Штурмовое оружие в Mass Effect 2

Солдат, в силу специализации, является единственным классом, которому тренинг штурмовых винтовок доступен с первых моментов игры. В пользу штурмовых винтовок говорит их высокая кучность стрельбы. В вашей команде использовать этот тип оружия могут следующие персонажи: Гаррус, Грюнт, Легион, Морринт, Самара и Заид.

Штурмовые винтовки в Mass Effect 2

M-8 "Мститель"

Базовая винтовка большинства вооруженных сил галактики, в том числе и пехоты Альянса. Производимая "Элкосс Комбайн" из дешевых но надежных модулей, она снискала себе репутацию лучшего друга наемника. Первый выстрел производится с большой точностью, однако в режиме автоматической стрельбы точность низкая.
ТТХ: Урон 10,8; Коэффициент повреждений 100; Темп стрельбы 850 выстрелов/мин.; Отдача - низкая; Магазин 40 патронов; Боекомплект 400 патронов.

M-15 "Защитник"

Наибольшим базовым уроном в этом классе обладает винтовка X-15d "Защитник", он составляет 36,8 единиц.
Это делает её отличным средством борьбы против всяческих космических вражин, но к сожалению, данное оружие имеет небольшую вместимость магазина и скорострельность.Так же она, как и многие представители этого класса вооружения, обладает бонусами пробивной силы против брони, щитов и барьеров. Все эти показатели у неё увеличены на 25%.

M-76 "Призрак"

Неплохим оружием так же является пулемёт X-76d "Призрак".

Его бонусы выглядят так: +40% против брони, +20% против щитов и +20% пр. барьеров. Вместе с его высокой скорострельностью и объёмом патронника этот пулемет делает его обладателя серьёзным и опасным противником. Низкая кучность стрельбы и узкая специализация применения (а пользоваться им могут только солдаты) делает этот автомат любимцем лишь немногих фанатов крупноколиберного оружия.

Импульсная винтовка гетов

Очень интересным оружием, на мой взгляд, представляется Импульсная винтовка гетов. Выпуская до 1000 патронов в минуту и обладая высокой меткостью она являет собой замечательное оружие нападения. Всё таки машины знают толк в оружии. Один минус-это маленький объём магазина. Но он с лихвой компенсируется бонусами поражения. Их показатели составляют +15% против брони и по +35% против щитов и барьеров.

Штурмовая винтовка коллекционеров (импульсная винтовка коллекционеров)

Так же занимательной штуковиной является разработка военно-промышленного комплекса коллекционеров. Это одноимённая штурмовая винтовка. Ничем особым, на мой взгляд, она не отличается. Но за дизайн 5 с плюсом. Да и патроны в ней образует какой-то там живой орган. Один минус-она поставляется как DLC. Но скачать стоит.

Так что решайте сами с какой "волыной" отправится на защиту вселенной.


Сравнительная таблица тактико-технических характеристик штурмовых винтовок в Mass Effect 2

Название Производитель Базовый урон Коэф.
повр
Бонус* Тип
стрельбы
Темп
стрельбы
Точность Термоклип Прим.
M-8 Мститель Элкосс Комбайн 10.8 100
25/25/25
Авто 850 в/м Средняя 40 / 400  
М-15 Защитник
Эланус: Контроль Рисков 36.8 145 25/25/25
Очереди 72 в/м Высокая 24 / 96  
М-76 Призрак Неизвестно 21.3 204 40/20/20 Авто 700 в/м Низкая 80 / 480 Солдат
Импульсная винтовка Гетов Геты 10.8 111 15/35/35 Авто 1000 в/м Высокая 40 / 480 Хестром, "безумие"
Штурмовая винтовка Коллекционеров Неизвестно 17.4 100 25/25/25 Авто 500 в/м Высокая 28 / 280 DLC

* - Бонус указан в формате: +% к броне / +% к щитам / +% к барьерам
 

Список улучшений штурмового оружия в Mass Effect 2

Вольфрамовая оболочка пули

Стоимость исследования: 15,000 Иридиум
Добавляет 25% повреждений против брони, щитов и биотических барьеров. Улучшает повреждения для штурмовых винтовок и пулеметов для всей команды. Содержание вольфрама увеличивает вес микропули, увеличивая ее проникающую и повреждающую способность против всех видов защиты и брони. Оружейный компьютер заряжает пулю нуль-энергией, которая эффективно разряжает щиты при контакте, увеличивающее шанс локального проникновения.
Примечание: Улучшени заменяет кодировку оружия с M на С (Например S-8 Мститель)


Точность штурмовой винтовки (Точность VI)

Стоимость исследования: 25,000 Иридиум
Улучшает точность штурмовым винтовкам и пулеметам для всего отряда.
Точность повышается благодаря встроенному модулю автонаведения, который вносит поправку на откат предыдущего выстрела (разброс), движение при стрельбе, а также погодные условия и условия стрельбы (давление, температура, плотность атмосферы). Система не совершает автоприцеливания, однако позволяет стрелку прицеливаться в любой ситуации как в тихую погоду на полигоне.
Примечание: Заменяет маркировку оружия с S на X


Повреждения штурмовой винтовки 1-6 (Кинетический пульсар)


Стоимость исследования: 2,500/5,000/7,500 Иридиума или 50,000/60,000 Кредитов в магазинах.
Каждое из 6 улучшений увеличивает повреждения штурмовых винтовок на 10%. По сути, заменяет модуль заряда пули на более мощную кинетическую систему.
Примечание: Каждое улучшение добавит к названию винтовки букву a-e (например М-8d "Мститель")

Дополнительные материалы

Комментарии (21)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

1 2 »
romankir
21    Материал
а про мотыгу забылии
0
kef34
20    Материал
тут повреждения указаны до 6, а я до семёрки поднимал. "Призрак" X-76g - оружие массового уничтожения cool
0
NoSense
19    Материал
M-8 Avenger. После исследования на точность сносит всех и вся на ура.
0
18    Материал
У меня в игре есть еще тяжелая штурмовая винтовка "мотыга", а тут её нет.
0
17    Материал
можно и не на безумии, я на эксперте игру проходил, винтовка была
1
Geli0s
16    Материал
кто тут говорит про разброс "Призрака" а скажите мне нафиг тогда солдату адреналин?
включаешь и спокойно без лишних растрат патронов шмаляешь
0
15    Материал
Играл солдатом, с "Призраком" прошел игру на ура, короткими очередями он довольно точен, а на ближних дистанциях подавляет огнем любую тварь, посмевшую подойти. Еще очень большой + это большой боекомплект.
В общем рекомендую )
0
MOOSE
14    Материал
а кем нужно играть что бы получить пушку гетов
0
13    Материал
ИМХО, в МЕ1 лучше все-таки винтовка спектра. Если XI или Х.
Если VII, то да, Импульсная лучше.
0
12    Материал
там все не обязательно на безумии проходить можно только на миссии по вербовке тали пройти а потом поменять сложность обратно
0
1 2 »