Итак, конкурс "Блицтурнир" стартует во второй раз. Будет ли он столь же успешен, как и первый, зависит только от вас, дорогие пользователи, авторы, читатели и все-все неравнодушные! Смелее подавайте заявки, проявляйте активность и энтузиазм, пишите, читайте, голосуйте, Блицтурнир ждёт вас!
Структура конкурса в этот раз очень проста: на каждом из трёх этапов участники будут получать общее для всех задание, а после каждого этапа будут проводиться голосование и отбор. Финальное общесайтовое голосование после третьего этапа выявит троих финалистов.
1 Общая часть. — 1.1 Конкурс «Блицтурнир» представляет собой литературно-фикрайтерское соревнование в сверхмалой прозе между определённым числом участников. — 1.2 Структурный жанр определяется как «драббл». Драббл — это короткая зарисовка с законченным или оборванным сюжетом. — 1.3 Литературный жанр и стиль работ определяется заданиями конкурса. — 1.4 Соревнование проводится в три этапа. — 1.5 Победители получают специальные дизайнерские подарки и личные лычки.
2 Участие. — 2.1 После объявления о начале конкурса на главной странице сайта пользователи, заинтересованные в участии, подают заявку в специально созданную тему на форуме. Заявка должна содержать согласие на участие и подтверждение ознакомления с данным регламентом. — 2.2 От пользователя, желающего подать заявку на участие, не требуется иметь публикации на сайте или какой-либо иной писательский опыт. — 2.3 К участию допускаются все зарегистрированные пользователи сайта. — 2.4 Количество участников не ограничено. — 2.5 Набор участников проводится в течение 7 календарных дней, после чего закрывается, и стартует первый этап конкурса. Пользователи, подавшие заявку после истечения указанного срока, к участию не допускаются.
3 Проведение конкурса «Блицтурнир-2015». — 3.1 После закрытия набора и объявления начала первого этапа конкурса организатором объявляется задание для написания конкурсных работ. Срок написания — 7 календарных дней. — 3.2 На второй этап переходит некоторое количество участников, которое зависит от общего количества и результатов голосования. После объявления перешедших на второй этап организатором объявляется задание для написания работ. Срок написания — 7 каледарных дней. — 3.3 На третий этап переходит некоторое количество участников, которое зависит от общего количества и результатов голосования. После объявления перешедших на третий этап организатором объявляется задание для написания работ. Срок написания — 7 календарных дней. — 3.4 Каждый из этапов конкурса будет иметь свое направление — тип задания. — 3.5 Участники, не представившие свои работы до окончания указанного срока, автоматически покидают конкурс. — 3.6 После третьего этапа выявляются три победителя, которые займут первое, второе и третье места в зависимости от результатов голосования.
4 Требования к конкурсным работам. — 4.1 Объем работы должен составлять от 2 до 5 страниц формата А4, Times New Roman, 12 размер. Допускается небольшой люфт по размеру, считать каждую букву не нужно. — 4.2 Конкурсные работы публикуются не в каталоге сайта, а в специально созданной теме на форуме. — 4.3 При публикации своей работы каждым участником указывается этап конкурса и тема. — 4.4 Рассказы не проходят премодерацию, редактуру и корректуру, однако администрация оставляет за собой право снимать с конкурса и удалять работы, содержание которых нарушает правила сайта или изобилует слишком большим количеством орфографических и/или пунктуационных ошибок. — 4.5 Работы пишутся исключительно в соответствии с заданием. Участники, проигнорировавшие условия задания, автоматически покидают конкурс.
5 Голосование и подведение итогов. — 5.1. Выбор победителей на первом и втором этапах осуществляется с помощью голосования участников между собой. На третьем этапе проводится всеобщее голосование сайта. При возникновении каких-либо заминок с набором голосов, паритета или любых других проблемных ситуаций конечный выбор будет осуществлён жюри, состоящим из троих членов администрации, не участвующих в конкурсе. — 5.2 Всеобщее голосование начинается сразу после закрытия третьего этапа и занимает 10 календарных дней. Ко всеобщему голосованию допускаются пользователи с подтверждённой активностью (не менее 20 комментариев ЛИБО 50 сообщений на форуме) и возрастом аккаунта не менее месяца. — 5.3 Подведение итогов голосований на всех этапах занимает от одного до трех дней, после чего организатором оглашается результат.
Начитавшись Джеймса Джойса и преданий из жизни Франциска Ассизского, решил пойти в мир, удалившись из стен монастырской обители, в которую по доброй воле сам себя заключил и из которой
Привет всем участникам Блицтурнира! В этом году конкурс позволит вам рассказать придуманную вами же целостную историю, которая могла бы произойти. Но вовсе не в далёкой-далёкой галактике, а в очень даже нашей, разве что в фантастическом будущем, созданном BioWare... (:
Пятнадцать (отличное число, кстати!) человек собрались сражаться за право стать победителями конкурса, последние приготовления со стороны организации закончены, и сегодня стартует первый этап Блица, в котором конкурсантам предстоит продемонстрировать свою фантазию. Итак, задание...
«Новички»
Придумайте новую инопланетную расу, хорошо вписывающуюся в сеттинг Mass Effect, и напишите о ней статью а-ля игровой кодекс.
Условие: публицистический стиль. Иллюстрации приветствуются, но не обязательны. Будьте аккуратны: плод вашей фантазии вам ещё пригодится...
Выкладывайте ваши работы в этой теме под спойлером:
Код
[spoiler]текст[/spoiler]
Проверьте размер текста в Word'е на соответствие указанному в регламенте: от 2 до 5 страниц формата А4, Times New Roman, 12 размер.
При размещении укажите вверху номер этапа (первый этап) и название задания ("Новички").
На следующий этап пройдут десять из пятнадцати участников. Выбор будет осуществлён самими участниками путём голосования. В случае возникновения каких-либо спорных ситуаций на помощь придёт жюри: Alzhbeta, Архимедовна, Forpatril.
Помните, что, решив участвовать в конкурсе, вы согласились выполнить задание в срок. Пожалуйста, не подводите.
Первый этап будет проходить с 8 по 14 октября включительно.
Серпентари – прямоходящая рептилоидная раса обитающая за скрытым ретранслятором в скоплении Теты Стикса. Представители этой расы обладают ростом около двух метров и чешуйчатой кожей разных оттенков. Проживание за скрытым ретранслятором позволило им развить технологии до уровня выше, чем у большинства известных рас. Однако, практически полная изоляция сделала их территориальными. Эволюция их происходила в условиях каменистой пустыни, освещаемой днем звездой, подобной Солнцу. В силу большого отклонения оси, температура поверхности днем может достигать 50 градусов выше нуля, а ночью опускается ниже точки замерзания воды. Нехватка ресурсов вынуждала серпентари использовать то, до чего можно было дотянуться, а необходимость бороться с хищниками и ночными морозами порождала необходимость применять порой самые нетривиальные способы защиты. Миллионы лет подобной жизни сделали интеллект представителей этой расы весьма развитым, и схожим с интеллектом саларианцев. Глаза серпентари имеют чаще всего оттенки от красного до желтого. Это позволяло им видеть в сумерках. Рецепторы глаз могут видеть даже в невидимом для большинства известных рас инфракрасном спектре. Кожа представителей этой расы достаточно прочная и ее сложно пробить холодным оружием. Нанести увечья может разве что остро заточенный или молекулярный нож. Кровь этих рептилий сворачивается достаточно быстро – в состоянии покоя для полной остановки кровотечения достаточно полутора-двух минут, а уже через три-четыре минуты раненый снова может вступить в бой с противником. Активная выработка медиаторов позволяет нервным импульсам быстрее достигать цели, что делает реакцию этого вида просто поразительной. Практически все аспекты культуры серпентари восхваляют воинов. Так правителями становятся самые умелые воины, выигравшие больше всего битв. Обучение начинается уже в начале полового созревания. Музыкальные произведения этого народа чаще всего являются маршами или стилизованными под марш мелодиями. В литературе преобладают легенды о героях или истории о сражениях. Государственная система четко структурирована. Во главе народа находится верховный вождь – наиболее искушенный воин, способный повести за собой целый народ. Наиболее приближенные к нему офицеры образуют кабинет министров. Когда появляется претендент на титул вождя, он должен победить действующего вождя в поединке. В случае победы претендента старый кабинет изгоняют либо ликвидируют физически, а новый формируется из приближенных нового вождя. Когда места в поселении становится мало для растущего числа жителей, на поиски подходящего места отправляют разведчиков. Найдя место, они берут поселенцев и сопровождают их до места. Командир отряда становится правителем нового поселения. До открытия эффекта массы основной тактикой было огневое подавлением с применением «огневого мешка», когда путь к отступлению отрезается вторым отрядом, и неприятель выкашивается перекрестным огнем. С открытием эффекта массы и развитием кибертехнологий, солдаты стали все больше заменяться на поле боя дроидами. Последние представлены несколькими видами: штурмовые – небольшие ящероподобные дроиды, вооруженные легким стрелковым оружием. Каждый штурмовой дроид снабжен программой «камикадзе», при серьезном повреждении элементы питания дают скачок напряжения, порой вдвое превосходящий штатный, и робот на большой скорости врывается в ряды противника и там подрывается. Патрульные и разведывательные – небольшие летающие эллипсоиды. Обнаруживают на поле боя укрывшихся противников, затем производят гранатный залп за линию укрытия, вынуждая неприятеля либо покинуть укрытие либо умереть. Охотники – бронированные дроиды, вооруженные тайзерами, станнерами или энергетическими сетями. Применяются в основном полицейскими либо когда поставлена задача взять противника живьем. Среди обычных солдат выделяются несколько специальностей: подавители – боевые биотики, способные в одиночку или малым отрядом подавлять отряды или огневые позиции противника. Контролеры – техники, осуществляющие наблюдение за полем боя и обслуживающие дроидов. Хищники – теневые бойцы, проникающие в тыл врага и устраняющие командующего офицера либо лишающие врага технической поддержки. Уничтожители – солдаты, владеющие тяжелым оружием. Способны истребить небольшой отряд. Поскольку серпентари являются не единственной расой в скоплении, между соседями часто возникали войны. В одной из таких обе стороны понесли тяжелейшие потери и едва не разрушили планету, на которой они находились. В результате был заключен мирный договор, благодаря которому система, где происходило сражение стала демилитаризованной зоной, а обе стороны отвели войска к внутренним границам родных систем. Однако, эта война имела и положительные для серпентарии последствия. На основе добытых орудий противника они создали улучшенную и доработанную модель биотического оружия, опережающую технологии известных рас. Помимо этого они усовершенствовали, доработали и поставили на поток такие эффекты, как перегрузка и поглощение энергии, создав на их основе излучатели для боевых кораблей. Это позволяет брать противника на абордаж, причиняя судам минимальный ущерб. Флот этой расы состоит по большей части из фрегатов и легких крейсеров. Это делает флотилии мобильнее и смертоноснее. Для дезорганизующих атак есть небольшое (относительно) количество истребителей, которые отвлекают внимание на себя, пока не подойдут более тяжелые корабли.
В первые десятилетия после Великой Войны все обитатели Галактики были заняты тем, что восстанавливали свои разрушенные дома да приспосабливались к новому способу существования. Неудивительно, что прошло больше трехсот лет, прежде чем правящие бал разумные виды смогли в полной мере вернуться к исследовательской деятельности. Вооружившись новыми технологиями, разработка которых стала доступна благодаря слиянию органики и синтетики, научная экспедиция во главе с матриархом Милени начала изучение влияния Синтеза на иные живые организмы… и каково же было удивление ученых, когда в 314 году эры Синтеза они обнаружили на давно известной планете в Скоплении Исхода разумный вид!
Планета Лейон в звездной системе Хаминьо (ранее эти космические объекты имели только порядковый номер в каталоге, названия записаны транслитерацией с языка местных обитателей – прим. пер.) до Синтеза не представляла никакого практического интереса, так как отсутствовало сообщение с системой посредством масс-ретрансляторов. И хотя давно было известно, что на Лейоне есть жизнь, добраться туда стало возможным только с помощью технологий Жнецов.
Несмотря на то, что Лейон находится на дальнем от звезды крае «зоны жизни», массивный спутник планеты Миньо своей гравитацией разогревает внутренние слои планеты, позволяя температуре на поверхности оставаться комфортной для живых существ. Влияние спутника на планету намного более значимо, чем влияние звезды, и лунный цикл имеет куда большее значение для местной биосферы, чем годичный, что и отразилось на местном названии небесных тел («Миньо» – переменчивый, «Хаминьо» – неизменный, постоянный – прим. пер.)
Местный разумный вид, называющий себя аливейр (примерно переводится как «стражи гармонии» – прим. пер.) заинтересовал исследователей тем, что абсолютно не развивал синтетические технологии, зато при помощи ментального воздействия полностью интегрировался в биосферу планеты, слившись с ней и став наблюдателем и защитником всего живого на Лейоне. Аливейр – некрупные, до метра в длину, хвостатые яйцекладущие амфибии-гермафродиты с длинными подвижными конечностями, разделенные, в зависимости от фазы лунного цикла во время созревания яиц, на два подвида.
Кентеар рождаются, когда Миньо находится на противоположной стороне планеты от места кладки, следовательно, влияние спутника на созревающий организм сглаживается магнитным полем планеты. Представители этого подвида крупные и коренастые, их кожа грубая и темная либо, при созревании во время переходной фазы, ярких насыщенных цветов, причем цвет может быть практически любым, закономерности в проявлении окраски «переходных» кентеар до сих пор не выявлены. Мышцы очень хорошо развиты, есть острые когти, метаболизм эффективный, рефлексы чрезвычайно быстрые, а когнитивные способности вкупе с чрезвычайно развитыми органами чувств направлены скорее на сбор информации из окружающей среды, чем на ее обработку.
Практически полной противоположностью им является второй подвид – лимайо, мыслители аливейр. Они рождаются при созревании кладки только во время «верхней» лунной фазы, когда спутник Лейона находится прямо над местом кладки. Лимайо мельче и стройнее кентеар, не столь быстры и сильны, кожа их светлая, практически бесцветная, а органы чувств зачастую развиты слабее. Зато их когнитивные способности делают вид аливейр в целом и подвид лимайо в частности настоящим галактическим чудом. Лимайо – абсолютные телепаты, способные мысленно общаться не только с представителями своего вида, но и любым живым существом, населяющим Лейон, в том числе и с растениями, а также оказывать ментальное влияние на простейших, регулируя их рост и развитие. Это позволило аливейр развить уникальное сельское хозяйство, которое заключается в телепатической стимуляции развития промысловых видов. Однако они никогда не нарушают равновесие в экосистеме. В этом плане аливейр действительно являются стражами гармонии, они не способны руководствоваться корыстными целями, так как ощущают себя одним целым с биосферой. Примечательно, что это первый инопланетный вид в истории, сумевший самостоятельно инициировать телепатическую связь с азари. Насчет общения с другими видами ясно лишь то, что лимайо способны влиять на их настроение и считывать наиболее яркие воспоминания, но после выражения одним из членов экспедиции нежелания такого контакта, аливейр приняли идею невмешательства в чужую личную жизнь.
Аливейр живут небольшими группами по 8-12 особей вблизи водоемов, причем группы эти постоянно перемешиваются, так как их формирование обусловлено не родственными связями, а текущими задачами, либо просто желанием тех или иных представителей. Вождей как таковых нет, но при необходимости выделяются ответственные лимайо, которые обеспечивают интеграцию членов группы в единое целое. В настоящее время размножение аливейр осуществляется под руководством планетарной ментальной сети, которая определяет наиболее благоприятные периоды для откладывания яиц, согласующиеся также с потребностями общества в том или ином подвиде. Воспитанием потомства занимаются все члены группы, так как у аливейр дети считаются общими. Развитие с метаморфозом, молодые особи живут в водной среде, затем частично теряют способность дышать под водой и выходят на сушу.
Несмотря на разительные различия между кентеар и лимайо, аливейр – это целостный вид, его представители тесно связаны как биологически, так и социально. Два подвида взаимно дополняют друг друга. Лимайо являются хранителями культуры аливейр. Они способны телепатически координировать работу групп кентеар, благодаря чему добыча пищи и освоение новых территорий намного более эффективны по сравнению с другими видами, населяющими Лейон. Кроме того, они способны объединяться в мыслительные сети для обработки добытой кентеар информации, и эти сети могут составить успешную конкуренцию многим современным компьютерам. В свою очередь, кентеар являются добытчиками и защитниками аливейр. Оба подвида вносят свой вклад в развитие культуры и науки, только вклад этот относится к разным сферам. Наука кентеар практична и связана со сбором информации и применением накопленных знаний в повседневной жизни. Лимайо, помимо обработки и хранения полученных кентеар данных, занимаются абстрактными науками и построением теоретических моделей. Что касается культуры, то прикладное творчество у аливейр развито слабо, в основном оно касается создания поделок из природных материалов и украшения жилищ, которые они могут устраивать как в естественных укрытиях вроде пещер, так и намеренно стимулировать рост растений, чтобы те сформировали для аливейр дома – такова уникальная биологическая архитектура этого вида. Зато в сфере литературного творчества им нет равных. Сочиненные много веков назад и сохраненные в коллективной памяти лимайо истории, как реальные, так и полностью вымышленные, со временем обрастали подробностями и обзаводились продолжениями, новые рассказы вплетались в канву уже существующих, что привело к появлению феноменальной библиотеки взаимосвязанных легенд и преданий, настоящему кладу творчества целого разумного вида. Аливейр с радостью готовы делиться своими историями, поэтому несколько групп культурологов в настоящее время трудятся над сбором и адаптацией для современного читателя культурного наследия обитателей Лейона.
Что касается выхода в космос, у аливейр есть вся необходимая для этого теоретическая база, но отсутствие синтетических технологий не дает им возможности это сделать, а тот факт, что в межпланетном пространстве нет жизни, отбивает у них к этому всякую охоту. Тем не менее, после встречи с экспедицией исследователей группа аливейр, состоящая из нескольких десятков кентеар и четырех лимайо, изъявила желание отправиться вместе с инопланетянами в «большой космос». В данный момент ведутся переговоры по поводу допуска аливейр на другие населенные планеты.
Стоит упомянуть, что основная цель экспедиции Милени (изучение влияния Синтеза на живые организмы – прим. пер.) тоже была достигнута. Было установлено, что Синтез усилил телепатические способности лимайо и повысил выносливость кентеар, а также позволил им подключаться к компьютерным сетям и Экстранету. В настоящее время проводятся более детальные исследования. В любом случае, совершенно ясно, что открытие вида аливейр всколыхнуло научное сообщество Галактики, уже было начавшее свыкаться с феноменом Синтеза, и что вскоре сообщество разумных видов ждут значительные изменения.
Статья подготовлена 143-ей исследовательской платформой гетов, приписанной к экипажу Старой Машины под руководством матриарха Милени. Перевод – Звездный Странник. 14.05.329 э.С.
Электронный Журнал “Вокруг Света”, номер 9 от 2185 года.
Тамери - далекая планета системы Пероа в Пределе Исмара. Её размер меньше Земли почти в два раза, а сама она покрыта океанами и небольшого размера суперконтинентом. Она молода, и на ней не так много ресурсов. Чем же она может быть интересна?
Тем, что на ней есть разумная жизнь.
Эту планету заселяет гуманоидная двуполая раса с самоназванием "кхларкханцы" или, на азарийской транскрипции, "кларханцы". По строению и внешнему виду кхларкханцы отдаленно могут напоминать эволюционировавших представителей семейства кошачьих: их тело покрыто короткой гладкой шерстью различных окрасов, заостренные ушные раковины расположены на верхней части головы, округлая голова, эволюция даже сохранила хвост, помогающий лучше чувствовать баланс. Однако их строение более приспособлено к прямохождению, в связи с чем стопы менее округлые и более вытянутые, а пальцы на руках длиннее, хотя по прежнему обладают когтями, которые кхларкханец может выпускать и прятать по своему желанию.
Планету Тамери (которую сами кхларкханцы называют Фтемио Кхлар, “живой дом”) открыли азари в 1967 году по земному летоисчислению. На момент открытия цивилизация кхларкханцев уже была достаточно развита для освоения космического пространства, но единственным достижением в этой области являются только запуски искусственных спутников и межпланетных станций (сигналы одной из которых и засекли азари на границе системы). Космический флот у кхларкханцев отсутствует, планетарная военная техника так же скудна на разнообразие, хотя и достаточно развита.
Контакт с азарийской расой не слишком изменил ход развития жителей Фтемио Кхлар. Они не пожелали войти в состав сообщества Цитадели как ассоциированные члены Совета, но заключили с Республиками Азари договор, согласно которому кхларкханцы не препятствуют исследованиям и возможным колонизациям со стороны азари, а так же по мере необходимости обеспечивают находящиеся в системе корабли и колонии азари ресурсами. Взамен азари гарантируют неприкосновенность их планеты, защиту от возможных внешних угроз и сотрудничество в отдельных отраслях. Благодаря этому договору, кхларкханцы сумели основать небольшую добывающую колонию на своей луне, часть добытых ресурсов которой отдаётся в качестве дивидендов нескольким азарийским компаниям.
Такое отсутствие энтузиазма и заинтересованности легко объясняется менталитетом кхларкханцев. Они привязаны к дому, к устоявшейся жизни, к долгосрочным планам. В них культивируется спокойствие и размеренность, а девизом их расы можно смело назвать “Всё должно идти своим чередом”. Им не чужд дух соперничества, однако чаще всего они здраво оценивают свои возможности и усмиряют амбиции. Цитадель, другие миры, космос, новые технологии - среди кхларкханцев возможность познания этого привлекает отдельных энтузиастов, исследователей и любителей приключений. А большинство даже на сегодняшний день имеет смутное представление о том, что такое Цитадель и кто обитает в других системах, несмотря на то, что первый контакт с другой расой и существование жизни за пределами планеты занимает важное место в истории, политике и экономике.
Благодаря развитому и врождённому спокойствию, сродни меланхоличности, у кхларкханцев достаточно низкий порог агрессии, выработанный, как предполагается, долгим эволюционным путем (природой и нормами) ради сохранения вида, так как, впадая в ярость, кхларкханец становится неудержимым убийцей. Их вид пошел от хищников, поэтому даже самый скромный и спокойный кхларкханец в сильном гневе интуитивно знает, как обмануть противника в схватке и как нанести ему наиболее разящий удар. Уже несколько веков на Тамери пропагандируется культура спокойствия, а агрессию рекомендовано выплескивать в спортивных боях.
Бои - это важная часть жизни кхларкханцев, и скорее благодаря ей на их планете царит относительный мир, а кровопролитные геноцидные войны остались в прошлом. Строение тела и внутренние инстинкты делают кхларкханцев потенциально опасными противниками в ближнем бою. Они ловки, сбалансированы, гибки и стремительны, с отличными реакцией и скоростью. Наблюдать за боем двух кхларкханцев одновременно пугающе и увлекательно. Самый популярный вид борьбы называется Рбам Крайо, “последний танец”, и атакующие друг друга кхларкханцы действительно словно движутся в опасном и просчитанном танце.
Политическое устройство кхларкханцев сейчас существенно упростилось. На момент контакта на Тамери существовало несколько государств, однако уже в тот период их границы были довольно условны. Политическая карта планеты менялась не раз, но, в конце концов, мелкие государства были поглощены более крупными, а по мере развития крупные государства сливались экономическими и политическими объединениями. Подобное политическое развитие служит причиной ограниченности армии и низкого приоритета развития военной промышленности по всей территории континента. Сейчас Тамери - это скорее единая Федерация, состоящая из нескольких Республик. Высшим органом государственной власти является Совет, в состав которого входят главы существующих государств.
По социальному устройству кхларкханцы сейчас практически ничем не отличаются от любой развитой расы. Но в 1967 году у них еще была выраженная кастовая система общества, распространяющаяся на всех государствах. Сейчас же границы между кастами практически стерты, и условно существует только три: ксакахр (политики, военные, полицейские), фенди (работники отраслей материального производства и сферы услуг) и чианарк (все остальные). Эти касты не играют особой роли, официально их не существует, переход из касты в касту не запрещен, и дискриминация по этому признаку карается довольно сурово, однако на бытовом уровне касты всё еще могут иметь значение.
Мировой религией Тамери считается Чи Видею Сакхла (“Вселенная видит”). Эту религию можно отнести к пантеизму, и наиболее близким примером, позволяющим понять Чи Видею Сакхла, является даосизм. Согласно этому учению (основной мысли), после смерти кхларкханец становится частью Вселенной, и чем больше гармонии с природой и самим собой было в его жизни, тем более гармоничным будет его слияние с Вселенной, тем больше шансов, что его слияние сумеет породить новую жизнь. Многие исследователи проводят параллель между становлением этого учения в качестве мировой религии и столь культивируемым спокойствием кхларкханцев. Помимо этого существует несколько ответвлений, где Вселенную или Природу отождествляют с определёнными тамерийскими животными и даже кхларкханцами-Пророками. Они практически не противоречат основной религии, но являются более конкретизированными и материальными.
Кхларкханцы, их образ жизни и развитие являются довольно популярной темой в диссертациях азарийских исследователей, а в последнее время и исследователей других рас. Несмотря на неспешность и отсутствие стремления стать полноценной частью галактического сообщества, кхларкханцы всё равно остаются любопытным островком в галактическом океане, и, по замечаниям некоторых ученых, с каждым годом становятся всё более открытыми для сотрудничества и новых технологий. Вполне возможно, что вскоре появление кхларкханцев за пределами системы Пероа не будет громким событием для научно-популярных СМИ, а их быт и история перестанут стоять в названиях многочисленных научных работ.
Система Приап в Ро Аргоса долгое время не представляла интереса для исследователей, так как никаких признаков разумной жизни, стремящейся к установлению контакта с иными цивилизациями, в ее пределах обнаружено не было. Не было и необходимости к разработке новых баз ресурсов. Однако к августу 2186 года был предложен проект по исследованию неизвестной доселе системы, который пришлось свернуть из-за Великой Войны. Несмотря на сравнительно небольшой промежуток времени, который потребовался разумным цивилизациям для восстановления галактической инфраструктуры с помощью контролируемых Катализатором, человеческие исследователи вновь забыли о когда-то интересовавшей их звезде. Ровно до тех пор, пока обитатели планеты Бальнибарби не попытались выйти на контакт сами, что произошло на исходе 2377 года.
Отчет о посещении планеты Бальнибарби делегацией под началом Джоны Вситфа Планета Бальнибарби (от струл. Balni - исконный и Barbie - альков) обладала всеми характеристиками для стабильного развития разумной жизни, и первые цивилизации, получившие самосознание и изменившие родо-племенной строй объединениями по территориальному признаку (понятие «государство» отсутствует в струльбругском языке), появились здесь еще 15 тысяч лет но д. э. [*для удобства я использую нашу систему летоисчисления] Этому предшествовала долгая и упорная борьба двух разумных видов - эриний (от струл. Erin - отступивший), о которых практически не осталось достоверных данных, и струльдбругов (струл. Struld - высший и Brug - благо), причем в итоге господства добились именно вторые.
Струльдбруги - двуполые млекопитающие гуманоиды с плотным волосяным покровом, внешне напоминающие сильно увеличенных в размере представителей семейства пандовых. Расцветка «шерсти» разнообразна, но преобладающим цветом является серый. Пониженная скорость метаболизма и благоприятные условия среды обитания сказались на средней продолжительности жизни струльдбругов, которая, несмотря на общее сходство строения организма с людьми, колеблется от восьмидесяти до ста двадцати лет. В борьбе за выживание струльдбруги опирались в первую очередь на массу своего тела и мощные передние конечности, способные проламывать кости представителям более мелких по размеру видов, что и привело в конечном итоге к практически полному уничтожению видов-соперников.
Несмотря на столь воинственный способ выживания на ранних этапах существования расы, при оформлении родоплеменных общин, а затем территориальных объединений струльдбруги руководствовались принципами анархизма, благодаря чему долгое время соседние племена, а затем и государства не вступали друг с другом в конфликты, а поддерживали контакты на условиях взаимопомощи, что в будущем вело к их объединению.
В 8000 году до н. э. на поверхности Бальнибарби, по подсчетам современных струльдбругских ученых, находилось порядка тридцати крупных объединений, чей общественный строй не предполагал наличие аппарата управления. Всеобщим решением признавалось право каждого на частную собственность, большая часть населения занималась возделыванием аграрных владений и разведением скота, а на всеобщих собраниях, проводимых в границах каждой области, решались вопросы, связанные с проблемами обеспечения тех или иных районов продовольствием.
В связи с отсутствием централизованной власти инфраструктура, связывающая поселения струльдбругов, была одинаково развита во всех областях, что позволяло снабжать продовольствием менее благоприятные для ведения сельского хозяйства районы. Экономика как таковая отсутствовала, для оплаты тех или иных услуг существовал бартер.
Наука струльдбругов долгое время носила исключительно прикладной характер, что позволяло им эффективно возделывать землю и строить удобные для жизни жилища. Религия как таковая отсутствовала, а ее место занимала натурфилософия, представлявшая собой подобие нашей гелиоцентрической системы, смешанной с убеждениями Демокрита об изменчивости мира, а также антропоцентрическая философия с развитыми тезисами, утверждавшими необходимость взаимопомощи. Единственным возможным диктатом признавался диктат разума, который определял все общественные устои расы. Не случайно слово «разум» на струльдбругском языке совпадает с названием самой расы и также переводится как «высшее благо».
Искусство струльдбругов развивалось примерно по той же схеме, в области литературы отдавая предпочтение панегирикам, эпиталамам и эпитафиям - жанрам, носившим наиболее утилитарное значение. Важную роль играла мифология, которая с развитием философии перестала оказывать влияние на мировосприятие струльдбругов и перешла в разряд поэтического фольклора.
Переворот в сознании расы произошел примерно в 4000 году до н. э., когда развитое судоходство позволило исследовать практически всю поверхность планеты, а все крупнейшие общины установили контакт друг с другом и принялись сосуществовать на равны условиях. Достигнутый предел в исследовании поверхности планеты и обнаружение множества новых типов ресурсов заставил учёных разрабатывать способы добычи полезных ископаемых, а философов - что более важно - задумываться о возможности существования иных миров с разумными обитателями. Некоторые познания в астрономии заставили многих усомниться в единстве мира, что тут же разделило научное сообщество на два лагеря, каждый из которых ревностно отстаивал свою позицию. Вокруг этих лагерей через некоторое время собралось достаточно большое количество заинтересованных, хотя большая часть населения интересовалась скорее достижениями струльдбругских изобретателей, которые весьма облегчали производство и создавали новые блага цивилизации, что влияло и на развитие искусства. Очень важным является факт рождения в XXXVIII веке до н. э. струльдбругского театра.
Конфликт между сторонниками теории единого мира и их противниками долгое время не простирался дальше научных диспутов, которые велись в специально созданных для этого Школах. Однако впоследствии поддержка обычными гражданами той или иной группировки философов перестала быть исключительно моральной - в качестве знаков признания им преподносились материальные ценности, что вело к обогащению этих сравнительно небольших групп. Спор из области теории миров в итоге перешел в другие сферы - начиная с гносеологии и заканчивая онтологией.
На протяжении нескольких веков две философские «партии» существовали на равных, однако более приспособленной оказалась партия бругбарбистов (дословный перевод названия партии - «действующие на благо алькова»), которая приняла концепцию множественности миров, однако заменила идею равенства всех струльдбругов идеей кастового деления, которая быстро прижилась вследствие все более развивавшегося социального неравенства, обусловленного добычей металла и вводом единой валюты для отмены устаревшего, как казалось большинству населения планеты, бартера. Огромную роль в популяризации их теории сыграл театр, пьесы для которого писали в основном сторонники бругбарбистов и которые рисовали нормативный мир, обращенный в будущее.
Эти и другие факторы привели к тому, что к началу первого тысячелетия до н. э. (по струльдбругскому летоисчислению - CL век) социальный строй резко изменился, а анархизм уступил место власти религиозной аристократии (хотя формально понятия «государство» и «религия» не существовали). Получив неограниченную власть, бругбарбисты начали бороться с инакомыслием, создав регулярную армию, необходимую для защиты устоявшийся философии, которая в итоге свелась к объективному идеализму (для этого были использованы образы мифологии, с помощью которых власть имущие создали пантеон богов, которые позиционировались как покровители высших каст). Все сферы жизни были подчинены господствующей идеологией, а эпоха Возрождения, начавшаяся в шестом века до н. э., была подавлена жесткой реакцией. Основной капитал скопился в руках элиты, а любые бунты недовольных существующим порядком пресекались на корню.
Эти и другие факторы не могли не замедлить развитие науки и привели к тому, что первые относительно современные (с нашей точки зрения) средства исследования космического пространства появились с опозданием на целое тысячелетие. Однако и тогда далеко не сразу струльдбруги решились на выход в космос. Во время Великой Войны армада жнецов практически не появлялась в поле зрения обитателей Бальнибарби, так как в их первоочередные задачи входило уничтожение наиболее развитых цивилизаций, перешедших к колонизации планетарных систем. Событием, приведшим к осознанию необходимости исследования космического пространства, оказалось появление в системе Приапа контролируемого Катализатором жнеца, которое было истолковано как пришествие небесного покровителя расы, призывавшего к распространению влияния бругбарбизма. [*как оказалось, Советники, по сравнению с большинством населения, настроены более скептически как относительно природы жнецов, так и относительно созданного ими же пантеона божеств] Это произошло в 2350 году, и через 27 лет струльдбруги установили первый контакт с человечеством.
В настоящее время социальный строй жителей Бальнибарби выглядит следующим образом: во главе системы управления находится каста Советников-философов, исповедующих основную идеологию и содержащих в своих руках львиную долю капитала, которая расходуется на снабжение регионов планеты продовольствием. Им починены касты Ученых, Воинов и Поэтов, причем в задачу двух последних входит исключительно защита строя и религии. Некоторые из Советников являются биотиками [*феномен появления биотиков на Бальнибарби еще предстоит исследовать - четких документальны свидетельств, пояснявших причину их появления, не нашлось, однако упоминания о них встречаются примерно с десятого тысячелетия до н. э.] Представители Торговцев и Производителей, также подчиненные Советникам, владеют соответственно торговыми площадками и заводами, обеспечивающими наполнения рынка товаров. Остальные более мелкие касты по факту являются рабочей силой - на них возложены задачи по добыче ресурсов, работе на заводах, ect. Все социальные институты представляют собой строгую иерархию. Женское население не участвует в активной общественной жизни.
Философия представляет собой объективный идеализм, служащий прежде всего обоснованию сложившегося общественного строя. При этом формально сохраняется принцип диктата разума, в данный момент трактующийся как необходимость гармоничного преобразования действительности, заключающегося в строгой систематизации как сегментов общества, так и окружающего мира в целом. Проповедуется гностицизм. Наиболее приемлемым образом жизни считается умеренный аскетизм, восприятие жизненных неудач рекомендуется переносить стоически.
Армия Бальнибарби в виду своего назначения не обладает внушительной военной мощью, основной упор делается на флот и артиллерию. Космический флот планеты состоит из нескольких десятков несовершенных и громоздких кораблей, не способных на продолжительные перелеты.
Искусство строго нормировано, прессу и литературу контролирует жесткая цензура, музыка и изобразительное искусство существуют на «придворном» уровне - музыканты и художники выполняют заказы членов касты Советников. Искусство не блещет образностью, а его художественный метод с нашей точки зрения можно охарактеризовать как религиозный символизм.
В области науки струльдбруги могут сравниться с человеческой цивилизацией, за вычетом отсталости в области космических перелетов и добычи ископаемых. С учетом того, сколько тысячелетий ушло на достижение этой стадии развития, можно констатировать выраженную техническую отсталость.
Вследствие того, что подобный строй существует уже продолжительное время, большая часть населения имеет плохое представление о прошлом своего мира, так как история не входит в обязательную образовательную программу, которая различна для разны каст и включает в себя прикладные дисциплины, однако в центральных архивах бережно хранятся все свидетельства былой системы, публикация которых запрещена. В эти архивы допускаются исключительно члены высших каст, а теперь - и единичные представители иных цивилизаций, которые желают наладить торговлю с Бальнибарби.
Несмотря на то, что мне позволили просмотреть эти записи, их публикация в открытый доступ в экстранете была строжайше запрещена мне Советником, с которым я обговаривал условия соглашения. Вы должны ознакомиться с данной информацией и занести ее в архив под грифом неразглашения. Советники одобряют ваше желание ознакомиться с историей их расы, однако выражают надежду на понимание и поддержку. В ближайшее время делегация струльдбругов прибудет в зону контроля Альянса для ведения деловых переговоров.
Командному штабу Альянса Систем, Глава делегации на планете Бальнибарби Джона Вситф 30 мая 2379 года.
Контакт саридов с расами входящими в Пространство Цитадели произошёл в конце 2184 года (по летоисчислению Альянса). Сборная научная экспедиция Галактической Академии Наук (ГАН), отправленная ещё в 2183 году для разведки и изучения систем за неактивными ретрансляторами в Аттическом Траверсе (со стороны пространства Турианской Иерархии), натолкнулась на неизвестную флотилию. После нескольких попыток обеим сторонам удалось наладить достаточный обмен информацией для установления полноценного контакта.
Как и сборная экспедиция ГАН, флотилия саридов (как представились неизвестные) была направлена для осторожного изучения того, что лежит за пределами освоенного пространства и не активными ретрансляторами. В случае опасности флотилия должна была дать отпор возможным агрессорам и собрать важную информацию о враге. К счастью конфликта по примеру Войны Первого Контакта удалось избежать благодаря усилиям обеих сторон.
По сведениям, предоставленным самими саридами, их родной планетой является Фалвес, засушливый и не очень гостеприимный мир, расположенный на окраине галактики в пространстве на границе между Аттическим Траверсом и Пространством Цитадели. Отличительной особенностью родной системы фалвесцев является двойная звезда вокруг которых по орбите и несётся Фалвес. Сами сариды уже около десяти веков объединены в государство, прозванное Фалвесским Доминионом.
Доминион является автократией, чем-то схожей с турианской, когда благо общества в целом, преобладает над благом одного конкретного индивида. Пусть и не полное, но родство общественного уклада послужило скорым установлением добрососедских отношений между саридами и турианцами.
Главными препятствиями в процессе переговоров по вступлению в Пространство Цитадели стали удалённость Доминиона, а также повсеместное использование очень развитой технологии Искусственного Интеллекта саридами.
Сариды: история
Древняя история саридов полна яростных и жестоких войн, продиктованных их природной агрессивностью. Столетие за столетием фалвесцы боролись друг другом и со своей природой, пока наконец-то не был установлен вечный мир. Главной причиной этого события было объединение наиболее крупных государств в мировой Фалвесский Доминион, около 1000 лет назад. От сарида ставшего главным идейным вдохновителем и создателем Доминиона, остался лишь титул: Великий Объединитель. Путём оружия, дипломатии, экономики, культурного и технологического превосходства, он объединил все государства Фалвеса в одну сверхдержаву, просуществовавшую до нынешнего дня.
В космос сариды вышли около 600 лет назад. В первое десятилетие космической эры был обнаружен неактивный ретранслятор в пределах родной системы фалвесцев. Потратив ещё около сотни лет на изучение данного устройства саридам наконец удалось активировать ретранслятор, открыв целую галактику для исследований. Полученные в ходе изучения данные позволили молодой расе совершить колоссальный технологический скачок. А наличие в открытой звёздной системе пригодной для заселения планеты стало хорошим плацдармом для космической экспансии.
Последние полтысячелетия сариды занимались осторожным изучением звёздных систем за ретрансляторами. Как правило, снаряжая туда крупные экспедиции, в составе которых были не только учёные и дипломаты, но и мощные военные группировки.
Помимо своей родной планеты, сариды колонизировали ещё три мира, которые на текущий момент лишь немного отстают по численности населения и развитию от метрополии. Сариды предпочитают качественное развитие колоний их количеству. В каждой звёздной системе имеется развитая инфраструктура, промышленность, культурные и научные институты. Однако же в сопредельных звёздных системах расположено множество станций и исследовательских баз самого различного назначения.
Сариды: биология
Сариды как и кроганы являются ящероподобными существами. Средняя длительность их жизни составляет 170-180 лет. По данным самих фалвессцев они произошли от могучих крупных ящеров, прозванных Древними и по легендам способных летать. По оставшимся записям и рисункам, это были существа внешне во многом схожие с мифологическими земными драконами.
От Древних саридам достался драконоподобный вид, высокая физическая выносливость, мощный хвост и способность к регенерации. Также многие сариды рождаются с рогами и рудиментарными крыльями. Для женщин саридов характерен уникальный окрас (практически все цвета радуги) и наличие оперения на руках и голове.
Сариды подвержены процессу линьки (сброса кожи). Примерно раз в 10 лет (в зависимости от места обитания, рациона и множества других факторов) фалвесцы меняют свою кожу. Процесс длится в течение месяца и сопровождается множеством неприятных и болезненных ощущений мешающих нормальной трудовой деятельности. На текущий момент сариды научились предсказывать наступление данного периода, а в законодательстве предусмотрен специальный отпуск на период недомогания.
Процесс регенерации саридов проходит медленнее, чем у кроганов, однако в отличие от обитателей Тучанки фалвесцы способны восстанавливать утерянные конечности. Тем не менее, новая конечность функционально слабее оригинальной и без дополнительной своевременной терапии становится малопригодным отростком. В зависимости от тяжести увечий восстановительный процесс может длиться от нескольких месяцев, до нескольких лет.
У саридов слаборазвитые родительские инстинкты, ограниченные лишь заботой о яйцах с новым поколением. Саридка может откладывать в среднем от 10 до 15 яиц раз в 2-3 года. В течение 10 месяцев саридка защищает свои яйца, пока не проклюнется молодняк . В древние времена сразу же после рождения молодые сариды были предоставлены сами себе и вынуждены выживать в условиях жесточайшей конкуренции и нехватки ресурсов. Ни мать, ни отец потомства более не задумывались о судьбе детей. Подобного рода отношение к потомству и приводило к бесконечным и жестоким войнам. Со временем к процессу размножения и воспитания был разработан новый подход. Создавались охраняемые инкубаторы, в которых матери могли откладывать яйца и заботиться о них. После рождения новорождённые оказывались на попечении специально подготовленных учителей, которые начинали учить молодых саридов важным для всего общества навыкам. В процессе обучения отслеживается предрасположенность саридов к тем или иным профессиям. Данный подход позволяет практически полностью подавить врождённую агрессивность и эгоизм саридов, превратив в полезных членов общества.
На данный момент весь процесс обучения и распределения проходит под чутким контролем не только воспитателей, но и специально разработанных ИИ. Каждый инкубатор надёжно охраняется, а уничтожение яиц у саридов считается самым ужасным преступлением из всех возможных. Известных случаев проявления биотики среди саридов не зафиксировано.
Сариды: государственный строй
Все миры и государства саридов на протяжении последней тысячи лет объединены в единый Фалвесский Доминион. Правит Доминионом Совет Древних, избираемый из самых выдающихся деятелей текущей эпохи. Всего в Совете девять мест. Перед тем как быть назначенным на пост Советника или получить титул преемника сарид должен проявить свои навыки в каком либо важном ремесле, доказать своим трудом и упорством, что он или она достойны получить столь величественные титулы. Авторитет Совета непререкаем.
Формально каждый советник избирается на пожизненный срок, однако, как правило, постаревший или уставший от своего бремени правитель объявляет о своём уходе задолго до того как окончательно потеряет возможность участвовать в управлении государством. Замена подбирается с учётом текущих требований Доминиона из списка кандидатов, формируемого на протяжении многих лет. Претенденты должны будут пройти специальные испытания, в которых будут проверены их способности к управлению столь сложным и мощным государством как Доминион. По результатам испытаний Совет Древних путём тайного голосования решает, кто именно займёт освободившееся место. Новый советник на протяжении нескольких лет учится коллективному управлению в составе Совета, прежде чем быть официально признанным полноправным Древним. Отвергнутые кандидаты не становятся изгоями, но наоборот получают высокие посты, согласно своим навыкам.
В случае великой угрозы для всего Доминиона, Совет может назначить Объединителя. Назначение происходит в случае если Совет и предпринятые им действия не ведут к завершению кризиса. Объединитель получает чрезвычайные полномочия для решения возникшей проблемы, каждый сарид должен выполнять его приказы, однако никакой политической власти избранный не имеет. Все усилия Объединителя должны быть направлены сугубо на решение возникшего вопроса. Совет Древних не вмешивается в деятельность избранного сарида до самого окончания срока, когда решает продлить полномочия или забрать их. Известная история саридов не упоминает случаев злоупотребления титулом Объединителя в корыстных целях.
В Доминионе царит равноправие полов, однако сами права каждый сарид получает лишь по достижении совершеннолетия (24 года). До совершеннолетия сарид не имеет никаких прав, находится полностью под опекой Доминиона. У молодых саридов нет имени, только номера. Мальчики и девочки воспитываются совместно. В 12 лет каждому сариду помогают подобрать собственный персональный ИИ для дальнейшего развития, получения и оттачивания навыков, а также для проверки готовности молодых для жизни в обществе Доминиона. ИИ отслеживают физическое и психическое здоровье молодых саридов, дабы не допустить проявлений «древних пороков».
Совершеннолетие сопровождается пышной церемонией присвоения имя и выбора основной профессии. Во время церемонии сарид выбирает себе любое понравившееся имя и указывает ту профессию, которой он намерен заниматься (из списка сформированного его воспитателем). В случае если молодой сарид желает заниматься работой отличающейся от его списка, то он должен продемонстрировать соответствующие навыки и доказывающие его пригодность к другой работе. По итогам испытаний местные органы власти (отчасти копирующие вышеназванный Совет Древних) решают, направлять ли молодого сарида на обучение новой профессии, или же оставить решение об изначальном распределение в силе.
Продвижение по службе проходит как по рекомендациям начальства, которое должно отслеживать полезные для Доминиона кадры, так и при личной инициативе служащих, которые могут подать соответствующее прошение подкреплённое фактами доказывающими необходимость повышения.
Также как и в Турианской Иерархии саридам разрешено всё, что не мешает эффективно и в срок выполнять свою работу, и не нарушает законов. В случае если сарид никоим образом не желает вливаться в существующее общество, подчиняться правилам и следовать избранному в Доминионе образу жизни по решению местного Совета и за подписями Совета Древних он может быть отправлен на перевоспитание или бесконечную трудовую терапию.
Во всех сферах жизнедеятельности саридов, будь то управление всем Доминионом, военная или научная деятельность используются ИИ.
Сариды: культура
Всего лишь тысячу с лишним лет назад сариды были дикарями, а теперь вопреки природным инстинктам работают вместе над созданием лучшего мира. Это и определяет направление их искусств, помогающих преодолеть свою агрессивную природу. Победа духа и разума над низменными инстинктами, главная тема большинства произведений искусства. Однако сами сариды отмечают сдвиг в сторону от данной тематики последние несколько десятилетий, а главным переломным моментом стала встреча с другими расами и культурный обмен между цивилизациями.
В общественной жизни сариды стараются быть частью коллектива, участвовать во всевозможных мероприятиях, общаться и поддерживать контакт с теми, кого считают друзьями и близкими, а также быть верными идеалам Доминиона. Если сарид хочет уединиться, это означает, что он переживает или тяжёлую болезнь или недавно испытал глубочайшее потрясение. В любом случае стремление к одиночеству воспринимается насторожено. В таких случаях состояние сарида отслеживается персональным ИИ.
Вместо поклонения богам, жители Доминиона стараются вдохновляться и равняться на тех ныне покойных или здравствующих саридов, чтобы были признаны выдающимися и стараются добиться столь же высоких результатов в своей деятельности.
Огромную роль в жизни саридов также играет искусственный интеллект. Практически каждый гражданин Доминиона имеет в своём распоряжении хотя бы один ИИ. Сариды подстраивают ИИ под свои нужды еще в процессе воспитания, и учатся взаимодействовать с окружающим миром, в том числе и посредством ИИ.
Помимо личных ИИ сариды используют и рабочие версии, для выполнения самых различных задач. Учитывая высокую степень вовлечённости ИИ во все аспекты жизни Доминиона, сариды не могут принять запрет Пространства Цитадели на разработку и исследование данной технологии.
Как таковых постоянных семей у саридов нет, поскольку их коллектив и Доминион в целом являются семьёй. Тем не менее, саридам не чужда любовь и романтика, но по большей части они носят лишь платонический характер, тогда как секс нужен сугубо для размножения.
Сариды: военная доктрина
Наличие развитой и продвинутой технологии ИИ, а также агрессивное прошлое саридов существенно повлияло на стратегию, тактику и комплектацию армии Доминиона. ИИ саридов не привязан к отдельной платформе и также как и геты может перемещаться между устройствами, с которыми синхронизирован прошлый носитель. Заложенные программистами, а также усовершенствованные самими ИИ законы гарантируют защиту саридов от возможных сбоев при использовании технологии. Поэтому практически вся боевая техника саридов снабжена искусственными интеллектами, которые гарантируют невозможность использование образцов Доминиона против него же, а также качественно повышают мощь всей техники в целом. У саридов очень широкая номенклатура самой различной робототехники (от танков до обычных пехотных платформ). Управление войсками осуществляют военные операторы, использующие специальные боевые экзокостюмы, значительно повышающие их боевые характеристики и делающие опасными противниками. Для переброски наземных войск разработаны специальные транспортники, в которых вся боевая робототехника перевозится в сложенном виде. В основе боевых роботов саридов лежит максимальные практичность, технологичность и эффективность.
Во флоте все корабли, начиная с фрегатов, снабжены ИИ, а авиация управляется удалённо с кораблей, к которым приписаны. ИИ позволяют совершать флоту самые сложные скоординированные и выверенные манёвры недоступные при использовании обычных экипажей, что даёт дополнительное преимущество в бою.
Сариды придерживаются оборонительной стратегии, предпочитая перебить противника на своей территории, познать его сильные и слабые стороны и лишь, после тщательного анализа нанести мощный контрудар, от которого не будет спасения агрессору.
Прошу прощения за то, что превысил допустимый размер статьи на полстраницы, надеюсь, работа будет учтена
-Вы обратились к базе данных Альянса Систем. Пожалуйста, оформите запрос.- -Запрос «Инопланетные расы – Расы не в Совете – Малые расы – Золотистые».- -В доступе отказано. Материал засекречен. Запрос отклонен. Подтвердите ваш статус.- -Подтверждение.- -Приветствую, Александр Шепард, Спектр Совета Цитадели, Капитан 2-го ранга Альянса Систем, Капитан фрегата SSV «Нормандия».- -Доступ предоставлен к следующему материалу:.- -«Обобщающая статья базы данных по Золотистым.»- -«Комментарии Корлана Дулоса»- -«Комментарии Джонатана Брауна»- -«Директива Альянса Систем №86717-22»- -Приятного чтения!- "Обобщающая статья базы данных по Золотистым"
"Золотистые, так же известные как «шарики», или «желтые шарики», - малая раса, предположительно разумных существ, в данный момент обитающая в Скоплении Исхода, системе звезды 25-N-347122 «Майя». В системе желтого карлика находятся две планеты. «Майя-1» ближняя, земного типа, находится на расстоянии 0.3 АЕ от звезды, диаметр планеты 7030 км. Атмосфера отсутствует. Температура на поверхности колеблется от -120 С ночью до +400 С днем. Интереса не представляет Вторая планета «Майя-2» – газовый гигант, Расстояние от звезды 6.1 АЕ. Радиус планеты по экватору – 54367 км. Время обращения вокруг оси – 12 часов. Атмосфера водород-гелий-метановая. Обнаружены умеренные запасы гелия-3. Имеет около 30 обнаруженных естественных спутников. Имеют научное и практическое значение два из них. На «Майя-2-6» обнаружены обширные залежи тяжелых металлов и нулевого элемента. Добыча затруднена из-за близости газового гиганта с мощным магнитным и гравитационным полем. «Майя-2-19» гораздо интереснее. Сам спутник достаточно крупный, весьма вероятно, захвачен гравитацией «Майя-2» извне системы, о чем говорит и траектория его орбиты – она лежит вне плоскости эклиптики с отклонением 38 градусов 24 минуты. Расчеты говорят, что через 25 тысяч лет спутник приблизится к гиганту настолько близко, что не сможет поддерживать орбиту и упадет на него. Радиус спутника – 4360 км. Период обращения вокруг планеты – 256 стандартных суток. Период обращения вокруг оси – 24,6 стандартных часов. Имеет достаточно мощную атмосферу – аммиак – 44%, углекислый газ – 50%, молекулярный азот -3%, молекулярный кислород 2%, другие газы 1%. Обнаружено небольшое количество озона, на высоте, соответствующей озоновому слою. Фигурально выражаясь, весь спутник покрыт большой «озоновой дырой». Выраженная вулканическая активность на поверхности спутника, благодаря чему температура на поверхности поддерживается от -80 С ночью или в тени гиганта до точки кипения воды днем в непосредственной близости от вулканов. Вода присутствует в виде обширных ледяных шапок, а также в виде облаков водяного пара, сосредоточенных вдоль экватора и вокруг вулканов. Кроме небольшого количества металлических руд, поднятых из недр на поверхность вулканической деятельностью планетоида, других полезных ископаемых не обнаружено. Однако, при общем сканировании планетоида были обнаружены поверхностные структуры явно искусственного происхождения. Данные, полученные с заброшенных на поверхность зондов, подтвердили наличие на планете следов существования разумной цивилизации, однако идентифицировать ее не представилось возможным, так как зонды очень быстро прекратили передачу информации. В срочном порядке решился вопрос об организации Альянсом систем исследовательской экспедиции на «Майя-2-19». Экспедиция датируется 2180г. С этого момента, фактически, начинается знакомство с «Золотистыми» Здесь следует заранее предупредить читателя, что особенности этой расы описываются максимально понятными и близкими терминами, однако, само собой разумеется, что наши представления о ней могут быть весьма далеки от действительности.
Физиология. Золотистые не похожи ни на один известный разумный вид. Более того, они вообще не похожи ни на одно живое существо. Внешне они описываются как сгусток, или шар света, размером от нескольких сантиметров до двух метров. Цвет варьируется от темно-красного, иногда почти черного, что более характерно для крупных особей, до ярко-голубого, какой имеют маленькие «шарики». Наиболее часто встречающиеся «Золотистые» имеют размер около 1.2 метров и желто-оранжевый цвет, что и послужило поводом для их официального названия. Крупные особи кроме цвета, отличаются еще видимой «нестабильностью» структуры – в глубине проглядывает более темные участки, предположительно – ядро структуры золотистого. Выраженное электромагнитное излучение в области видимого спектра со смещением в инфракрасную область. Для человеческого глаза это выглядит как тусклое красное свечение. По периферии красные золотистые имеют разрывы и «протуберанцы» внешней оболочки. Голубые золотистые, наоборот, выглядят весьма компактными и плотными, и обладают очень мощным электромагнитным излучением в области видимого спектра. Встречаются крайне редко, всего известен 1 контакт с голубыми золотистыми. На этом все относительно обычные признаки золотистых заканчиваются. Изучение золотистых, проведенное исследовательской группой, принесло крайне интересные результаты, идущие вразрез с современными фундаментальными представлениями об устройстве вселенной. Как утверждают исследователи – Титрик (самоназвание расы. При переводе на наиболее распространенные языки рас Пространства Цитадели смысл теряется. Самый близкий аналог, который смог подобрать ВИ-переводчик был в земном древнегреческом языке – «скирр», что означает раковую опухоль) – раса разумных сгустков энергии. Они абсолютно не имеют массы – не было обнаружено ни малейшего возмущения гравитационного поля поблизости золотистых. «Шарики» целиком и полностью состоят из энергии. Небольшой уровень знания квантовой физики заставляет усомниться в этом утверждении – в этой вселенной только носители энергии фотоны имеют массу, стремящуюся к нулю, но факт остается фактом – Титрик являются крайне высокоэнергетичными существами, не имеющими массы. Обладают выраженным сродством к энергии любого типа – электромагнитные поля, тепло, свет, энергия атома и ядра, кроме биотической. К биотике абсолютно нечувствительны, и, соответственно, неспособны. Создать поле эффекта массы, оказывающее влияние на Титрик оказалось невозможным.
Читатель, вероятно, заинтересовался, почему сгусток энергии вдруг считается разумным существом. Для этого обратимся к личным записям лейтенанта спецназа N7 Екатерины «Фурии» Порошковой, сопровождавшей исследовательскую группу. «… и тут я услышала голос у себя в голове. Мягкий, высокий, звенящий, но приятный. Голос шептал «Обернись…» Инстинктивно повернулась, вскинула пистолет, одновременно заряжая «бросок». Передо мной на уровне глаз левитировал золотистый лучистый шар, примерно метр в диаметре. Он был очень красивым, как маленькое Солнце, но удивительно не подходил к окружающей нас обстановке – мертвая поверхность планеты, извергающийся вулкан и пылевая туча на горизонте. Казался еще более чужим здесь, чем мы. Я действовала на рефлексах – разрядила в него поле «броска», а потом выпустила три по два из пистолета. Шар не двинулся с места, только в голове опять мягко прозвучало «В этом нет необходимости. Я пришел познакомиться». Другие люди из группы услышали стрельбу, повернулись и тоже увидели его, начали направлять оружие. Я скомандовала «отставить стрельбу, бесполезно!» и спросила шар «Ты что такое? Почему говоришь со мной?». В ответ снова раздался голос «Я – Титрик. Я пришел познакомиться.». «С кем ты говоришь?» посыпались вопросы сзади. «А вы что, его не слышите?» - переспросила я у своих. Мне ответили одновременно мои люди и шар «Нет». И шар продолжил «Я говорю только с тобой»…» «… Титрик удивительные существа. Они как живые батарейки, или как конденсаторы, я не очень в технике разбираюсь. Не то, что Сашка. Им нужна энергия, чтобы как-то взаимодействовать с окружающим миром, потому что они абсолютно ничего не весят. Как мне сказал сам шарик – «Всем живым существам нужна энергия, чтобы жить дальше. Вы берете ее от Звезд в виде еды. Мы работаем тоньше. Всем нужно что-то есть.»…» «…Вы бы видели как они двигаются. В этом есть что-то неправильное, неестественное. Кажется, они абсолютно не ограничены в любом направлении. Всегда движутся по кратчайшему пути. Могут менять направление и скорость движения в любой момент. Наши законы физики для них не работают…»
"Рисунок из записей"
История. Политическое и социальное устройство. К сожалению, данных по истории золотистых критически мало. Только то, что они сами сочли нужным рассказать о себе. Здесь и далее - упрощенное изложение рассказов золотистых. Когда-то давно, золотистых было много. Они жили в прекрасном зеленом мире, полном разной «светлой энергии», бок о бок с другими разумными существами, похожими на людей, которых они называли «кирли». Сложно сказать, что они имели в виду под «похожестью». У них с этими разумными существами сложилось что-то вроде взаимовыгодного сотрудничества. Золотистые обеспечивали их потребности в энергии по мере развития обеих рас, Кирли же делились полученными знаниями с Титрик. А Знания они любили. Им приносит удовлетворение сам факт того, что они что-то знают. Руководил в те времена всеми Титрик один-единственный Титрик, которого они называли Первейший, и волю которого послушно исполняли. Потом Кирли решили полететь к Звездам, а Титрик же не разделили их желания. Зачем, спрашивали они себя, куда-то лететь, если и здесь есть еще много непознанного. Однако использовали свою способность манипулировать энергией, помогая Кирли с полетами в космос. Кирли возвращались, принося знания о других людях, других Звездах и других Энергиях. Пока однажды не принесли с собой Войну. Погибли все Кирли, пропало много Титрик, в том числе исчез Первейший. Ни один Титрик не ощущал больше ни его энергии, ни других пропавших. Какое-то время они еще бродили по опустевшей планете, пока кто-то из них не предложил полететь к Звездам, как Кирли, поискать Первейшего там. Это было лучше, чем ничего не делать и оставшиеся Титрик разлетелись по космосу. Вполне возможно, что сами золотистые обладают более подробной информацией, но предпочли сокрыть ее от людей по вполне понятным причинам. Какого-либо подтверждения и опровержения этой истории обнаружить не удалось ни на «Майя-2-19», ни при исследовании архивов «Совета Цитадели». Возможно, Титрик имеют в виду Протеан. Однако, в известных протеанских источниках не было обнаружено никакого указания на существование подобных золотистым разумных существ. Таким образом, говорить о какой-то социальной и политической организации Титрик сейчас не имеет смысла. Это разрозненные по галактике одиночки, фактически, являющиеся бессмертными при возможности регулярно подпитываться от какого-то источника энергии. На «Майя-2-19» в данный момент находится 8 особей Титрик. Общее их количество в Галактике оценивается десятками тысяч. Число Титрик до так называемой «Войны», которую золотистые описывают весьма туманно, неизвестно. Называется цифра порядка одного миллиарда. Очевидно, «Майя-2-19» не является родной планетой Титрик. Поэтому вопрос, кто обитал на этой планете остается открытым. Более того, Планета из истории золотистых, на которой они обитали с так называемыми «Кирли», также может не являться их родной планетой.
Другие особенности. Психика. Психология. Есть предположение о наличии у Титрик телепатических способностей. Все без исключения контактировавшие с ними люди отмечали, что они «говорят прямо в голову», что никто вокруг не слышит речи «шариков», и даже высокочувствительная звукозаписывающая аппаратура не регистрирует ни единого колебания. Учитывая, что с самого первого контакта с ними они общаются с нами на понятном нам языке, это предположение не лишено оснований. Сами золотистые отказались как-либо это пояснить. Как они общаются между собой, остается неясным. Не исключено наличие у Титрик «коллективного разума» Также, весьма интересен тот факт, что никогда одновременно в контакт с людьми не входило больше одного Титрик. Первое время бытовало мнение, что это один и тот же золотистый, но впоследствии сомнения были частично развеяны самими золотистыми. Один из них сказал буквально следующее «…Я слышал про вас, но никогда еще с вами не говорил…». Каждый Титрик определенно осознает себя как отдельную личность, но для людей различать их было сложно. «… Кто я? Я Титрик. Мы все Титрик…». Сами же золотистые не понимали причины, по которой люди дают друг другу имена, мотивируя это так.«…Нет ни одной одинаковой энергии во вселенной. Если называть их все, в ваших языках просто не хватит слов…» Отдельным вопросом стоит возможность космических путешествий Титрик. Учитывая их невосприимчивость к эффекту массы, напрашивается смелый вывод – они могут перемещаться в космосе за счет собственной энергии, им нужна только навигация. Зная, куда летят, они будут перемещаться куда эффективнее.
У читателя наверняка возник вопрос – так что же такое Титрик? Исходя из имеющихся данных – Титрик – это бессмертная раса энергетических сгустков, обладающая огромным объемом накопленных знаний. Поэтому крайне важно развивать с ней возможные контакты. Возможно, предложить взаимовыгодное сотрудничество."
"Комментарий профессора Джонатана Брауна, члена исследовательской группы «Майя-2-19»" «Не знаю как для остальных, а для меня предельно ясно, что же такое «золотистые». Это же ясно, как день. Какой энергетической субстанцией без массы обладает любой человек? Конечно, это душа!. Вот и золотистые – это души живших когда-то давно существ. Самые чистые их души. И если мы хотим стать бессмертными после жизни, мы должны задуматься об этом.»
"Комментарий профессора Корлана Дулоса, члена независимой экспертной комиссии." «Что за вздор? Энергетические субстанции, какие-то души. Даже самому большому профану понятно, что эти ваши золотистые – всего лишь высококачественные ВИ-голограммы. А вот кто построил этот ВИ – это вопрос. Я могу сказать одно – Саларианцы тут ни при чем!»
"Директива Альянса Систем №86717-22 от 11.09.2181 г. (Секретно, только для офицерского состава)" «Учитывая участившиеся контакты с Титрик за пределами «Майя-2-19», а также инцидент у ретранслятора в Скоплении Исхода, все несанкционированные контакты с Титрик категорически запрещены. Попытки установить контакт с их стороны документировать. Агрессивные действия пресекать.»
Первый этап. "Новички" "Развитие,Созидание, Творчество, Защита."
Краткий отчёт из Архивов Цитадели по запросу «Атрианцы» Специально для исследовательской группы «Альфа» по запросу *засекречено*
Краткая характеристика: Недавно обнаруженные Атрианцы, на общегалактическом языке, являются типичной гуманоидной цивилизацией, имеющей схожие пути биологического развития с таковыми у людей и азари. Обнаруженные на Лории, небольшом спутнике более крупной Фестили, недавно открытой исследователями группы «Ретранслятор 458», атрианцы не являются исконными жителями планеты, и, как гласят их древние записи, принадлежат какой-то более древней цивилизации, жившей ещё во времена протеанской империи. Скромность ресурсов планеты определила дальнейшее социальное развитие атрианцев, их правление представляет собой совет глав различных каст, решающие проблемы путём голосования и договоров. Только после выхода на галактическую арену, раса выбрала себе единого представителя, для межпланетных переговоров.
Атрианцы- обладают высокой социальной сплочённостью, но при этом весьма ценят и отдельную личность. Девиз этого союза: «Личность- на пользу всего общества, общество- на пользу личности» Данная хрупкая связь, построена на взаимоотношении со скромными ресурсами Лории. Жители-индивидуалисты знают, что при невыполнении работы, это негативно отразится на других кастах и жителях, что, обязательно, по цепочке вернётся к ним.
Физиология: Внешне строение атрианцев весьма схоже с таковым у землян и азари. Но имеет широкий ряд отличительных особенностей. Анатомически- атрианцы не отличаются от прочих рас размерами тела (особи женского пола, как правило не слишком высоки и отличаются не силой, а необычайной ловкостью, особи мужского пола, по пропорциям можно сравнить со среднестатистическим землянином, прошедшим военную подготовку.)
Атрианцы шестипалы, их пальцы имеют примерно вдвое большее количество суставов в руках, чем у азари, позволяя изгибать их в приделах 180 градусов. Учёные не успели до конца изучить механизм рождения потомства расы «павлинов», однако доподлинно известно, что при рождении у плода нет связи с матерью через пуповину. Ещё предстоит выяснить весь механизм деторождения атрианцев, но в настоящей момент, они являются единственной расой, не имеющей пупков.
Регенерация тканей атрианцев в чём-то напоминает азари, так как обладает схожими характеристиками, что позволяет представителям расы доживать до четырёхсот лет. Оттенок кожи фиолетовый, зрачки всегда сильно сужены, радужка образует вид полумесяца, и имеет множество оттенков. Вместо волос на голове, подобно людям, атрианцы имеют нечто похожее на длинные, крепкие перья или шипы, чем напоминают землянам павлинов.
Раскраска перьев и их узор выражает кастовую принадлежность особи. Просвещённые, с рождения, прокрашивают перья в серые и тёмно-синие цвета, с применением различных простых, но строгих геометрических фигур в рисунке. Воины- используют красные и чёрные цвета, образуя из них сложные узоры с применением как геометрии и хаотичности. Творцы, по особенностям касты, имеют чёрные и белые цвета, и вольны украшать их по своему вкусу. На время перехода в касту Просвещённых, они не меняют узора, только перекрашиваются в светло-голубой цвет. На время перехода в касту Воинов применяется оранжевый цвет. Однако, это правило скорее этикета, чем надобности. Творец даже при временном изменении свой касты, волен использовать любые приглянувшиеся ему цвета. «Перья» имеют функции не только украшения, и указания касты. Некоторые из них, как выяснили учёные Цитадели, в пропорции 1 к 10, имеют полую структуру и являются проводниками феромонов, при помощи которых атрианцы ведут невербальное общение друг с другом. Как удалось выяснить, только на представителей правоаминокислотной фракции, феромоны способны подействовать отрицательно и вызвать аллергическую реакцию. Для прочих, запахи артианцев представляют собой «природные, натуральные духи», как выразились исследователи, и способны в определённой степени туманить разум собеседника. Особым, и важным отличием атрианцев от остальных известных рас Млечного Пути, является их способность впадать в «стазис-сон», как назвали это учёные. Их организм способен впадать в длительный, летаргический сон, во время которого замедляются все функции организма. Очевидно, только благодаря этой способности, раса смогла дожить до наших дней.
Вырезка из доклада старшего биолога Т’Лиски «По меркам наших учёных, атрианцы способны впадать в состояние, близкое к коме, длящееся не менее десятилетия, после этого они сами просыпаются и в срочном порядке стараются восстановить организм после долгой «зимовки» Повторятся, цикл может долго, так как имеет прямую зависимость от количества восстановленных питательных элементов и степени восстановления физической формы.»
Важное влияние на атрианцев с детства оказывает каста. Учёные ещё не совсем постигли причины лучшего цветовосприятия, приятных тембров голоса, и мастерского изображения картин касты Творцов, не могут понять, почему изначально одинаковые атрианцы, под влиянием касты Воинов оказываются намного сильнее, здоровее и несколько агрессивнее своих сородичей, почему все члены касты Просвещённых обладают более острым умом и смекалкой. Самым очевидным объяснением этому служит сильное влияние касты на сознание "павлинов" Примерно 15% расы- высококлассные биотики, состоящие, как правило, в касте Воинов.
Культура: Общество атрианцев базируется на кастовой системе: Просвещённые (Трокок)- каста учёных, занимающиеся исследованиями и разработками всех новшеств. Творцы (Леюстрфик) - несмотря на название касты, любому исследователю стоит познакомиться, с этой кастой подробнее, ибо атрианцы равно оценивают как строителей, техников и инженеров «Желс-Вок» (Если переводить дословно «Работа-Рука») , так и актёров, композиторов и художников «Желс-Ува» («Работа-Душа») Члены касты Творцов единственные атрианцы, способные временно менять свою кастовую принадлежность, в целях получения опыта, или на случай, крайне редкой для атрианцев, войны. Последней кастовой прослойкой является каста Воинов (Броко), в которой, атрианцев с детства приучают к профессиональному ведению боя. Стоит заметить, что тренировки на этом пути, являются одними из сложнейших, что делает воинскую мощь атрианцев поистине грозной силой.
Вероисповедания отдалённо напоминает турианское (Да уж очень отдалённое. Примечание автора доклада). В понимании атрианцев вся Вселенная состоит из духов их умерших предков, воплощаемых в солнце. Как только умирает какое-то живое существо, его душа преобразуется в солнце, даруя жизнь новой системе. Как только солнечный цикл кончается, и светило погибает, это значит, что душа предка снова вернулся в тело, и с очищенной памятью продолжит свою жизнь в новой касте, осваивая всё, что пропустил за множество лет пребывания в облике солнца. Это же относится и к прочим живым существам. Чем больше душа умершего- тем больше светило. В понимании атрианца это значит, что его сородич, или скажем человек, после смерти преобразуется в крупное светило. А неразумное существо, скажем, курица, после смерти примет вид маленького солнца. Хотя для атрианцев чуждо понятие преступность, у них были личности с патологическими отклонениями, негативно влияющими на общество. Таких, «испорченных» членов касты предавали забвению, и по поверьям, их души, тяжёлые от преступлений, преобразовывались в чёрные дыры. Что забавно, все небольшие преступления атрианцев, например воровство, при наличии веских причин не считаются преступлением, хоть и могут караться по букве закона. Понимать это следует так- атрианец, совершивший мелкую кражу, должен понести наказание, но при этом он не рискует очернить свою душу грехом. Причины таких странных верований неизвестны, а сами атрианцы, в лучшем случае молчат в ответ на такие вопросы.
В гардеробе атрианцев обычно преобладает стиль «изящного минимализма», однако, в касте Творцов и Воинов, иногда, можно встретить крайне пёстро (Особенно в части цвета. Примечание автора доклада) одетых «павлинов». Вызвано это тем, что за годы проведённых в замкнутом помещении, у предков атрианцев слегка ухудшилось восприятие цвета, что теперь они пытаются компенсировать обилием самых разных цветовых гамм.
В целом, женщины атрианцев одеты в нечто, напоминающее длинные и облегающие наряды, иногда с капюшонами, раскрашенные в цвета и узоры касты. Обувью служат простого, но удобного пошива туфли. Сейчас, с влиянием галактики на развитие расы, атрианцы, из касты Творцов, начинают изучать и применять некоторые подходы по части моды от людей и азари. Мужчины используют сплошные комбинезоны, как правило, выкрашенные в цвета касты, и в качестве обуви используют подобные женщинам туфли.
Причина подобной скупости гардероба объясняется двумя причинами. Первая, уже указанная- цветовосприятие. Так сложилось, вместо того, что бы придумывать новый вид одежды, атрианцы занимались только его перекраской, считая это самой важной частью творчества. Вторая- скудность жизненных форм Лории, планеты на которой они остановились на несчётное количество лет. Как оказалось, жизненными формами планета оказалась примерно в три раза беднее Земли, что не добавило креативных идей касте Творцов. Каждая каста ценит всю деятельность, связанную со своей специальностью, а общей темой, связующей расу, является искусство во всех его видах. Именно поэтому каста Творцов имеет большую свободу, по сравнению с прочими. Это не проявление какой-то «особенности» или ранга, просто члены Творцов- самые уважаемые в обществе, развивающие личность каждого члена расы. Тем не менее, Творцы никогда не забывают, кому обязаны разработками новшеств и защиты, поэтому всегда готовы протянуть руку помощи другим кастам. Именно в связи с этим, им единственным разрешены временные переходы по кастам.
То немногое, что атрианцы терпеть не могут, так или иначе, служит искажению личности. Поэтому в их обществе не принято часто употреблять спиртное, тратить время за азартными играми, и более всего порицается пошлость. Нельзя сказать, что все члены расы, к примеру, не употребляют алкоголь. Употребляют, но делают это крайне умеренно. Немногие индивиды, которые начинали злоупотребление чем-то, что атрианцы ставили на контроль общества, «переходили на путь греховной жизни». И, очевидно, кончали свою жизнь не самым лучшим путём. Атрианцы, обладают разными видами темперамента, но образно их можно поделить на два типа Порядок и Хаос. Члены касты Просвещённых относятся к хаотическому типу, отличаясь своим «странным» типом мышления. Со стороны все их действия и выводы выглядят несколько безумно, но это совершенно нормально для атрианцев. Одержимость умственной работой- обычное поведение любого члена касты Просвещённых. К ступени Порядка относят касту Воинов. Замкнутые, сдержанные, необщительные, обладающие практически железной силой воли, эти атрианцы унаследовали серьёзный подход к сражениям. Каста Творцов, как и можно было ожидать, даже здесь проявляет свою биполярность. Инженеры и техники, как правило относятся к ступени Порядка, а их собратья художники, музыканты, актёры- к Хаосу. Стоит отдельно отметить, что это не однозначные показатели, и подобное деление довольно условно, так как атрианцы, «часто рвут шаблоны», которые старательно придумывают для них учёные Совета.
Несмотря на прямо противоположенное психическое состояние друг друга, атрианцы прекрасно ладят друг с другом и в 95% случаев разрешают все вопросы мирным путём. Учитывая не слишком большую численность, и довольно высокую степень сплочённости, атрианцы, начинают обращение друг к другу со слов «Брат/Сестра»
Имя обязательно несёт две части. Слово, не имеющее значения, которое родители дают от рождения, считая, что имя каждого нового создания должно быть неповторимым, и титул касты, дающийся по достижению совершеннолетия, и определяемый успехами подопечного. В официальной беседе, вместо имени, всегда и строго применяется только титул. Общими отличиями расы является сдержанность, терпимость, готовность к сотрудничеству и стремительно развивающаяся деловая хватка.
Касаемо невербального общения- атрианцы общаются посредством феромонов. Другим расам, во время общения, настоятельно рекомендуется внимательно следить за перьями-шипами, расположенными на голове «павлинов» Это- одно из важнейших средств распознания эмоций артианцев. В настоящий момент, учёные выделили несколько невербальных сигналов. Если «перья» не двигаются- это значит, что «павлину» скучна тема настоящего разговора, и если вы не хотите потерять контакта- лучше сменить её. Перья легко, словно по ветру, подрагиваются- заинтересованность. Чем интенсивнее атрианин подрагивает перьями- там всё более ему интересна беседа. Самая высокая чистота дрожи соответствует проявлению симпатии и привязанности. Если складывается ощущение, что перья не подрагиваются, а издают стрекот, следует оставить атрианина в покое. Стрекот соответствует проявлению раздражения и недовольства. Разумеется, вместе с положением перьев-шипов, стоит обращать внимание на мимику «павлина», которая в точности похожа на таковую у людей и азари.
История: Атрианцы являются потомками одной из древних рас, включённых в протеанскую империю. Ещё на заре своей истории они присоединились к Империи, своим влиянием сдерживая порой излишне милитаризованное общество протеан, привнося в него элементы высокого искусства. Однако, не чуждо было им и ведение войн. Атрианцы являлись вспомогательными войсками протеан. Не отличаясь большой силой, но гибким умом и не менее гибким телом, они являлись отличными диверсантами, разведчиками. Полностью дополняя создателей Империи, раса «павлинов» стояла по левую руку протеан практически в каждом их действии. Во время Вторжения, лидер атрианцев «Волт Рай Рок», (В переводе «Создатель Красного Дерева»), довольно быстро осознал, что Пожинатели уничтожат не то что Империю, но и всю жизнь в Галактике. Огромные машины использовали тактику имперцев против них самих- вести истребительную войну до полной победы. И чем дальше Пожинатели вгрызались во владения протеан, тем более Рай Рок был уверен, что принял правильное решение. Сразу после падения Цитадели, он выбрал одну из небольших и далёких планет, и втайне от властителей Империи, всё ещё надеющихся на победу в неравной войне, организовал там довольно крупную подземную базу, целью которой стало возрождение расы в случае поражения в войне. Самые мощные оплоты имперского правления простирались в современном Аттическом Треверсе и Терминусе, и Рай Рок сразу же отверг эти системы. Выбрав вместо них современные Пустоши Миноса, в то время слабозаселённые и не представляющие для Пожинателей интереса, лидер атрианцев прибыл в самую дальнюю и отдалённую систему, путешествие до которой, даже с помощью ретранслятора, затратило бы значительные ресурсы. Неизвестно как, и в какие сроки, Рай Рок успел воздвигнуть множественные подземные склады и снабдить их всем необходимым для жизни своих подданных, но это ему удалось. Атрианцы, занявшие место в комплексе смогли существовать автономно практически десять тысяч лет. Ковчег, в нашем понимании, заполнился самыми одарёнными учёными, искусствоведами, и отлично обученными воинами-охранниками, после чего был запечатан. Можно легко догадаться, откуда впоследствии возникла кастовая система расы. О судьбе Рай Рока далее нечего не известно, сам он предпочёл вернуться к Империи, дабы со своими подданными объединится с оставшимися силами протеан, в надежде на победу в войне. Шли годы. Если верить древним источникам, в пересчёте на современный временной расклад, десять тысяч лет первые атрианцы практически постоянно пребывали в стадии летаргического сна, изредка возвращаясь к реальности, дабы восстановиться перед новой фазой сна. К концу срока, практически все источники энергии вышли из строя, и закончилась провизия, что заставило первое поколение выживших выбираться наружу. Оставшиеся в живых атрианцы не решались налаживать связь с остальной галактикой, всё ещё опасаясь Пожинателей, но стали развиваться на собственной планете. Возможно, в начале времён, возрожденных атрианцев она была весьма богатой на ресурсы, об этом в древних блоках данных сохранилось некоторое количество данных, однако позднее, здесь хроники умолкают совсем, вероятнее от того что первое поколение сменило их потомство, после многих лет пользования, ресурсы планеты стали истощатся. К тому времени, как расу нашли контактёры Совета, ресурсов атрианцев хватило бы ещё на двадцать лет жизни, и вся немногочисленная раса готовилась, несмотря на риск, грузится в свои старые космические корабли, дабы исследовать систему и найти себе новый дом. Вмешательство Совета предотвратило это, и, учитывая довольно высокий уровень технологии расы, завязались жестокие дебаты, в которых члены Совета пытались определить, к кому стоит отправлять столь древних и ценных беженцев. Точку в споре поставил настоящий лидер атрианцев, из касты Просвещённых, по имени «Квоск Ютос», (Что в приблизительном переводе значит «Управитель Цифр») Квоск предложил выделить своей расе всего одну планету, находящуюся во внутренней территории Совета, но такую, чтобы она имела достаточное удаление от основных торговых точек и планет столиц каждой из четырёх рас членов Совета. Предложение это было встречено не самым тёплым образом, но, тем не менее, являлось оптимальным для всех, поэтому и было принято. Решение Квоска было понятным, «Управитель Цифр» не хотел, что бы его люди становились подвластными какой либо из ныне доминирующих рас. Члены Совета в свою очередь стали использовать самые разные как политические, так и закулисные манёвры, пытаясь сблизится с расой индивидуалистов, в обмен на множественные высокие технологии, где получили мощный отпор всей касты Просвещенных. По итогам, атрианцы позволили всем членам Совета присылать на их новую планету небольшие группы учёных и исследователей, но изучать давали лишь те технологии, которые считали нужными. И только в пределах планеты.
В настоящее время, между атрианцами и Советом царят довольно дружественные отношения, и небольшая часть «павлинов» уже даже отправилась на разведку новой Галактики, первой, которая смогла пережить Вторжение
Размер завышен на пол страницы. Надеюсь, это не смертельно
Уважаемые конкурсанты! Осталось чуть менее суток до завершения первого этапа конкурса. 15 октября в 0:00 по московскому времени первый этап будет закрыт!
Блицтурнир-2015, этап номер один. задание "Новички"
Даже после того, как жители галактики научились пользоваться сетью ретрансляторов и значительно позже запрет на распечатывание еще не раскодированных путей в новые миры, азари, раньше всех получившие технологии Цитадели, продолжили путешествия по галактике на сверхсветовых скоростях. Одна из экспедиций наткнулась на звездную систему, расположенную в созвездии Лебедя, в которой они обнаружили планету, заслуживающую пристального изучения. Она была не только пригодна для жизни, но и была обитаема. Ее населяли удивительные разумные существа. Согласно конвенции о контактах с молодыми расами, азари несколько десятков лет с интересом наблюдали за местными жителями, не вступая в контакт. Не смотря на довольно развитое общество и технологический уровень, аборигены не имели космических технологий. Мало того, у исследователей сложилось впечатление, что космос их просто не интересует и весь их социум, по сути было сугубо интровертным. Мараады, как сами себя называли жители, населяли всю поверхность единственного, но довольно крупного материка планеты Номас (местное название планеты). Азари долго не могли хотя бы примерно подсчитать популяцию Мараадов, так как у тех не было городов в привычном понятии этого слова. Скорее это был один большой город, расположившийся от юга до севера и от запада до востока континента. Хотя, если посмотреть с другой стороны, это походило на массу небольших поселений. Но, всё же, азари удалось выяснить, что это все-таки один гигантский, на весь материк, гигаполис, у которого даже не было собственного названия. Представьте себе город, в котором множество парков и лужаек. А теперь нужно умножить масштаб в десять раз. Так вот в мире мараадов роль парков играли огромные леса, а лужайки – поля, на которых аборигены возделывали свои сельскохозяйственные культуры, а между всем этим, на берегах рек и озер располагались небольшие селения (микрорайоны), соединенные между собой широкими дорогами. Сами строения, как жилые, так и объекты инфраструктуры редко достигали в высоту трех этажей. В основном везде была одноэтажная застройка с крышами, засаженными кустарником с крупными листьями, а по периметру крыш росла высокая трава. Итак, кто же такие Мараады? Мараады – сумчатые млекопитающие, единственные представители данного вида на планете Номас. Мараады - гермафродиты не имеющие никаких половых признаков. Только специалист смог бы отличить их одного от другого. У них две пары рук, на каждой руке по четыре пальца, причем два крайних противоположно стоящие друг к другу, как если бы у человека вместо мизинца был еще один большой палец. Верхние руки более тонкие, с длинными, четырехфаланговыми пальцами, явно предназначенных для прецизионных манипуляций. Нижние руки более крепкие, приспособленные к большим физическим нагрузкам. Как и на верхних, на них по четыре толстых пальца, покрытых жесткой роговой тканью. Если увидеть мараада впервые, может показаться, что у него короткие и толстые ноги, длиной в одну треть от всего тела, но, в то же время, длина стопы имеет ту же длину, что длина самой ноги (ноги начинаются от мощных ягодичных мышц из которых растут нижние руки). На самом деле стопа состоит из костей с тремя гибкими суставами. Мараад может выпрямить ноги, встав на нижние кости и его рост будет превышать три метра. В таком виде мараад может быстро бегать или далеко прыгать, но не долго. Поэтому они редко пользуются этими приёмами, так как из-за достаточно сильной гравитации им комфортнее передвигаться, когда центр тяжести находится ближе всего к поверхности, да и так проще было переносить тяжести. В обычном состоянии, их рост не превышает одного метра восьмидесяти сантиметров. Голова мараада крупная, защищена сверху роговой пластиной из плотного кожного покрова, и крепится к туловищу без шеи. Лоб широкий и объемный. Глаза большие, разно стоящие по обеим сторонам лица. Зрачок занимает все пространство глазной впадины и слегка выступает наружу. Веки отсутствуют, но глаза способны закрываться двумя видами плёнки: одна служит светофильтром и защитой, а вторая используется как линза. Зрачок способен передвигаться вперед и назад, поэтому линзовая плёнка может превратить глаз как в телескоп, так и в микроскоп. Так как мараад не имеет шеи, с таким устройством глаз он способен видеть почти на триста шестьдесят градусов, но все равно у него за спиной есть небольшая слепая зона. Нос занимает большую часть лица – широкий, крупный и мясистый, а две продолжговатые ноздри ориентированные вверх способны закрываться. В носу расположено множество рецепторов, благодаря чего мараады обладают отменным обонянием. Мараады – вегитарианцы, поэтому имеют крупные жевательные зубы и только пара верхних и нижних зубов у них в виде резцов, как у грызунов, но значительно мельче. Уши мараадов не имеют ушных раковин, но слуховой аппарат достаточно сложный. У одного уха четыре отверстия в черепе, причем одно из них находится на лице рядом с носом, а три остальных на равном удалении друг от друга и до самого затылка под роговой пластиной. Таким периферическим слухом они компенсируют зрительную слепую зону, хотя, в общем, хорошим слухом это назвать сложно. По достижению мараадом возраста шестидесяти местных лет (учитывая то, что планета совершает полный оборот вокруг своего светила за четыреста восемьдесят дней), у него возникает необходимость обзавестись потомством. Плод зарождается под действием сильного гормонального всплеска в организме взрослой особи, который запускает механизм деления латентной яйцеклетки. Не зафиксировано ни одного случая, когда у мараадов рождалось больше одного ребенка за раз, хотя в сумке есть два полнофункциональных соска. Скорее всего природа продублировала столько важный для вскармливания ребенка орган. До рождения плод вынашивается двенадцать месяцев, после чего выдавливается из матки в сумку. Там ребенку предстоит пробыть еще год, после чего ему становится тесно, и он самостоятельно покидает сумку родителя. Почти восемь месяцев ребенок рос, набирал вес и лишь последние четыре месяца отращивал панцирь, закрывающий голову и спину. В этот период взрослый мараад добавляет к своему рациону множеств насыщенной минералами пищу, которые так же накапливаются в его собственном организме. Новорожденные мараады не похоже и на своих родителей. После того, как малыш выбирается наружу, он передвигается на четырех конечностях: ногах и нижних руках. В отличие от своих медлительных родителей, дети очень подвижные, любопытные и бесстрашные. В этом возрасте они легко взбираются на деревья, но родителей это не пугает: защитный панцирь уберегает ребятишек от падений с большой высоты. Самое большое опасение мараадов это вода. Они не умеют плавать, поэтому все внутренние водоемы тщательно огорожены, а на побережье мирового океана двухсоткилометровая зона отчуждения: мараады туда не ходят и не разрешают детям. Репродуктивный возраст мараадов длится около двухсот лет. За это время они могут родить не более пяти детей, но бывает и меньше. Дело в том, что после каждого вскармливания в организм взрослой особы попадет огромное количество минеральных веществ, но не все попадают в молоко, поэтому они остаются в организме в виде костных отложений, а так же растворяются в крови, а это увеличивает вес мараада и замедляет метаболизм. Последние роды превращают родителя в неподвижную каменную статую, которую кормят старшие дети, но со временем метаболизм и вовсе останавливается. Мараады не верят в смерть, поэтому переносят родителей в подземные склепы и ухаживают за ними. Все склепы имеют родовую принадлежность и когда исследователям азари удалось в один из них незаметно проникнуть, они насчитали более двух тысяч неподвижно сидящих мараадов. Они не стали спешить с выводом, имеет ли это практический или же сакральный смысл. Самый главный смысл существования аборигенов: «не навреди природе». Они отличные ботаники, селекционеры, геологи и гончары. Мараады улучшают не только кормовые культуры, но и остальные растения. Когда мы говорили, о кустарниках на крышах их домов, мы имели ввиду природные солнечные батареи. Ученым удалось вывести сорт растений, который не только занят фотосинтезом, но еще и преобразует энергию солнца в электричество, которого было достаточно для освещения и других бытовых нужд. Не менее удивительным результатом селекции выглядят ветроулавливатели. По сути это два разных растения, каждое из которых имеет разную электроотрицательность, благодаря которой при соприкосновении возникает электрический ток. Справедливости ради стоит отметить, что это достигается не только электрохимическими способностями растений, но и правильной подкормкой каждого из них в отдельности. Азари не обнаружили у мараадов никакого оружия. Казалось, они много веков назад выяснили, что им никто не угрожает, а между собой враждовать им не за что. Так же посланницы Тессии поняли, что на Номасе нет хищников, способных угрожать местной разумной форме жизни. Мнения разделились: кто-то считал, что их никогда не было, другие справедливо полагали, что их исстребили. Тем не менее, обе стороны сошлись на том, что мараады – абсолютно не агрессивный вид. Всё противоборство, которое можно было наблюдать, происходило в детстве, а по сути было всего лишь детскими играми. Молодые, подросшие мараады, выглядят достаточно подвижными и сильными, а также очень любознательными. Когда они впервые встают на ноги, их панцирь не закрывает уже всю спину, а с возрастом он и вовсе остается только на голове, так как на протяжение всей жизнь он не растет вместе с носителем. Именно благодаря любознательности, молодые мараады совершают паломничества к побережью океана, но делают они это с опаской и никогда не подходят к воде. По данным исследований глубин океана, в нем водится больше множество опасных существ, от сохранившихся реликтовых ящеров, до рыб гигантских размеров. Неизвестно, знали об этом мараады или табу связанно лишь с неспособностью плавать и дышать под водой? Об этом тоже рано говорить, можно только строить предположения. Если бы эту планету нашли саларианцы, они не задумываясь выкрали бы одного, а то и нескольких представителей разумной жизни планеты Номас и нет никаких сомнений, что кого-то из них они сразу бы препарировали. Азари руководствовались совсем иными, достаточно гуманными принципами невмешательства, но их интерес к молодым расам тоже не был праздным. В одном из докладов отправленном на Тессию, была информация о том, что молодых мараадов возможно использовать, как когда-то кроганов, только в конкретном случае их придется обучить военному делу, а чтобы увеличить срок службы такого солдата, предполагался метод химической стерилизации, после которой у них не возникнет желание продолжения рода, а если и возникнет, то ничего не выйдет – яйцеклетка будет убита. Как бы цинично это не прозвучало, пока что это лишь теоретическая выкладка наблюдателя. Возможно, что со временем репродуктивные функции восстановятся, но и об этом можно только догадываться. Но факт остается фактом: азари оценили потенциал молодых особей и взяли это на заметку. Может сложиться мнение, что интровертное общество один из признаков вымирания или вырождения, но физиология мараадов устроена так, что даже одна особь может продолжить род, так как ему не нужен партнер. Азари, как в свое время протеане, собираются дать мараадам толчок для дальнейшего развития, но пока что не получили зеленый свет из метрополии.
Предисловие:статья написана профессором Новоколумбийского Университета, доктором ксенобиологических наук Джеммой Уэйн. Использовались выдержки и материалы из статей доктора Джеффри О’Хары, профессора Арнука Касоруса и доктора Алии Т’Нора.
Общие сведения:
Раса талаков была обнаружена в 2194 году во время экспедиции под руководством Джеффри О’Хары и Джеймса Лори. Родная планета данной расы – Нур’Ктан (прим. переводчика – приблизительный перевод – Мир Священных Вод) представляет собой гигантский океан всего лишь с несколькими участками суши. По своей атмосфере напоминает Землю с повышенным содержанием азота, но все живое на планете обитает только в подводных глубинах. Первый контакт был омрачен возникшей конфликтной ситуацией (см. статью «Талаки: новая угроза?»), но смог быть разрешен в положительную сторону путем преобладания дипломатического начала в самой сути общества талаков. До контакта с новой расой люди считались наиболее различающимися по различным внешним признакам, но талаки превзошли все расы в данном аспекте. Нур’Ктан разделен на несколько огромных регионов, которые, в свою очередь, разделены на суб-регионы. Жители различаются не по внешним признакам, а по мировоззрению и вероисповеданию, что позволяет избежать многих конфликтных ситуаций. Выход в космос состоялся в 2150 году по земному летоисчислению. В системе Нур’Ктана отсутствует масс-ретранслятор, и пока что технологии ограничивают талаков в путешествиях (разработанный ими ВИ способен работать только в предела нескольких звездных систем, а условия для выхода самих талаков в космос пока только обдумываются).
Физиология:
Талаки представляют собой кальмаровидных существ с четырьмя щупальцами, где находятся очень чувствительные микроскопические точки, позволяющие «видеть» детям, которые еще не привыкли к тьме, окружающей их народ. С развитием технологий необходимость в привыкании к темноте океанов отпала сама собой, но традиции всегда были сильны в обществе этой расы. Внешний вид талаков стал причиной ряда беспокойств и агрессивного поведения со стороны тех жителей Галактики, чьи раны от Вторжения Жнецов были еще слишком свежи (см. статью – «Падение последнего Жнеца – начало новой эры или знак конца цивилизаций?»). Талаки имеют также четыре глаза и ушные впадины, практически незаметные для простого обывателя. Общение талаков между собой происходит при помощи эхолокации, что позволяет еще и «видеть» своего собеседника не только глазами. Главной особенностью является их схожесть с азари – талаки являются гермафродитами. Однако им не нужен партнер для зачатия, данный процесс становится возможен по достижении талаком возраста 235 лет. Талаки – долгожители. Средняя длительность жизни – 655 земных лет. Самый долгоживущий представитель данной расы умер в возрасте 862 лет. Это объясняет их замедленное развитие и долгие переходные процессы в реформировании общества и отдельных его сторон. Отдельного упоминания заслуживает физическое разнообразие талаков. Помимо различия в размерах (от 3 до 8 метров взрослая особь и от 40 см до 1,5 метра ребенок), талаки также различаются по цвету кожи (бирюзовый, светло-синий, иссиня-черный, серый, золотистый, светло-красный) и размеру щупалец. В древние времена именно размер щупалец был решающим фактором в борьбе за власть, однако за века это утратило свое значение, и талаки не очень любят вспоминать о подобной дискриминации, считая это позорной страницей своей истории.
История:
Источники талаков гласят, что первый представитель их расы появился примерно 52.000-53.000 лет назад. Многие ученые вели долгие споры и дискуссии по подводу того, какую теорию стоит применить, и уже долгие годы превалирует идея внешнего вмешательства. Все указывает на ускоренное развитие первых талаков при помощи иных цивилизаций, но прямых доказательств этому найдено не было. Далее следуют выдержки из учебников по общей истории за авторством Нтон’Дертонга, профессора исторических наук университета Эл’Лаара (прим. ред. – одна из частей-«стран» большого региона Суатавар’Наата): 4600 г. до Ирдиатской эпохи (далее – И.Э.) – появление первого талака; 4300 г. до И.Э. – первые используемые инструменты для добычи «ан’куана» (прим. ред. – местная каменная порода); 4000 г. до И.Э. – Ваатуатский конфликт между кланами Ив’Саара и Муар’Рена – первое крупное сражение между талаками; 3600 г. до И.Э. – окончание Ваатуатского конфликта, начало строительства первых крупных поселений с населением более 50.000; История талаков, как и их жизнь и развитие, довольна размеренна, и в ней имело место лишь несколько крупных конфликтов, включая Ваатуатский, - Кордицкий (прим. пер. – оригинальное название перевести практически невозможно, адаптировано по приблизительному названию местности), Тауарийский и Суатаварский. Суатаварский конфликт, унесший жизни почти десяти миллионов в 10.675 году Ктанской эпохи (152 год по земному летоисчислению – прим. ред.), стал последней каплей, и талаки окончательно приняли доктрину мирного сосуществования и развития технологий. Несколькими абзацами ранее была упомянута Ирдиатская эпоха, которая продлилась 10.647 лет, после чего наступила Туаравийская эпоха (27.330 лет) и, наконец, Ктанская эпоха (в 2177 году было крупное празднование – 12.600 лет). Каждая эпоха длилась ровно столько, сколько у власти находились старейшины, принадлежавшие определенным кланам. Разделение общества по современному типу произошло лишь после Суатаварского конфликта, послужившего катализатором больших и стремительных, для талаков, перемен. Конфессиональные конфликты были сведены к минимуму, так как последние поколения талаков были воспитаны по-иному.
Общественный и социальный строй:
Так как талаки по продолжительности жизни уступают лишь кроганам и азари, то их общее развитие также проходит медленнее, чем у других рас. Именно вследствие этого факта практикуется воспитание уважения к старшим, к их опыту и знаниям, которые они обрели за свою жизнь. Нур’Ктан разделяется на семь регионов, каждым из которых управляет верховный старейшина, в то время как суб-регионами управляют старейшины. Вместе они образуют Совет старейшин, который представляет из себя рекомендательный орган, также многие старейшины заключают договоры между собой. В основном они касаются совместных разработок, но после Суатаварского конфликта регионы намного плотнее взаимодействуют между собой. Понятие семьи у талаков отсутствует. Каждый старший талак для его ребенка является не столько родителем, сколько наставником. По достижении 20-30 лет ребенок отправляется в школу, которую заканчивает в возрасте 50 лет и далее еще 35-50 лет учится в университете. Взрослым талак становится в возрасте 70 лет. Общество талаков основано на понятии исключительной важности как личности, так и общественного дела. В полной мере это нельзя назвать демократией, хотя это не авторитарное или тоталитарное государство. Ощущается сильное историческое потрясение от последнего конфликта, именно поэтому общество было почти полностью избавлено от расовых предрассудков и любых других форм дискриминации, которые теперь жестко преследуются по закону.
Культура:
Талаки очень талантливы в пении, хотя без специальных устройств это уловить почти невозможно. Этому отводится большая роль в жизни общества, как и наскальной живописи, не изжившей себя несмотря на то, что развитие общества ушло далеко вперед. Доктор О’Хара засвидетельствовал древние постройки талаков и современные произведения архитектуры, прокомментировав, что они не имеют почти ничего общего с земными аналогами XVIII-XX вв., лишь отдаленно напоминая ему азарийские. Национальным спортом талаков являются гонки. Способность передвигаться под водой практически феноменальна, несмотря на небольшое количество щупалец. Взрослый талак способен двигаться со скоростью более 70 км/ч на пределе своих сил. Также стоит упомянуть особо трепетное отношение к истории. Талаки – мирная раса сами по себе, но легко могут поддаться внушению, что в свое время и использовали некоторые весьма противоречивые личности. Теперь много времени отводится под воспитание молодежи в правильном ключе, дабы ошибка не повторилась.
Военная доктрина:
После Суатаварского кризиса таковая отсутствует. Окончив конфликты между собой, талаки вывели оборонительные орудия на орбиту планеты, надеясь, что им не придется их применять.
Исследование космоса:
Так как талаки пока что ограничены пространством своей планеты, функции исследования близлежащих планет переняли на себя ВИ. Пока что только некоторые из талаков, подвергшиеся глубокой генетической модификации, способны находиться над водой, но большинство из них все еще заперто в глубинах океанов. По сведениям, предоставленным самими талаками, они планируют самостоятельно выйти в космос через 10-15 лет, когда будет завершен процесс модификации достаточно количества представителей расы для полноценного исследования близлежащих звездных систем. В целом можно сделать вывод, что талаки могут стать ценным приобретением для Галактического Сообщества, но только в том случае, если жители Галактики смогут преодолеть свои предубеждения и оценить перспективы сотрудничества с расой, преуспевшей в энергетике, электронике и генной инженерии.
Статья отредактирована Эмилио Альварезом Deutsche Allgemeine Zeitung Земля, Франкфурт-на-Майне 14 августа 2197 года.