Серия Mass Effect — это смесь различных игровых жанров, но Битник, как игра с горизонтальной прокруткой не является таковым, тем не менее, он оставляет пространство для игры сделанной руками фанатов. И фанаты не заставили себя долго ждать и заполнили нишу, начав работать на игрой. «Mass Effect: Dark Corners of the Galaxy» (Масс Эффект: Темные уголки галактики) повествует о событиях происходивших до событий оригинальной трилогии. Сама игра выполнена на движке OpenBOR (сделанным поклонниками «Битника»), привнося убойный стиль в жизнь галактики BioWare
Признаться честно, дизайн персонажей больше подходит к Dragon Age нежели к Mass Effect (причем тут жезл?), но это все равно впечатляющая подделка.
Шепард: Мордин. Я обнаружил какой-то странный датапад. Ты сможешь расшифровать эти данные?
Мордин: Непонятный язык... Я постараюсь.
Мордин: Это дневник служащего Черной границы, тайной милитаризированной организации.
Шепард: Когда была сделана последняя запись?
Мордин: 17 октября 2152 года
В 2148 году исследователи на Марсе обнаружили остатки древней космической цивилизации. Десятилетиями, позже, эти таинственные артефакты, показывали поразительные новые технологии, позволяющими путешествия к самым далеким звездам. Основанием для этой невероятной Технологии была сила, которая управляла самой материей пространства и времени.
Они назвали это самым большим открытием в истории человечества.
Цивилизации галактики называют это... MASS EFFECT
MASS EFFECT: Dark Corners of the Galaxy повествует о событиях происходивших до событий оригинальной трилогии.
В центре событий игры, подпольная Корпорация Черная Граница, которая занималась созданием боевых роботов, в основу которых входили живые существа. Они нашли древнюю технологию, позволившую им получать преимущества перед другими. Пока что только два героя пытаются противостоять им. Два героя - их собственные создания. Два солдата из погибшего отряда Шепарда, (до событий ME1), которых тайно похитила Черная Граница для своих экспериментов.
Игра будет происходить в отдаленных и темных областях галактики.
Неожиданный подход к Вселенной Масс эффект, но, тем не менее, это приятный сюрприз для фанатов серии. Игра не окончена и даже не имеет начального экрана, а в начальном меню есть тренировка, но она неактивна, но все же можно выбрать двух киборгов (по типу робокопа а не хаска). Игра изначально разрабатывается под формат 16:9, и выглядит симпатично.
Во время игры мы сможем пополнять энергию, через специальные электронные вышки распределения, и перед каждым поединком будет показана цифровая карта врага, с которым на предстоит сразиться.
Характеристики главных героев:
Kalen
Статус: возрожден.
Человеческие части: Голова, туловище, руки.
Механические части: Костюм базирующийся на платформе Оборотень (легкий, высокая гибкость и подвижность).
Bisoht
Статус: возрожден.
Человеческие части: Мозг, некоторые части лица, спинной мозг.
Механические части: Бронированный экзоскелет (высокая стабильность, автолечение), боевой привратник (главное боевое оружие, удлинение и удержание дистанции).
Комментарии (53)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход