Мультиплеер Mass Effect: «Было бы приятно увидеть ММО Mass Effect. Люди хотят жить в этой вселенной».
Исполнительный директор Кейси Хадсон рассказывает о Mass Effect и компании Bethesda.
После слухов о мультиплеере, BioWare наконец-то подтвердили его наличие в Mass Effect 3 в прошлом месяце. «Галактика в войне» позволит фанатам объединяться в команды, чтобы разбить врага и выполнить важные задачи в режиме «Орда», так же мультиплеер повлияет на однопользовательскую компанию.
Чтобы во всем этом разобраться журнал Xbox World взял интервью у исполнительного директора Mass Effect 3 Кейси Хадсона, который расскажет о мультиплеере, ММО Mass Effect и компании Bethesda.
Верно ли вы поступаете, внедряя мультиплеер во вселенную Mass Effect? Так задумывалось еще весной или вам пришла такая мысль недавно?Ну, возможность сыграть в МЕ с друзьями всегда была для нас заманчивой, ведь иногда хочется отвлечься от основного сюжета, осмотреться, взглянуть на происходящее с другой стороны. В целом, по этому пути идут многие игры: становятся более социальными, больше направленными на онлайн. Со времен Mass Effect 1 мы пытались сделать что-то на подобие мультиплеера.
Вначале мы ломали голову, над тем какого вида должна быть игра, была даже идея добавить кооператив в одиночную компанию. Вместо одного Шепарда могло быть несколько героев, которые могли бы взаимодействовать друг с другом. Было рассмотрено множество вариантов реализации мультиплеера, но все они в той или иной степени ухудшали основную компанию, поэтому в МЕ1 мы отказались от этого режима.
Затем мы прорабатывали идею мультиплеера в Mass Effect 2, например, вариант временной игры кем-нибудь из сопартийцев, но это опять же ставило под угрозу основную компанию. Другое дело Mass Effect 3. Здесь мы выбрали практичный подход, использовав войну в галактике, которой не было в предыдущих играх серии. Шепард по-прежнему главный герой, который принимает важные решения, но теперь есть армия и война затронувшая всех. Вы сможете поиграть на разных локациях. Все это подтолкнуло нас к идее создания команды спецназа, которая будет скитаться по галактике, помогая Шепарду в сражениях.
Идея «Галактики в войне» очень похожа на ММО…
Лично я хотел бы сыграть в ММО Mass Effect. Побродить по огромным локациям, пожить на Цитадели, найти приключения. Прислушиваясь к мнению наших фанатов, мы знаем, что они хотели бы продолжить приключения посредством ДЛС вместе со своими членами команды, взаимодействуя с ними, потому, прежде всего, нужно закончить одиночную компанию, а потом испытать что-нибудь новое во вселенной МЕ.
Мультеплеер Mass Effect выглядит весьма хорошо, но не думали ли вы добавить традиционные Deathmatch, CTF?Все возможно, нужно будет увидеть реакцию игроков, что они скажут и чего им захочется. PvP не имеет смысла в Mass Effect, игра совсем про другое. Поэтому мы сделали то, что посчитали необходимым.
В первую очередь нужно было убедиться, что мультиплеер не окажет негативного влияния на основную компанию.
Как развивается Mass Effect? Вас что-нибудь удивило?Я считаю, это своего рода эволюция, мы анализируем, как люди играют в наши игры, что они говорят, а потом пытаемся внести улучшения в проект. Я не думаю, что мы смогли бы предсказать, что и где измениться.
Как вы считаете, компания Bethesda делает игры лучше, чем BioWare или наоборот? Вы друзья или у вас просто дружеское соперничество?Конечно, мы дружим с этой командой и испытываем к ним огромное уважение. Они создали большой открытый мир, который мы так любим. С нетерпением ждем новых игр от Bethesda, но в наших проектах упор делается на основной сюжет. То есть создавать игры, в которых вы принимаете решения сами, являясь участником событий.
Комментарии (14)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход