Том Тейлорсон (слева) и Фрида Вольф (справа), актёры озвучания, играющие Скотта и Сару Райдеров |
Семья Райдеров — главные действующие лица Mass Effect: Andromeda, вокруг которых разворачивается сюжет. Если Сара или Скотт Райдер (кто-то из них) непосредственно управляется игроком, то их отец, Алек Райдер, на начало игры является Первопроходцем — одним из руководителей проекта «Инициатива Андромеда». Будучи молодыми и неопытными, но подкованными в науке, дипломатии и военном деле, Сара и Скотт готовы к своему первому «большому приключению».
Краткая известная биография
Скотт Райдер родился на Цитадели в 2163 году и под присмотром отца прошёл неофициальную подготовку N7. Скотт присоединился к вооружённым силам Альянса и был назначен на аванпост близ станции «Арктур», наблюдающий за ретранслятором 202. Расположенный на основном пути к системе Арктура, этот ретранслятор имеет дурную славу, поскольку ведёт в оспариваемые территории космоса. Скотт защищал систему Арктура, но также «сидел в первых рядах, наблюдая за теми, кто отправлялся на поиски славы и богатства».
Сара Райдер родилась на Цитадели в 2163 году и под присмотром отца прошла неофициальную подготовку N7. Сара присоединилась к вооружённым силам Альянса, продолжавшим поиски протеанских технологий после успешных открытий на Марсе. Изначально занимавшейся миротворческими обязанностями Саре было предложено выступить в роли поддержки этих протеанских исследователей. Она часто описывает, какое радостное возбуждение вызывает служба с такими прославленными учёными, как Матиус Сильва, на пороге очередного великого открытия.
Известно, что Саре и Скотту Райдерам по 22 года, они до определённого момента находятся в подчинении у своего отца и числятся членами команды разведывательного фрегата «Буря» в качестве recon specialist (профессиональный разведчик). После того как отец по каким-то причинам передаёт им свой титул Первопроходца, продолжают его дело и биотикой, винтовкой, словом и действием высекают средь звёзд слово «дом».
Сара и Скотт обладают разными характерами, что даёт дополнительный простор для реиграбельности, так как в различных ситуациях и диалогах брат и сестра ведут себя по-разному.
Независимо от выбора игрока (за какого персонажа он будет играть) близнец всё равно примет участие в сюжете, хотя компаньоном не станет.
Вероятно, Райдеры не появятся в последующих играх в качестве главных героев, поскольку их история заканчивается в Mass Effect: Andromeda. Но, как намекнул креативный директор Мак Уолтерс, это не значит, что игроки их больше не увидят.
---------------------------------------------
Любопытные факты
- Главному герою предстоит совмещать роли солдата, исследователя и дипломата.
- Если оставить близнецам стандартные имена, их можно будет услышать в игре.
- Вне зависимости от выбора игрока можно изменить внешность обоих близнецов.
- BioWare не просто так отправилась покорять другую галактику. Не прибегая к амнезии, сюжет старается нивелировать грань между игроком и персонажем, ведь и тот, и другой прилетают в Андромеду в первый раз, что является серьёзным отличием от трилогии Mass Effect, где Шепард разве что не женился/не вышла замуж.
- Перед тем как покинуть ковчег, отец просит главного героя потереть на удачу камень-талисман.
- Первый роман по Mass Effect: Andromeda расскажет о том, что случилось с Райдерами по прибытии в новую галактику.
Стивен Брюис, внешность Скотта Райдера |
Джейд Росси, внешность Сары Райдер |
Арты
Источник: masseffect2.in ||| Автор статьи: Lumensyte
Комментарии (2)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход