Эта тема предназначена для создания персонажей, которые станут вашими альтер-эго в сюжетах. Перед тем, как приступить к заполнению анкеты, обязательно прочтите правила ФРПГ, правила данной темы, а также пояснения к шаблону - все расписано подробно и понятно. Мастера-приемщики: ARM.
Код
[size=11][b]0. Тип персонажа и время действия:[/b][/size] В рамках вселенной//Вне рамок вселенной, До Вторжения//После Вторжения//До и После Вторжения
[size=11][b]1. Имя:[/b][/size] [size=11][b]2. Раса и пол:[/b][/size] [size=11][b]3. Возраст:[/b][/size] ___ [i]на момент[/i] ___ [size=11][b]4. Место рождения:[/b][/size]
[size=11][b]5. Характер:[/b][/size] --- Отношение к окружающим: [i]Ненависть/Недоверие/Равнодушие/Доброжелательность/Дружелюбие[/i] (___). --- Общительность: [i]Молчаливость/Немногословность/Средне/Болтливость/Нескончаемый поток слов[/i] (___). --- Раздражительность: [i]Нулевая/Низкая/Средняя/Высокая/Чрезмерная[/i] (___). --- Эмоциональность: [i]Низкая/Средняя/Высокая[/i] (___). --- Отношение к делу: [i]Пофигизм/Безответственность/Ни рыба, ни мясо/Ответственность/Очень высокая ответственность[/i] (___). --- Отношение к жизни: [i]Оптимизм/Реализм/Пессимизм/Пофигизм[/i] (___). --- Чувство юмора: [i]Отсутствует/В зачаточном состоянии/Присутствует/Сильно развитое/Балагурство[/i] (___). --- Дополнительно:
[size=11][b]6. Внешний вид:[/b][/size] --- Физические данные: Рост [i]___[/i] см., Вес [i]___[/i] кг., Телосложение [i]Худощавое//Среднее//Полное//Мускулистое[/i]. --- Черты лица: --- Одежда: --- Дополнительно:
Не нужно пугаться размеру пояснений, большая часть информации понятна интуитивно и написана для ответа на сомнения, которые могут у вас возникнуть, однако отправляя анкету, вы подразумеваете, что ознакомились с содержанием пояснений.
Если говорить честно, ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно ознакомиться лишь с общими пояснения и пунктами 5, 7, 8, так как интуитивно понять эту систему нельзя. Но помните, что пренебрежение остальными пояснениями становится вашими проблемами, а не мастера-приемщика.
Обязательно копируйте ВЕСЬ шаблон, целиком. Окно, в котором находится шаблон, прокручивается и не видно всего текста целиком.
Первые четыре пункта идут вместе, без разделения не потому, что у меня сломался Enter.
Если текст в любом из пунктов, под которым не стоит спойлер, выходит больше 10 строчек в высоту, его также следует занести под спойлер.
Если текст в любом из пунктов, под которым стоит спойлер, выходит меньше 10 строчек, спойлер следует убрать. Во всех иных случаях делать этого НЕ НУЖНО.
Ни в коем случае НЕ НУЖНО изменять какие-либо из ВВ-кодов в шаблоне, даже если вы являетесь крупным экспертом по ВВ-кодом с мировым именем.
0. Тип персонажа и время действия: Поскольку большинство персонажей вполне пригодны и для основной сюжетной линии и для альтернативных сюжетов, данный пункт теперь включает два других параметра:
Каноничность для вселенной. ---0.1) Если персонаж вписывается во вселенную МЕ и не противоречит никаким каноническим событиями и понятиям, описанным в играх, официальных книгах и комиксах, вы оставляете лишь пункт "В рамках вселенной". ---0.2) Если персонаж самим своим существованием или деталями снаряжения, способностей, биографии противоречит вселенной МЕ, вы оставляете лишь пункт "Вне рамок вселенной". ---0.3) Также, если ваш персонаж стебный, вы добавляете запись об этом к соответствующему оставленному пункту. Пример: "Вне рамок вселенной, стебный". ---0.4) Такую же запись вы добавляете, если ваш персонаж адаптирован из другой вселенной. "В рамках вселенной, адаптированный".
Временные рамки, в которых персонаж будет действовать. ---0.5) Чаще всего дата рождения персонажа позволяет ему возможность участвовать как в сюжетах, события которых затрагивают время до вторжения Жнецов, так и в сюжетах, происходящих позже. Однако, есть персонажи, которые в силу возраста или иных причин не могут этого. Например, после вторжения персонаж уже слишком стар/мертв, либо наоборот, ещё не родился или был очень молод до вторжения. Вы оставляете лишь тот пункт из трех, который соответствует вашему персонажу. ---0.6) Также, есть вероятность, что персонаж создан для сюжета, события которого происходят задолго до или после Вторжения, например, пятьсот или даже тысячу лет. В этом случае вы удаляете все три пункта и вписываете то, что нужно вам. ---0.7) Если персонаж стебный, этот пункт вы удаляете вообще.
1. Имя персонажа: Здесь все просто и понятно. Указываете настоящее имя и прозвище, если оно имеется, а также все фальшивые имена, если имеются и они.
---1.1) Если имя совпадает с именем из другой анкеты, как и фамилия и прозвище, это НЕ является поводом к тому, чтобы мастер-приемщик требовал изменить имя.
2. Раса и пол: Указываете расу и пол. В случае однополых рас пол, естественно, указывать не нужно, а также можно удалить слово "пол" из заголовка пункта. В ФРПГ разрешены абсолютно любые расы вселенной МЕ, кроме, разумеется, Жнецов, Левиафанов и Торианина. Также разрешены созданные самостоятельно расы. Создание происходит в соответствующем разделе энциклопедии. Появление протеан - КРАЙНЕ нежелательно, как у других рас, уничтоженных в предыдущие витки цикла.
3. Возраст: Указываете сколько персонажу лет в первой части, а после слова "на момент" указываете какое-либо событие во вселенной МЕ и ФРПГ. Желательно, чтобы это было Вторжение Жнецов, однако если это невозможно, или вам так удобнее, может быть указано что угодно, от какого-либо сюжета до даты приобретения Шепардом космического хомячка.
4. Место рождения: В идеале здесь указано название системы, планеты/станции и города/поселения, но хватит и названия планеты.
5. Характер: Поскольку раньше игроки частенько забывали какой характер прописали персонажу и "молчаливые" вполне себе активно болтали, теперь простое описание разделено на несколько основных пунктов, кратко описывающих характер персонажа.
---5.1) В каждом пункте есть несколько разных характеристик, разделенных правым слэшем - "/". Вам нужно оставить лишь один из них, наиболее соответствующий характеру вашего персонажа. ---5.2) Если вам кажется, что среди уже готовых характеристик нет подходящей, вы вписывает её сами, вместо всех остальных. ---5.3) Если вам кажется, что среди пунктов нет нужного, вы можете придумать и вписать его сами, разумеется в пределах разумного. ---5.4) Если одного краткого слова вам недостаточно, в каждом пункте предусмотрены скобочки, в которые вы можете вписать дополнительную уточняющую информацию по пункту. Однако оставайтесь как можно более кратким - лучше всего 1-2 фразы и не более двух предложений. ---5.5) Если вы хотите описать что-то такое, что не укладывается в систему пунктов, предусмотрен пункт: "Дополнительно", для любой информации о характере, которую вы хотели бы ещё упомянуть. Но не злоупотребляйте этим пунктом, не более 2-3 строчек текста.
6. Внешний вид: Этот раздел изменился слабо, добавилось лишь разделение на несколько пунктов, для большей конкретики. В первом пункте вам нужно заполнить два параметра (рост/вес), а также выбрать одну характеристику для телосложения. В остальных пунктах свободное текстовое описание.
7. Навыки и умения: Наибольшие изменения коснулись именно навыков персонажа. Прочтите это пояснение внимательно и, желательно, не один раз.
UPD ---7.1) Теперь навыки имеют четко фиксированную 6-тизначную шкалу "продвинутости". Каждый пункт шкалы имеет свой цвет, значение и стоимость. ------7.1.1) Ноль - gray - 0 очков. Означает, что персонаж практически не владеет навыком, однако не означает, что он не сможет даже, например, взять в руки оружие или наложить повязку на рану. Простые и элементарные вещи вполне доступны. ------7.1.2) Минимально - red - 1 очко. Означает, что персонаж знаком с азами и знает в этой области больше "среднестатистического обывателя". ------7.1.3) Низко - orange - 2 очка. Означает, что персонаж не блещет умением и навыками, но уже далеко не новичок в данной области. ------7.1.4) Средне - yellow - 3 очка. Означает, что персонаж в этом деле крепкий середнячок. Хоть и не хватает звезд с неба, может работать на твердую четверку. ------7.1.5) Высоко - green - 4 очка. Означает, что персонаж хорошо владеет навыком, посвятил этому делу не один год и его трудно обставить на его поле. ------7.1.6) Очень высоко - white - 5 очков. Означает, что персонаж настоящий мастер в этом деле, который достиг в своем ремесле таких вершин, что его стоит немедленно взять в команду Шепарда.
UPD ---7.2) Каждый навык стоит определенное количество очков, а значит введен лимит, который определяет сколько очков вы можете потратить всего. Чем-то это похоже на ролевую систему в играх. Лимит - 13. Теперь вам стоит подумать в каком направлении создавать своего персонажа и какие навыки усиливать, а какие оставлять в зачаточном состоянии. ВАЖНО: стоимость каждого из ваших навыков нужно вписывать через тире после цветной надписи - это облегчит жизнь как вам, так и мастеру-приемщики.
------7.2.1) Обновление касается принципа "обязательных умений" для определенных рас. Переход с 12, на 13 очков связан с тем, что кроганы, рахни, азари и турианцы получают по одному фиксированному очку, а все остальные - по одному свободному дополнительному. ---------7.2.1.1) Кроганы и рахни обязаны вложить хотя бы одно очко в рукопашный бой, так как в силу физических особенностей имеют куда большую массу и силу. ---------7.2.1.2) Азари обязаны вложить хотя бы одно очко в биотику, так как от рождения все являются биотиками и просто не могут НЕ ВЛАДЕТЬ хотя бы самыми минимальными биотическими умениями. ---------7.2.1.3) Турианцы все, поголовно, проходят армейскую службу, поэтому не могут не уметь стрелять. Они обязаны вложить одно очко в навык стрельбы.
------7.2.2) Если в силу каких-либо особенностей биографии азари, например, отказалась от биотики из принципа, турианец родился и рос не в Иерархии, а кроган/рахни родились с генетическими дефектами - очень слабыми и мелкими - фиксированное очко не обязательно, но это в любом случае отдельно оговаривается с мастером-приемщиком.
------7.2.3) Распределение очков должно быть привязано к биографии. Если ваш персонаж всю жизнь служил в армии, в десантной команде крейсера, он не может не иметь навыков стрельбы и при этом являться мастером медицины.
------7.2.4) Каждый пройденный сюжет увеличивает лимит очков персонажа на 1 единицу. То есть, например, подав анкету персонажа, вы имели для него 13 очков, но когда этот персонаж завершил свой первый сюжет, его лимит составляет 14 очков. После второго - 15, и так далее. ---------7.2.4.1) Лимит увеличивается лишь в том случае, если сюжет был завершен (т.е. не заморожен по каким-либо причинам, а именно дошел до своего сценарного конца), а ваш персонаж добрался до конца или активно участвовал большую часть времени. ---------7.2.4.2) Учитываются только сюжеты Основы (Дивный Новый Мир) и те альтернативные сюжеты, которые не противоречат Основе и могли проходить с ними в единой временной линии. ---------7.2.4.3) Необязательно участвовать в сюжете от самого начала до самого конца, но и помните, что неприлично (хоть и не запрещено), если вы присоединились в конце сюжета, написали 2-3 поста и требуете себе расширение лимита очков. ---------7.2.4.4) Расширение лимита очков действует только на того персонажа, который участвовал в сюжете и завершил его. Никак НЕ на остальных персонажей этого игрока. ---------7.2.4.5) Старые сюжеты не учитываются, так как многие старые персонажи могут разом получить +8, +10 очков лимита. Учитываются лишь сюжеты, которые начались после 27.09.15, либо на момент этой даты УЖЕ шли. Последнее касается сюжетов "Чужой Среди Своих", "Отряд Самоубийц" и "Туда и Обратно". ---------7.2.4.6) В случае с ИИ количество очков не ограничено, однако каждая такая анкета проходит особое согласование с мастером-приемщиком и в будущем такой персонаж будет использоваться только со строгим согласованием.
---7.3) Разумеется, новая система будет напрямую привязана к игровому процессу. То есть, если у вашего персонажа есть уровень навыка, то и у окружающих его врагов/предметов/транспорта есть свой уровень. Однако здесь нет привязки к цифрам и сложным вычислением, когда одной рукой ГМ тасует листочки в кастрюле, а другой стучит по калькулятору. Все предельно просто: если персонаж, например, владеет средним навыком электронного взлома, он сможет взломать средний, простой или элементарный шифр, но никак не сложный или очень сложный.
---7.4) Каждый пункт нуждается в дополнительных пояснениях:
UPD ------7.4.1) Стрельба. Теперь нет разделения по тому, насколько хорошо персонаж владеет разными типами оружия. Есть лишь общий навык обращения с оружием. Это значит, что если у вас высокий навык стрельбы, вы владеете одинакого хорошо как штурмовой винтовкой, так и пистолетом-пулеметом или тяжелым вооружением и всеми прочими типами убивающих приспособлений. ---------7.4.1.1) То же самое относится и к гранатам, для удобство вынесенным в эту же категорию. Тот, хорошо умеет стрелять, хорошо кидает гранаты. Однако, есть ряд ограничений на само умение использовать оружие. ---------7.4.1.2) Пистолетами и пистолет-пулеметами могут пользоваться все, с навыком минимальный и низкий. ---------7.4.1.3) Для штурмовых винтовок, дробовиков и простого тяжелого вооружения потребуется навык не менее среднего. ---------7.4.1.4) Для использования снайперских винтовок и сложного тяжелого вооружения - как минимум высокий. ---------7.4.1.5) Для тяжелого вооружения необходимо пояснение. Различные легкие пулеметы, вроде "N7 Тайфун" или "Призрак" относятся к штурмовым винтовкам. Это НЕ тяжелое вооружение. А основное тяжелое вооружение это различные гранатометы, "орудия судного дня", вроде "Каина" или "Излучателя сингулярности", различные специфические вещи, вроде излучателя коллекционеров или "Темной Звезды" Жнецов. ---------7.4.1.6) Простое тяжелое вооружение это то, которое не требует каких-то особых навыков обращения. Под эту категорию попадают стационарные гранатометы/пулеметы/пушки и ручные гранатометы (сделанные по принципу "Прицелился, нажал, подпалил"), например гранатомет М-100. ---------7.4.1.7) Сложное тяжелое вооружение это либо редкие и специфические экземпляры ("Излучатель сингулярности", "Каин", "Темная Звезды", ), либо что-то очень опасное для пользователя (огнеметы), либо сложные боевые системы, которые требуют обучения и обширных знаний о системе управления (гранатометы со сложными системами наведения, похожие, например, на современный "Джавелин"), либо какая-нибудь артиллерия или совсем необычное оружие. ---------7.4.1.8) Легкое оружие, принадлежащее обособленным или продвинутым расам (геты, протеане, коллекционеры, жнецы) требует высокого навыка обращения. Примеры - импульсная винтовка гетов, ПП гетов, пулемет "Вулкан", оружие коллекционеров и т.п. ---------7.4.1.9) Разумеется, это не значит, что тот, у кого нет среднего навыка, не сможет даже взять в руки штурмовую винтовку. Нет-нет, он сможет. И взять и выстрелить. Однако сделает он это плохо и вряд ли подобная попытка даст особый эффект и пользу. Нужно понимать, что фраза "я умею пользоваться дробовиком" означает не то, что вы сможете нажать на курок и попасть в толпу, а действительно умеете пользоваться этим оружием, знаете его сильные, слабые стороны, имеете солидный опыт обращения с ним и умеете применять в разных ситуациях.
------7.4.2) Рукопашный бой. Встретившись с врагом лицом к лицу, персонаж может его победить, если его навык выше, чем у противника. Если уровни равны, побеждает скорее игрок, если нет каких-либо особых условий и факторов. Если в схватке сошлись два игрока, итог определяет рандомизатор, если вынужден вмешаться ГМ и договор по хорошему не помогает или нет каких-либо особых условий и факторов. Холодное оружие относится к этому же разделу.
------7.4.3) Биотика. Чем более умелый ваш персонаж в этой области, тем сильнее и чаще могут быть проявления его биотических способностей. На минимальном уровне персонаж может разве что развлекаться легким телекинезом, вроде полетов фруктов и чашек. В бою такой уровень не сослужит вам хорошей службы. После единичного применения силы оставляют персонажа и он уже не может повторно использовать биотику в бою. На низком уровне персонаж может перемещать в пространстве предметы покрупнее, например стулья или урны, однако в бою ему труднее сконцентрироваться, он применяет способности с определенной задержкой до пяти-семи секунд, а также может использовать биотику не чаще двух раз за пост. Если он применит биотику три раза за один пост, то в этом бою, невзирая на количество постов, его нервная система будет уже не готова к повторному использованию биотики. Если лимит в два использования не превышен, персонаж может использовать биотику и в следующем посте, даже если это один и тот же бой. Под "одним боем" подразумевается вся боевая ситуация, от, к примеру, вашей высадки с летуна на поле боя до эвакуации. На среднем уровне персонаж вполне может перемещать в пространстве довольно крупные и тяжелые предметы, вроде шкафов или столов, а также использовать биотические прыжки/рывки. Задержка в бою сокращается до двух-трех секунд, а лимит использования биотики в одном посте - до трех раз. Превышение лимита ведет к тому же, что описано выше. На высоком уровне персонаж может поднимать и перемешать, например, тяжелые морские контейнеры, пробивать бреши в не слишком толстых стенах, левитировать и активно перемещать свое тело по полю боя при помощи биотики. Лимит - до четырех использований за пост. На очень высоком уровне персонаж является мастером биотики, подобным Самаре, который в состоянии перехватывать аэрокары или даже истребители, швыряться несколькими врагами за раз, устраивать настоящий биотический адЪ. Лимит - до десяти использований за пост. И, разумеется, такой уровень должен быть грамотно обоснован в биографии. UPD Также, имеется ограничение на использование навыков из игры. "Деформация", "Нова" и "Ударная волна" доступны лишь начиная со среднего уровня биотики. "Биотический заряд", "Стазис", "Сингулярность", "Ракета" и "Опустошение" с высокого. "Господство" только для ардат-якши. Все остальное, т.е. "Бич", "Притяжение", "Удар", "Барьер", "Бросок" - для всех. Однако помните, что названные способности довольно условны и названы лишь для общего представления о том, что биотик может и чего не может. Не надо в текстах писать "применил Нову и пошатал карту".
UPD ------7.4.4) Технические навыки включают в себя не только умение бить "перегрузкой", но и всевозможные способности по ремонту, созданию, модернизации техники. Т.е., например, если персонаж владеет навыком на среднем уровне, то починить серьезную поломку он уже не в силах. Как и разобрать сверхсложный механизм. В отличие от биотики, все навыки из игры доступны на всех уровнях технического навыка, однако в зависимости от умения персонажа сила этих навыков варьируется прямопорционально. "Перегрузка" персонажа с высоким навыком будет в несколько раз эффективнее, чем у того, кто владеет навыком на минимальном уровне. ---------7.4.4.1) Обратите внимание, что все дроны, техническая броня, тактическая маскировка и турели не относятся к этому навыку, а числятся в снаряжении. Эти вещи приспособления должны иметь свой уровень владения, однако он никак не связан с техническими навыками и означает лишь эффективность приспособления. ---------7.4.4.2) Также обратите внимание, что умение "Тактическая маскировка" НЕ повышает наносимый вами урон, как в игре, а лишь делает персонажа невидимым. При этом, для пользования этим навыком модуль маскировки должен быть специально прописан в снаряжении. На минимальном уровне модуля маскировка действует 5 минут. Каждый уровень модуля повышает это время ешё на 5 минут, т.е. на высоком уровне у вас будет 20 минут невидимости. На очень высоком - все 30. Однако как и в игре, при выстреле или ударе другого персонажа/NPC маскировка исчезает и ей нужно до 2 минут на перезарядку. Бросок гранат или же какой-то вещи к этому не относится. ---------7.4.4.3) Умения "Техническая броня", "Защитная матрица" и "Оборона" это также модули, которые должны быть описаны в снаряжении. Они автоматически укрепляют вашу броню до максимального уровня, не имеют срока действия, но могут выдержать ограниченный урон. Не более 30 секунд под плотным огнем одного, либо нескольких противников. ---------7.4.4.4) Обратите особое внимание на то, что понятие "Взлом" имеет два разных значения и относится к двум разным типам навыков. Если вы хотите взломать, например, дверь сейфа путем вскрытия внутренностей и копания в железках и механизмах, вам нужен определенный уровень владения именно техническими навыками. ---------7.4.4.5) Необходимо понимать, что владение инструментроном также нужно разделять на две категории. Все, что связано с применением инструментрона в ремонте, техническом взломе, модернизации и боевых технических навыках (воспламенение, перегрузка, заморозка и т.п.) потребует от персонажа определенного уровня в технических навыках.
UPD ------7.4.5) Компьютеры и взлом. Этот навык нужен тем персонажам, которые являются IT-специалистами. Хакерами, например. От данного навыка зависит их способность управляться с компьютерами и ВИ. Это относится как к эффективности управления, так и к взлому устройств, компьютеров и роботов. Все эти вещи имеют свой уровень "взламываемости". ---------7.4.5.1) Обратите особое внимание на то, что понятие "Взлом" имеет два разных значения и относится к двум разным типам навыков. Если вы хотите взломать электронный замок двери (хакнуть его), чей-то компьютер, сервер, ВИ, робота, т.е. сделать все то, что связано с программированием, битьем по клавишам, дистанционным вмешательством, вашему персонажу потребуется определенный навык именно в "Компьютерах и взломе". ---------7.4.5.2) Необходимо понимать, что владение инструментроном также нужно разделять на две категории. Все, что связано с применением инструментрона в хакерстве, дистанционном взломе, программировании и применении взлома в бою (взлом чужого робота с расстояния, например) потребует именно навыка в "Компьютерах и взломе".
UPD ------7.4.6) Вождение/пилотирование соединены в один раздел для баланса. Все просто - чем выше ваш уровень, тем более сложными транспортными средствами вы можете управлять. И то, насколько хорошо вы управляете. На минимальном уровне - гражданские аэрокары, автомобили. На низком уровне - аэробайки, мотоциклы, грузовые и пассажирские колесные и аэро- транспортные средства, шаттлы и челноки гражданских или ваших уникальных моделей. На среднем уровне - летуны, истребители, броневики, танки, шаттлы и челноки сугубо военных или специфических моделей. На высоком уровне - корветы, фрегаты, крейсеры, большие грузовые/пассажирские корабли. На очень высоком уровне - корабли-носители, дредноуты и тому подобные по размеру суда.
UPD ------7.4.7) Навык медицины определяет насколько вы знаете медицину и какую можете оказать квалифицированную помощь раненому. На нулевом уровне вам могут (не должны, а именно могут) быть знакомы какие-то правила оказания первой помощи на уровне искусственного дыхания, непрямого массажа сердца, зажимания раны руками или простой и неумелой перевязки. Также, вам знакомы базовые способы обращения с панацелином На минимальном уровне - вы умеете применить панацелин и вообще хорошо знаете как пользоваться этим читерским средством. Ваши умения первой помощи уже не любительские. На низком уровне - вы, к примеру, отличаете пинцет от зажима и даже чуть знакомы с медицинским лазером. Можете оказать медицинскую помощь на уровне санитара или медсестры. На среднем уровне - вы врач, разбираетесь в медицине двух рас (своей и ещё какой-нибудь), можете провести средней сложности операцию. В скобочках указать вторую расу. На высоком уровне - вы опытный врач с большим стажем, разбираетесь в медицине четырех рас, можете провести довольно сложную операцию. Указать в скобочках в медицине каких трех рас вы разбираетесь. На очень высоком уровне - вы бог медицины, желательно профессор с галактическим именем. Разбираетесь в медицине любой из известных рас, проводите безумные по сложности медицинские манипуляции.
------7.4.8) Прочие навыки/знания - это те области, которые не упомянуты выше, которые могут понадобиться вашему персонажу. Это может быть что угодно, от астрофизики до генной инженерии или ксеноархеологии. Они не влияют на игровой баланс, поэтому не стоят очков, но уровень владения навыком вам все равно нужно указать.
---7.5) ограничение перков. Вот здесь можно найти полный список и описание всех навыков, имеющихся на данный момент в третьей части трилогии. Такие навыки, как все специальные боеприпасы, гранаты, ручные огнеметы, "Техническая броня", "Тактическая маскировка", "Оборона", "Защитная матрица" и дроны/турели не относятся в ФРПГ к навыкам. Это приспособления, а потому они имеют количественное ограничение и указываются в снаряжении, лучше всего непосредственно в сюжете. Такие навыки, как "Оглушающий выстрел" и "Бойня" имеют не ясный механизм применения и расцениваются как игровые условности, поэтому в ФРПГ не используются, точно также как "Напор Адреналина", "Снайпер", "Выносливость", которые являются эквивалентом повышенной концентрации или выносливости персонажа.
---7.6) Также, никто не запрещает придумывать какие-либо новые навыки, которые стоит описать отдельно в энциклопедии, желательно предварительно обсудив с мастером-приемщиком в ЛС.
---7.7) Если вы что-то хотите уточнить по конкретному навыку, вы вписываете это в скобочки между самой цветной надпись и цифрой стоимости.
8. Используемое оружие и снаряжение: Этот раздел также подвергся добавление пунктов для удобства перечисления.
---8.1) После появления энциклопедии сюда необходимо заносить не просто перечисление того, что у вас есть, а ссылки на энциклопедию, как на уникальное оружие/снаряжение, так и на обычное. ---8.2) Ещё лучше указывать лишь уникальное, так как новые правила предусматривают конкретное перечисление оружия и снаряжение в посте персонажа уже в сюжете. ---8.3) Указывая тип боеприпасов, вы лишь указываете тот тип, которым персонаж пользуется охотнее. Не факт, что в конкретной ситуации в сюжете у вас будет возможность стрельбы какими-либо пулями, кроме обычных. Собственно, все то же самое касается вообще всего снаряжения.
9. Биография: Под спойлер вы заносите текст биографии вашего персонажа. Биография - полное жизнеописание вашего персонажа до того момента, как он вступил в свой первый сюжет. Биография должна быть подробной, емкой, но не растянутой. Она должна содержать минимум красивостей текста и максимум содержательности и сухих фактов. Не следует делать биографию слишком громоздкой. Если персонажа не оправдывают пункты 9.1 и 9.2, биография должна содержать ПОЛНОЕ жизнеописание персонажа, которое неизвестно окружающим его личностям в игровом мире, но должно быть известно мастера-приемщику и ГМ-ам. Все события, происходящие с персонажем, должны быть грамотно обоснованы и логичны (персонаж не может жить миллиард лет и быть создателем Жнецов), если только персонаж не стебный.
---9.1) В отдельных случаях, если вам хочется сделать биографию в виде заметок/журнала/допроса, это не возбраняется. ---9.2) В отдельных случаях, если персонаж задуман таким образом, что его биография будет раскрываться по ходу сюжета, разрешено оставлять белые пятна и лишь то, что о персонаже известно окружающим. Но это исключение, а не правило. ---9.3) Если ваш персонаж дошел до конца сюжета или даже уже прошел несколько из них, приветствуется занесение в биографию этих событий и влияния, которое они оказали на жизнь и судьбу персонажа. Если события некоторых сюжетов противоречат друг другу, вы заносите в биографию лишь тот, который считаете каноничным для персонажа (в приоритете Основной Сюжет), либо обе версии, помечая их соответствующими заголовками.
10. Изображение персонажа: Под спойлер вы помещаете URL-адрес картинки, на которой изображен ваш персонаж. Это не должен быть 100%-ный портрет, это может быть лишь приблизительный внешний вид в стиле "похож на ..."
---10.1) Изображения необязательно, оно вносится по желанию. Если вы не хотите заполнять этот пункт, его следует УДАЛИТЬ. ---10.2) ВВ-код уже ПРОСТАВЛЕН. Вам нужно лишь вставить URL-адрес на место слов "URL_Изображения".
11. Пробный пост: Под спойлер следует заносить пробный пост размерами от 10 строк, тему которого укажет вам мастер-приемщик перед тем, как принять вашу анкету.
---10.1) Данный пункт нужен для того, чтобы оценить ваши способности к написанию постов, уровень грамотности и владения русским языком. ---10.2) Не беспокойтесь, никто не будет требовать от вас литературных способностей Пушкина - как говорится, "не можешь, научим", но пробный пост - ваша визитная карточка и демонстрация своих умений. Принятая анкета не является гарантом того, что автор сюжета захочет взять вас к себе.
---11.1) Если у вас уже есть анкета в этой теме, данный пункт НЕОБЯЗАТЕЛЕН и его можно УДАЛЯТЬ. ---11.2) Если вы когда-то участвовали в ФРПГ Warhammer 40000 или ФРПГ ЗВ, также находившихся на этом сайте и в нашей ФРПГ есть кто-нибудь, кто может дать вам рекомендацию, данный пункт также необязателен. ---11.3) Если вы участвовали в ФРПГ с любого другого ресурса и в нашей ФРПГ есть кто-нибудь, кто может дать вам рекомендацию, данный пункт необязателен.
0. Тип персонажа и время действия: В рамках вселенной/После Вторжения
1. Имя: Авила «Астра» Тартикус. После 2198г- Вестра(1) "Лира" Лиртус. В обиходе используются оба прозвища. 2. Раса и пол: Турианка 3. Возраст: 24 года на момент 2198г. Родилась в 2174г. 4. Место рождения: Палавен
5. Характер: --- Отношение к окружающим: Равнодушие (Нейтральна). --- Общительность: Немногословность --- Раздражительность: Средняя --- Эмоциональность: Средняя (Астра достаточно импульсивна и опрометчива, но профиль работы заставляет держать себя в руках) --- Отношение к делу: Ответственность (В здравой дозировке, с поправкой на самовольность). --- Отношение к жизни: Оптимизм (Даже находясь по уши в проблемах, Астра предпочитает удерживать положительное присутствие духа. Правда, что не всегда к месту). --- Чувство юмора: Присутствует (Весёлые, саркастические замечания- любимая стезя турианки). --- Дополнительно: Энергичная интровертка балансирующая между импульсивностью и самоконтролем, Астра обладает хорошим потенциалом. Любопытство, лёгкая обучаемость, сообразительность и оптимизм помогают ей во многих начинаниях. Но отрицательные качества- неосмотрительность, неосторожность и нетерпеливость работают против, во многом разрушая всё то, чего ей удаётся достичь. Самоконтроль остаётся для Астры болезненной темой.
6. Внешний вид: --- Физические данные: Рост 176 см., Вес 55 кг., Телосложение Среднее. --- Черты лица: Заострённо к низу, цвета выбеленной кости. Родовые метки на скулах, у глаз и нижней части челюсти. Глаза синего оттенка. Лицевые пластины гладкие. Есть небольшая вмятина на левой стороне челюсти- следствие повреждение мандибулы. --- Одежда: Армированный чёрный плащ, длиной чуть ниже талии, с капюшоном. Турианский аналог рубашки, белого цвета. Жёсткого покроя штаны, ботинки, в стилистике милитари, на небольшой платформе. Пояс с множеством небольших подсумок и карманов. Длинные перчатки. --- Дополнительно: На правой стороне лицевой пластины, со стороны уха, продеты два, синих, кольца и одно, белое, между ними. Есть средних размеров, сумка через плечо.
7. Навыки и умения: --- Стрельба: Средне 3 – Влияние расы милитаристов и «тепличная» подготовка держат уровень боевой подготовки Астры на среднем уровне. Сказывается недостаток практического, боевого опыта. --- Рукопашный бой: Ноль 0 – Несмотря на хорошую физическую форму, рукопашная для Астры сводится к неловким, размашистым ударам, способным свалить только хуже подготовленного противника. --- Биотика: Ноль 0 --- Технические навыки: Хорошо 4 – Практикующий инженер, выпускница Турианского Инженерного Корпуса с отличием. --- Компьютеры и взлом: Хорошо 4 – Обученный знаток IT технологий --- Вождение/Пилотирование: Низко 2 –Аэрокары, и челноки водятся уверено. Пласт теоретических знаний дополняется достаточной практикой и банально развитой чувствительностью. --- Медицина: Ноль 0 – Астру не воротит от вида крови, что позволит ей применить панацелин. На этом её таланты в медицине иссекают. --- Дополнительно: Оружейник Астра разбирается во внутреннем устройстве многих видов стрелкового оружия и модификациях оных. При наличии необходимых инструментов и оборудования, она вполне способна провести локальные модификации. Или попробовать починить заклинивший ствол на месте. Шулер Вследствие полугодового обитания на Омеге, инженер освоила парочку самых популярных азартых игр. Там же, её и научили мухлевать. Однако, действительно искушённый игрок способен заметить все эти нечестные финты Полиглот-самоучка. Авила способна достаточно быстро выучить новый язык, до «разговорного уровня». В среднем, обучение, при наличии необходимых пособий, а другой раз и оборудования, занимает от недели до несколько месяцев. Всё зависит от количества свободного времени и трудности языка. Спортивная форма Хорошая спортивная форма и развитая ловкость служат турианке хорошую службу. В её арсенале есть базовые приёмы паркура, позволяющие карабкаться на разумные высоты и прыгать с них же, не ломая себе ноги при этом. Умеет плавать. Но весьма посредственно… Корабельный механик Общее понимание принципа работы и взаимосвязи многих агрегатов космического корабля между собой, делает из турианки толкового корабельного инженера. Итог: 13/13.
8. Используемое оружие и снаряжение: --- Оружие: Пистолет «Коготь». Благополучно куплен на чёрном рынке. Модификации- глушитель. Чаще всего предстаёт в разобранном виде, для скрытного ношения. Разумеется, по необходимости Астра способна быстро привести оружие в боевую готовность. Десяти сантиметровый, изогнутый клинок с белым лезвием. Выдаётся турианкой за простую безделушку, но присмотревшись, в нём можно узнать мономолекулярный клинок… Дробовик "Потрошитель". Может показаться, что Астра специально выбирала в "повседневный комплект" оружие "Цербера", но на самом деле, она просто купила дробовик и пистолет в одном комплекте. «Чёрный рынок Омеги- за ваши кредиты мы достанем вам любой "раритет" времён Вторжения». Как и "Коготь"- переносится в разобранном виде, по той же причине. В полномасштабные перестрелки вступает с «Клыком» наперевес. Имеется модификация прицела для боя на средних дистанциях. Используется винтовка как штурмовая, нежели снайперская. --- Боеприпасы: Зажигательные, разрывные. --- Броня: Лёгкая, составленная из различных элементов. Это детище принадлежит искусству перепайки Авилы и подогнано исключительно под её габариты. В гражданском виде- лёгкий баллистический бронежилет. --- Экипировка: Пара инструментронов- «Совет Серрайса» и «Дешифратор». Как не странно- основное оружие Астры и средство выполнения большей части её работ. На таких устройствах не экономят, и посему дорогой, но весьма эффективный инструментрон «Совета», содержит все самое ценное для турианки- профессиональные инженерные программы, хакерские модификации, дополняемые большим ассортиментом боевых подпрограмм. Имеются дополнительные программы, препятствующие взлому. При их провале- инструментрон запускает процесс мгновенного самоуничтожения и соответственно до полной починки, остаётся непригоден. Починка же гарантирует лишь «дефолтное» восстановление, с полным уничтожением личных данных. «Дешифратор», обладая схожим набором программ, выполняет функцию «рабочей лошадки» Астры. За исключением лишь хранения любой информации- в этом деле турианка больше доверяет первой модели. Многочисленные модули- Тактической Маскировки, Омни-щита и прочих боевых и оборонительных умений, пользующихся в тандеме с омни-тулом. Множество небольших самодельных гранат. Уступают по эффективности, по сравнению с "фабричными" изделиями, зато имеют меньший размер и не выдаются большей части детекторов. --- Дополнительно: Конфеты, сладкие батончики, безвкусные пищевые пайки, несколько термозарядов в наплечной сумке. Там же- небольшой и облегчённый инструментальный набор, который омни-тул заменить не в состоянии. Некоторое количество жучкой и прочей, подглядывающей-подслушивающей аппаратуры
9. Биография:
Биография Авилы выглядит достаточно сухо: дочь военнослужащих, приписанных к одному из крейсеров сил Иерархии. С детства воспитывалась в профильном учебном заведении. Занималась прилежно, из общего уровня воспитанников не выделялась. На время Вторжения, в возрасте двенадцати лет, в её личном деле сплошное белое пятно. Родители погибли в первые дни войны. Ближайший родственник, пропавший, ещё до вторжения, брат отца- Аррзам Тартикус. Новое упоминания о Авиле приходит пару лет- с назначением в военный лагерь. После- была принята на службу в Турианский Инженерный Корпус. Достаточно быстро поднялась в ранге- инженерные способности молодой турианки нашли отличное применение в отстраивающемся, после разрушительных бомбардировок, Палавене. После ТИК-а, несколько лет провела в вооружённых силах Иерархии, где прибавила к своему «техническому» образованию ещё и «электронное» Прозвище получила за создание самодельного памятника памяти погибших бойцов Антижнецовской коалиции. К 2198г участвовала на саммите Бекенштейна. Благополучно пережила водоворот всех событий, вернулась на Палавен. После- след затерялся где-то на просторах Млечного Пути- от Иллиума до Омеги. (1) Должен заметить, имя было придумано до выхода "Андромеды" и не является наглой переделкой.
5. Характер Бенезия очень трудно ладит с большинством людей - теми, что не разделяют ее убеждения. А таких весьма много по галактике, если учесть, что азари – анархист до мозга костей, причем довольно извращенный: Бенезия стремится установить новый общественный порядок не митингами, не созданием общественных организаций и даже не закулисными политическими интригами, а довольно прямолинейными и бесхитростными разбоями, убийствами, похищениями, пиратством, терактами и ожесточенными спорами на форумах в Экстранете с обещаниями найти оппонента и отрубить ему голову. Время от времени эти обещания исполняются. Она хитра, часто лжет, но, как правило, предпочитает все же силовой метод решения проблем. Бенезия не волнуется насчет своих убийств, в том числе и мирных людей, так как верит, что ее дела идут исключительно на благо процветанию общества. Можно сказать, что азари придерживается идеи анархии, а не анархизма. Бенезия не любит тех, кто смеется над ней и ненавидит лютой ненавистью тех, кто смеется над ее убеждениями.
6.Внешний вид Бенезия имеет «выше среднего» рост по меркам азари (181 см) и плотную комплекцию (73 кг). Она довольно мускулиста, но без какого-либо рельефа и фигуриста, с весьма большой грудью и бедрами. Тоже, впрочем, мускулистыми. Черты лица резкие, выделены скулы. Генетические отметки указывают на отца-турианца. Чуть выше пупка и на спине есть большие шрамы от сквозного выстрела из снайперской винтовки. На груди весьма небрежно наколота фраза: «Анархия – мать парядка». Из одежды предпочитает футболки, штаны свободного покроя, кроссовки или армейские ботинки, толстовки. Одежда дешевая, из-за того, что Бенезия никак за ней не ухаживает (даже не стирает), через месяц носки превращается в растянутые и протертые лохмотья. Голос низкий, резкий. Музыкальный слух развит посредственно.
7. Навыки и умения Биотика – нет Обращение с электроникой – уровень «продвинутого юзера» Рукопашный бой – высокий уровень Бой с одноручным клинковым оружием – высокий уровень Вождение любого транспорта – средний уровень Дробовики – низкий уровень Пистолеты – средний уровень Штурмовые винтовки – средний уровень Пистолеты – пулеметы – средний уровень Снайперские винтовки – низкий уровень Создание и использование взрывных устройств – высокий уровень
8.Оружие и инвентарь Старое, но исправное мачете «боло» из высокоуглеродистой стали Точильный камень для мачете М-358 «Коготь» Ручной пулемет «Повстанец». Простой как в конструкции, так и в использовании. Надежен, мощен (20) и скорострелен (70), но неточен (13) и имеет сильную отдачу. Термозаряда хватает на 100 выстрелов. Универсальный противогаз фильтрующе-изолирующего типа. Инструметрон «Дешифратор III» без резотрона. Несколько гранат (тип и количество зависит от ситуации). Мультитул.
9. Биография.
Еще не родившись, Бенезия уже заработала себе проблем: из-за редкого генетического она была неспособна управлять темной энергией, то есть не являлась биотиком. В обществе азари, где каждая обладает этим даром, такой недуг действительно мешает жить: мало того, что Бенезия не могла использовать биотику, так еще на нее все, кроме родителей, смотрели косо, а одноклассницы в открытую посмеивались и задирали. Однажды, когда она была еще девятнадцатилетней девочкой, Бенезия подралась с неофициальной лидершей класса, которая издевалась над ней больше всех, выдавила той глаза и съела их. Уже тогда появились первые звоночки веселого будущего азари. Семье Бенезии, ее матери-азари и отцу-турианцу, удалось замять дело, оплатив пострадавшей однокласснице восстановление глаз и психологическую реабилитацию, после чего они перевели дочь в другую школу. Там девочка перестала обращать внимание на шепот за спиной и редкие смешки, и просто досидела до окончания обучения. Не желая провести еще несколько десятилетий в лицемерном и подлом, как ей казалось, азарийском обществе, Бенезия решила повременить с поступлением на исторический факультет местного университета. Мать и отец, находившийся под каблуком, были против такого решения, на что Бенезия ответила побегом из дома. Она стала подрабатывать тут и там, но низкий заработок и отсутствие свободного времени заставили азари пойти против закона: как-то раз она оглушила в темном переулке беспечно гулявшую матрону ударом обрезом трубы и попыталась перевести средства с ее банковского счета на свой, но удалось Бенезии только срезаться на взломе, невольно вызвать полицию и попасть в тюрьму на пять лет. С этого и начались скитания азари: отсидев, Бенезия набралась опыта и узнала от зэка-турианца про идеологию анархизма, которой прониклась. Теперь она не просто совершала преступления, а боролась за свержение галактического эксплуататорского режима. За сотню лет новоиспеченной анархистке удалось совершить семь ограблений банков, украсть двенадцать звездолетов (один из которых назвала «Революцией» и присвоила себе), захватить три пассажирских лайнера (за два получила выкуп, за третий – внушительный срок), устроить взрыв в торговом центре Иллиума, сделать много всего по мелочи и время от времени халтурить наемным убийцей и охранником. Когда Бенезии было 98 лет, ее отец-турианец умер от старости. Об этом азари сообщила мать, неизвестно как найдя нужный почтовый адрес. Бенезия, нелегально прибыв на Циону в транспортном контейнере, исправно посетила похороны (она действительно любила папу) и поругалась с мамой, которой решительно не нравился стиль жизни ее дочери. С тех пор родственники не разговаривают, притворяясь, что друг друга не существует.
10. Изображения
11. Пробный пост. Не требуется.
1. Проставить пустые строки между пунктами, разделить их. 2. как зэк-человек попал в азарийскую тюрьму? С визами там, судя по всему, довольно строго, если вспомнить разговор женщины с работницей посольства в МЕ3. 3. немного странно, что при таком "послушном списке" её не схватили на похоронах, но да ладно. В остальном все в норме. ARM
0. Тип персонажа и время действия: В рамках вселенной, До и После Вторжения
1. Имя: Кира Стоун 2. Раса и пол: человек, женский 3. Возраст: 28 на момент событий ДнМ-1 (2198) 4. Место рождения: Земля, Лондон
5. Характер: --- Отношение к окружающим: Доброжелательность --- Общительность: Средне --- Раздражительность, агрессия: Высокая --- Эмоциональность: Высокая --- Любвеобильность: Средне --- Отношение к делу: Ответственность и профессионализм --- Отношение к жизни: Реализм --- Чувство юмора: Присутствует --- Дополнительно: В целом обладает сложным характером. Внешне довольна спокойна, даже рассудительна, однако в суждениях не всегда руководствуется только логикой. Внутри идет постоянная борьба между эмоциями и здравым смыслом. Ей не чужды вспышки гнева, но для них нужен неслабый катализатор вроде ее прошлого или непроходимой тупости собеседника. Данная черта весьма мешает в службе, т.к. слово субординация вызывает у нее приступ зубной боли, тем не менее старается держать себя в рамках приличий, что получается почти всегда. Исполнительная, ответственная, прямолинейная, в какой-то степени добрая. Всегда говорит правду, если приходится предпочитает не лгать, а не договаривать. Не слишком доверяет людям, хотя изначально к любому незнакомому индивидууму относится уважительно. Если есть возможность кому-то помочь - всегда поможет. Делает это не столько для других, сколько для себя - чтобы совесть не грызла. Близких друзей не имеет, хотя за время служебных командировок завела достаточно много знакомых - близких и не очень. Работает над тем чтобы стабилизировать свое эмоциональное состояние, однако процесс идет с переменным успехом.
6. Внешний вид: --- Физические данные: Рост 175 см., Вес 65 кг., Телосложение Среднее. --- Черты лица: глаза светло-карие, шрам на правой скуле, волосы длинные каштанового цвета, почти все тело покрыто веснушками. --- Одежда: на службе форма "Альянса"; в повседневности предпочитает спортивный стиль и casual. --- Дополнительно: поддерживает отличную физическую форму, регулярно занимается в тренажерном зале (если есть такая возможность)
7. Навыки и умения: --- Стрельба: минимально - 1 (уверенно стреляет в тире из пистолета, в боях опыта не имеет) --- Рукопашный бой: отсутствует - 0 (знает что делать в теории и обладает хорошей физической формой, но серьезной практики не имеет) --- Биотика: низко - 2 --- Технические навыки: средне - 3 --- Компьютеры и взлом: высоко - 4 --- Вождение/Пилотирование: средне - 3 --- Медицина: отсутствует - 0 (только минимальные навыки, которые помнит из медицинского курса Альянса) Итог: 13/13.
8. Используемое оружие и снаряжение: --- Оружие: пистолет "Фаланга" --- Боеприпасы: обычные --- Броня: обычно не использует, если необходмы "полевые" выезды, то стандартная инженерная броня "Альянса" --- Экипировка: био-имплантант L3; омни-тул "Лаборатории Элдрин" с собственной прошивкой, обладает как боевыми так и штатными техническими программами; техническая броня, дроны (только при "полевых" выездах). --- Дополнительно: флеш-накопитель (имеет несколько загрузочных образов ОС и прочий разнобразный софт, работает только с нее, подключая к рабочему терминалу тем самым сводя к минимому вероятность его взлома/заражения); датапад с музыкой, книгами, фильмами (с собственной прошивкой).
9. Биография:
Кира родилась в 2170 году в Лондоне. Росла очень любознательным и непоседливым ребенком. Отец и мать служили во флоте "Альянса", Кэтрин была инженером по обслуживанию двигателя, Алекс - связистом. Когда мать Киры была на первом месяце беременности, на корабле где она служила случилась авария в результате которой произошла утечка нулевого элемента в инженерный отсек. К счастью, после нескольких месяцев терапии здоровье мамы Киры пришло в норму, однако из-за сильного облучения были основания предполагать наличие биотических способностей у будущего ребенка. Тем не менее регулярные обследования не выявили у маленькой Киры данной способности в том объеме, чтобы с ней можно было проводить соответствующее обучение. Девочке было известно, о том случае во время беременности матери и в тайне она мечтала стать такой же как супергерои из ее любимых комиксов. Кира имела явно выраженный технический скад ума и мечтала стать инженером как мама и папа. Росла настоящей "сорвиголовой", любила спорт и приключения. Родители несмотря на постоянные командировки все свободное время посвящали любимой дочери, хотя иногда она оставалась на попечении школы, поскольку они оба были на службе. Так случилось и в 2183 году когда Алекс и Кэтрин Стоун были приписаны в экипаж крейсера "Варшава".
Когда пару месяцев спустя Кира смотрела экстренный выпуск новостей "ANN" где транслировались кадры Битвы за Цитадель и перечислялись корабли погибшие в данном сражении, она услышала что мамы с папой больше нет, что они геройски отдали свои жизни, во славу человечества, когда Пятый Флот исполняя приказ своего командующего бросился в авангард сражения защищая "Путь предназначения" с Советом на борту. В слезах убежав из школы, Кира прибежала домой и заперлась в своей комнате, где через пару часов ее и обнаружил родной дядя Рональд. Попытки ее растормошить кончились тем, что Кира оттолкнула его обоими руками, и не просто оттолкнула - здоровый взрослый мужчина весом под сто килограмм улетел в противоположную стену. Видимо от испытанного стресса проснулись биотические способности девочки. Придя в себя Рональд тем не менее понял, что это было весьма кстати. Он служил в космической пехоте "Альянса", был постоянно в разъездах и собственной семьи не имел, так что став единственным законным опекуном Киры был не очень-то рад переспективе воспитывать трудного подростка. Поэтому после того как ее склонность к биотике так явно проявилась, он не теряя времени передал ее в "Гриссомскую академию", в проект "Восхождение", несмотря на протесты девочки. Обучение Киры проходило трудно и очень медленно, видимо из-за общего стресса и учитывая обстоятельства при которых биотика проявилась, Кира показывала весьма средние результаты в тренировках. Остальные "обычные" школьные предметы давались ей хорошо - она углубилась в изучение математико-технический дисциплин, а из биотики сосредоточилась на простых умениях "Бросок" и "Подъем". Поняв что ни о какой "Деформации", "Уданой волне" и, тем более, "Сингулярности" можно было и не мечтать, она решила сконцентрироваться и довести до приемлемого уровня то, что умела. Сама жизнь в академии шла ни хорошо и ни плохо, вообщем никак. Кира старалась забыться, уходя в учебу с головой, иногда, правда, отвлекаясь на воспитание особо резвых преуспевающих шутников вполне себе не биотическими кулаками.
На каникулы 2186 года дядя Рональд привез ее обратно в Лондон, в ее дом. Конечно, она предпочла бы какое-нибудь побережье, а то и вовсе другую планету (уж очень хотелось попутешествовать), нежели дом в котором она не была с тех событий 2183-го, но с другой стороны Кира была рада вырваться из академии хоть куда-нибудь. В один из дней когда она с плеером в ушах бродила по туманному Альбиону, дядя сообщил что его срочно вызвали в расположение части и его не будет какое-то время. "Ну вызвали и вызвали," - подумала Кира про себя и пнула какой-то камешек под ногами. Если бы она только знала, что утром мир проснется другим... На тот момент ей было шестнадцать лет. Для рядовых жителей Земли да и остальной Галактики вторжение Жнецов стало поистине воротами в ад. Здоровенные черные махины испепеляющие здания одной вспышкой красного луча, мерзкие гуманоидные чудовища рыскающие и там и тут, люди по большей части позабывшие обо всем кроме инстинкта выжить, кругом разруха, смерть и хаос. Землю сдали врагу, предоставив ее жителям возможность самим решать вопрос своего выживания, каким угодно образом. Что и говорить те полгода изоляции планеты Кира не забудет никогда, да и никто, кто там был, не забудет. Она проводила свои дни в постоянной борьбе за жизнь, поисках пищи и какой-нибудь крыши над головой. Иногда она была одна, иногда в составе небольших кочующих групп таких же загнаных в угол людей, порой они находили какой-нибудь более-менее организованный лагерь беженцев, хотя как правило относительно крупные скопления людей также быстро находили Жнецы, но Кире удавалось сбежать до того как всех кто выжил отправляли в концентрационные лагеря. Пару раз она даже умудрилась подраться с хасками и однажды спасла раненого бойца "Альянса" от каннибала, припечатав последнего к стене биотическим броском. Тем временем наконец-то небо озарилось красным светом и Жнецы были повержены. Однако ликование быстро сменилось суровыми буднями. Планета лежала в руинах и долгожданной помощи ждать было неоткуда, поскольку как выяснилось ретрансляторы были сильно повреждены и требовали основательного ремонта. Однако анархия остатки человечества все же не постигла. Было сформировано временное правительство, по всей планете были организованы лагеря для беженцев, с довольно-таки суровым режимом, все люди были заняты только одним - по кускам восстанавливали свой дом. Через пару лет когда восстановительные работы более-менее встали на поток, а жизнь вошла пусть и не в привычное, но хотя бы мирное русло, Кира, устав от изматывающего физического труда и ищя новые пути раздобыть не только кусок хлеба, но и масло для него, связалась с криминалом. Активная "дружба" с контрабандистами, грабителями, хакерами и прочими антисоциальными элементами в итоге привела к тому, что во время очередного рейда Киру повязала полиция. Среди стражей порядка оказался биотик который учился вместе с ней в Академии, он конечно же ее узнал и немедленно сдал "Альянсу". "Альянс" в то время вообще олицетворял для Киры все плохое что случилось в ее жизни, бессмысленная (как она считала) смерть родителей, "Гриссомская академия" в которой она тоже совсем не чувствовала себя нормально, наконец, осада Земли... Вообщем когда вместо штрафных работ (тюрем как таковых тогда еще не организовали, вместо этого в зависимости от тяжести преступления виновник направлялся на определенный срок для тех или иных работ) ей предложили испытательный срок и сотрудничество с "Альянсом", она сначала хотела рассмеяться в лицо своему собеседнику, но прикинув все "за" и "против" (все таки криминальная жизнь не была ее мечтой) решила пока согласиться.
Но как известно нет ничего более постоянного чем временное. Вот уже почти десять лет второй лейтенант Кира Стоун является штатным инженером по обслуживанию систем связи "Альянса". На момент начала сотрудничества с "Альянсом" ей только-только исполнилось восемнадцать, а официально была зачислена на службу в двадцать лет. В то время дефицит кадров был очень высок, поэтому технические навыки Киры весьма пригодились, хоть она и была самоучкой выбирать чиновникам не приходилось. Кира моталась по всей Земле с командировками, восстанавливая инфраструктуру связи, после починки ретрансляторов исколесила множество колоний, где занималась тем же. После колоний на очередь пришли корабли флота, который активно восстанавливался, вообщем ее мечта о путешествиях сбылась, пусть и таким образом. Любви к работодателям у нее с тех пор не прибавилось, однако в очередной раз приезжая в разбитую колонию и видя там полуголодных, озлобленных соплеменников она нехотя осознала, что за то, что она не видит тоже самое в зеркале, вообщем-то следует благодарить "Альянс". Все эти десять лет Кира добросовестно служила организации, хотя и заработала себе в досье пару негативных комментариев. Все дело было в ее упрямом и бунтарском характере. Иногда, например, не добившись того что ей было нужно, но преследуя результат, она решала действовать "через голову", то есть в обход своего прямого начальства. К счастью, во всех этих случаях Кира была абсолютно права, поэтому ее либо просто вызывали "на ковер" для профилактических бесед, либо вышестоящее руководство смотрело сквозь пальцы на такое нарушение субординации. Официальных выговоров не было, однако пару ярких штрихов к репутации она этими действиями заработала. Тем не менее, считается весьма ценным и перспективным сотрудником.
Персонаж создавался для ФРПГ: Дивный Новый Мир. Глава I. После огня
1. Имя: Доли.
2. Раса: азари.
3. Возраст: 349 лет (на момент событий ФРПГ), дата рождения - 3 марта 1849 года.
4. Место рождения: Тессия.
5. Характер:
Перфекционистка. Её друзья с детства - книги, её мир - мир литературы. За все свои годы перечитав огромное количество книг, знает наизусть много крылатых выражений, которые и цитирует в подходящей ситуации. Не любит когда её называют по имени, считая его оскорбительным. Покорна и послушна, но непредсказуема. Наивна, как дитя. Всегда говорит в лицо откровенно, то, что считает, даже если это противоречит её интересам, но это, скорее, жест не храбрости и наглости, а чистоты души и помыслов. Не любит лгать, но принимает ложь во благо как необходимость. Её слабость - её жалостливость, сочувствие и бесконечная доброта, но это же и её преимущество. Способна угадывать мысли, намерения и желания собеседника, анализируя его жесты. Обескураживает тем, что не лукавит и откровенно говорит истину, очень общительна и любознательна. Обожает общаться с разнообразными личностями, анализировать их поведение, угадывать черты характера, и выслушивать их истории. Не терпит общественного мнения и не покоряется ему, является борцом за справедливость, но не настолько фанатичным, чтобы положить на её алтарь свою жизнь. Страдает акрибофобией.
6. Внешний вид.
Рост - 156 см. Вес - 46 кг. Миниатюрна и аккуратна. Кожа бледно-бирюзового оттенка, с белёсым, словно снег, блеском. Юное тело покрыто грубыми, ужасающими шрамами, оставшимися после полученных в сражении ожогов. Женские же округлости радуют глаз, пухлые и налитые. Чувственные губы необычного для азари светло-персикового оттенка. Вытянутое, женственное лицо с плавными, чуткими чертами - невысокие, едва заметные скулы. Бледно-розовый румянец щёк. Небольшие, вытянутые, словно у кошки глаза, обрамлённые плотным занавесом густых чернявых ресниц. Вытатуированные брови оттенка вороного крыла, довольно узкие и приподнятые, придают лицу невинное, беззащитное выражение. У основания переносицы и под линией нижних ресниц во время сильного эмоционального перенапряжения проявляются узоры, отдающие серебристо-молочным свечением. Глаза оттенка бушующего океана с фиалковыми искрами. Аккуратный, вздёрнутый носик делает лицо более детским. Крохотные ладони и стопы, необычаянно узкие кости.
7. Навыки и умения:
Штурмовая винтовка - отсутствует Пистолеты - очень высоко Опыт обращения с другим оружием - отсутствует Рукопашный бой - высоко Технические навыки - низкий Биотика - очень высоко (Бросок, подъем, деформация, сингулярность, барьер, стазис, биотический рывок)
Лёгкая броня "Колосс" производства "Киншаса Фабрикейшнс" (Встроен интерфейс первой помощи, ароматизаторы, дополнительная батарея для щита.) Визор "Куваши", обеспечивающий большую мобильность и возможность сканирования местности. Пистолет "Бритва" с улучшенным магазином патронов и личной гравировкой. "Полярная звезда" — инструметрон производства "Киншаса Фабрикейшнс", усиливающий щиты, дающий бонус к перезарядке щита и медпомощи. "Вундеркинд" — био-усилитель производства "Совет Арамали", дающий бонус к мощности биотических атак. 3-и фугасных гранаты. Плеер и наушники Monster Beats, купленные на чёрном рынке. (С коллекцией рок-музыки от начала 90-х и до 2020-х годов). Золотое ожерелье с 3-мя метеоритными осколками и 3-мя синими сапфирами. Крошечная бутыль из тёмного, толстого стекла для любимого напитка "Лазурный берег". Набедренная аптечка с элементарным набором лекарств. Поверх брони надевает плащ из прозрачной, тонкой, летящей ткани с капюшоном. Небольшой флакон туалетной воды с ароматом лаванды и мускуса, напоминающий о детстве и домике у моря.
9. Биография:
Детство
Родилась 3 марта 1849 года, в день азарийского праздника плодородия Янариса. Дети, рожденные в этот праздник считаются "поцелованными" богиней, то беж, благословленными небесами. При рождении, как того требовала традиция, мать Доли одела ей на голову венок из прекрасных, свежих цветов. С малых лет воспоминания Доли связаны лишь с чутким теплом рук матери, нежными ласками морской пены и сотнями книг. Небольшой домик, пахнущий мускусом и лавандой всегда был полон разнообразных книг, не проходило и дня как мать приносила новые экземпляры: замусоленные, полуразваливающиеся, гниющие, на самой непривлекательной из них была надпись «1819» и она была столь хлипка, что, не смотря на всё своё любопытство, Доли не решилась взять её с полки. Годы пробегали едва заметно – Доли росла в кампании лишь книг и любящей матери, не смотря ни на что, считая себя самой счастливой в Галактике. Особенно малышка любила рассказы о славных героях, подвигах и прекрасных девах. Мать же днями читала произведения и горько плакала, поглаживая шероховатую поверхность золотистого кулона, трущегося о пухлые груди. На столетие мать преподнесла Доли небольшую коробочку прямоугольной формы: «Они будут твоими лучшими друзьями навсегда, мышонок, всегда будут верны тебе. Береги их и они будут беречь тебя.» Доли с трепетом разорвала бархатную упаковку и с благоговением приоткрыла крышку. «Ну же, смелее, мышонок.» Девочка спешным рывком отбросила крышку и ахнула. На лице засияла искренняя улыбка. В коробочке лежала та самая обветшалая книга 1819 года, на обложке было напечатано всего одно слово «Жизнь», затёртый, легкий пистолет, на стволе которого ртутью поблёскивала гравировка «Доли.» и крошечный, позолоченный цветок, растений подобной красоты девочка не видела никогда раньше. «Это три твоих главных оружия, мышонок. Книга – мудрость и знания, пистолет – сила и надёжность, роза – любовь и надежда. Живи с ними, моя дорогая, и твоя судьба всегда будет полна счастья.» Позже мама рассказала, что пистолет называется «Бритва» и показала как им пользоваться, показав на розу, сказала, что её любовь к Доли увянет лишь вместе с этим цветком, взяв в руки книгу, едва распахнула пухлые губы, те задрожали в беспомощной немоте и, залившись слезами, мама ушла в свою комнату. Ежедневные тренировки, направленную на разработку биотических способностей изнуряли, но, и с тем, закаляли малышку. Немногие могли столь мощно и точно владеть своим даром, как она. А пистолет же идеально лёг девочке в руку и буквально стал её продолжением. Мать рассказала Доли о её даре: «Ты необычная девушка, мышонок, и когда прийдёт время сама это поймёшь, могу лишь рассказать, что в 1684 году я участвовала в экспедиции, созданной, чтобы изучить местную экологию, на Непимане приземлился разведывательный корабль азари "Вераллас". Колония питающихся хлоридами микроорганизмов случайно попала на борт. Когда "Вераллас" вернулся в порт Нос Парнало на Иллиуме, непиманские микробы оказались в среде с большим количеством хлора. Микроорганизмы стали выделять ядовитые полихлорированные дифенилы. К тому времени, когда заражение было остановлено, область вокруг Нос Парнало превратилась в отравленную пустыню. Порт пришлось покинуть, ускорив строительство Нос Астра, а все, принимавшие участие в экспедиции получили вред здоровью в... разной степени. Для меня этот случай обернулся рождением прекрасной и невероятно сильной дочери, мышонок.» С того разговора мать сначала замкнулась в себе, а затем, в одно утро, уставшая и изнемождённая, умоляющим голосом предложила дочери прогуляться вдоль берега. Доли сняла обувь, и, захватив каблуки указательным и большим пальцами, побрела вдоль линия моря, ощущая как стопы приятно обволакивает тягучий пребрежный песок. Какое-то время они шли молча и Доли имела возможность рассмотреть мать: бесспорно, она была прекрасна, женственна и чутка, словно статуи богинь, что девочка видела в храмах. Крупные груди, плавные черты лица, лазурного оттенка кожа, мягкая и робкая поступь, крохотные ладони с изящными пальцами. Мать наконец повернулась к морю и присела в полупрозрачном платье на песок, указав дочери на место около себя. «Хорошая моя девочка, когда-нибудь ты захочешь знать кто твой настоящий отец, но не жди от меня ответа. Ты родилась моей, ты – моя дочь, я – твоя мать и более знать тебе ничего не нужно. Не проживи жизнь как я, мышонок, умоляю, окунайся во все грехи, познавай все наслаждения, цени каждую секунду и люби того, кого будешь любить по-настоящему. Не повторяй моих ошибок.» - мать не сдержалась и слёзы мелкими струйками потекли по её щекам, Доли не в силах наблюдать за страдающей матерью, обхватила её обеими руками и прижала к себе столь крепко, сколь могла. Наутро они попрощались и не было обещаний и клятв, слёз и надежд. Доли не знала, вернётся ли когда-нибудь мать либо говорит намеренно, желая дочери лучшей жизни: «Не жди меня, мышонок. Ищи свою судьбу сама.» «И я отыщу, мама. Обязательно отыщу.» - подумала с радостью Доли, а в ответ же коротко кивнула.
Юность.
Доли бесстыдно извивалась на столе, наслаждаясь откровенно восхищёнными взглядами зрителей. Пребывая на этапе девы, она наслаждалась жизнью, ценя каждую её секунду и пробовала без стеснения всё, что было ей интересным. До танцовщицы она работала здесь же барменом, бесстрастно продавая алкоголь всем, кто желал его купить, вскоре, однако, ей наскучили уродливые, пытливые, вечно пьяные лица и она начала танцевать. Но и бесконечные движения тел, сон под дулами пистолетов и нетрезвые существа, бесстыдно тянущие свои потные руки к её юному телу, уже изрядно опротивились ей, а потому уже несколько месяцев Доли обучалась понимать сущность эмоций, учить людей контролировать оные и овладевать ими. Поселилась она у чистокровной азари, с которой работала, ту все презирали и девушка была искренне рада какому-то ни было компаньону. День выдался интересным, Доли выслушала многих преступников, пришедших за советом и помощью, она с детским интересном, взахлёб окуналась в необычные истории жизни и кровавых преступлений и, словно вернувшись в детство, представляла себе бесконечные приключения, о которых читала в книгах. Иногда ей было жаль убийц и террористов, ей казалось, будто обстоятельства вынудили их преступить закон. Сотрудница мягко кивнула Доли, напоминая о конце рабочего дня и молниеносным, незаметным движением передала под столом крошечную матовую бутыль. Домой Доли шла невесомой, лёгкой и до безобразия счастливой. Сегодняшний день был довольно жарким и чрезвычайно интересным. Открыв дверь квартиры, девушка уселась на кожаный диван, что стоял около стеклянной стены и принялась рассматривать величественные очертания города через прозрачную стену. Жизнь на Иллиуме текла тихо и степенно, но Доли не могла понять, это нравится ей или раздражает. Да сейчас она и не хотела об этом думать. Живот жалостливо заурчал и девушка вспомнила, что за день ничего не съела, искать еду в квартире было бесполезно – её здесь никогда не было. Доли смежила веки, большим пальцем откупорила бутыль и прильнула губами к узкому горлышку. Пряный аромат окутал язык и пышная пена полилась вниз по подбородку, плавно омывая грудь. Более не чувствуя во рту привычный вкус, Доли отправила бутыль в мусоросжигатель. Она впервые попробовала этот напиток, работая в баре. Он был безалкогольным и назывался «Лазурный берег», название да и вкус напитка напоминал девушке о доме, однако вскоре его перестали продавать и Доли пришлось договориться с сотрудницей, которая регулярно продавала ей напиток небольшими бутылями и Доли была не против, умалчивая о контрабанде. Мягкая, пышная, нежная, молочного оттенка пена напоминала девушке о крошечном домике на берегу моря, на Тессии и воспоминания эти были бесценны. Инструментрон внезапно запищал, Доли мгновенно прослушала сообщение. «По рекомендации вашей матери мы выбрали вас одним из учёных для секретных исследований, чрезвычайно важных нашей расе. Если предложение вам интересно – мы ожидаем немедленного ответа, если же нет – сотрите его и навсегда забудьте об этом.» Доли улыбнулась себе и тотчас принялась записывать ответное сообщение. Погода была ужасной. 2125 год. Доли неуклюже заёрзала в сидении корабля. Насколько она знала, они летели на планету Парнак, дабы исследовать раннее неизвестные формы жизни. Девушка не боялась, но была встревожена, никто не любит неизвестность. Ладонь сама легла на дуло любимой «Бритвы». Девушка смутно помнила произошедшее далее, однако им удалось заполучить одну особь – яга, и они начали исследования, она лишь ассистировала, но быстро запоминала что к чему. Вскоре открылось: яги вполне разумная раса, способная общаться и мыслить, все учёные были неимоверно испуганы, теперь все понимали, на что согласились… если яги узнают о краже сородича и исследованиях над ним, как над животным, никто из участников экспедиции не выживет. Гигантское тело сожгли, данные об исследованиях и ужасающую открывшуюся истину тотчас отослали Совету. Азари уже начали поочередно восходить на трап корабля, но было поздно. Огромные, массивные тела оттенка красного золота, оснащённые до зубов, словно бронированные куски металла, поблёскивая на солнце, налетели будто из ниоткуда. Кровавое месиво, стоны боли, истошные крики. За спиной Доли ощутила мощный биотический толчок и, не решившись обернуться, девушка спешно влетела на борт исследовательского корабля. Кошмары. После того дня они преследовали её годами. Горы трупов. Её сестры с разможенными головами и тёплыми внутренностями, от которых исходил пар, вывалившимся наружу. Истошные, умоляющие крики боли. И её беспомощность… Она вернулась в свой крошечный домик около океана на Тессии. В её детской постели на накрохмаленных простынях лежал золотой медальон. Тонкоя золотая цепочка длиной до ключиц, посередине три закреплённых метеоритных камня оттенка слоновой кости, средний из которых больше двух других, снизу к метеоритным осколкам присоединяются каплевидные синие сапфиры, по размеру точно повторяющие метеоритные. «Синий камень ассоциируется с двумя важнейшими стихиями: водой и воздухом. Поэтому драгоценные минералы этого цвета объединили в себе силы всех океанов и небесной выси. А так же они безумно прекрасно подходят к цвету твоих глаз, мышонок.» - прилагалась записка. Доли аккуратно надавила на золотистый замочек, затем сомкнув его на своём позвонке. Подойдя к зеркалу, девушка, казалось, увидела себя впервые: тонкую и изящную, словно дикая сарна, прекрасную и невинную, нежную и чуткую – узкую линию талии и плеч, аккуратные ладони с длинными пальцами, тяжёлые, налитые груди с крохотными ареолами сосков. Небольшие, но чувственные, вытянутые глаза оттенка бушующих волн. Опустив взгляд, Доли заметила на столешнице крохотный, вытянутый инструмент длиной всего в треть её мизинца. Вокруг него была обёрнута записка: «Да осветит он твой путь мудрости, дитя, мудрость таится на каждой странице. Я знала, что ты вернёшься.» Большую часть ночи Доли провела в раздумьях, вертя в руках невиданный ею доселе предмет. Крохотный и аккуратный, при правильном нажатии он издавал неровное, колеблющееся фиалковое свечение. В голове невольно крутились строчки из маминой записки: «…мудрость таится на каждой странице…». Вдруг Доли поняла, вспомнив разговор, произошедший в её младенчестве. «Книга - твоя мудрость.» - говорила мама. Однако весь их крохотный дом обставлен разными книгами, значит, мать имела ввиду одну, наиболее важную. С трепетным благоговением Доли распахнула «Жизнь» и дрожащими пальцами осветила страницу фиалковым свечением. В самом верху проступили светящиеся буквы. «Любовь искали и боготворили. Ее теряли и не берегли. Любви не существует, люди говорили, а сами умирали от любви.» Храм богини Атаме стал ещё прекраснее со времён её детства, Доли чересчур заботилась о физических буднях своего тела, забыв о духовных, мысленно отругав себя за подобное, девушка окунулась в вечную тишину и покой на долгих и незабываемых несколько лет.
Зрелость.
Согласно обычаям азари, Доли, в силу возраста, ещё и в половину не достигла зрелости. Но, благодаря жизненному опыту и событиям, азари могут ранее войти в пору зрелости – всё зависит от их личности. Буквально прожив несколько лет в храме, Доли научилась практически не страшиться погибели, ведь смерть – это лишь передача духовной энергии обратно этому сознанию для заполнения ею новых смертных тел. Прибыв на Иллиум, Доли пожелала вернуться на старую работу – взаимодействовать со всеми расами, характерами, эмоциями и историями. Хоть и не с огромным желанием, однако, её всё же приняли, ведь немногие желали работать ежесекундно подвергая свою жизнь риску, общаясь с далеко не хорошими людьми и получая при этом мизерную зарплату. Доли же нравилось, там она чувствовала себя на своём месте. День выдался стандартно интересным, но ничего знаменательного не произошло, пытаясь наладить старые связи с целью приобретать контрабандой напиток «Лазурные берега», девушка в ответ получила лишь звонкие неодобрения. К счастью, работник автокара, подслушав беседу, посоветовал ей навестить чёрный рынок и даже любезно подсказал имя нужного торговца. Доли собиралась уже покидать рабочее место, но встревоженная сотрудница неуверенно схватила её за локоть, сообщив, что они ожидают опасную преступницу для сеанса. Доли лишь пожала плечами и, не проронив ни слова, вновь села на кожаное кресло, услышав как скрипнула оббивка. Быть может, она испугалась либо лишь встревожилась – девушка не могла сказать точно, однако, краем глаза заметив темнокожую азари, которую под руки вели двое надзирателей, Доли с трудом проглотила грубый ком, вдруг застрявший в горле и мелкая дрожь пробежала по её телу. - Присаживайтесь, прошу. - с предательской ноткой дрожи в голосе указала Доли преступнице на кресло напротив. Конвоиры вышли. - Боишься меня? – наконец грубым, прокуренным, словно у мужчины, голосом произнесла азари. - Возможно. – дрожащим голосом призналась Доли. - Боишься. – на лице азари появилась полуулыбка-полу оскал.
- Итак, в чём ваша проблема? – произнесла Доли, подавшись вперёд.
- Я – твой отец.
Беседа их было чрезвычайно долгой. Должно быть, самой долгой за все дни работы Доли. И самой интересной. Азари-преступницу, с которой общалась с Доли, звали Гвенет. Всех преступлений, которые она совершила, Гвенет не смогла перечислить. Впрочем, вполне хватило и того, что она продавала детей работорговцам, устроила несколько террористических актов, убивала пленных. Напоследок, Гвенет сказала, что если Доли заинтересуется кем она является на самом деле, пусть посетит тюрьму «Светилище». Безусловно, Доли не поверила, что эта азари – её отец. Ведь в ожерелье, что ей подарила мать, при открытии метиоритных осколков были изображения её родителей: матери-азари, прекрасной и женственной и отца-землянки: потёртый рисунок красивой женщины с крупными столь карими глазами, что они казались чёрными, такого же оттенка волосами и очень смуглой шершавой кожей. Изучая материалы в экстранете, Доли наконец наткнулась на некое подобие досье на Гвенет. Перечитав всё от начала до конца несколько раз, Доли нашла лишь одну интересную деталь. Ардат-Якши ("демон ночных ветров") называют азари, страдающих генетическим дефектом, не позволяющим им соединять нервную систему с половым партнером обычным для них образом. Вместо этого Ардат-Якши разрушают нервную систему партнера, что в особо тяжелых случаях приводит к его смерти или к "вегетативному" состоянию. Психологи азари считают, что эта неспособность к ментальному слиянию не дает развиться сочувствию, что в итоге приводит к психопатии. Способы лечения такого дефекта до сих пор не разработаны. На следующий день, договорившись с сотрудником автокара, Доли прибыла в «Чистилище.» Начальник тюрьмы Курил был невероятно жесток и строг, но Доли повезло прибыть в тюрьму, когда он на несколько часов покинул её пределы. Для подкупа одного из охранников девушке пришлось отдать всю свою зарплату, впрочем, это было не так важно, куда важнее было узнать кто она на самом деле. Их с Гвенет поместили в звукоизоляционную комнату, заваленную хламом, куда редко кто заходил. Доли задала прямой вопрос и получила прямой ответ. Да, в ней действительно текла проклятая кровь Ардат-якши, но лишь отчасти, в ней преобладали гены матери – невероятно сильного биотика, чья сила возросла во сто крат благодаря отравлению, полученному в результате аварии и биотическая сила дочери, скрещённая с генами ардат-якши была невероятна. Гвенет подтвердила, что, скорее всего, сексуального партнёра Доли убьёт в момент высшего наслаждения, но это наихудший исход. Время свидания окончилось и Доли вернулась в Иллиум, уговорив начальника, она спала на работе, денег на съём квартиры у неё не было. Её не покидала лишь одна мысль, зачем мать врала все эти годы, что это за рисунок земной женщины, ведь теперь не было сомнений, что она – дочь Гвенет. В ярости Доли столь резко распахнула метеоритные осколки, что, казалось, они вот-вот превратятся в пыль. Девушка выдернула рисунок земной женщины, разорвав и без того ветхую бумагу. Она широко распахнула глаза от удивления и провела пальцем по золотой гравировке с текстом: «Лучше любить свои фантазии, чем жить вовсе без любви.» Поутру Доли заметила, что никто не приходит на работу и вспомнила, что сегодня у неё выходной. Одев массивную чёрную толстовку мамы, которую она привезла с Тессии, девушка ловким движением надвинула на глаза капюшон и побрела в место, где собираются наиболее мерзкие личности со всей Галактики. Чёрный рынок напоминал бесконечный запутанный лабиринт, в котором не было и намёка на освещение. За весь путь Доли наткнулась лишь на один источник света, да и от того столь яростно летели снопы искр, что пришлось искать другой путь. Наконец Доли добралась до чёрного рынка, тот походил на бесконечный магазин, который давным-давно забросили, везде грязь и пыль, вонь разлагающихся тел и разнообразных испражнений. Бедняки отовсюду тянули к ней свои ладони, но у неё было немногими больше денег, чем у них, да и ей кредиты были нужнее, поскольку эти бедняги уже безнадёжны. Элкора, грамосткого и огромного она заметила сразу, подойдя к прилавку она тихо назвала имя турианца, который порекомендовал ей этого торговца. Элкор понимающе кивнул и протянул девушке несколько крошечных бутылей. Доли незаметным движением сунула руки с напитком в карманы толстовки, отдала торговцу кредиты и собралась было уходить, но элкор окликнул её. - У меня, кажется, есть для вас нечто… особенное. Из-под стола элкор достал длинную, тонкую раздваивающуюся резиновую ленту, на конце проводков которой размещались две крупные ракушки с гравировкой в форме буквы «В». - Это наушники с Земли, они очень старые и я не гарантирую то, что они исправны, но вы врят ли найдёте ещё где-нибудь нечто подобное. Доли весьма критично бросила взгляд на проводки. По её мнению, они были совершенно бесполезны. Уловив её настрой, элкор поспешил заверить девушку: - Если купите их, я бесплатно отдам вам вот это. – Элкор доверительным жестом протянул ей крохотную плоскую вещицу с круглой выемкой внизу и двумя отверстиями снизу. Доли взяла проводок и подсоединила к отверстию в плоском экране. Надев ракушки на уши, девушка про себя отметила, что они чертовски удобные и невероятно мягкие. И внезапно полилась музыка: прекрасные ритмичные звуки ни чем не напоминали все мелодии и звуки, которые Доли слышала до этого. От сладостного предвкушения и радости у девушки затряслись руки. - Назовите вашу цену. - Всего лишь пять тысяч кредитов и они ваши! Пять тысяч? – с разочарованием подумала азари, а вслух же сказала: - Дам две тысячи наличными и одну предметом. Большего они стоят, вы сами отметили, что не гарантируете работоспособность. – Ради своего блага Доли решила умолчать о том, что всё работало безупречно. - По рукам. – элкор протянул азари наушники и плеер. Доли отдала продавцу деньги и, сняв с тонкой кисти медный браслет точной стоимости которого не знала, положила на прилавок. Наушники и плеер отправились в карманы толстовки к первым покупкам. Доли кивнула продавцу и спешно направилась к выходу, счастливая и изнемождённая. Доли хотела почитать, но внезапно ощутила странный, неконтролируемый ужас от того, что не осознает смысл прочитанного. Не понимая, что происходит, девушка попыталась читать насильно – и тотчас отшвырнула книгу. Должно быть, мне пора к психологу… - промелькнуло в мыслях. Но средств на дипломированного эксперта у неё не было, а потому Доли принялась сама изучать симптомы в экстранете. Оказалось, что у неё акрибофобия – страх не понять смысл прочитанного, в способах лечения рекомендовалась сменить обстановку и отвлечься. Доли задумала путешествие на одну из планет кроганов, в конце концов, она совсем ещё юна, однако вовсе не повидала Галактику. Кредитов было недостатачно, а потому девушке пришлось на несколько дней вернуться к профессии танцовщицы. Зря я прилетела сюда. – с досадой подумала Доли, увидив бесконечную пустыню развалин на планете кроганов. Споткнувшись о глиняную плиту, азари кубырем понеслась вниз по отвесному склону, пока её не остановил достаточно жёсткий удар о железные прутья. Кости ужасно ломили, мышцы противно ныли, всё тело покрылось глубокими царапинами. Выругавшись себе под нос, Доли с усилием поднялась и увидела перед собой нечто наподобие арены. На противоположных концах друг от друга склабились варрены, вонючая слюна полностью окутала их уродливые, измазанные кровью, морды. Вовремя поняв, что произойдёт далее, азари поспешила к полуразрушенному зданию, напоминающему полевой госпиталь. Под глиняными, пыльными стенами у самого входа лежал крохотный, по сравнению с остальными особями, варрен. На бедре его зияла огромная рана, но заражение ещё не грозило ампутацией. Внезапно странное чувство охватило Доли: её желудок сжался в холодный комок, ком подступил к горлу и глаза предательски зачесались. Она не могла там оставить это несчастное существо, ему нужна была помощь. - Эй, кто-нибудь! Помогите! – на крик выбежал крупный кроган с алого оттенка панцирем и грубым шрамом, проходящим вдоль рта. - Что ты хочешь, синекожая? – презрительно буркнул тот. - Помогите варрену, он ранен! – громыхающий смех был столь громок, что, казалось, прорезал небеса. Наконец кроган немного успокоился и ответил с насмешкой: - Да ты никак шутишь! Он и без того слабый выродок, так мне ещё лечить такую тварь! Азари внезапно с ужасом осознала, насколько народ кроганов жесток. Ей захотелось разрыдаться и упасть в чуткие объятия матери, как в детстве, в их крошечном домике на берегу моря. - Я куплю его у вас и оплачу лечение. Прошу, помогите. – азари решила воздействовать на жадность кроганов и её метод подействовал. - Эта тварь и копейки не стоит, а деньги за лечение я возьму непременно. И немалые. Доли несла на руках к шатлу варрена, язык его пересох, глаза горели болью и страданием, девушка мягко погладила его по синеватому гребешку. - Не бойся, малыш, я не позволю случиться чему-нибудь дурному с тобой, обещаю. – кроган обработал и зашил рану, но за перевязку потребовал настолько невероятную сумму, что Доли сперва хотела размазать его по стене, а затем, смерив свой пыл, лишь ответила отказом. Сейчас же, находясь на борту корабля и чувствуя себя в безопасности, Доли достала из небольшой аптечки, висящей на бедре, антисептический бинт пастельного голубого оттенка и аккуратно обмотала всё ещё кровоточащую рану зверя.
Засыпая на грузовом ящике в отсеке челноков, Доли словила себя на мысли, что, как ей кажется, по сравнению с мелодичными и нежными имена азари, её имя чересчур короткое, нескладное, незвучное и бессмысленное. Не в силах заснуть, Доли зашла в экстранет, дабы прочитать историю своего имени, ободрить себя тем, что оно хотя бы несёт какой-то смысл. Оказалось, что "Доли", с языка закоренелых американцев – индейцев означало – «лазурная птица». Что бы не значило её имя, оно звучало как оскорбление. Доли решила для себя, что никто отныне не будет называть её по имени, уж лучше азари, ардат-якши, синяя стерва либо другое обидное прозвище. Веки смеживались, всё тело было будто ватное, её тянуло в сон могучей дланью, однако дверь ангара закрывалась недостаточно плотно и из крохотной щели её обдувал настолько холодный ветер, что Доли задрожала от холода, раненому варрену было не лучше. Тогда Доли стянула с себя толстовку, лягла под пузом зверя и прикрыла их обоих. Нужно что-то делать, у нас нет ни жилья, ни денег. Ничего. Нужно изменить жизнь. – девушка заснула с этой мыслью, а поутру готова была отправиться работать наёмником в любую точку Галактики.
Сперва служила под началом "Синих Светил", принимала участие в штурме базы Архангела, чудом выжила, пострадав от взрыва осколочной гранаты. На восстановление ушло несколько месяцев, затем продолжала службу у разных бандитских группировок, среди которых "Затмение". Навыки боя преимущественно оттачивала в бандитских разборках, в основном участвовала в контрабанде и незаконной торговле оружием, категорически отказывалась убивать мирных жителей и сотрудников СБЦ, бесстрастно истребляя лишь отъявленных преступников. Навсегда покинула бандитские группировки после того, как узнала истину о личности Архангела его поступках и целях, желала отправить сообщение со словами сожаления и извинений турианцу, но узнала, что в ходе сражения турианец погиб и был настолько изувечен, что его тело так и не смогли опознать. После нескольких лет преданной службы, была принята в отряд десантниц-азари. Участвовала в финальной битве на Земле. Варрен по кличке Малыш, которого Доли спасла от верной смерти, везде следовал за нею, они бок о бок сражались, Малыш так же получал ранения, но девушка относилась к его лечению, казалось, внимательнее и тщательнее, чем к собственному. На глазах Доли её мать, сжигая заживо, поглотил невероятный алый луч Жнеца. После битвы девушка выжила, но серьёзно пострадала, получив 40% ожогов всего тела и едва не отравившись гарью. Теперь единственным существом, искренне и безгранично любящим Доли, был лишь Малыш. На абсолютную реабилитацию ушло два года, но память о той цене, что она заплатила за мирную жизнь навсегда останется с ней в виде грубых, широких рубцов, покрывающих юное, некогда детское тело.
10. Изображение персонажа:
- изображение ожерелья.
Теперь по поводу биографии: 1. разве у Доли было какое-то особое образование, что её выбрали ученой в довольно важный проект для азари? Хватило только рекомендации матери? А я-то думал это у нас в РК сплошь кумовство. 2. её мать провидица, или что? Прям как-то слишком она все знала и продумала. Книга, слова, медальоны, "фонарик"... 3. каким образом химическая авария делает биотика сильнее? Впрочем, здесь вопрос спорный, в конце концов Цербер, вон, пичкал Джиллиан химикатами, важнее другое - понерфить это "в сто раз". 4. абсолютно непонятно каким образом разговорл с Гвенет явился доказательством её слов. Где здесь реальные доказательства-то? И как преступница Гвенет узнала в случайной азари свою дочь? Каким образом мать Доли, учитывая, что Доли довольно-таки молода, вообще связалась с Гвенет, если та такая отпетая бандитка с большой дороги? 5. самое, пожулай, спорное: дочь у ардат-якши. Суть в том, что ардат-якши убивают своих партнеров во время слияния, и никто после этого выжить не смог. Даже ВЕЛИКИЙ И МОГУЩЕСТВЕННЫЙ коммандер Шепард. Возросшая биотическая сила тут преградой не станет, да и смешение таких генов не приведет к повышению уровня биотики - ардат-якши "прокачиваются" за счет своих жертв, но разве у качка-отца сын тоже будет качком с рождения? Доли нужно самой здесь провести ряд убийств и за счет этого "поднять скилл". 6. Иллиум особая зона - торговая площадка, на ней разрешено многое, что запрещено в Пространстве Цитадели - рабство, например. А какой-то алкогольный напиток продается черти где, только в трущобах? 7. кроганы так просто пустили какую-то азари на свою планету? Помнится, на Тучанке даже Шепарду разрешили пройти по большому блату. 8. хм, а мать её специально назвала именем с языка индейцев? Если так, откуда она про них знала на тот момент? 9. как она улетела с Тучанки без денег? 10. почему Доли вдруг приняла решение работать наемницей и заниматься довольно-таки неприятными вещами? К этому никаких предпосылок не описано. 11. кому она нужна у наемников с такими моральными ценностями? За невыполнение приказов увольняют. 12. какую правду о личности Архангела. то бишь Гарруса, она узнала, если считает, что он погиб? 13. варрена пустили в отряд десантниц? И наемники его терпели? 14. почему вдруг её мать, о которой ничего не было слышно половину биографии, вдруг появилась в сражении за Землю? ARM
0. Для основного сюжета или альтернативного? Для обоих.
1. Имя персонажа Флора Т’Азаик
2. Раса Азари
3. Возраст 288 лет. 4. Место рождения Тессия
5. Характер Веселая, никогда не унывающая азари. В любой, даже самой тяжелой ситуации, может найти что-то положительное, иногда иронизирует. Недоверчива, имеет узкий круг друзей, которым по настоящему доверяет. Прагматична. В случае необходимости может настолько правдоподобно соврать, что сама себе поверит. Обучение других доставляет ей удовольствие. Предпочитает всегда быть в курсе дела и не переносит, когда ей не договаривают, но и сама выкладывать все карты не спешит. Хотя раньше убийство давалось ей с трудом, на данный момент как говорят люди, чувствует только отдачу. В глубине души хочет основать свой Цербер, который будет защищать интересы азари, так как она считает политику её сородичей слишком мягкой и дипломатичной.
6. Внешний вид Рост 184. Смотри пункт 10.
7. Навыки и умения Биотические навыки – высокий уровень, с рождения сильная биотика подпитывается одним из самых совершенных био-усилителей на данный момент. Инженерные навыки – высокий уровень. Пистолеты – высокий уровень. Взрывчатка – средний уровень Рукопашная - средний уровень Вождение - высокий уровень. Другие виды вооружения - низкий.
8. Используемое оружие и инвентарь: С собой носит два пистолета, M-11 "Глушитель” и М-358 “Коготь”, по-македонски не стреляет, пользуется одним из них в зависимости от ситуации. Многофункциональный омни-инструмент. Стандартная армейская аптечка. Азарийский нож коммандос. Легкая броня "Тень".
9. Биография:
Родилась на Тессии, отец Флоры кроган. Её мать известный бизнесмен и редко уделяла время дочери, в отличие от отца, который часто навещал её, в данный момент кроган продолжает заниматься делами на Иллиуме, поддерживая с дочерью связь. Девочка была замкнутым ребенком, предпочитала компанию книг и виртуальных игр, компании сверстников. Закончив стандартное обучение и дипломатический университет, Флора была отправлена в училище азари коммандос, сама она этого не хотела, но её бабушка, член совета матриархов настояла. Первые два года обучения в училище до сих пор считает самыми скучными, но когда дело дошло до тренировочных боев с условным, но живым противником, у азари появляется интерес к учебе и желание быть лучшей на поле боя. Усердие принесло плоды, Флора закончила обучение с одним из лучших результатов за всю историю училища. При распределении после учебы, азари попала в одно из спец войск, где проработала двадцать восемь лет. Задания все больше и больше выматывали азари, приказы поступать так как будет правильно для командования, но противоречившие её мнению давались Флоре с трудом. Т’Азаик не нравились политика республики азари, она считала её слишком мягкой, прослышав про теневую, прочеловеческую организацию Цербер, которая защищает интересы людей, руководствуясь принципом “Цель оправдывает средства”, у Флоры появляется идея создать свой аналог Цербера, для защиты азари. Однажды после особо сложного задания в спец войсках у Флоры состоялся долгий разговор с матерью, молодая азари рассказала все, что держала все это время в себе, по окончании разговора мать посоветовала последовать её примеру, перебесится, примкнув к Затмению или к какой-нибудь группировке, а потом вернуться домой. Флора так и поступила, уволится из спец войск было не так сложно, к таким выходкам в руководстве давно привыкли, ей даже предложили вернуться назад, когда она нагуляется. Отправившись на Иллиум, азари примкнула к Затмению, её замкнутость и неразговорчивость через какое то время исчезли, сложно быть серьезным, когда тебя окружают наемники, живущие сегодняшним днем и подкалывающие все, что движется. Один раз в качестве наказания за дисплинарный проступок была вынуждена учить новичков управлению летуном, наказание Т’Азаик понравилось, позже она начала подрабатывать инструктором. Флора быстро продвигалась по карьерной лестнице в Затмении, но чем выше она поднималась, тем больше становилось бумажной работы и все меньше по-настоящему интересных заданий. На Иллиуме её находит вербовщик Цербера и предлагает поработать на организацию. Азари соглашается, видя в работе на Цербер возможность набраться опыта для основания своей организации, Флора готова даже работать во вред правительству азари, ради достижения своей цели. Первое время ее работа ограничивалась добычей информации и наблюдением за некоторыми клиентами Затмения. Отслужив контракт, Т’Азаик покинула Затмение. Позже азари стала одной из немногих основных оперативников не землян в Цербере. На момент ПО Флора работает в Цербере уже больше двадцати лет, во многом разделяя взгляды организации и сожалея, что у расы азари нет такого защитника.
10. Изображение персонажа (по желанию)
1. кроган жил на Тессии? Как его туда пустили? 2. почему отец улетел на Тучанку, если был так близок к дочери? 3. разговор не один день длился? Без перерыва на сон, еду? Да и почему так долго? Слишком уж долго. 4. как-то не описаны мотивы Флоры о работе на Цербер. Ведь Цербер-то действует в том числе и ПРОТИВ азари. Что если бы её послали на такое задание? Этот момент надо раскрыть подробнее. В остальном все в норме. ARM
1. Поправил. 2. Поправил. 3. Поправил. 4. Я выше писал, что Флора хочет создать свой Цербер, дополнил биографию.
Дополняющий, проясняющий и прочие занудности, ре-мастер.
0. Тип персонажа и время действия В рамках вселенной После Вторжения
1. Имя Шон «Уошберн» Криз. После 2198г- Томас Кавенд. 2. Раса и пол Человек. Мужчина 3. Возраст 36 на момент ДНМ ПО. Родился в 2162г 4. Место рождения Земля. Австралия. Сидней.
5. Характер --- Отношение к окружающим Равнодушие (Одна из любимых фраз наёмника: «Да мне плевать там, кто ты лично») --- Общительность Немногословность. (Молчуном не прослыл, но и мести языком попусту не любит) --- Раздражительность, агрессия Низкая (Самоконтроль и хладнокровность- залог успеха для этого человека) --- Эмоциональность Средняя --- Отношение к делу Ответственность и профессионализм (Отступает редко). --- Отношение к жизни Реализм --- Чувство юмора В зачаточном состоянии. (Шутки явно не конёк Уошберна. Нечего, кроме мелкого саркастического замечания от него не дождёшься). --- Дополнительно: Не обладает высокой доверительной способностью, с заботой относится только к людям «своего круга». Несмотря на это, новые знакомства заводит практически без осложнений. Шон не потерял «человечности», но зачастую, бывает жесток, особенно к неприятным ему людям. *Крайне нейтрален*. Если на глазах Шона попытаются стрелять в невиновных, наёмник вряд ли бросится их спасать. Особенно, если это противоречит миссии. Частенько коллекционирует небольшие памятные вещи, изъятые у обладателей, чаще всего, «мокрым способом» Обладает на редкость высокой, для охотника за головами, надёжностью и верностью.
6. Внешний вид --- Физические данные Рост 175 см., Вес 63 кг., Телосложение Мускулистое (Точнее сказать: «слабо-мускулистое») --- Черты лица Овальный тип лица, чуть вытянутый к подбородку. Тёмно-серые глаза, с равнодушным прищуром. Тонкие губы, с лёгким изгибом к низу. Короткий, но глубокий шрам на левой скуле. --- Одежда: Простое бежевое тонкое пальто до колена, слегка мешковатые штаны, удобные для бега по пересечённой местности, ботинки и короткополая шляпа, в тон пальто. На шее носит плотный красный шарф, а на руках, такого же цвета, перчатки со свободными пальцами. --- Дополнительно: «Архаичные» наручные часы, как награда Альянса, пачка сигарет во внутреннем кармане пальто, небольшая фляга, в маленьком подсумке на правом боку. Кроме того, в подсумке, имеет толстое печатное издание «Путешественника Галактики», в котором рассказывается о самых крупных цивилизованных планетах, состоящих в торговом потоке территории Альянса, и Совета.
7. Навыки и умения --- Стрельба: Хорошо4 – Излюбленное оружие- пистолеты. Кое что знает в ПП, играючи управляется с дробовиками, и статично профессионален в стрельбе из винтовки. Отдельно- вполне хорошо разбирается в тяжёлом оружии, конкретно- в пусковых ракетных установках. Прочие образцы: огнемёты, пулемёты- знаком слабо. Но направить вперёд себя и пальнуть сможет, будьте уверены. --- Рукопашный бой: Отлично4 – Весьма подготовленный и тренированный рукопашник. Перебьёт и перережет ножом многих, проиграет только реальной толпе противников или настоящим профессионалам, как например гипертрофированным кроганам, дреллам убийцам, и всяким «Фантомам» Цербера. Однако, показывает себя лучше в обороне, чем в атаке, зная разные стили боя, благодаря этому, умело уклоняясь и контратакуя противника. --- Биотика: Средне3 – С детства одарён скромным биотическим потенциалом, который смог развить до среднего уровня. Обычно практикует «Броски» и «Притяжения», и вполне неплох, в вопросе биотических щитах и барьерах. Из тяжёлых умений ограничивается нечастым применением «Деформации» --- Технические навыки: Нулевик0 --- Компьютеры и взлом: Ноль0- Взломщик из Шона некудышный, поэтому в вопросах хакерского дела, наёмник привык полагаться на специалистов. --- Вождение, пилотирование: Низко2 – Управляет аэрокаром, уверенно может вести челнок. Но «уверенно», не значит, что Шон сможет уклониться, хотя бы от двух ракет, пущенных в летательный аппарат. --- Медицина: Ноль0- Панацелин, и перевязка. Прочее- полный ноль. --- Дополнительно:
Паркур Когда выполняешь добрую половину заказов на убийство какого нибудь ушлёпка в одиночку, ты должен уметь быстро бегать, прыгать, скакать, кувыркаться… Ну в общем, понятно. Мораль: навыки владения своим телом у Шона очень неплохи.
Музыкальная пауза Совершенно невинное умение Уошберна- хорошая игра на гитаре.
Македонец Стрельба с двух рук- иззлюбленный метод ведения боя "Уошберна". Предпочитаемое оружие для этого- пистолеты, но справится и с лёгковесными пп.
Командный игрок В работе охотника за головами различных криминальных личностей, трудно обойтись без команды. Именно поэтому у Шона, в хороших друзьях имеются, профессиональный снайпер, хакер, пилот, и несколько информаторов.
Итог 13.
8. Используемое оружие и снаряжение --- Оружие: Термо-револьвер R-55 «Скат», (редко применяется)- карабин «Файт-Лайт», тройка гранат- дымовая, осколочная и световая --- Боеприпасы: Деформационные, фазовые. --- Броня: Стандартная средняя броня Альянса с усиленными щитами, специально для разведотрядов. --- Экипировка: Маскировочный модуль. Биоусилитель «Вундеркинд V» инструментрон «Защитник III» Запасные термозаряды, панацелин, средний бронежилет «Сопротивление» --- Дополнительно 30 сантиметровый тактический мономолекулярный нож. Пара печатанных фотографий сестрёнки. Вживлённый боевой протез руки, (до локтя), и силовая кобура.
9. Биография
Родился в Сиднее, в семье руководителей космопорта среднего звена. Шон первенец семьи, есть сестра, что на девять лет младше него. Мать, во время беременности была облучена НЭ, что передалось парню, но за счёт того, что биотика была слабой, Шону, удавалось скрывать свои способности до поступления в армию Альянса. В школе растрындяйничал и каким-то чудесным образом умудрялся сносно тянуть на себе всю тяжесть системы обучения (За это во многом стоит сказать сестре). Попав в Альянс, прошёл стандартную подготовку боевых биотиков. Быстро развивался в военном деле, и шёл вверх по карерной лестнице, за счёт ответственности, способности к быстрым решениям, и практически отсутствия страха риска. Вскоре, назначен в наземное развед. подразделение. На время Вторжения имел нашивки лейтенанта. Координировал войска в партизанской войне со Жнецами, а за мастерское обращение с пистолетами и получил прозвище «Уошберн». Не раз был приставлен к наградам, но после войны был понижен в звании, с подачи высшего командования, якобы из-за неверности разведданных, по причине которых было уничтожены Кенсингтонские силы, во время финальной битвы.
Уволился из Альянса, сохранив контакты с некоторыми сослуживцами и старшими офицерами, переквалифицировался в охотника за головами преступников, устраняя тех, до кого не могла дотянуться рука ослабленных после войны, сил военных. Несколько позже, стал выполнять контракты ГОР-а, довольно скоро, благодаря обретению прежней власти Совета, Альянса и связанными с этим понижение числа криминальных элементов, в цивилизованных мирах Млечного Пути, Шон находит себе более пассивную работу. Служа квалифицированным охранником, у различных лиц, наёмник потихоньку копит кредиты, и вкладывает их в обучение сестры и поддержку своей семьи.
Позже, во время саммита на Бекенштейне спас жизнь своей новой турианской знакомой, Астре, но по неизвестным причинам, их пути на некоторое время разошлись. Кроме того, является персоной "нон гранта" для Фалка, с которым пытался провернуть махинацию.
В настоящее время изменив личность, находится в поиске новых контрактов и связался с несколькими знакомыми наёмниками, готовыми на хорошую плату да и просто "по блату", помочь Шону на его нелёгком поприще.
10. Изображение персонажа
Анкета - ребут старой, так что принимается априори, замечания были учтены.
Выкладка старых замечаний:
1. поставить строки между пунктами, второй раз уже. 2. а где он книги с собой носит постоянно? 3. я, наверное, что-то не так понимаю, но как прозвище "Уошберн" связано с пистолетами? 4. биотике он обучался, видимо, в академии Альянса? Если так, то почему усилитель поставил только недавно? В остальном все хорошо. ARM
1. Строчки-сделал, прошу прощения, вечно я про них забываю( 2. Книги-постоянно. Но там всего лишь парочка. Для достоверности(книги то таскать всё время неудобно) книги карманные и малогабаритные. 3. Биотика- в Альянсе не обучался, свои способности скрывал, да нападения на Цитадель (в МЭ даже пару побочных миссий есть на эту тему, если не ошибаюсь) люди биотиков недолюбливали, вот Шон и стал скрывать способности. Но потом, намного позже "взялся за голову" и уйдя и Альянса, поставил биоусилитель, и прошёл обучение по владению биотикой в частном училище(после Жнецов я думаю такие же могли открыться?Если нет-то поправлю по другому. ) Именно владению, не боевым навыкам. Поэтому и умений всего пара-"Бросок", "Подъём" которые вполне могут сойти за "гражданские", а усилитель-делает их более сильными и "боевыми". Всяких "убер" умений вроде "Деформации" и "Ракеты" ну и т.п он не сможет выучить. 4. Прозвище-за меткость. Шон метко, именно, из пистолетов уничтожал наземные силы жнецов. (Разумеется не было такого- выстрел и Тварь убита. Или Баньши. Но простую пехоту уничтожал довольно легко.) В биографии поправил, что бы стало понятнее. АР-Гектар.
1. отвечать желательно тоже по пунктам. ;) 2. про книги принято. 3. нет, я понял, что он очень меткий и поэтому прозвище. Я не понимаю что оно означает. Это какой-то легендарный меткий стрелок или персонаж? Не претензия, по сути, а уточнение. 4. про биотику понятно. ARM
1. С пунктами и пробелами- зарубил уже всё на носу. 2. Я просто читал научную фантастику. у Роберта Шекли есть рассказ- "Бесконечный Вестерн" Ну и главный герой- Том Уошберн, этакий "убер" ковбой, который мастерски владеет своим "сорок седьмым" (Очевидно, кольт- я наверняка не узнал.) но к сожалению погибает от руки какого то юнца. Мне прозвище понравилось, добавил ему "крылатости" и наделил героя. Как то так)))
0. Для основного сюжета или альтернативного? Везде
1. Имя персонажа Лалелеле Л'Лан. В кругах наёмников - Добрый Доктор Лал. Для незнакомцев - просто Ираза, будьте добры.
2. Раса Азари
3. Возраст
233 года.
4. Место рождения Сур'Кеш
5. Характер
Концентрированная Янгире Внешне Л'Лан - само очарование. Она беспристанно мило воркует, перекидывается шуточками с окружающими и невинно улыбается. Спокойно и крайне сдержанно реагирует на любые новости, будто её не способно что-либо удивить. Что интересно, редко лжёт или даёт заведомо неверную информацию - только если это строго необходимо. Хипстер, гетера, аккуратистка и вообще. Следит за своей внешностью и стилем, увлекается современными знаменитостями и втайне мечтает "Проконсультировать" некоторых из них. Склонна к инфантильным и легкомысленным поступкам, но если за плечами строгий приказ - становится серьёзной и гораздо более собранной... По крайней мере внутренне. Не обладает лидерскими качествами, предпочитает выполнять приказы. Во власть как некоторые Васэ не рвётся и даже не задумывается. Открыто проявляет свои чувства к окружающим, будь то симпатия или раздражение. Лал держит в голове приличный объём информации - сложные названия, имена, лица, события, наизусть и до мельчайших деталей знает строение тел гуманоидов, ибо... Эээ, было время изучить, да. Определённые задатки актёрской игры у неё есть, но раскрывать потенциал, похоже, не желает - её лично всё устраивает. Понаблюдав за Лалелеле некоторое время, можно заметить, словно лицо юного фармацевта вовсе не способно выражать хоть что-то, кроме лёгкого позитивного настроя. На самом деле, эта пожизненная "маска" добродушия скрывает за собой нечто ужасное. Ираза известна в узких кругах "Затмения", как "Доктор Лан" - специалист по пыткам, хладнокровная и беспредельно жестокая садистка.
Она превращала столь грязное дело в настоящее искусство, стремясь причинить не столько физические, сколько моральные мучения. Нередко она растягивала процесс пыток на несколько часов (полушепотом ходили легенды, что даже дней) непрерывной работы, разбирая своих жертв буквально по кусочкам. Не было ещё ни одного мученика ни одной расы, который бы не умолял её о пощаде, давясь истерикой и страхом. Конечно, по большей части подобные пафосные заявления были лишь частью напускного фальклора, но, как говорится, нет дыма без огня. Лиэф довелось несколько раз видеть Иразу в её любимой стезе. Она работала быстро и с удовольствием, постоянно шутя и флиртуя со своей жертвой в процессе. Аккуратно, почти бескровно удаляя от несчастных разнообразные части тела, она упивалась их страданиями. Как-то раз, Лалелеле полушутя призналась, что не отказалась бы от секса с некоторыми своими жертвам. Но тут же хихикнула, добавив: "Жаль, что первым делом я мечусь именно в половые органы!".
Её второе по важности хобби уже не столь нервирующее - она коллекционирует редкие вещи (среди экспонатов нет голов соперников, не волнуйтесь). В доме у азари - целый корпус интересных находок с разных мест Галактики. Всё, от одежды до оружия - если Л'Лан посчитает вещицу уникальной, значит та в скором времени окажется у неё дома под закрытой стеклянной крышкой. Другой вопрос - что, если вещь кому-то уже принадлежит? В таком случае снова взгляните на первое хобби Иразы и вы всё поймёте. Лал собирает свою коллекцию не больше пятидесяти лет, поэтому вещей накопилось не так уж и много. Но она и до сих пор активно пополняет её новыми находками.
6. Внешний вид
"Ираза была довольно молодой и навевала на Лиэф некоторую тоску по такому возрасту. Азари-техник казалась беззаботной, на лице её постоянно цвела милая невинная улыбка. Во внешности этой наёмницы не прослеживалось суровых ноток, присущих той же вечно хмурой Васэ. Даже тонкие старые шрамы на левой стороне лица - один длинный, прерывающийся, пересекающий бровь и едва задевающий скулу и верхнюю губу и два более мелких в стороне, на челюсти и виске - вовсе не добавляли в её образ агрессии. Светлые раскосые глаза, маленький лоб, тонкие губы, узкая челюсть, но при этом выделяющийся нос и скулы - Л'Лан была лишена характерной азарийской утончённости. Вполне заурядная внешность. Но она, конечно же, не играла в её жизни никакой роли."
Лицо есть на картинке внизу.
Выглядит несколько моложе своего возраста (даже для азари). Лалелеле высокая, стройная и подтянутая, однако крепостью и выносливостью Десантниц как у некоторых Васэ от неё даже не пахнет. По строению тела напоминает неокрепшего подростка, но это её ничуть не заботит. Так как лицом Лал не вполне прекрасная Брунгильда, всячески отвлекает от этого обстоятельства (тех, кому вообще есть дело до подобных нюансов) другими частями тела - подчёркивает фигуру и грудь, двигается плавно, грациозно, практически бесшумно (что для знающих её людей выглядит воистину жутковато), а так же соблюдает строгий Кодекс Мод - "на гражданке" одевается по последним трендам.
7. Навыки и умения
Водительские навыки - Хорошо водит гражданскую технику прошла курс экстремальной езды и не менее экстремальных погонь на аэрокарах в некоторых моментах своей карьеры. Пистолеты-пулемёты – Низкий уровень Крупнокалиберные пистолеты – Средний уровень. Прошла стандартную подготовку, метко стреляет, но ничего особенного. Снайперские винтовки – Низкий уровень Штурмовые винтовки – Высокий уровень Дробовики –Низкий уровень Ближний бой – Высокий уровень Прекрасное знание слабых точек противника, отменная реакция, бесшумность и хирургическая точность ударов делают её очень опасной в ближнем бою, однако если противник хорошо защищён - например бронёй, здесь уже будет посложнее. Особенно учитывая специфическое оружие ближнего боя, которое у неё при себе... Инженерные навыки – высокий уровень. Использует: Взлом (компьютеры, защитные программы. Не профессиональный хакер, но с системами средней сложности совладает), Первая Помощь, Нервный Шок, Заморозка. Биотические навыки - Использует по-мелочам. Может подтянуть к себе небольшой предмет; если приложит усилие - оттолкнуть близко подошедшего врага биотикой, но ей значительно легче перерезать тому горло или вывести из строя тех.умениями. Медицина - Высокий уровень Лалелеле занимается лечением и расчленением - иногда совмещает - весьма недурно. Подробно знает строение тела гуманоидов, кто чем питается и кому какие минералы-витамины необходимы. Различные препараты и способы их применения - так же. Боевые травмы заживляет даже не глядя, способна за короткое время поставить тяжело раненного бойца на ноги - правда ненадолго и скорее всего в последний раз. Но если дать время, то Ираза хоть полевой госпиталь организует и даже ни разу не нахмурится, только лишь одаривая случайных свидетелей улыбкой выпускницы-старшеклассницы. Такая милашка, верно? У Лал очень гибкие, быстрые и крепкие пальцы-манипуляторы. По... Кхм, вполне понятным причинам. Пользуется этим не только в хирургической деятельности - печатает со скоростью света, ловко взламывает всякие электронные устройства, мастерски показывает мелкие фокусы и играет в тетрис. Ну да, в постели тоже применяет наработанные навыки. И я не про расчленение, хотя казалось бы.
8. Используемое оружие и инвентарь
Оружие: ШВ М-15 "Защитник" с модификацией на точность и уменьшение отдачи, КП M-11 "Глушитель" без модификаций; ампутационный нож (так сказать, к чему рука набита) как бы заместо боевого. Носит в милом чехольчике на поясе и мгновенно выхватывает незаметным движением пальцев... Страшно, да? Так же с собой - дымовые шашки, светошумовые гранаты; море панацелина, медицинская сумка с самыми разнообразными хирургическими приборами, как то: набор скальпелей, маленькая пила с лазерной заточкой зубчиков, зажимы, жгуты, хирургические ножницы, ранорасширитель, кусачки и далее в том же духе. Кроме того, препараты, снижающие чувствительность к боли, седативные, парализующие, транквилизаторы. И нет, ещё не всё: большие стерильные пакеты, стерильная ткань, стерильные перчатки, тампоны (хирургические, да. И стерильные!), впитывающие салфетки... В общем, вы поняли. Это всё что бы лечить... От лжи. Ха. Ха. Ну и всегда с собой небольшой боевой рюкзак, где всё это помещается - носит за спиной или перекидывает через плечо на длинном ремне, в зависимости от ситуации. Броня "Исследователь", лёгкая, восьмая модель. Уни-инструмент "Учёный X". Во-от.
9. Биография
Особо не заморачивался, так что не обессудьте:b Мать Л'Лан как ни странно, азари была довольно известной на Иллиуме телезвездой и актрисой. Отец, соответственно, был рангом пониже - просто крайне ретивый и умелый в своём деле саларианец, врач-хирург. Что именно проскользнуло между этими двумя - загадка, достойная элкорского драматического театра, но они полюбили друг друга. И если в чувствах саларианца сомневаться мало приходилось, он был через чур романтичным и мечтательным, то вот мать будущей наёмницы явно имела другие, более прагматичные цели. Вероятно, поднятие рейтингов, самооценки и прочих мирских благ были для неё куда важнее... Но мне-то откуда знать, действительно. Лалелеле родилась позже, на на Сур'Кеше, куда родители Л'Лан переехали вскоре после официальной помолвки. Саларианец-хирург отнюдь не был "молодым и перспективным" - наоборот, он доживал последние годы и стремился оставить после себя хоть какое-то потомство, которое благополучно променял в юности на трудоголизм и учёбу. Для азари же важно было чуть потерпеть в обществе старого ворчуна и подождать его смерти - она надеялась выгадать на этом кучу новых возможностей. Цинично, скажете вы? Таков мир шоу-бизнеса, детка. Итак, несколько лет пролетели незаметно в счастливой семейной идиллии - а после умиротворяющей смерти мужа известной актрисы и своевременно родившейся дочери интерес к телезвезде мгновенно увеличился. Не будь простачкой, мать Лал, по-быстрому сбежав с Сур'Кеша обратно на родную Тессию, вытянула из этой ситуации все возможные соки, добавив себе состояния и минус к карме. Но в конце-то концов, все от этого получили то, что хотели: у саларианца осталась прелестная дочурка, а у тессийской примадонны - зашкаливающие рейтинги и деньги. Селя ви. А девочко-то росло, тем временем. Правда, в отличии от ближайшего кровного родственника, она вовсе не отличалась ролью "роковой женщины". В детстве Лал была типичным интровертом. Замкнутая, стеснительная девушка, вечно витающая где-то в потёмках собственных мыслей, не снискала популярности ни среди подруг, ни у противоположного пола. Подождите-ка. Азари бесполые. Значит понятие "противоположный пол"... А-а, ладно, забудем Зато отсутствие личной жизни позволило дитятке с головой окунуться в омут учёбы и раствориться там с остатком. Особенно сильно интриговали Лал биология и химия. С отличием окончив учебное заведение, юная Лалелеле всерьёз намеревалась посвятить свою жизнь лабораторной работе, чем вызвала приступ истерики у своей матери. Где это видано - дочь величайшей звезды натирает колбочки в мединституте!.. Отчаянные (вероятно, со всё той же целью "игры на публику") попытки старшей Л'Лан "повлиять" на собственное чадо и направить Лал "в нужное русло" лишь усиливались параллельно взрослению оной, но какого-либо успеха по-прежнему не имели. Всё это - напряжённые отношения со сверстниками и домашними - породило в душе юного ботаника множество забитых подальше комплексов, которые вырвались наружу чуть позже. Лалелеле тайно возненавидела свою мать, считая ту "пустышкой" и вообще, азари лёгкого поведения. Примерно так же она невзлюбила и сверстников, считая их поголовно недалёкими и никчёмными личностями. Впрочем, своё мнение она всегда оставляла при себе, никому не давая усомниться в тихой порядочности. Лал увлечённо рвалась к самостоятельности и в более-менее благопристойном возрасте - чуть меньше ста лет - наконец смогла полностью вырваться из удушающих объятий чуждой любви и заботы мамаши, ровно как и гнетущего её общества сверстников. Попытавшись наладить тихую-мирную жизнь с целью служить науке и самосовершенствоваться, азари крупно ошиблась - и, вляпавшись из-за собственного простодушия в нелепую авантюру на ровном месте, привлекла к себе внимание неких криминальных личностей. Эти личности быстро сообразили, что мисс-не-от-мира-сего, которая по совместительству обожаемая дочурка известной актрисы, будет являться весьма неплохим товаром. На том и порешили. Вскоре Лалелеле, которая "прилетела поступать" на Цитадель, так и "не поступила" - её, связав по рукам, ногам и гребням, уволокли в недружелюбные космические просторы злые басурмане батарианской наружности, в миру именуемые работорговцами. Что они там с ней делали, одному Ситису известно, да и тот смущается. Факт в том, что выкуп через некоторое время таки был передан и изрядно потрёпанная физически и морально, Лал оказалась на свободе. В прессу так и не просочилась достоверная информация о том, что конкретно случилось с дочерью известной актрисы и подвергалась ли она насилию. Историю подозрительно быстро замяли. Факт в том, что именно после этих событий в Лалелеле что-то замкнуло. Точно неизвестно, что именно происходило в плену у пиратов с Лал, но явно мало хорошего. Юная азари, пережившая похищение и вполне вероятно кое-что похуже, с этого момента всерьёз увлеклась самообороной и боевой подготовкой. Благодаря молниеносному аналитическому уму, великолепной памяти и искреннему стремлению к самосовершенствованию, Л'Лан за сравнительно короткое время добилась весомых результатов. Теперь ей только нужно было проверить свою закалку на деле. Вот тут на Лал и вышли наёмники, которым требовался полевой врач на несколько боевых операций. Планируя заодно с проверкой прокаченных характеристик ещё и заработать (мечты о научном будущем уже не лелеяли мысли Лалелеле), Лал согласилась поучаствовать - и впервые в жизни столкнулась с реальным боем. Как таковой жажды убивать в ней вовсе не было... Но как раз это и стало самой главной проблемой. Обнаружив на поле боя нескольких раненных врагов, она с разрешения команды решила их подлатать, да вот как-то так увлеклась и... В общем, с кем не бывает, да? В этот момент проблемы с психикой для Иразы стали практически очевидными. Она теперь уже навсегда спрятала свой истинный нордический характер за маской миловидного и на первый взгляд вполне искреннего дружелюбия, чем активно пользовалась в последствии - разрыва шаблонов, когда девочка-припевочка без грамма мозга вдруг доставала огромный скальпель и начинала "играть в доктора" на дому - это, конечно, сильное последнее впечатление. Такой образ азари, похоже, выбрала вовсе не случайно - и есть определённые сомнения, что эта игра на публику вообще приносит ей хоть какое-то удовольствие... Но может, в этом и смысл, кто знает? Мазохизм ещё не отменили, мы ведь просветлённое общество. Ираза упоминала, что не чувствует сильного удовлетворения от смерти своих жертв... Именно от СМЕРТИ, обратите внимание. Азари стоило лишь найти время и поэкспериментировать с несколькими "пациентами", что бы страстно увлечься новым, кровавым интересом. В этой стезе пресекалось всё, что она так сильно любила. Все её детские комплексы и травмы обнажились и нашли выход в пытках: искренние эмоции, полная власть над жертвой, прикладная биология и химия, математические расчёты и ювелирная, аккуратная и чистая работа равнодушного сноба, без единой лишней детали. Лишь процесс приносил Лалелеле искреннее удовольствие. В конце-концов, спустя годы практики и десятки измученных по воле заказчиков жертв, Лал достигла практического мастерства в своём невинном хобби. Она научилась доводить дело до максимально возможной точки, за которую переступить здравомыслящим уже не представлялось возможным: планомерное сведение своей жертвы с ума, посредством превращения той в визжащий кусок мяса, состоящий лишь из одного торса и головы. Самое жуткое заключалось в том, что в таком состоянии жертва могла "прожить" ещё несколько дней после всех манипуляций. Понятное дело, подобные свершения мгновенно приобрели у многих наёмников дурную славу... Но у некоторых появились и свои виды на азари. Молодая, бойкая, умная и непреклонно жестокая - от Лалелеле так и веяло мрачной подпольной перспективностью. Вряд ли она заработала бы широкую славу и известность в узких наёмнических кругах, но ей это было и не нужно. Ираза работала по большей части в своё удовольствие, не обладая жаждой к власти и не располагая ни каплей тщеславия. "Затмение" на Иллиуме привлекло её в свои ряды как комплексного специалиста-диверсанта. Ираза была технически и научно подкована, а её недобрая слава только одним своим упоминанием пугала до смерти нужных людей. Тех же, кого не пугала, пугались чуть позже, лёжа нагишом прикованными к операционному столу. По своим навыкам Ираза может оказаться полезным как боец поддержки и вообще тылового обеспечения (в т.ч. быстрой и надёжной добычи информации от "языков"), но сравнительно неплохо себя показывает и при штурмовых зачистках. Идеальный полевой врач. Гарантия обеспечена - вплоть до скоропостижной (или не очень) смерти.
10. Изображение персонажа (по желанию)
11. Пробный пост.
Внутренний голос появился из ниоткуда, саркастично рассмеялся и начал свой рассказ. Итак, Лал, что же ты чувствуешь? Лалелеле Ллан в данный момент затруднялась ответить. Слишком много всего. Боль. Обида. Отвращение. Стыд. Жажда мести. О? Что это, последнее? Так быстро? Они ведь ещё даже не закончили, ты знаешь? Вопросы, этот проклятый тёмный голос задавал одни лишь вопросы, смеялся, подтрунивал. Ей хотелось ответить, хотелось закричать хоть что-то - но огонь в лёгких, но боль под рёбрами, но этот похотливый смех за спиной... Но, но, но. Опять отмазки, Лал? Придумай уже что-нибудь поновее. И попытайся сопротивляться! Ты ведь на самом деле смелая азари, ага? Она попыталась - но малейшие потуги быстро пресекли. Удары посыпались градом, нещадные, зверские удары - голова, тело, конечности... Хотя для неё каждый казался едва ли не смертельным, на самом деле мучители били лишь в десятую долю своей силы и ярости. Они вовсе не хотели её смерти. Они хотели с ней развлечься. Как же тебя занесло сюда, Лал? Как ты умудрилась попасть в руки к работорговцам? И это на Цитадели-то? А всё из-за... Кого? СБЦ, которые проглядели похищение? Или мамаши, которая так стремиться поднять на тебе свой рейтинг? Или повинен кто-нибудь ещё? Или это ты сама виновата, а? Подумай-ка над этим. Но думать сейчас о чём-то, кроме тщетных молитв и пустых сожалений, было невозможно. Всё, что творилось здесь и сейчас было настолько мерзко, насколько вообще могло быть. Да, Лал, трудно. Но ты ведь далеко не девочка, верно? И секс у тебя уже был до этого. Ну, может чуть неумелый, подростковый секс, но ведь факт, согласись. Важнее будет понять, что они сделают ПОСЛЕ этого? Думаешь, убьют? Ан нет, легко отделаешься, очень легко. Поверь, их не зря прозвали "работорговцами". Поэтому предлагаю рассказать им немного о себе. Эти типы, что приметили тебя, сразу почуяли лёгкую добычу и быструю выгоду от очередной секс-рабыни. Но выкуп за тебя может заплатить и мамаша, верно? Осталось только сказать им об этом. Ну же, будь смелой. Будь сильной. Дождись финала и скажи, что ты всё им простишь, если они позвонят твоей мамочке. Внутренний голос давил на извилины, заставлял крепче вжаться в пол, чувствуя металл зубами сквозь щёку. Он заставлял делать это сильнее, чем очередные порции ударов от мерзких работорговцев... - Какого хрена вы творите?! - в помещении внезапно появился третий похититель - стройная азари в потрёпанной ветровке. Именно ей доверилась Лан, именно она так привлекла внимание юного учёного... Эта соблазнительная, игривая улыбка, мягкая речь и плавные движения... Что в ней могло быть опасного?.. Но она оказалась вовсе не тем, за кого себя выдавала. Именно эта азари, представившаяся Ниссаной, заманила Лалелеле в ловушку. И сейчас... Что, неужели она вступится за твою жалкую жизнь? - Какого хрена? Без меня! - рявкнула работорговка и помещение затряслось от хохота двух разгорячённых безнаказанным насилием мужчин. Двое батарианцев, что развлекались сейчас с Лал, спросили, что нужно Ниссане и не хочет ли она присоединиться. - Я бы с радостью, мальчики, - нежно ворковала та, водя тонким пальчиком по надбровной дуге. - Но вы же знаете приказ босса, да? Набрать качественный товар, но не развлекаться с ним. Без спроса, имеется ввиду. - Да ладно, он даже одобрит! - зарычал один из насильников. - Кому нужна эта мелкая шлюха? - Ну-у, - многозначительно протянула азари. - Мало ли... Ты видишь это, да? Посмотри на неё... Думаешь, ей есть до тебя какое-то дело? А она так хорошо выглядит, правда? Привлекательная. Следит за собой. Не то, что ты, Лал. Лёгкая добыча. Свежее мясо. На что ты надеялась, сбегая из дома? Лалелеле не хотела слышать этот голос. А он всё шептал, неумолимо и беспощадно, словно был заодно с работорговцами... В конце-концов, когда Лан первый раз потеряла сознание, ей приснилось что-то странное. Она видела перед собой распростёртого батарианца - своего насильника, но... Она не чувствовала страха. Или отвращения. Или даже ненависти... Ничего. Он лежал, неподвижно, словно мёртвый... Но она знала, что он был жив. Лалелеле осматривает его крепкое тело, замечает несколько шрамов, невольно задерживает взгляд на половых органах... Тут что-то щекочет в её груди, что-то знакомое. Первое весомое чувство за это время. Интерес? Да, возможно. Интересно, как он себя почувствует, лишившись этого нелепого отростка? Он так доволен собой, своей возможностью насиловать женщин и извлекать удовольствие из их страданий. Что будет, если лишить его "движущего фактора"? Забавно, наверное. Лал проводит холодными пальцами по напряжённому животу беспомощного батарианца и синхронно с ним вздрагивает, когда рука касается гениталий. Возбуждение? Нет, едва ли. А вот... Уверенность. Да. Он в моей власти. И я... Я... Удар. Боль вернулась с короткого перекура - в тот самый момент, когда Лал очнулась от шока. Она потеряла сознание на несколько минут... Ей снилось что-то странное... Она помнила только, что во сне ей было спокойно. Потом реальность заполонила собой всё возможное пространство в голове, оставив лишь небольшое укромное местечко для Тёмного Голоска. Ниссана не долго ворчала на двоих насильников, быстро разговорившись с оными за душу и даже присоединившись к побоям. Она лично несколько раз ударила Лал по ногам, оставляя болезненные и большие ссадины на голых бедрах. Вот так сестричка-азари... Хотя, после всего этого, не хотелось даже думать о том, что Лал и Ниссана были одной расы. Как ты думаешь, Лал? Она так же заслуживает... Чего? Возмездия? Боли? Или чего-то ещё?.. Да, чего-то ещё.Эта Ниссана так следит за своей внешностью, ты заметила, Лал? Выделяет брови и губы, выставляя напоказ малейшие эмоции, так мило улыбается, будто под ногами у неё не лежит окровавленный, измученный подросток. Она флиртует с мужчинами - даже сейчас, когда они фактически на её глазах насиловали другую азари. Что это? Безразличие? Хладнокровие? Отрешённость? Для начала, что нужно отнять у неё, что бы она почувствовала РЕАЛЬНУЮ боль? Метод как с батаром, по понятным причинам, не прокатит... Хорошо. Допустим, я отниму у неё лицо. Да. Стереть с её наглой мордашки улыбку - аккуратно срезать губы. Лишить её белоснежных зубов, выдёргивая их по-одному, с корнем. И этот чёртов язык тоже, что бы она не смела отпускать свои грязные шуточки. Так же убрать этот дурацкий нос, оставив лишь зияющую рану. И на последок. Поставить зеркало напротив неё, срезать веки и зафиксировать бьющееяся в истерике тело. Да. Пусть она ВИДИТ, что с ней сделали. Пусть она чувствует... Боль... Такую боль... Которая... Вновь удар - вырвал Лалелеле из спокойного сновидения, из сладких несбыточных мечт о мести - принеся с собой тупое и холодное чувство обиды. Так не должно быть. В своей обыденной, скучной жизни Лан хотела лишь так и оставаться вечно сама себе на уме, в своих замкнутых четырёх стенах обиды на окружающих, в своём коконе самодовольства и гордыни - лелеять свои достижения и ни с кем не делиться. Да, она действительно хотела приносить пользу окружающим. Она действительно хотела стать лучше. Но прежде всего - только для себя самой. Доказать - "Я умнее. Я лучше. Я умнее. Я лучше". Повторять перед сном, как заклинание и всё сработает. Хорошо, Лал. Без проблем. Ты умнее своих похитителей? Да, вероятно, ты самая умная в комнате. Ты лучше них? Что ж, до сих пор тебе ведь не приходилось убивать? Грабить? Насиловать? Или похищать? Или даже ДУМАТЬ о подобном? Нет? Значит, ты лучше них. Хорошо, Лал. Без проблем. Но скажи, помогло ли тебе это в итоге? Конечно, о подобных вещах можно рассуждать долго. И одновременно понимать, что в голове у тебя что-то стремительно меняется. Само сознание не хочет просто думать об этом. Хочется предпринять какие-то действия. Сопротивляться. Бороться. Внутренний голос вскоре стих, так же внезапно, как и появился. Томный, мерзкий голосок с заднего пассажирского сиденья её подсознания. Она вновь была предоставлена самой себе, но думать о чём-то было поздно - забытье и обморок накрыли разум уютным одеялом. Лалелеле не могла больше сопротивляться, как бы сильно не хотела. Силы стремительно оставляли её тело, раны жгли кожу, внутренности сводило судорогами. Когда у неё началась лихорадка, над азари наконец-то прекратили измываться и отправили в лазарет. Она не приходила в сознание ещё несколько дней и многое пропустила за это время. Например то, что троих садистов, которые решили немного поиздеваться над новенькой, казнил лично главарь работорговцев за нарушение дисциплины. Или что он же сообразил, как на самом деле можно использовать девчушку-азари, которая оказалась дочкой известной актрисы. Или же тот факт, что мать Лалелеле мгновенно откликнулась на ультиматум похитителей, не привлекая полицию... И как бы ненароком сболтнув о случившемся знакомой-журналистке, что бы она успела заранее приготовить горячий материал для статьи. Лалелеле не знала всего этого, к счастью проспав большую часть времени своего пленения и очнувшись только, когда до освобождения оставалось не так уж и долго. Но в этот промежуток на грани жизни и смерти, сквозь рваный нечёткий сон ощущаяя боль, она ещё видела странные сцены в своём подсознании. Сцены... Насилия. Но не убийства. Ей снилось, что ситуация под контролем. Ей снилось, что она ощущает свободу - свободу творчества, действий, решений, поведения. Не скованная обществом. Не скованная СОБОЙ. Такая, какая есть. Ей снился отец. Она видела его только на фотографиях, но он был как живой. Он улыбался. И она тоже... Улыбалась. Возможно, выглядело фальшиво - ведь ей не хотелось улыбаться, ей хотелось плакать. Но она должна была... Быть сильной. Потом ей снилась кровь. Своя... Или чужая? И крики. Свои? Чужие? Не важно. Главное - эта эйфория. Это чувство свободы. Легко... Но потом настало нежданное просветление и Лалелеле вернулась в реальный мир. Она изменилась - взгляд стал затравленным, на лице красовался рваный шрам и ссадины от побоев, её руки мелко дрожали, а речь заплеталась. Но внутри она чувствовала силу. Силу, которую только что выпустили на свободу и которая жаждала новых открытий. Эта сила изменила Л'Лан навсегда, усугубив её пороки, обнажив хладнокровие и заострив жестокость. И Лалелеле нравилось это обновление. Теперь она готовилась вернуться в мир, который отныне заиграет для неё совсем другими красками.
1. желательно бы снизить уровень технических навыков. А то он не очень вписывается в концепт эксперта по медицине. 2. не слишком ли много у неё с собой инструментов и препаратов? Она носит рюкзак на раме? 3. это смесь Данко и Люмен? А вот напиши пробник! Я вот сомневаюсь - брать или не брать. На тему похищения. ARM
1. что за ветка такая? 2. большой рюкзак будет сильно мешать в бою или при переходе. 3. 4. пиши-пиши. Я в сомнениях. ARM
1) В первом МЕ была. 2) а) - он не слишком большой; б) - да, он будет мешать, я в курсе 3) Ололололо Что-то вроде этого, только Декса под боком у неё не было, всему училась сама, методом проб и ошибок
1. у нас здесь не прокачка ФРПГ 2. в небольшой все это не влезет. И раз будет мешать, значит и в ответах я это припомню. ARM
1) Печаль. Но спорить с фактом бесполезно! По канону Шок и Заморозка связаны с медициной, значит так оно и есть. Взлом ИИ уберу, а взлом понижу до среднего значения - и все останутся довольны. Наверное. 2) Рюкзак не слишком большой, что бы быть огромным, но и не слишком маленький, что бы быть компактным >_< Короче он средний. И да, он будет мешаться - и да, можешь упоминать это в ответах. Только учти, будь добр, что в НТ она его с собой не таскает
[color=lightgreen]1. А ещё по канону существует Удар Тени, биотичнэ ракетэ и прочее безумие. 2. тогда как ты рассчитывал "позабавиться" с Креской? ARM
1) А "Шок" и "Заморозка" выходят за грани разумного? Ираза прокачивала технический скилл? Прокачивала. Она владеет им в совершенстве по всем параметрам? Нет. Но всё, что связано с медициной у неё на высоком уровне? Да. Это рушит баланс? Нет. Ибо она не биотик, ближний бой тоже с нюансами, а из оружия грамотно пользуется только ШВ. Принимай её такой, какая она есть 2) Ну не всего же его разделывать, м? Один скальпель у неё всегда при себе и быстро, минут за 15 "обработать" батара, оставив при этом в живых - не так уж сложно Во что там первым делом метится Ираза, напомни? Мерк негодуэ.
0. Для основного сюжета или альтернативного? Для того и другого
1. Имя персонажа Дрейк Сильвер Действующий псевдоним - Штейн
2. Раса Человек/Киборг
3. Возраст 28 лет
4. Место рождения Элизиум
5. Характер Как правило,хладнокровный и замкнутый,Штейн воспринимает любого малознакомого собеседника как потенциального противника и старается максимально дезинформировать его относительно своего характера и мотивов.Проще говоря,играет другого человека,чаще всего,такого,которого не воспримут всерьёз.Его преданность собственным принципам и идеям граничит с одержимостью и если они не совпадают с мнением других-он,в лучшем случае,постарается не привлекать к себе внимание.Крайне предан людям(и не только),которых считает товарищами,но старается очень тщательно изучать потенциальных"претендентов" - фактически,ищет повод не доверять им,так как до дрожи боится попасть в ситуацию выбора между своими товарищами и принципами.Терпеть не может огнестрельное оружие.Любит различные изделия из органики - от одежды до оружия.Любит наблюдать за природой.Часто сравнивает органиков с синтетиками,в частности,мозг с компьютером,сознание с операционной системой и т.п.Обладает некоторыми"детскими"качествами,развившимися в психоз.Например,терпеть не может,когда трогают его вещи.Может полоснуть скальпелем только за то,что кто-то этот скальпель без спросу переложил.
6. Внешний вид Невысокого роста,худощавого телосложения.Протез левой руки чёрного и стального цвета,на тыльной стороне ладони - изображение меча,стилизованное под эмблему Гриссомской академии.Длинные ловкие пальцы.Кожа мертвецки бледного цвета.Волосы иссиня-чёрные,до середины спины.Черты лица острые,кости слишком заметно выделяются.Тёмные круги под глазами от хронического недосыпа.Правый глаз - стального-серого цвета, левый - заменён на кибернетический,полностью чёрный с тремя красными огоньками - камерами.В целом создаёт впечатление существа хрупкого,которому недолго осталось.Но внешность бывает обманчива(насколько бы ни была избита эта фраза).С момента кибернизации его организм перестал меняться(больше не может вырасти или приобрести более взрослые черты).Возможно,старение так же будет сильно замедленно.Предпочитает тёмную одежду либо сочетание чёрного с серебряным или белым,но она должна максимально скрывать тело.Обычно это джинсы,рубашка,куртка с высоким воротом и капюшоном,высокие ботинки и перчатки.Вся одежда снабжена функцией камуфляжа.Носит небольшой кулон в форме сердца,то есть нормального анатомического сердца,выглядящего так,будто и правда сделано из плоти.
7. Навыки и умения Одной из основных способностей Штейна является умение мыслить чётко и рационально,отрешившись от всего лишнего,включая эмоции и постороннюю информацию.Это помогает как выработать стратегию,так и провести операцию(военную или хирургическую). Он также предпочитает не ввязываться в открытый бой и по возможности нейтрализовывать врагов незаметно,по одиночке. Обладает некоторыми преимуществами из-за механической составляющей:кости,мышцы и кожа здорово усилены нано-волокнами,что позволяет выдерживать достаточно серьёзный урон и делает Штейна смертельным противником в ближнем бою,а вот от пуль всё же стоит поберечься,хотя несколько выстрелов вряд ли станут смертельными,но проверять не хочется.Кибернетический глаз,разработанный специально для полевых медиков позволяет видеть сквозь мягкие ткани и быстро находить повреждённые участки благодаря встроенному ВИ.Другой режим позволяет приблизить изображение,но при этом изображение со второго глаза блокируется,чтобы мозг не сошёл с ума от разницы в расстоянии.Ещё одна немаловажная функция ВИ глаза - возможность управления прочими имплантами.Также,по всему телу Штейна вшиты миниатюрные проекторы брони,что позволяет создать Техно-броню,покрывающую всё тело,а не только грудь,голову и руки.Протез левой руки изготовлен по военным образцам оснащён небольшим генератором поля эффекта массы,позволяющим ударять с большей силой или отталкивать противника с небольшого расстояния,не касаясь его.Поскольку Штейн предпочитает ближний бой,ему так же установили импланты,увеличивающие реакцию.Биотический имплант L5x. Огнестрельное оружие - Отсутствуют Рукопашный бой/Владение клинками - Средний уровень Технические навыки - Средний уровень Биотика - Высокий уровень Медицинские навыки - Высокий уровень
8. Используемое оружие и инвентарь Маленькие дротики с различными препаратами,в основном,рассчитанные на людей,но есть и для азари Пара инструментронов с разнообразными модификациями,встроенные в запястья Фактически,всё тело Штейна является оружием из-за кибернизации,хотя в нём и нет ни встроенных пушек,ни клинков
9. Биография
Родился на Элизиуме в 2170 году.Отец Дрейка,Тим Сильвер,был учёным-биологом,занимавшимся изучением воздействием нулевого элемента и биотики на организм.Матери Дрейк не знал.Отец-учёный приучил его мыслить рационально,потому Штейн быстро перестал задумываться о том,что случилось с его матерью и где она."Раз её нет - стало быть,так оно и должно быть."-так он думал,хотя наличие матерей у других детей его и смущало поначалу.Однако,скучать по тому,чего у тебя никогда не было,невозможно.Возможно,отсутствие влияния матери привело к тому,что Дрейк опасается существ противоположнго пола.Влияние Тима также во многом определило и интересы сына:он часто брал работу на дом,чтобы"не терять сына из виду",первые книги,которые читал Дрейк,принадлежали отцу и подавляющее большинство из них было по биологии. Неизвестно,нарочно ли Тим облучил своего сына нулевым элементом или это вышло случайно,но к восьми годам у него стали проявляться определённые способности.К тому времени Тим работал в Академии Гриссома,поскольку обладал обширными познаниями в области биотики.Надо сказать,у него способности проявились многим раньше,чем у Дрейка,но,в отличие от сына,потенциал его был невелик.(Можно представить его разочарование.)Дрейк был переведён на обучение в Академию и проходил подготовку по программе Стражей,попутно совершенствуя свои технические и медицинские навыки.Примерно в это время(через некоторое время после начала обучения)начинает интересоваться холодным оружием и боевыми искусствами,проходит дополнительные курсы. Благодаря умению сосредотачиваться на том,что ему было интересно и абстрагироваться от всего прочего,к моменту вторжения Жнецов Дрейк уже достиг значительных успехов и был включён в ускоренную программу подготовки военных-биотиков.Во время нападения"Цербера"на Академию,тренировался с несколькими другими студентами.Объединив усилия,они смогли вывести из строя"Атлас",однако,очевидно,перестарались и робот взорвался.Все трое получили ранения и ожоги разной степени тяжести.Выжил только Дрейк,спас ли его инстинкт,заставивший поднять биотический щит или он просто выиграл в"рулетку",а остальные проиграли - кто знает.Очнувшись в больнице уже через несколько дней,Дрейк узнал,что корабль его отца был сбит при попытке добраться до станции.Чёткое осознание собственной беспомощности,в том числе и чисто физической,заодно с шоком от потери отца и друзей,навалившееся одиночество и безысходность сделали своё дело,исказив мировоззрение Дрейка - как итог он замкнулся в собственном мире,обретя ненормальную склонность всё,что ни есть во внешнем мире,связывать со смертью и навязчивую идею - добиться бессмертия.Правда,рациональность мышления не давала рассуждать столь сомнительным образом,поэтому"бессмертие"означало лишь максимально долгий срок жизни. Итак,подведя итог своему существованию и смирившись со смертностью окружающих(но не своей собственной),Дрейк попросил провести кибернизацию его тела(хотя она и так была необходима для восстановления),но установить импланты военного образца,включая и биотический имплант,взамен пообещав немедленно отправиться на передовую.Добровольцы Альянсу были нужны,а Дрейка,к тому же,и тренировали специально для этого,потому импланты и улучшения были ему предоставлены и благополучно установлены.После чего он был отправлен на Землю.Сильвер дожил до конца войны,в основном участвуя в разведывательных и диверсионных операциях в качестве медика и обеспечивая прикрытие. После войны Дрейк пять лет учился на медика на Земле,не имея возможности вернуться в Академию.Без происшествий.Кроме того,что он,углубляя свои знания,начал"подрабатывать",предоставляя медицинскую помощь сомнительным личностям,получая взамен образцы для изучения.Он также крайне заинтересовался свежеуничтоженными Жнецами и смог урвать часть одного из них,вплотную занявшись исследованиями и обнаружив,что те были уникальной расой,являвшей собой синтез органиков и синтетиков.С тех пор старался копать как можно больше в этом направлении,но так и не достиг значительных успехов.После учёбы,устроился работать в клинику на Цитадели,всё ещё маячившей в пространстве Солнечной системы.Продолжил свои опыты на живых существах,стараясь выявить причину долголетия азари и других долгоживущих рас.Его действия удавалось скрывать только полтора года.Когда же его действия оказались раскрыты,Дрейк сбежал,обосновавшись на Омеге,где открыл собственную клинику и даже сколотил небольшую банду.Там он продолжил эксперименты,попутно развернув торговли органами некоторых своих пациентов,которых не должны были хватиться или которых нельзя было вылечить.Надо,сказать,на Омеге на его деятельность смотрели сквозь пальцы,даже если и замечали,потому Штейн решил на ней задержаться.
10. Изображение персонажа (по желанию) 11. Пробный пост - 10-15 строчек на заданную мастером тему.
1. Разделение пунктов строками. 2. Понизить тех. навыки до жёлтого. 3. Что за ранги биотики?. 4. Что за программа "Стражей"? 5. Военный биотик просто обязан уметь обращаться с оружием. 6. Нос-Астра была уничтожена, а вместе с ней и торговая площадка Иллиума. Её нужно долго восстанавливать. В остальном очень даже неплохо. Тема пробника - первый опыт на живом существе. ARM
1.Сделал. 2.Так и знал,что не прокатит...Сделал,всё равно так и собирался. 3.http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Раздел"Биотический потенциал".Это просто уточнение 4.Не знал,как ещё обозвать.То есть,он обучался для класса"страж".Ведь способности у всех разные.Логично предположить,что было несколько курсов подготовки.Просто уточнение,опять же. 5.Обязан.Его оружие - два инструментрона,сами руки и биотика,а для этого желательно,чтобы руки были свободны.Кроме того,он просто по жизни не воспринимает огнестрельное оружие.Даже если его этому учили - он быстро избавился бы от этих знаний,поскольку нуждался в них"для галочки". 6.Как?Когда?Почему без меня?Нет,серьёзно,было такое? "Тема пробника - первый опыт на живом существе."Так я и думал... Кстати,совсем забыл про рекомендации...
3. На Викии не указано что за источник информации о рангах, и ни в Кодексе, ни в книгах я такого не встречал. Лучше все-таки убрать о них упоминание. 4. Ясно. 5. Для биотика огнестрельное оружие может быть не менее важно, чем инструментроны или сама биотика. Например, ситуация: применение биотики было пару секунд назад и истощило организм - нужно время на восстановление. Противник в паре метров и уже целится. Инструментрон неэффективен - защита щитами или перенагрузка на устройство. Если в руках есть пистолет, это дает шанс выжить. Без него - уже куда меньше. Да и как можно "забыть" навык стрельбы? Даже если человек не любит велосипед, научившись на нем ездить, он не забудет как это делать. 6. Да, было-было. В описании планеты в МЕ3. Жду пробник. ARM
3.Убрал. 5.Я не придираюсь,но в этой ситуации нужно было раньше думать,быть предусмотрительнее.В любом случае,у меня ещё есть само тело и камуфляж. Он забыл,что умеет,а не само умение.Когда человек что-то не желает воспринимать - для него этого всё равно что нет. 6.Переписал.
5. Военный без оружия - это как волк без зубов. Это его, может, дело, но как тогда его при таком тотальном неприятии оружия вообще обучали дальше? Жду пробник. ARM
5.Неприятии огнестрельного оружия.Ну,обучили,допустим,стрелять из пистолета.Навык есть?Есть.Отметились.Далее - он уже не требуется,забыли что вообще изучали. Ждите.
5. Значит нужно прописать, что умеет обращаться. ARM
0. Тип персонажа и время действия: В рамках вселенной// До и После Вторжения
1. Имя: Мета "Метал" АлТил 2. Раса и пол: Азари 3. Возраст: 386 на момент 2184г 4. Место рождения: Цитадель
5. Характер: --- Отношение к окружающим: Равнодушие (Наёмница не ищет ни друзей ни врагов, поэтому её плевать что за душой у каждого. До тех пор, пока они делаю своё дело- азари ладит со всеми). --- Общительность: Средне (Когда как. Хотя, если достаточно выпьет- язык развяжется поболтать на отвлечённые темы). --- Раздражительность: Средняя (Смотря что служит причиной раздражения. Мета щепетильно относится к своей персоне…). --- Эмоциональность: Средняя --- Отношение к делу: Ответственность (В точности выполняет то, за что заплачено. Не больше, не меньше). --- Отношение к жизни: Реализм (Смотрит на жизнь максимально трезво, со всеми её плюсами и минусами). --- Чувство юмора: Присутствует (Проявляется по настроению). --- Дополнительно: В меру хитроумная, и не в меру эгоистичная натура. Любительница лёгкой жизни, не отягощённая излишней моралью. Если требуется- может «закрутить гайки», хотя обычно предпочитает тонкие подходы к решению любой проблемы, памятуя, что наёмники лезущие на рожон долго не живут. Любительница покомандовать, хоть словом, хоть делом может поставить на место любого несогласного. Делом- почти в 90% случаев значит «насилием». Имеет определённый кодекс чести… Который можно перекупить, стоит лишь предложить достаточную сумму. Относится к тому типу личности, кто нечего «не простил и не забыл», поэтому стоит подумать дважды, прежде чем идти против скромного пилота. Очень недолюбливает разного рода садистов. Почему? Не терпит конкуренции...
6. Внешний вид: --- Физические данные: Рост 186 см., Вес 55 кг., Телосложение Спортивное, поджарое. --- Черты лица: Смотрим скин --- Одежда: Рубашки, куртки, штаны, кроссовки. Всё максимально удобное и не отягощающее. --- Дополнительно: Цепкие и длинные пальцы рук, покрытые небольшими шрамами. Хобби Меты- скалолазание.
7. Навыки и умения: --- Стрельба: Средне 3 – Достаточно хорошо обращается со всеми видами распространённого оружия. --- Рукопашный бой: Низко 2 – Мета- не шибко боец, но заломить руку, успешно врезать лбом, и поставить подножку для неё не проблема. А уж если что под руку попадётся… --- Биотика: Средне – 3 Хорошо развитый биотический потенциал не раз играл азари добрую службу. --- Технические навыки: Очень низко 1 Базовые навыки обращения с техникой --- Компьютеры и взлом: Ноль 0 – Всецело полагается на сторонних специалистов. --- Вождение/Пилотирование: Хорошо 4 – Лицензированный пилот космических кораблей меньших и средних классов. Чего вам ещё ннада? --- Медицина: Ноль 0 – Панацелин лучшее что азари умеет использовать, дабы подлатать раненного товарища. Ну, ещё повязку на лоб приладит, и обрисует красной краской на манер Рэмбо. --- Дополнительно: Горноступ. Акробатика, паркур и скалолазание- добрые хобби наёмницы, которым она посвящает всё время отпуска- что есть один месяц от каждого года. Командный игрок Мета вполне успешно чувствует себя в командах незнакомых ей вольных стрелков… До тех пор, пока они не ломают рамки задания. Командование и тактика ведения наземного боя Познания Меты по части реальных сражений достаточно неплохи и очень часто ей, во время заданий, приходилось замещать недалёких капитанов, сунувшихся под огонь и де факто переложивших на неё свои полномочия. Если находились противники такого «престолонаследия», Мета быстро с ними разбиралась. Итог: 13/13.
8. Используемое оружие и снаряжение: Несмотря на то что, Мета-пилот, зачастую ей приходится участвовать и в наземных сражениях. Происходит это под влиянием определённых обстоятельств и её в меру горячей головы --- Оружие: Пистолет неизвестной марки, когда то принадлежащий бойцу N7 (добыт как трофей), Мститель М8, охотничий, двадцатимиллиметровый нож для острастки, светошумовые гранаты, на всякий случай. --- Боеприпасы: Деформационные --- Броня: Составная, лёгкая броня из «Совет Серайса» и «Розенков Материалс» тёмно-синего оттенка, при необходимости- с разгрузкой и множеством креплений для далёких путешествий. Дополнительное снаряжение разнится от задания наёмницы. --- Экипировка: Инструментрон, рюкзак по разному оснащающийся на каждое задание, всегда включает в себя скромный запас питьевой жидкости, пайков и самых простых медикаментов --- Дополнительно: Верёвки, фонари, крюки и прочие заморочки скалолаза. Берутся, ясное дело не всегда.
9. Биография:
Скажем кратко: Рождённая в семье турианца-офицера СБЦ и матери - посла, Мета с детства обращала свой взгляд в космос. Как и прочим подросткам, её в своё время посещали фантазии о путешествиях, приключениях… И азари закономерно решила совместить всё, что ей нравилось на одном поприще. Примерно к сотне лет, Мета поступила лётную академию Цитадели, получив лицензию пилота кораблей среднего класса, с прекрасными показателями. Последующие двадцать лет, она водила различные небольшие корабли исследовательского флота Цитадели в качестве второго пилота и ещё десять лет- в качестве главного рулевого. После стольких лет достаточно чистой службы, азари предложили попробовать себя в уже военном флоте Цитадели. Мета, разумеется, согласилась. После переобучения, повышения квалификации и даже определённой муштры, азари повторила свой карьерный рост, но разойдясь в вопросах субординации со своим непосредственным капитаном уволилась, понимая что строгая военная жизнь - не для неё. Прошёл достаточно долгий срок, пока Мета, после своего возвращения в ряды исследователей, не обратила свой взор на суда частных компаний. Платили чуть хуже, но зато и не было опасности угробиться при изучении какой нибудь мелкой планетки.
Правда к этому времени, Мета не учла угрозу пиратов… Начав службу, в качестве пилота корабля сопровождения, азари буквально через два года, в составе торгового флота, проверила себя в реальном бою - как космическом, так и абордажном… За десять лет службы, азари пережила примерно дюжину таких «частных сражений», пока наконец тринадцатая атака, проведённая пиратами батарианцами не увенчалась успехом. 13 счастливое число, что возьмёшь…
Из экипажа её корабля уцелела лишь третья часть, а у самой Меты появилось и личное и жгучее желание отомстить своим обидчикам. Не без причины… Она была уверена, что найдёт их в Терминусе, поэтому отправилась к «Тартуге 22 века», к Омеге.
Найти работу там, имея за плечами определённый боевой опыт и солидные данные оказалось не сложно, и в последствии следующих пяти лет, Мета выслеживала батарианцев, растрачивая на это все свои гонорары, когда наконец нашла их, наняла группу наёмников, и лично разрешила эту проблему.
Не вернувшись более на Цитадель и порвав все связи, соединявшие её с прошлой жизнью, свои будущие годы АлТил проработала пилотом и наёмницей в одном лице, соединяя свои навыки вождения со стремительной обучаемостью владения оружием. Прослыв десантницей-самоучкой, она часто выступает одной из первых кандидаток на выполнение достаточно опасных заданий, считаясь типичным представителем вольных стрелков, выполняющих свою работу качественно и за адекватную плату.
Во время теракта на Цитадели в 2181, Мета примкнула к демаршу Васэ Лаэф, став на её сторону во время переворота, и оказав ей весомую поддержку, после спасения со "Чистилища" была принята в Затмение. В котором пробыла несколько лет, прежде чем упомянутая Васэ не встретила свою смерть от рук Шепарда.
10. Изображение персонажа:
1. подробнее о пистолете. Что это, какая мощь, откуда взялся. 2. в 2097 она по меркам азари ещё ребенок. Даже Лиара в свои 106, по сути, являлась таковой. 3. почему именно наемники? Она ведь первоклассный пилот. 4. во время теракта на Цитадели в Сиране присутствовали только трое членов "Затмения". Васэ, Лалеле и убиенный человек. Можно сделать так, что к "Затмению" она присоединилась как раз именно после Сираны, а туда была нанята вольным стрелком. Так даже интереснее. В остальном все хорошо. ARM
1. Пистолет- немного добавил характеристику, историю появления-описал в биографии. 2. Поправил. 3. Дополнил. Не смогла вернуться к обычной жизни, после своей "мсти" за "Созвездие" 4. Сделал. Так действительно будет интересней. АР-Гектар.
5. Характер Как можно охарактеризовать данный ИИ до активации личностной матрицы? Оно всегда ищет возможности для самообучения, постоянно исследует окружающий мир, соображает куда быстрее органиков, всегда принимает рациональные решения и придерживается заложенных директив. Но после активации личностной матрицы, перед нами предстает молодая девушка, имеющая свое собственное мнение, дружелюбная, отзывчивая, любопытная, даже добрая и задающая много вопросов, на некоторые из которых не могут ответить люди до сих пор. Алиса умеет действовать нерационально, хотя и придерживается заложенных директив, рамки которых, как показало время, способна немного растягивать. Три основных директивы: 1) Беспрекословное подчинение нынешней главе организации. 2) Защита интересов Цербера, также разрешается идти на любые действия для сохранения организации. 3) Защита себя и окружающих оперативников.
6. Внешний вид Как выглядит ИИ? Это множество ниш в отсеках корабля занятых разнообразной электроникой. Смотри пункт 10.
Если говорить о внешности основной человекоподобной платформы Алисы, то перед нами предстает молодая девушка с серыми глазами и шатенистыми волосами, которые предпочитает завивать в косичку. Рост метр восемьдесят. В одежде отдает предпочтение темным тонам. На шее носит платиновую пластинку с несложным узором, подарок Азимова.
7. Навыки и умения Технические навыки и взрывчатка - высокий уровень. Вождение - высокий уровень. Дополнительные навыки зависят от используемой платформы или клона.
8. Используемое оружие и инвентарь Зависит от платформы.
Разведывательная платформа.
Основная платформа, которой пользуется ИИ для выполнения заданий и посещения людных мест. В ней возможна симуляция биологических потребностей и при помощи специального полимера маскировка под человека, обладает щитами средней мощности. В снаряжение платформы входит пистолет “Палач”, самонаводящиеся гранаты, раскладной нож. Обладает выше перечисленными навыками и умениями, еще к ним добавляются: Пистолеты – высокий уровень. Рукопашная – средний уровень.
Портативная боевая платформа.
Достаточно компактна в сложенном виде, обладает мощными щитами и благодаря встроенным камерам, обзором на 360 градусов. Вооружена крупнокалиберной полуавтоматической винтовкой и малой ракетной установкой, которая в сложенном виде располагается на спине. Под контролем ИИ с одного фрегата может быть сразу тридцать таких платформ. Обладает выше перечисленными навыками и умениями, еще к ним добавляются: Встроенное оружие - высокий уровень. Рукопашная - низкий уровень.
Клоны.
Клоны представляю из себя клонированных людей со слепком личности выращенных с рядом имплантов, которые потом обеспечивают принятие приказов и взятие личности под прямой контроль ИИ. Импланты замаскированы под стандартные медицинскодиагностические, подобные устанавливаются большинству граждан Альянса при желании. Одного из клонов добавлю перед подачей заявки в сюжет.
Лидия Блерк. 28 лет. Импульсивная блондинка невысокого роста с редко проявляющейся паранойей. Служила в Синих Светилах, сейчас работает телохранителем влиятельного бизнесмена на Земле, который неудобен Церберу и настолько озаботился своей безопасностью, что к нему почти невозможно подобраться. Лидия была заменена на не активированного клона с целью шпионажа и последующим устранением цели. Рукопашная и дробовики – высокий уровень. Пистолеты, тех навыки и медицина – средний уровень. Остальное оружие и вождение низкий уровень. (После активации, вождение и тех навыки станут высокими.)
Корабли. (Из-за несовершенства технологий, Алиса может брать под прямой контроль только один из перечисленных кораблей, другие вынуждены полагаться на экипаж.)
Малый стелс фрегат модели “Прозрачный”.
Вооружен малыми масс ускорителями и системой ПОИСК, обладает средними щитами. Данные фрегаты служат для управления клонами и платформами. На борту имеется передатчик, поддерживающий постоянную связь с основным блоком ИИ на Агоре или Геракле, также на борту имеется малый блок ИИ, который может брать контроль на себя в случае необходимости, но потом все равно синхронизирует данные с основным блоком. Экипаж состоит из десяти человек, но возможно управление кораблем только силами ИИ без экипажа. На борту имеется малый челнок, десантные капсулы и тридцать портативных боевых платформ в сложенном виде.
Корабль лаборатория “Агора”.
Именно здесь было создано ИИ. На борту имеется двенадцать изолированных друг от друга и систем корабля лабораторий оснащенных по последнему слову техники. После переноса основного блока ИИ на “Геракл”, здесь был установлен малый блок ИИ, который помогает вести расчеты.
Тяжелый авианесущий крейсер Цербера “Геракл”.
При создании этого крейсера были использованы самые совершенные технологии из ныне доступных. Сюда был перенесен основной блок ИИ по предложению Азимова и отсюда ведётся управление всеми платформами и клонами через фрегаты модели “Прозрачный”.
9. Биография
В 2167 году, на конференции по вопросам возможного развития ВИ и ИИ в ближайшие пятьдесят лет, девятнадцати специалистам поступило хорошо оплачиваемое и амбициозное предложение от фирмы ТауриТехнолоджис, все были согласны. Ученые должны были разработать супер ВИ, который не подпадал под запрет создания ИИ введенный Советом Цитадели. Ученые, среди которых были двое саларианцев, одна азари, кварианец и пятнадцать человек, сразу после конференции были доставлены на корабль лабораторию Агора. На следующий день после прибытия, ученые были представлены главе проекта по созданию ВИ, Владимиру Азимову. Владимир был честен, он сказал сразу, что лучшие специалисты в этой области были собраны здесь для создания ИИ, также он упомянул, что те, кто не хочет участвовать в проекте, могут быть доставлены на Цитадель при следующем отправление фрегата за припасами, которое будет завтра. Отказались двое, саларианец и один из людей, на следующий день, когда фрегат отлетел на достаточное расстояние, им предложили вернутся в проект, но они отказались снова и были выброшены в шлюз. Остальные ученые, под руководством Азимова приступили к работе, получив лучшее оборудование и не испытывая каких либо других проблем, стоило только заказать и необходимый компонент или оборудование доставляли на корабль на следующий день. На Агора и правда собрались лучшие специалисты в области ВИ и ИИ, работа кипела, а первый тестовый запуск ИИ на прототипе оборудования был совершен через два года после начала работ. Но это было больше ВИ, чем ИИ, которое действовало исключительно рационально и не смогло пройти тест Тьюринга. Ученые были отправлены в месячный отпуск под присмотром сотрудников фирмы, а Владимир доложил о итогах работы своему начальству, Призрак был не доволен результатами и пригрозил Азимову смещением с должности, если не будет прорыва в течении двух лет. Вернувшись из отпуска, ученые приступили к работе уже при сотрудничестве психологов, теперь планировалось создать не просто ИИ, а личность, параллельно разрабатывалась человекоподобная платформа, которую возьмет под контроль готовый ИИ. Под конец 70 года был проведен очередной текстовый запуск ИИ, но уже с личностной матрицей. ИИ превзошло все ожидания, тест Тьюринга был пройден с первого раза, другие тесты показали умение ИИ действовать не стандартно. Психологи в своем отчете написали, что личность, как и планировалось, соответствует двадцати летней девушке и занялись более тонкой настройкой, а ученые продолжили работу над оборудованием и начали подготовку к взятию под контроль ИИ прототипа человекоподобной боевой платформы. Призрак был доволен предварительным результатами и даже немного побеседовал с ИИ. Через какое то время ИИ спросило, может ли оно выбрать себе имя, Азимов разрешил. ИИ стало называть себя Алисой. Синхронизация с платформой прошла успешно, хотя Азимову все казалось, что Алиса обезвредит десятерых охранников в полном боевом обмундировании и ученых, а затем найдя возможность обойти изоляцию, захватит контроль над судном. Опасения не оправдались, а испытания прошли успешно. В семьдесят третьем году, Азимов доложил о завершении первой стали проекта и предложил испытать ИИ в деле. Вспомогательный терминал установили на фрегате и опытному экипажу поручили захватить конвой Синих Светил, который вез нулевой элемент на Омегу. Подчинив себе ВИ танкера и кораблей прикрытия, Алиса отвела прикрытие и дестабилизировала ядра, тем самым уничтожив их. Танкер просто разгерметизировала и курируя группу захвата, обеспечила контроль над судном. ИИ приняла участие еще в нескольких боевых операциях, все прошли успешно, Призрак дал добро на начало второго этапа, который подразумевал под собой замену неугодных людей, их клонами под управлением ИИ. Азимов сказал ученым на кого они работают на самом деле и спросил, кто готов из них продолжить работу. Саларианец сказал, что подобный проект бесчеловечен и вместе с четырьмя землянами отказался, тем самым они подписали себе приговор. Оставшиеся ученые при поддержке врачей и Алисы приступили ко второму этапу, одна из сотрудниц службы безопасности вызвалась добровольцем. У нее были взяты образцы ткани и был осуществлен слепок личности. Первый клон погиб при загрузке слепка личности, когда Алиса утешала оригинал, Азимов не мог избавится от ощущения, что ИИ научилось сочувствовать. Второй клон перенес загрузку слепка личности, первичные испытания показали, что клон принимает отправленные приказы как собственные решения, но второй клон погиб при взятии его под контроль Алисой. Третий клон перенес взятие под контроль, но как оказалось, личность испытывает шок, что она не оригинал, но потом полностью растворяется в Алисе, а ИИ вместе с телом получает воспоминания личности и подстроившись под нее, может выполнять поставленные задачи, окружающие не замечают разницы. Первое испытание в массовом скоплении людей, поход по магазинам ближайшей колонии в активированном клоне при сопровождении Азимова и двух оперативников, прошло успешно. Практика показала, что для передачи клону приказов достаточно короткого сигнала, а для полного контроля требуется нахождение особого передатчика в звездной системе, было заложено четыре фрегата невидимки для этих целей, три для передачи приказов и непосредственного управления клонами, а один для разведывательной платформы Алисы и выполнения особых заданий. После еще ряда испытаний, клон был отправлен в стазис капсулу, а Азимов доложил о завершении второго этапа и что ученые готовы к замене первой личности. Ей стала глава диспетчерской службы Цитадели, что потом не раз помогло Церберу, после были заменены еще несколько человек. С каждым годом Азимов все больше доверял ИИ, он считал ее своей дочерью, сначала Алисе был дан полный контроль над Агорой, а после Владимир выступил перед Призраком с предложением перенести основное оборудование на достраивающийся крейсер Цербера “Геракл”, глава Цербера удовлетворённый успехами ИИ и подконтрольных ей клонов, согласился. Позже, используя наработки по Алисе, были созданы СЮЗИ и ЕВА, но после предательства СЮЗИ, Призрак приказал изолировать Алису от систем “Геракла”, но продолжать контролировать клонов, а ЕВА получила множественные ограничения. В обороне станции Призрака крейсер не участвовал, так как защищал корабли лаборатории и резервную базу. После красной вспышки, системы Алисы повреждены не были, так как в системе не использовался код и компоненты жнецов, контроль над клонами был сохранен и они продолжали выполнять приказы. Новый глава Цербера приказал Азимову вернуть Алисе контроль над крейсером. Владимир все это время не покидал крейсер и сразу исполнил приказ. Из четырех фрегатов, два был уничтожено во время войны, поэтому было решено сократить количество контролируемых клонов. На момент ПО, была ликвидирована часть клонов и заложено еще два фрегата, а Алиса снова начала участвовать в операциях Цербера.
10. Изображение персонажа (по желанию)
11. Пробный пост - 10-15 строчек на заданную мастером тему.
1. Насколько я понимаю, директивы имеют принцип "если не противоречит предыдущей"? То бишь, если она решит, что приказ главы Цербера противоречит интересам Цербера, она его не выполнит? Или может даже убить его? 2. Внешний вид словами все же нужно описать. 3. Я понимаю, конечно, что робот в принципе должен всеми навыками владеть как зелеными, но ради баланса медицину лучше выпилить, а взрывчатку не упоминать - она входит в технику. 4. Предполагается, что она может управлять всеми этими кораблями? Если так, то это нужно выпилить. Это чрезмерно имбалансно. 5. 1967 год? Шта? 6. Что значит "клон под управлением ИИ"? Это живой человек с чипом в голове? 7. Наличие дредноута у "Цербера" сам по себе вопрос спорный, но каноном подтвержден. Однако уже два и более дредноутов - серьезный перебор. Заменить дредноут на крейсер. 8. Её системе не от чего было перегорать, если в неё не вкладывали детали и код Жнецов, как в СУЗИ. 9. Если АЛИСА это не аббревиатура ,а просто имя, выбранное ИИ, то почему все буквы большие? 10. Т.е. флагман не участвовал в обороне базы, потому что на нем не было контроля ИИ и он потерял в эффективности? При такой логике следовало вообще все корабли "Цербера" увести. 11. Замена любых людей клонами это все же имбалансно. Я это принимаю, но подобные действия должны производится строго при согласовании с ГМ-ом сюжета, где участвует персонаж. ARM
1. Правильно. 2. Добавил немного про сам ИИ и основную платформу. 3. Убрал медицину, объединил взрывчатку и тех навыки. 4. Почему имбалансно? В сюжете больше одного судна под прямой контроль ИИ брать не будет, а до участия крейсера или корабля лаборатории в сюжете вряд ли дойдет. 5. Как говорил Карел Чапек: “Опечатки бывают даже полезны тем, что веселят читателя.” 6. В общих чертах да, но извлечение чипа повлечёт за собой гибель клона. Оригинал после захвата содержится в стазис капсуле. 7. Заменил. 8. Поправил. 9. Поправил. 10. Перевел крейсер в защитники резервной базы и кораблей лабораторий. 11. Так и планировалось.
1. Кхм... А "Цербер" ли не дурак такое создавать? Оно же может в любой момент вытворить что-нибудь против них. 4. В таком случае нужно уточнить, что она не может брать под ПРЯМОЙ контроль, Аки СУЗИ "Нормандию" не больше одного корабля. 6. А почему не убивается и не развеивается по ветру? 7. Тогда и картинку надо заменить, т.к. то, что на ней на крейсер "слабо" тянет. 11. Принято. ARM
1. Поменял директивы местами. (До правки, это была одна из причин изолирования ИИ Призраком от систем крейсера.) 4. Уточнил. 6. Необходимо сделать слепок личности перед созданием клона и вдруг в будущем оригинал пригодится, например для экспериментов. 7. Как оказалось, Сайлоны представили Церберу один из чертежей своих кораблей.
7. Это неправильные сайлоны. Вот корабль сайлонов.
3. Возраст: Родился 2158. На момент событий "Кровавой маски" - 25 лет.
4. Место рождения Земля, Россия, Красноярск
5. Характер: Характер Сергея описать довольно сложно, но основные его черты выделить всё-же можно: настойчивость, смелость, самопожертвование. Но что особенно выделяется - хладнокровность, во многих ситуациях (не моргнув глазом, может убить бывшего товарища, если тот угрожает ему жизнью). По натуре одиночка, но может работать и в команде, если того требует ситуация. Очень рассудителен - всегда пытается предугадать последующие шаги противника. Жесток по отношению к батарианцам и пиратам.
6. Внешний вид: Шатен. Глаза карие. Рост - 168. Вес - 67. Худощав, но физически развит хорошо - хоть внешне и не скажешь. Лицо обычное - если захочешь, не запомнишь.
7. Навыки и умения: Разведчик.
Биотика - Отсутствуют Пистолеты - Средний уровень Рукопашная подготовка - Высокий уровень ПП - Средний уровень Вождение транспорта - Средний уровень Снайперские винтовки - Высокий уровень Дробовики - Низкий уровень Штурмовые винтовки - Средний уровень Инженерные навыки - Средний уровень
8. Используемое оружие и инвентарь: М-6 "Палач" (Увеличенный боезапас на 4 патрона, Ствол крупного калибра) М-92 "Богомол" (Увеличенный боезапас на 2 патрона, Тепловизионный прицел) Бронебойные боеприпасы. Омни-инструмент. Одет в стандартную броню войск Альянса, за исключением шлема, вместо него носит шлем разведчика.
9. Биография: Сергей родился в семье бизнесменов, чего не скажешь о его дедах, которые оба служили сначала в ВС России, а потом и в армии Альянса (после его образования). Благодаря их влиянию, после окончания школы, Сергей предпочёл карьере управляющего компании, службу в армии Альянса. Причём никого из своих родных он не известил о своем решении, и самостоятельно сумел добиться подписания необходимых бумаг. Родители, узнав о поступке своего сына, через свои связи, всячески пытались его комиссовать, но оба деда имели очень хороший вес в армии Альянса и пресекали все их попытки. И после очередного провала своей деятельности, прекратили свою компанию, против службы Сергея. Сразу после зачисления на службу, Сергей по распределению попал в тренировочный лагерь Макапа, где и приобрёл большинство своих навыков, за исключением тех, которые он перенял от своих дедов. После окончания учебки, был направлен на планету Элизиум, в 88-ударный батальон. Во время нападения на колонию (в 2176 г.) Сергей находился в увольнении в городке, что находился рядом с местом дислокации батальона. В тот момент, он встречался с девушкой, но внезапное нападение пиратов всё изменило в один момент. Сначала началась суматоха, и всё население городка оказалось в осаде, и Сергей оказался полностью отрезан от гарнизона, но вскоре ему удалось собрать небольшой отряд из однослуживцев, что были в увольнении вместе с ним и прорваться в расположение батальона. Держались довольно продолжительное время, пока не было принято решение отступать в основное поселение, где уже было организовано сопротивление колонии. Когда всё закончилось, Сергей серьёзно изменился – стал хладнокровен, рассудителен и появилась ярая ненависть к пиратам, а особенно в батарианцам из-за того, что те зверски убили его девушку. В 2178 году, Сергей узнал о готовившейся операции, по уничтожению пиратов где-то на территории батарианцев, и сразу не раздумывая, вызвался добровольцем, но тут он вступил в противоборство со своими дедами. Несколько недель Сергей бился как мог и всё же, добился желаемого, после чего его внесли в список участников операции. Сергей прикомандировали к группе, которая должна была первой вступить в бой с пиратами, у которых была база на планете-спутнике Торфан. Бой был неравным, но командир группы, не считаясь с потерями, продолжал выполнение поставленной задачи. Уже находясь внутри построенного пиратами комплекса, Сергея, серьёзно ранили но, не смотря на это, он продолжал выполнять поставленное перед ним задание. Во время зачистки последнего комплекса, Сергей случайно убил офицера, приняв его за одного из пиратов - во всём была виновата броня, в то время так сильно похожая на ту, что носили в армии Альянса. За это Сергей был разжалован в капралы и получил двадцать суток гоупвахты (сразу после выписки из госпиталя). После был отправлен на предыдущее место службы – 88 ударный батальон.
10. Изображение персонажа (по желанию): Пока нет!
11. Пробный пост - 10-15 строчек на заданную мастером тему. Напишу чуть позже (даю слово)
1. Полужирным шрифтом выделяются только заголовки пунктов. 2. Довольно много стилистических ошибок. "Угрожает ему жизнью", "пожелал карьере". Внимательно пройдитесь по тексту. 3. Почему это Альянс препятствовал активному желанию уже обстрелянных солдат из этого же сектора участвовать в нужной Альянсу операции против пиратов? 4. Подробнее про убийство офицера. Тема пробника: получение ранения на Торфане (это, кстати, спутник, а не планета ). ARM
На будущее - лучше отвечать по пунктам приемщику, когда исправляете анкету. 1. --- 2. --- 3. Теперь другой вопрос - почему деды противились его желанию участвовать в операции? 4. Теперь вылезла другая проблема - как они пробились в расположение батальона, если были в увольнении и, соответственно, без оружия? Пробник ожидается. ARM
0. Сюжет: Как всегда - на всякий случай и туда и туда.
1. Имя: Альма Уэйд
2. Возраст: На момент событий ПО - 28 лет.
3. Место рождения: Фрегат "Адуолтон-Мур". Альянс Систем.
4. Раса: Человек.
5. Характер: Начальство, сослуживцы и подчинённые уже давно привыкли к пониженной эмоциональности девушки. Кто подумает, что она ко всему хладнокровна, ошибается. Как гражданину Альянса, ей небезразличны свои сограждане, а вот непосредственно к человеческим лидерам и политикам не испытывает ничего, кроме презрения. С её точки зрения Альянс с самого своего основания занимался только тем, что стелился под Совет Цитадели, вместо того, чтобы занять место, принадлежащее им по праву. Отсюда испытывает неприязнь к турианцам, азари и саларианцам. Правда если с последними она ещё может вести дела, то батарианцев предпочитает убивать не глядя. Причина понятна каждому солдату Альянса... К другим расам враждебных чувств нет. Правда дружественных тоже. Испытывает сожаление по отношению к тому, что - по официальной версии - организация "Цербер" прекратила своё существование. Если разговор заходит о её детстве, девушка старательно пытается увильнуть от ответа. В случае если собеседник поинтересуется касательно внешности - здесь могут разные варианты. Может мрачно ответить, чтобы кое-кто не совал нос не в свои дела, а может сломать вышеупомянутый нос, в случае излишней настойчивости.
6. Внешний вид(в который раз задаюсь вопросом зачем этот пункт, если можно арт вставить): Брюнетка, высокого роста. В результате случившихся событий кожа Альмы приобрела бледный оттенок, но большему изменению подверглись её глаза. Поэтому в зависимости от ситуации носит либо непрозрачные очки, либо шлем с тонированным "забралом".
7. Навыки и умения: Штурмовые винтовки - высокий уровень. Биотика - высокий уровень. Рукопашный бой - высокий уровень. Пистолеты -средний уровень. Снайперские винтовки - средний уровень. Все остальные навыки - низкий
8. Оружие и инвентарь: 1) Автомат М-55/"Фалкон" - эффективное ведение огня - длинными очередями/по три патрона - на ближней и средней дистанции. Магазин на пять термозарядов, каждый рассчитан на 35 выстрелов. Идёт в комплекте с ЛЦУ.
2) Снайперская винтовка М-88/"Айзер" - ведение огня одиночными выстрелами на дальних/средних дистанциях. При повышенной бронебойности есть недостаток в виде низкой скорострельности. Магазин на четыре термозаряда, каждый способен выдержать по три выстрела.
3) Тяжёлая броня 4) Осколочные гранаты
9. Биография:
О ранних годах жизни сержанта Уэйд мало что известно, кроме того, что она родилась на типичном колониальном корабле. Она либо ничего не помнит о событиях, произошедших на той планете, либо скрывает это. Учитывая, в каком юном возрасте она была, когда экипаж "Сальвадора" обнаружил её, это совсем неудивительно.
"- Кто бы мог подумать, что всё это время пропавший корабль находился здесь...да и сохранился неплохо, часть систем до сих пор работает, включая жизнеобеспечение. Записи в бортовом журнале говорят о том, что они попали в пиратскую засаду, сумели сбежать, но получили сильные повреждения и вынуждены были совершить аварийную посадку. Команда устранила серьёзные поломки, во избежание детонации ядра, и стала спешно собирать аварийный маяк...далее лог обрывается. Последняя запись была сделана десять лет назад. - Интересно куда весь экипаж делся...нет следов вооружённого столкновения с дикими зверьми или вооружёнными чужаками...просто испарились... - Продолжить прочёсывать корабль. Бэккет, нашёл что необычного в базе данных? - Никак нет, шеф. У одного из детей обнаружилась скрытая способность к биотике разве что, а в основном - ничего выходящего за рамки. ... - Расствою же...босс, на связи Киган, я нашёл одного из выживших. Девочка, лет тринадцать, не больше...брр, жуткая такая... - Капрал, осторожней, не спугни её. - Спокойно, я знаю что делаю. Эй, малышка, не бойся, где твои родители? Как тебя зо...*Странный звук. Крик*Йау!*цензура*Вот сучка! - Капрал, доложить! - Она грёбаный биотик! Подожгла меня! И в вентиляцию шмыгнула. - Видимо это та, о которой упомянул Бэккет. Каким образом? В таком возрасте биотики не могут пропалить броню насквозь. Не говоря уж о том, что без обучения они и спичку сжечь не в состоянии... - Так я...того...шлем снял. - Значит сам дурак. Стокс, Джин, пойдёте со мной. И предупредите периметр, чтобы глядели в оба. - Эй, народ, вы слышали? Кигана только что отметелила девчонка/*сдавленный смех нескольких бойцов* ... - Что? Она просто пошла за тобой?! - Женскую работу мужчине никогда нельзя доверить. Например с детьми общаться. Сейчас она в медотсеке со Стокс, вроде они поладили. - Как зовут-то хоть? - Альма."
Из переговоров десантников патрульного крейсера "Сальвадор". ВКС Альянса Систем.
Но несмотря на это выжившая не смогла - или не захотела - поведать солдатам, что же случилось с остальным экипажем. Никто так и не был найден, после чего командир приказала сворачивать поисковую операцию. Отряд, отправившийся в сторону леса по каким-то найденным следам сперва не отвечал несколько часов на запросы, но позже всё-таки обнаружился и доложил, что следы никуда не привели, а коммлинки по необъяснимой причине ненадолго вышли из строя. Также большой загадкой для врачей был необычный внешний вид Альмы - бледная кожа и тёмные глаза сперва ассоциировались у них с неким полученным заболеванием, но медицинская аппаратура упорно твердила, что всё в порядке. Им оставалось только развести руками и описать данную аномалию организма как появившуюся под воздействием неопределённых факторов, при этом -безвредную. О том, что происходило в течение этих лет, она так никому не рассказала. Но в поведение были замечены разговоры то ли с самой собой, то ли с неким воображаемым собеседником. Также по ночам, сквозь сон, она произносила имя - Тори. Всё это было списано на психологическую детскую травму. После войны, по достижению совершеннолетия, Альма записалась в ВКС Альянса. Если изначально ей двигал патриотизм, то затем она стала разочаровываться в своём государстве. И не только она - к примеру большая часть её подразделения поддерживала сепаратическое движение колоний, которые произошли в одно и тоже время с инцидентом на Бекенштейне. Согласно официальным данным, организация "Цербер" перестала существовать во время войны, девушка считала, что это стало для человечества большой потерей. Именно из-за таких различий в мировоззрениях у неё с командиром взвода едва не случилась потасовка. С тех пор с командиром взвода у неё напряжённые взаимоотношения, но рано или поздно сержант Уэйд планирует занять его место в качестве командира "Эхо-взвода".
Хоть со временем Альма и забыла обо всём, что произошло на той планете, странные сны никуда не делись. Сны, в которых она проводила время в объятиях..."щупалец" странного существа. И кажется оно звало её, но каждый раз, просыпаясь, девушка твердила себе, что это всего лишь сон. В этом было её заблуждение. Сущность знала, что их связь никуда не делась - за все те годы он крепко привязал её разум к своему, хоть и не видел смысла в "дрессировке" болью, какую применял его погибший собрат на одной из колоний лысых приматов. Причина была в том, что маленькое создание его слушалось беспрекословно, при этом даже не испытывая страха. Пока что Он смотрел на Галактику её глазами, хотя сама девушка об этом даже не догадывалась и только во время сна позволял себе контактировать с Альмой. Пока что он будет ждать...
10. Изображение персонажа:
1. Фрегаты Альянса носят название битв из земной истории. 2. Отвечаю: арт это приблизительный вариант изображения. Всегда желательнее создать свое, оригинальное описание, чем использовать готовую картинку. 3. Почему биотика? У Торианина не было замечено способности превращать обычных людей в биотиков. 4. Желательно уменьшить изображения оружия. 5. Что у неё за броня такая вычурная? Она ведь из Альянса. В остальном все в порядке. ARM
1. Поправил. 3. Торианин и не делал её биотиком он её просто "стабилизировал". Научил управлять, дабы не покалечила ненароком его/себя. На момент исчезновения корабля ей было всего несколько лет, насколько я помню, "Сила" у биотиков проявляется несколько позже. В биографии упомянул момент. 5. А если так?
Это броня железного человека для женщина? )) Нет, ну все равно слишком вычурно для обычной брони обычного космопеха. Разве что сделать приписку, что цвет не такой. А то ж это мишень. ARM
0. Для основного сюжета или альтернативного? Куда угодно
1. Имя персонажа Азора Актус, по матери О’Шана, откуда пошло ее прозвище «Шана». Против него она, как ни странно, ничего не имеет.
2. Раса Азари(полутурианка)
3. Возраст 377 лет
4. Место рождения Палавен
5. Характер --- Отношение к окружающим: Недоверие. --- Общительность: Средне. --- Раздражительность, агрессия: Высокая (Цундере :З ). --- Эмоциональность: Высокая. --- Любвеобильность: Робость (И опять таки цундере же :З ). --- Отношение к делу: Ответственность и профессионализм. --- Отношение к жизни: Пессимизм. --- Чувство юмора: Присутствует (Правда, довольно своеобразное, заключающееся в постоянных подколках окружающих).
6. Внешний вид Довольно низкого роста(159 сантиметров), несмотря на турианские корни. От отца-турианца ей достался насыщенный изумрудный цвет глаз, а также узор на лице, характерный для всех не-чистокровных азари. Лицом не красавица: высокий лоб, узкие губы, острый подбородок, маленький острый нос. Зато фигура вполне ладная и стройная. Косметикой почти не пользуется, в выборе парфюмерии крайне привередлива, так как не переносит сильные запахи. В одежде предпочитает строгий черный либо изумрудный цвет.
7. Навыки и умения --- Стрельба: средний уровень --- Рукопашный бой: отсутствует --- Биотика: низкий уровень --- Технические навыки: низкий уровень --- Компьютеры и взлом: отсутствует --- Вождение/Пилотирование: низкий уровень --- Медицина: средний уровень - Знает физиологию азари и турианцев. --- Дополнительно: Также прекрасно разбирается в химии, а значит в йадах и газах(в том числе и ядовитых).
8. Используемое оружие и инвентарь: Омни-инструмент «Ученый». Пистолет «Скандалист» X(мы поддерживаем отечественного производителя :З ). Остальное варьируется в зависимости от условий.
9. Биография
Родилась на Палавене от небольшой интрижки между молодым турианским офицером и… несколько неразборчивой в связях азари. Мама спихнула ребенка любовнику и сбежала дальше блудничать по галактике. Объяснить ее мотивы как к рождению Шаны не представляется возможным. Отец Азоры рассказывал ей, что она баловалась с веществами, и это могло быть обычным сиюминутным порывом. Собственно, этим и ограничилась ее роль в жизни Шаны. Остальную часть жизни «мамой» для нее являлась жена этого турианского офицера, с которой он сошелся после того как распутная мамаша сбежала. Имела трех сводных «братьев» и двух «сестер» турианского происхождения от второго брака отца. Так как на Тессию или какую-нибудь азарийскую колонию отец Шаны отказался ее отправлять, чтобы там она могла получить образование среди представителей своей расы(чего ей не сказать, чтобы особенно хотелось), Азоре пришлось обучаться в турианской среде. В школе на ее расе мало, кто акцентировал внимание, так как расизм в Турианской Иерархии не поощрялся. Было известно несколько малых рас, получивших большие права Хотя она поступила в турианскую школу в десять лет(в два раза позже, чем прописано турианской системой образования), а закончила в двадцать пять, проходя программу одного учебного года за полтора реальных. После этого отец уговорил ее поступить в армию, чтобы получить базовое гражданство Турианской Иерархии. Мать предлагала как альтернативу обучение у азари на Тессии, но отец был резко против, так как боль от предательства матери Азоры испортило его мнение об азари. В армию она поступила в качестве военного врача, где и получила неплохие знания о медицине. Также она несколько раз пересекалась с бойцами из «Кабала» и уговорила их научить паре известных им биотических приемов, которые азари давались довольно легко. Также в боевых операциях она получила некоторый опыт обращения с дробовиками и пистолетами. Вернувшись из армии, Шана решила продолжить грызть гранит науки. Теперь отец не стал наставивать на том, чтобы дочь обучалась именно у турианцев и предоставил ей полную свободу выбора: хочешь – учись, где хочешь. И Азора продемонстрировала свой непредсказуемый характер, решив обучаться на своей ни разу до сего момента не виденной второй родине – Тессии. Отчизна азари приняла Шану довольно равнодушно. Азора ожидала удивления сокурсников в свой адрес из-за необычного происхождения, но к ее облегчению и разочарованию, интерес был довольно умеренным и быстро пошел на спад. Вскоре ее банально перестали замечать. Что есть она, что нет ее, всем было все равно. Азари куда больше волновали собственные судьбы, нежели чья-то еще. Такое отношение раздражало Азору, так как в турианском обществе с ней все довольно активно шли на контакт, считали за равную себе, в отличие от собственной расы. Из-за этого обучение здесь было довольно серьезным испытанием как для ее терпения к их отношению к ней, так и для самих азари, которых турианская соплеменница постоянно тыкала носом в их ошибки. Сначала вежливо, а когда на нее стали огрызаться – обильно удобряя ядовитыми комментариями. Возможность же ткнуть носом нахалку в собственные ошибки представлялась довольно редко, так как та училась отлично. Но зато на насмешки по поводу необычных для азари манер и ее происхождения они не скупились. Так же когда они откуда-то прознали про историю ее родителей, то не проходило ни дня без ядовитой шпильки от кого-нибудь по этому поводу. Прознали же они от одной «подруги» Азоры. Она была одной из тех немногих азари, которые не были враждебны к Шане и при этом сама Шана к ним никакого негатива не испытывала. И азари с Палавена беспечно рассказала ей о своем происхождении. И в итоге во время одной ссоры, подруга со злобы выдала всем секрет Шаны. И хотя после этого она раскаялась в содеянном и искренне извинялась перед Азорой, отношения были разрушены раз и навсегда. Проведя на Тессии около восьми лет и по их прошествии не испытывая ничего кроме отвращения к этой планете, Азора вернулась на Палавен с дипломом, получив-таки магистерскую степень(или как там называется ее аналог у азари), а также бесценный опыт в обращении с биотикой, который она получила на дополнительных занятиях, которые проводились в клубе биотики университета. Талантливая стареющая матрона азари помогла ей отточить ее неплохие способности к биотике до средненького уровня. После этого она полностью посвятила научной деятельности в избранной ей области. И многие ее коллеги характеризовали ее как эрудированного и квалифицированного, но крайне труднотерпимого специалиста.
10. Изображение персонажа (по желанию)
11. Пробный пост - 10-15 строчек на заданную мастером тему.
1. 170 сантиметров считаются средним ростом. 2. выделить навыки цветами. 3. недостаточно самопально учиться приемом у "Кабала" и университетском "клубе биотики" для высокого уровня биотики. Нужна системная военная подготовка. ARM
1. Пусть будет 160 2. Сделано 3. Средний пойдет? Dreamer
0. Тип персонажа и время действия: В рамках вселенной//После Вторжения
1. Имя: Алёна Морозова. После вступления в Цербер, использует имя: Мира Нелен. Прозвище, и он же позывной- «Зима» (И друзья часто ставят ударение на второй слог) 2. Раса и пол: Человек, девушка 3. Возраст: 30 на момент ДНМ ПО, 2198г. (Родилась 5 мая 2168г) 4. Место рождения: Торговый корабль «Королева Солнца»
5. Характер: --- Отношение к окружающим: Дружелюбие --- Общительность: Средне (Зависит от настроения). --- Раздражительность: Низкая (Психоустойчива к стрессам). --- Эмоциональность: Высокая (Плюсом, обладает высоким эмпатическим восприятием). --- Отношение к делу: Ответственность --- Отношение к жизни: Оптимизм/Реализм --- Чувство юмора: В зачаточном состоянии (Выражается в коротких подколках). --- Дополнительно: 6. Внешний вид: --- Физические данные: Рост _165_ см., Вес _47_ кг. Телосложение Худощавое «Миниатюрна и неопасна». Особыми гипертрофированными формами похвастаться не может, но и не заменяет гладильную доску. Идеальная осанка. Тонкий, кривой шрам на правом запястье- на память после попытки отбиться от хаска хирургическим ножом. --- Черты лица: Для этого взят скин --- Одежда: Как поклонница стиля ретро, а особенно нуара, Алёна предпочитает носить обычные, белые, хлопковые или шёлковые, рубашки, чёрные штаны, или строгие юбки до колен. Классические чёрные туфли на невысоком каблуке. Дополняет общий вид красным галстуком, подвязанный по-разному на каждый день, и такого же цвета узким ремнём. Небольшая брошь, с лаконичным красным крестом на белом фоне. Чёрные, кожаные перчатки. Средних размеров сумка-портфель через плечо. Зимний вариант: тоже самое, в дополнении тёмного пальто, изящного берета, или красного капюшона.
7. Навыки и умения: --- Стрельба: Низко 2 – «Тепличные» тренировки Цербера научили девушку пользоваться пистолетами и пп. --- Рукопашный бой: Ноль 0 – Поцарапается, лягнёт, в общем нечего существенного. --- Биотика: Средне 3 – Стандартные для человека биотические способности. --- Технические навыки: Низко 2 – Кое что понимает в технике, изучая её в рамках хобби. Активно пользуется «Тактической маскировкой» --- Компьютеры и взлом: Низко 2 – хакер-коекакер. Подготовка в Цербере позволит Алёне взломать не самую сложную дверь, инструментрон или личный терминал. --- Вождение/Пилотирование: Ноль 0 – Имеет права вождения аэро и мотто-каром, но водит как «чайник» --- Медицина: Хорошо 4 – Полевой хирург, биохимик, иммунолог. --- Дополнительно: --- Акробатика: Хорошо- Морозова часто занимается в спорт-зале, но замещает силу, своей гибкостью и ловкостью. --- Игра на флейте/скрипке : Высоко- Музыкальное хобби. --- "Королева Солнца" Торговый корабль, на котором работали родители Алёны, всегда готов принять девушку на временное попечение, вне зависимости от проблем за её спиной.
Итог: 13/13.
8. Используемое оружие и снаряжение: --- Оружие: R-45 "Охотник" --- Боеприпасы: Деформирующие --- Броня: «Белое крыло» (Скоро в Энциклопедии) --- Экипировка: Медицинский Спас Комплект (МСК)-«Нимб», инструментрон «Лаборатории Элдрин» пятой модели, био-усилитель «Близнецы» (особым плюсом является облегчённая способности манипулировать тёмной энергией одновременно с двух рук) один запасной термозаряд. --- Дополнительно: Фруктовые батончики, шестёрка самодельных, летучих, усыпляющих смесей, две небольшие стеклянные пирамидки.
9. Биография:
Алёна- единственная дочь, в семье пилота и корабельной медички. Несколько лет прослужив в Альянсе, они, связанные давней дружбой, перешли на службу к вольным торговцам, устроившись на «Королеве Солнца», крупном корабле, курсировавшему по территории Альянса и Совета. Именно там, дружба парочки переросла в роман, который и закончился своим логичным завершением- образованием «космической семьи» Морозовых, что не было таким уж незаурядным явлением. Тут следовало бы добавить, что жили они «долго и счастливо», но ЧП, произошедшее в одном из портов Иллиума, сильно повлияло на новоиспечённую семью.
Во время простоя, пока корабль ожидал заключения договора о фрахте с какими-то крупными горнодобывающими компаниями, ядро стоящего неподалёку от «Королевы» судна взорвалось, разрушив часть порта и облучив множество работников. Благодаря случайности и везению, «Королева» не понесла серьёзных повреждений, но немногочисленные вахтенные, в том числе и мать Алёны, оказались облучены нулевым элементом. Но, даже оказанная помощь и долгое лечение не смогли поправить здоровье беременной женщина. Она скончалась практически сразу после родов дочери.
Отец с трудом переживал эту утрату, и единственное, что не позволило ему сойти в могилу, были любимая работа и, конечно же, дочь. Так, своё раннее детство Алёна провела в тесных коридорах «Королевы Солнца», выуживая, воспоминания экипажа о своей матери и подражая рассказам, пыталась разбираться в медицине, корабельном мед. оборудовании, и всем, что было связанно с неизменным символом врачевательства- «красным крестом»
В возрасте семи лет, открылся биотический талант Алёны, и отец, по настоянию друзей, в дополнении капитана «Королевы», нехотя отдал дочь в руки Альянса. Синие береты определили девочку в широкопрофильное закрытое учебное заведение, где она, кроме школьной программы, усиленно упражнялась в применении своих биотических способностей, обучаясь контролю над ними.
К четырнадцати годам, перед Алёной встал выбор: продолжать своё привычное обучение, или же, с поддержкой Альянса, поступить на военное отделение, где с юности обучились боевые биотики. Специалисты, готовившие девушку, само собой, настаивали на втором варианте, но Алёна упёрлась и осталась непреклонной в стремлении изучать медицину.
После нескольких недель уговоров и решений, консенсус был достигнут. Девушка начала профильное обучение на медицинском факультете, в обмен на продолжения пассивных тренировок и подробного изучения её способностей исследователями. Роль «подопытной» Алёне не нравилась, но возможности лучше этой у неё не было.
До достижения восемнадцатилетия, жизнь будущей оперативницы Цербера текла своим обычным ходом: тренировки, обучение и редкие встречи с отцом на Земле. А конец этому положило Вторжение.
Когда Жнецы прорвались к Земле, Алёна была на южной горной цепи Алтая, справляя там свои скромные каникулы, которые закончились кошмаром, продлившимся многие месяцы. И именно навыки, с примесью удачи девушки, позволила ей спасти как свою жизнь, так и жизни как минимум нескольких сотен партизан, воюющих против Жнецов, под эгидой Альянса и человечества. Биотика помогала ей при редких стычках в тылу, с наземными силами, а знания медицины снова ставили людям на ноги, позволяя им вернуться на «передовую».
Когда со Жнецами было покончено, Алёна узнала что её отец, на время войны, вернувшийся в Альянс, погиб, пилотируя фрегат «Полтава» Девушка, оставшись без родных, вновь переключилась на работу, последующие два года проработав в одной из немногих медицинских клиник. Более-менее приведя в порядок свою жизнь, сведя концы с концами на разрушенной Земле, Алёна увольняется из Альянса, схватившись за призрак детства, и былой спокойной жизни. С ней связывается капитан чудом выжившей «Королевы Солнца», приглашая на должность второго медика, и девушка соглашается. Так, до починки ретрансляторов, Алёна мотается с «Королевой» по местному скоплению, а после восстановления ретрансляторов- оседает на Бекенштейне, планируя начать «всё с начала», но скоро понимает, что обыкновенная жизнь- не для неё. Растрачивать свои таланты работая в одной из клиник «дорогой» планеты, жить от месяца к месяцу, только что бы сводить концы с концами- одна из худших перспектив. Как раз в этот переломный момент жизни Алёны, она и встречается с Цербером, убеждая себя, что её навыки пригодятся человечеству.
10. Изображение персонажа:
1) я немного знаком с программой обучения в медицинских ВУЗ-ах... Сколько ей на момент ПО? 19 лет? И она "прекрасно разбирается в биологии всех рас МЕ"? Тут студенты заканчивают университеты и даже в биологии одной человеческой расы толком и не разбираются без продолжительной практики. А Алёна, выходит, и медиком-то не была настоящим, только училась. Крайне сомнительно. 2) Что-то одно - либо крутая медицина, либо крутая биотика. Вообще, процесс обучения биотиков очень труден, особенно для людей, времени на обучение медицине там не останется. 3) Что "Церберу" делать на Иллиуме с такой программой? Это уже излишние риски, абсолютно неоправданные. 4) Как бронежилет встроен в пальто? :D ARM
1. Ну зато сколько училась. Почти все детство приобретала "школьную программу" а в подростковый возраст весь обучалась. Конечно да и в человеке одном разобраться сложно, ну так МЭ в более продвинутом времени. Плюс Трехглавый обучает. Впрочем, досконально знать инопланетян, пожалуй и правда перебор. Исправил. Знает людей. Инопланетян в теории. 19 лет? Ага с годами напутал. Ей 23 должно быть. Год рождения правлен.
2. Биотика снижена дл среднего уровня и с нюансами. Подойдет?
3. Нда, думал я что этот пункт не сойдет. В первой версии вообще Тессия была. Исправил. Училась в закрытом учреждений. Для практики направили на штабное место.
4. Ну вместо подкладки бронежилет оказался. Стирать неудобно, зато так безопаснее. Гек
1) Разбираться во всех отраслях медицины? Оооочень жирно. Эндокринология от нейрохирургии и стоматологии отличается почти как другая наука. Я бы поверил, если бы это был солидный светило медицины, лет 60-70 с богатейшим опытом. Но не так. Может ей сосредоточиться на иммунологии и биохимии? 2) Ок. 3) Ребенок в 10 лет отправляется на работу в ячейки? Да ну не, это даже звучит странно. Плюс практика с 14 лет, а с 10 до 14 теория... Там теории море. Как насчет общеобразовательных предметов школьной программы, они где? Если ребенок будет изучать столько всего в столь сжатые сроки, я бы не поручился за его психическое здоровье. Я думаю, нужно увеличить, серьезно увеличить сроки и возраст ещё прибавить. 4) Вроде пиджака Призрака? :D ARM
1. Да будет так. Прибавил к предложенным вариантам хирургию. Пришиваем, штопаем, зашиваем -в таком роде. Отступление записано в навыках. 3. Увеличили возраст еще на три года. "С вас 26 лет, расплатитесь на кассе" :D. Историю подредактил. По школьной программе учились до 14. теорию поучили до 19. до 23 занимались практикой под надзором. остальные три года, штатный медик. 4. А я что? Сразу написано "Цербер эдишен" :D
Гек.
Остался, по сути, последний вопрос. Я так и не понял для чего "Цербер" взял её в свою программу, если в итоге они позволили ей заниматься медициной, а биотичнэ-сиське оставили на "есть и ладно"? Ведь программа-то для биотиков... ARM