Отслеживание активности BioWare дало повод для слухов о продолжении саги Mass Effect. Источником послужило объявление о поиске сотрудников, которое разместил ведущий специалист по кадрам Electronic Arts
Все сразу припомнили, что ранее Рей Музыка уже упоминал, что компания не исключает такой возможности мультиплеера, и в какой-то степени, считает ее перспективной. Тем более, стоит отметить, что коммерческий результат игр с он-лайн составляющий значительно превосходит результаты своих офф-лайн аналогов.
Одним из поводов связать игру с интернетом являются многомиллионные потери Mass Effect 2 от пиратства. PC версия игры по состоянию на март 2010 года (за 2 месяца после выхода) окупила только 20% ожидаемых продаж. Будем надеяться, что наши любимые Музыка и Зещук работают не только ради денег, и качество самой игры, в какой бы форме она не вышла, не пострадает от новых мутаций.
Пока что онлайн/мультиплеер для Mass Effect 3 – это не более чем слух, однако такой поворот событий вызвал бурю эмоций фанатов на самом сайте BioWare. Напомним, что обе части "Врат Балдура" обладали опцией совместного прохождения игры, однако низкое качество проработки сделало опцию бесполезной. С другой стороны, в "Neverwinter Nights" позволило нескольким игрокам проходить сюжет игры параллельно, используя редактор карт. Только утихли возмущения по поводу того, что РПГ уже почти совсем не РПГ, и тут такой удар. Самое ценное в этой игре – ее персонажи. Все скрупулезно ваяют своего личного Шепарда, а потом наслаждаются тем, что могут построить его/ее жизнь так, как им хочется. И весь кайф именно в интимности этого процесса, после всего конечно хочется обсудить с друзьями, но это только после того, как ты посидел ночами наедине со своим Шепардом и верными друзьями-инопланетянами и спас Вселенную. После того, как почувствовал вкус единоличной победы, никому не хочется ее делить с кем-то еще. Так что вполне предсказуемая реакция была примерно такого рода: «нет – нет – нет – нет – нет – ради бога нет». Вполне возможно, это был пробный камень BioWare, чтобы посмотреть реакцию фанатов к нововведению. И это в то время, когда все мы с нетерпением ждем третью часть, чтобы, наконец, наш любимый и родной Шепард обрел, наконец, счастье с Лиарой или с Тали (или еще с кем - как кому нравится), ну и, конечно же, одолел страшную космическую угрозу.
Такой крутой разворот в идеологии игры без потерь вряд-ли под силу даже BioWare - компании, которая доказала гениальность своих сотрудников. Пока даже невозможно представить, как сюжет, построенный на одном герое сможет найти место для "помощника", хотя и наличие самого Шепарда в третей части Mass Effect еще под вопросом.
Нам остается ожидать выставки E3, которая начнется всего через неделю, и надеяться, что информация из достоверных источников сможет развеять гущу слухов и ожиданий сотен тысяч фанатов Mass Effect.
Position Overview (Translated from French)
Multiplayer Programmers ensure the game engine and game systems work reliably and efficiently in a multiplayer environment. They work with both the front and back ends to take existing single player user experiences and make them multiplayer safe.The ideal candidate will have to come up with "solutions to deal with network latency, de-synchronization of data between networked machines/players, packet compression, cheating, and interrupted connections." They'll also have to "work with databases that allow for chat rooms, client/server games, player matching, player stats, etc.".
Комментарии (13)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход