Геты - это раса машин-гуманойдов (синтетиков) в Mass Effect обладающих обьедененным сетевым Искусственным Интеллектом, обитающая за Вуалью Персея, созданная Кварианцами для использования в качестве солдат и рабочей силы.
За 300 лет до событий первом Mass Effect, за 200 лет до появления человечества в пространствах Цитадели, Геты изгнали своих создателей, Кварианцев, с родной планеты Хестром. Причиной конфликта стал страх кварианцев относительно независимой эволюции своих слуг. Квариане напали первыми и проиграли. 80% расы было уничтожено в течении короткой войны, а оставшиеся были вынуждены переселиться в космические корабли для поиска другого мира обитания. Скопление кораблей, до сих пор скитающихся по галактике получило название Мигрирующий Флот.
Сами Геты являются "Коллективным Разумом" или "Виртуальным Интеллектом", и не обладают Искуственным Интелектом.
Подробнее о характеристиках Гетов и их устройстве и эволюции.
Первая встреча с Шепардом
Первая встреча с синтетической расой машин происходит Иден Прайм, когда они под предводительством мятежного спектра Сэрена Артериуса атаковали человеческую колонию на границе Вуали Персея - места обитания Гетов. В течении сотен лет Геты не выказывали вражды к органической форме жизни, однако Сарен использовал мощь Властелина - космического корабля, Жнеца, чотбы повлиять на синтетиков и сделать их своими союзниками (рабоми). Геты, контролируемые Властелином захватывают Протерианский маяк - сообщение истребленной Жнецами древней расы. Шепард получает сообщение Протеан, однако остается в невединии относительно связи Гетов и Сарена - синтетики никогда до этого не вступали в союз с органическими формами жизни, тем более непонятна их связь с Сареном и его влияние на разумные машины.
Представления о Гетах
В связи с тем, что раса Гетов развивалась без контактов с органическими формами жизни, считается, что геты это неразумные машины, которые не имеют культуры, способности к созиданию, творчества, мнения, а также осознанием индивидуальности. Считается, что примитивный набор команд, заменяющих примитивные инкстинкты, управляет Гетами.
На самом деле, Геты являются всесторонне развитой формой жизни, которая стремится к самосовершенствованию. Эволюция в изоляции в Вуали Персея происходила как в технологическом, так и "психологическом" направлениях.
Технологически Геты изобрели особую форму синтетической живой ткани, основанную на кремнии. Геты-Прыгуны - единственные геты из этой ткани вместо металла и пластика, материалов создателей-кварианцев. Информации о наличии культуры нет, однако, Легион, уникальный представитель Гетов, обладает зачатками творчества, в его поведенческой модели прослеживаются аналоги эмоций, так же как и привязанность и особое отношение к отдельным вещам или представителям биологического вида.
Геты, как их представляют в галактике, это всего лишь мобильные платформы - носители сознания. На самом деле, Гет - это форма сознания существующая на материнском сервере. Благодаря своей сети после уничтожения платформы "личность" Гета будет заархивирована и помещена на сервер. Следовательно, Гет не может умереть: его память, опыт и сознание вечно. Более того, опыт Гетов суммируется и используется всеми платформами одновременно.
Таким образом, принцип нейронной сети - это основное преимущество данной синтетической формы жизни.
Геты в Mass Effect 2
Не смотря на продолжающиеся военные действия с Гетами-Еретиками (см. ниже), Шепард встречает посланца от Истинных Гетов - Легиона.
Легион - это мобильная платформа, содержащая миллионы сознаний Гетов, что позволяет ему принимать собственные решения и обладать полной независимостью от нейронной сети. Тем не менее, Легион не обладает обособленным сознанием, понятие личности ему чуждо.
Уникальный посланник Гетов сообщает об истинном положении вещей: влиянии Жнецов на Гетов, фракциях, а также подробности эволюции и технологического развития своей расы, что обьясняет враждебность Гетов-Еретиков в Mass Effect.
Еретики
Еретики - это фракция Гетов, которая последовала за Властелином (Жнецом), в результате ошибки, которую внедрил Жнец в системы принятия решений Гетов. Данная ошибка вызвала сбой в принятии решений, но часть Гетов (называющих себя Истинными Гетами), осталась незавсимой от Властелина.
Интересен тот факт, что Истинные Геты разрешили Еретикам уйти. Это свидетельствует в пользу того, что у Гетов в обществе присутствует осознание свобода воли или свободы выбора.
Само это определение "Еретики", которые дали Геты фракции, вступившей в войну с органической формой жизни, позаимствовано из религии.
Легион объясняет Шепарду различия между Еретиками и Истинными Гетами.
Будущее Гетов
Истинные Геты сами строят своё будущее, а не выпрашивают его у "Старой Машины" (корабля Властелина или Назары, как называл его Сэрен). Еретики пришли к выводу о целесообразности взаимодействия со Жнецами, как технологически прогрессивной расой машин.
Основная цель Истинных Гетов - создать супер-сервер, на котором разместятся все сознания Гетов одновременно. По сути Геты хотят сами стать Жнецом, ведь именно этот принцип заложен в основу этих древных повелителей галактики.
Еще о Гетах
Комментарии (22)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход