Данная тема создана для анкет "Расширенной вселенной", которые игроки будут создавать для новых сюжетных линий.
Внимание камрады!, заполняем анкету строго по этому шаблону. Если в анкете будет отсутствовать один из обязательных пунктов (обязательные пункты подчёркнуты), то она не будет приниматься мастером-приёмщиком до её исправления.
Кроме того, анкеты проверяют эксперты - они проверяют анкеты на соответствие канону, в частности - соответствие тому временному отрезку, для которого создана анкета на персонажа. "Эксперты" имеют право проверять анкеты и высылать ЛС мастеру-приёмщику и игроку, в случае обнаружения нарушений.
1. Анкета должна быть заполнена строго по шаблону описанному выше. Отходить от шаблона запрещено. 2. Все пункты обязательны для заполнения. 3. Нужные пункты должны быть выделены жирным шрифтом, дабы мастеру-приёмщику было легче читать вашу анкету. 4. Плиагиат строго преследуется, и если не законом, то нами. Ваш персонаж должен быть оригинальным. 5. И реалистичным. Наёмники, к примеру, не владеют световым мечом (или обоснуйте это с приведением пруфов). У всех есть свои минусы и плюсы. Не бывает полностью отрицательных или же положительных персонажей. Попытайтесь грамотно и логично придумать образ, с которым в последствии будет интересно играть и сталкиваться в сюжетах. 6. Всемогущих не бывает. Такие то индивидуумы существуют, но встречаются крайне редко. Владеющих силой в галактике не много. 7. Отойдите от стереотипов и придумайте что нибудь оригинальное. 8. Во всём остальном вам даётся полная свобода. Но не забывайте про адекватность и реалистичность! 9. Персонажей вроде Ревана, Дарта Малгуса, Дарта нихилуса и т.д. использовать запрещается. Не забывайте - не надо переделывать историю ЗВ
Примечание: мастер-приёмщик указывает на ошибки и недочёты в вашем же сообщении с анкетой (текст выделенный другим цветом). После исправления, если мастер сочтёт, что анкета доработана и адекватна - будете приняты. Если нет, задаст ещё несколько вопросов. Приставку с замечаниями участники НЕ УДАЛЯЮТ. Только мастер-приёмщик после вторичной проверки может это сделать.
Важно: без нормального оформления анкеты рассматриваться НЕ БУДУТ. ARM
Без пометки ПРИНЯТ пользователь не имеет права вступать в основной сюжет
0. Время действия: От Великой Галактической Войны, до Наследия.
1. Имя персонажа: К’ли Эрии
2. Раса: Нети
3. Возраст: На момент событий в ЦЖ - 444 года. К 138 году ее возраст был уже 600 лет.
4. Сторона: Галактическая Республика, Орден Джедаев, Галактический Альянс, Новый Орден Джедаев.
5. Место рождения: Неизвестно, предположительно семя было найдено на Риик еще до его уничтожения. Проросло в Храме Джедаев.
6. Характер: Как и каждый представитель этого вида, К’ли – флегматична и спокойна. Даже во время боя схватки она редко высказывает свои эмоции. Практически постоянно находится в человекоподобной форме, преобразуясь в древоподобную только тогда, когда отдыхает наедине – возможно это потому, что с самого «рождения» находилась среди людей. Всегда была крайне осторожна и аккуратна во всем. Всю свою жизнь провела совершенствуя навыки владения силой и световым мечом.
7. Биография: Предположительно, семя, из которого позже проросла девушка, было найдено на планете Риик, а затем перевезено в Храм Джедаев на Корусканте, где и благополучно проросло в 662 году ДБЯ. С ранних лет, К’ли серьезно обучалась как владению Силе, так и владению световым мечом. Вплоть до начала Великого Истребления Джедаев, находилась в храме совершенствуя свои навыки и работая с юнлингами. 19 ДБЯ сумела избежать смерти, бежав из Храма, когда поняла, что спасти детей и что-либо сделать было уже не возможно. Штурм храма застал девушку в подвальных помещениях. Добраться до юнлингов и увести их она уже не смогла бы физически, и знала это, но тем не менее долго себя винила, что не осталась и не отдала свою жизнь за защиту. Впрочем, через время это прошло. Вначале ушла на нижние уровни, куда клоны если и заглядывали, то только толпой по 50 человек, двигавшиеся сжавшись в кучу и ощетинившись во все стороны бластерами. Позже рискнула перебраться в бедные верхние районы, где отсиживалась вплоть до 4 ДБЯ, периодически делая вылазки и всячески стараясь выжить. Впоследствии, покинула планету обосновавшись вначале на Эндоре, а затем перебралась на Явин VI. Именно там она встретила Великую Битву при Явине. Оставаясь на планете, К'ли могла лишь беспомощно наблюдать, как стремительно Звезда Смерти выходила на линию огня. Впрочем все обошлось - спутник удалось отстояять. Девушка оставалась в рядах джедаев на Явине IV вплоть до последнего нападения южань-вонгов. Фактически, является членом Нового Ордена Джедаев.
8. Владение навыками и умениями: Долгие, очень долгие, года тренировок позволили ей стать мастером в своем деле. В совершенстве владеет своим световым мечом. Основной стиль – Траката. Формы – Шиен, Джем Со. Навыки Силы: Тутаминис(исключительно отражение бластерного огня и световых мечей руками, поглощением Силы, ее отражением обратно не владеет), Барьер Силы, Скорость Силы, Прыжок Силы, Бросок Меча, Исцеление Силы, Иммунитет Силы, Телекинез, Бросок Силы, Отлучение от Силы.
9. Оружие и амуниция: Двуфазный световой меч со вставленным кристаллом квиксони, ультима-жемчужиной(всего 2 штуки. Ибо двуфазный.), имеющий кроваво-крассный цвет лезвия с серебристым сиянием вокруг.
Все такое-же одеяние джедаев с капюшоном.
10. Изображение персонажа:
Вот любишь ты заковыристые расы выбирать
А теперь по существу:
- Возраст немного смущает, но в принципе ладно.
- Несколько расширить биографию, в период бегства от Империи.
- О нет, *фейспальм* - что за тускенизм? Ладно, по первой части к стилям владения мечом вопросов не имею. Второй период - оставить две формы основными, остальные - максимум в форме "элементы стиля".
- Тутаминис порезать - он будет запрещён.
Кассус_Фетт
ОМГ, ЩИТО ЭТО? Возраст категорически смущает, она с таким багажом знаний уже должна говорить, как Йода и свои собственные стили боя изобретать, считая, что первые семь это примитив. А ещё вместо яблок есть планеты и закусывать туманностями, учитывая, как могут развиться способности за столько лет. Категорически против. ARM
Расширь характер. К 3888 годам быть кротким духовно - это... Странно Так же советую принять "Антиуберизм". Помогает сузить круг владения светошашкой, да Силу ослабить до уровня "посредственно" Раг
Возраст срезал более чем в 4 раза. Оставил две формы боя. Урезал Тутаминис. Немного доработал био.
Ну это ещё куда ни шло, но на момент 138-го года желательнее было бы именно 600. ARM
У кое-кого есть анзати возрастом в 800 лет... Тем более события, чую я, будут развиваться несколько раньше
Ну, анзати - не джедай
А так - здравствуй дерево претензий вроде не имею, пооправь по последнему комменту АРМа - и принят.
0. Время действия: Великая галактическая война/Холодная война
1. Имя персонажа: Зерна Керати
2. Раса: Человек
3. Возраст: 27 лет
4. Сторона: Галактическая Республика
5. Место рождения: Кореллия
6. Характер: Девушка-огонек, если можно так выразиться. Может быстро вспыхнуть и так же быстро потухнуть. Будучи уверенной в своих силах Зерна стремится быть в гуще сражения. Не любит сдаваться и старается достигать поставленной цели, но все же может отступить, когда это необходимо. Серьезно относится к поставленной задаче и не любит выполнять их окольными путями. В общении она прямолинейна, порой слегка грубовата, но в целом Зерна активная и шутливая девушка. При этом ещё и самоотверженная. Для неё безопасность членов группы важнее, чем её собственная. Отношение к Республике и джедаям у неё лояльное. Железно ненавидит Империю и ситхов. Поэтому стремится уничтожить их. Чем больше, тем лучше.
7. Биография:
Родилась Зерна в Кореллии. Её мать была медсестрой в госпитале, а отец – членом спецподразделения «Havoc Squad». Росла девочка в основном без отца. На этот момент было напряженное противостояние между Галактической Республикой и Империей ситхов. Поэтому он редко бывал дома, часто проводя время на заданиях. Однако возвращение отца всегда было для Зерны праздником. Она с упоением слушала его рассказы о сражениях с имперцами и ситхами. Девочка очень сильно любила своего отца. К сожалению, последний раз Зерна видела отца тогда, когда тот уходил на очередное задание. И после он долго не возвращался. Позже мать известили, что весь отряд, в котором состоял её муж, был уничтожен ситхами во время обороны небольшого поселения, давая его жителям шанс сбежать. Похоронить отца не удалость – после чистки, устроенной ситхами, поселение уничтожили орбитальной бомбардировкой. Именно смерть отца заставила Зерну в возрасте 18 лет вступить в республиканскую армию, вопреки всем просьбам матери. Обучалась она военному ремеслу два года, успешно проходила все тренировки и сдавала все нормы. Под конец обучения девушке предложили пройти подготовку, которая поможет ей стать членом спецподразделения «Havoc Squad». Та, без всякого сомнения, согласилась и после ещё год проходила спецподготовку. Во время обучения она особо уделяла внимание урокам по обращению с взрывчаткой, что в итоге помогло ей стать специалистом в области подрывного дела. Закончив обучение, Зерна ступила на поле боя. В качестве основного оружия она выбрала штурмовую пушку, которая не один раз помогала ей достигать успеха на заданиях. Так в течение шести лет из Рядового девушка была повышена до звания Сержанта. И на этом Зерна останавливаться не собиралась.
8. Владение навыками и умениями: Отлично орудует штурмовой пушкой и неплохо стреляет из бластера. Однако в ближнем бою Зерна уязвима. Как подрывник, хорошо обращается со взрывчаткой. Имеет базовые знания оказания первой помощи.
9. Оружие и амуниция: В арсенале Зерны имеется штурмовая пушка и бластер. Так же она имеет при себе две осколочные гранаты и один взрывпакет. Облачена девушка в тяжелую броню штурмовика с эмблемой «Havoc Squad».
10. Изображение персонажа:
Волосы – огненно-рыжие, глаза – зеленые. На лице имеется пара шрамов: один на правой части лба, другой на левой скуле. Броня белая, с редкими желто-оранжевыми полосками и эмблемой того же цвета.
Хорошая анкета - лаконичная, понятная и без прикрас. В образец бы поместил Принят Раг
1. Имя: Катара Свитхарт(имя и фамилии ненастоящие, потому что настоящие известны лишь ей самой. Профессиональные издержки =) )
2. Раса: Катарка
3. Возраст: 28 лет
4. Сторона: Истинно нейтральная. Джедаи на ее взгляд слишком архаичны, непрактичны и занудны, а к ситхам она относится лучше(они более практичны и жизненны на ее взгляд), но они слишком радикальны и грубы в достижении своих целей. Однако если посулить ей большой куш(а можно и не слишком), то она мигом станет вашим другом и союзником. Но особого героизма от нее ждать не придется.
5. Место рождения: Бастион
6. Характер: Холерик в практически чистом виде. Не может усидеть на месте ни минуты, а также закончить хотя бы какое-нибудь дело до конца. Весьма эмоциональна, и нередко предпочитает размышления действию. На редкость везучая прохвостка, потому что иначе объяснить то, что ее до сих пор не схватили за задницу и не засадили в тюрьму, нельзя. Лично сама Катара считает, что все дело в ее счастливой монетке, которую она бережет как зеницу ока. Очень резко реагирует на попытки решить за нее, что ей делать(если только ей не платили за подчинение приказам), а также на раскрытие чужим людям ее не слишком законных делишек. Несмотря на свое иногда непредсказуемое, бурное и местами глупое поведение, она все-таки способна сесть и обдумать свои дальнейшие действия. Изредка.
7. Биография:
Родилась на Бастионе в небольшой катарской семье, имигрировавшей с Катара и искавшей лучшей доли в различных мирах Галактической Республике. Кроме самой Катары в семье было еще три ребенка. Родители, которым новый нахлебник был не в радость, полностью посвятили себя работе, чтобы прокормить свою семью. Дети же получили целую планету в свое распоряжение. Катара практически сразу же встретилась с местной группой беспризорных мальчишек и много времени проводила с ними. Они то и обучили ее основам воровского ремесла. И, надо признать, она в нем весьма преуспела. Впервые украв у одного человека золотую монету(на самом деле позолоченную медяшку, не стоящую ничего), Катара посчитала это знаком, что вот она, моя судьба! - и стала хранить монетку как талисман, обеспечивающий удачу. Сначала, конечно, ловили за руку и грозили отдать правоохранительным органам, но щенячьи глазки и "честное" обещание больше "никогда-никогда не делать таких плохих вещей", заставляли других жителей Бастиона смилостивится над ней и отпустить ее без скандала.
С возрастом, как и большинству подростков, родная планета опротивела Катаре, и она решила отправиться покорять Галактику. Втайне от родных собрав благодаря воровству нужную сумму, молодая катарка покинула Бастион и отправилась по миру. И там ее, как и многих других до и после нее, поджидало разочарование. Но, как личность, не способная к длительным переживаниям, Катара начала свою воровскую карьеру. И весьма в ней преуспела. В криминальных кругах ее имя стало иногда звучать в разговорах, а вместе со славой появились конкуренты, а потому пришлось искать покровителей. Катара успела побывать в составе нескольких криминальных организаций, но нигде не прижилась и стала работать сама по себе. Изначально находить заказы, не имея знакомых наводчиков, было сложно, но потом она приобрела опыт и нужные знакомства, и жизнь стала немного легче. Любовь Катары к выбранной профессии поражала, так как, если у нее некоторое время не было заказов на кражи, то она бралась не за честную работу, а за другие незаконные делишки - контрабанду, промышленный шпионаж, к примеру.
Подобная жизнь ненадежна и нестабильна. Придется забыть о семейной жизни и браке. Есть постоянный риск прогореть и потерять все. Даже жизнь. Ну разве можно придумать жизнь лучше, а?!
8. Навыки и умения: Превосходная воровка, испытанная жизнью уже не один раз и пока не разу ей не проигравшая. Довольно хорошо владеет и другими техническими навыками, но ее стихия - это дешифровка и зашифровка. Разбирается в гранатах и тяжелом вооружении, как ни странно(но с собой ни то, ни другое разумеется не таскает - только если под руку попадется или заранее закупится). Также, как и все катары, имеет преимущество в ближнем бою, но из-за отсутствия развития в данной области оно не слишком велико. Кое-как умеет стрелять из бластера, но персонаж это не боевой. Поля брани - не стихия Катары. А вот взлом замков или обчищение чьих-то карманов - это всегда пожалуйста.
9. Оружие и амуниция: Арсенал Катары не слишком велик и разнообразен - компьютерные отмычки, отмычки для замков да бластерный пистолет. Изредка, если задание попадется сложное, она берет с собой один-два термальных детонатора. Брони не носит никакой, только обычную одежду. И, конечно, счастливая монетка, которая по мнению Катары обеспечивает ей такую удивительную удачу.
0. Время действия: Будущее (период после Гранд-адмирала Митт'рау'нуруодо)
1. Имя: Мирхкхар из клана Хакх'хар
2. Раса: Ногри
3. Возраст: 30 лет. 4. Сторона: Новая Республика. 5. Родной мир: Хоногр
6. Характер:
Молчаливый, собранный, спокойный, хладнокровный, немногословный. Как и все прочие ногри никогда, даже в самом расслабленном состоянии не проявлял чувства юмора. Верны клану и очень лояльны своему руководителю. Целеустремлён и если поставлена цель - Миркхар не отступит, пока не выполнит, либо пока это задание не отменят. Почитает Дарта Вейдера и его "наследников" - Люка и Лею, понятие о чести очень важно для него, убийственная отвага.
7. Биография:
Родился на Хоногре в клане Хах'хар. Как и все ногри его клан находился на краю гибели из-за того, что рухнувший во время Войны Клонов корабль КНС разрушил экологию планеты и поставил ногри на грань вымирания. Но неожиданно на планету прибыл Дарт Вейдер, о достоинству оценивший боевые качества ногри и предложивший им помощь в обмен на их воинов в качестве диверсантов. Ногри согласились. Как и все ногри почитал "Господина нашего Дарта Вейдера", входил в состав диверсионных отрядов Империи. Молодой Мирхкхар отправился вместе с воинами своего клана с Хоногра для того, чтобы присоединится к диверсионным отрядам Дарта Вейдера. Позже он служил у Гранд-адмирала Митт'рау'нуруодо, но когда "дочь господина нашего Дарта Вейдера" и "сын господина нашего Дарта Вейдера" доказали, что Империя обманывает ногри, перешёл, как и все его сородичи, на сторону Новой Республики. Здесь он выполнял задачи, сходные с теми, что были у него на службе Империи - диверсии, охрана высокопоставленных лиц.
8. Навыки и умения:
Как и все ногри ловок, быстр, убийственно точен. Другие виды, если они не адепты Силы, практически не в состоянии отследить, когда он появляется и исчезает - это он делает всегда внезапно. Мастер маскировки, скрытности и внезапных атак, мастер рукопашного боя. Несмотря на свои небольшие размеры, он - эффективная машина для убийства, с когтями, клыками, и очень острым обонянием.
9. Оружие и амуниция:
Как и все ногри полагается в основном на рукопашный бой, поэтому основное его оружие - два кривых ножа, спообных прорезать некоторые виды брони.
Кроме того, как диверсант он полагается на компактное и малошумное оружие - карабин DC-19" и звуковой бластер, пара дымовый гранат "Nacht-5", набор мин.
10. Изображение перснажа:
Рост - 1,6 м. Кожа - серо-стального оттенка, глаза чёрные. Когти.
Совместная анкета VIKSTRA и Кассус_Фетт. 1. Имя персонажа:
Беатриче-Кастилия Анна Франческа Лелиана дэ Плэсси Эллесиф Лорейн фон Францискани д’Лойсо де Пьерро-и-Льюч Виолета де Оливио Нуор фон Штрайдер-Франке XXIII: Принцесса Берчеста, маркиза Нуор, баронесса Тьерра-Дель-Лони, графиня Лоренно дэ Жульи, госпожа земель Ронни и дэ Сарро, княгиня дэ Рильи, маркиза крепости Шеллен-Трайдн (В жизни отзывается на Беато(Беатриче),Фрачнеска, Лелиану, Лорейн, Виалету.).
2. Возраст: 21 год
3. Раса: Почти человек.
4. На какой стороне находитесь сейчас:на своей Империя Фэла
5. Место рождения: Берчест.
6. Характер:
Обычно очень спокойна, возможно, хладнокровна, но никогда не упустит возможности съязвить или пошутить на тему смерти или увечий. Порой может поступать не совсем обдуманно, хотя предпочитает все же разработать план, а потом направить на него свою нереальную трудоспособность. Берет лишь те знания, что считает необходимыми, хотя всегда готова обучится чему-то новому, если это в ее представлении будет соответствовать ее рангу. Порой бывает даже более жестокой, чем сестра и искренне упивается страданиями окружающих, стараясь сделать еще больнее. Не скрывает своих гедонистских наклонностей и откровенной жестокости. С сестрой связывают очень сильные эмоциональные узы, подкреплённые Силой. Любит свою сестру (во всех смыслах), при её отсутствии возможна потеря равновесия и депрессия. Хитрая, наглая, очень гордая, задиристая и вспыльчивая,если ситуация позволяет ей вспылить или какой-либо фактор выводит ее из себя. Порой может взбрыкнуть на пустом месте, хотя и любопытна, как молодая лисичка. Имеет сексуальные отклонения: бисексуальна, гедонистка, имеет некоторое подобие фетишизма. Эгоистична, себялюбива, испорчена роскошью и вседозволенностью. Из положительных черт можно назвать относительную симпатию к детям, отсутствия брезгливого отношения к не столь голубокровым персонам. Боится собак. Курильщица.
7. Владение оружием и способности:
Световой кнут (черный) и шото (красное).
Способности Силы:
Убийство Силы
Цепь молний (Молнии Силы поражают несколько целей по цепной)
Удушье
Метка Силы (возможность следить за «отмеченным» при помощи Силы объектом)
Исабель-Каталина Мария Франсиска Теодоро Кристобаль Максимилиано Аннора Беатриc Падрэйджин д’Альба де Рекесенс-и-Сульего Ортега ди Кастильо Нуор фон Штрайдер-Франке XXIII: Принцесса Берчеста, маркиза Нуор, графиня Дер-Керара-Жерон, княгиня Лоррейн, сеньора вольных земель Кашфа и Бегма, патриция вольного города Тир на Ног’тх, владычица Арденского леса (В жизни отзывается на Исабель, Катарину, Кэтти, Мари, Анни или Бетти).
2. Возраст: 21 год
3. Раса: Почти человек.
4. На какой стороне находитесь сейчас:на своей Империя Фэла
5. Место рождения: Берчест.
6. Характер:
Хладнокровная, спокойная, даже пожалуй — слишком спокойная (в детстве прозывли «Ледяной королевой»), всегда взвешивает свои решения. Стремится к знаниям, но не ко всем подряд, а к тем, которые считает полезными для себя и сестры. Расчетливая, склонная к интригам и манипуляции. Жестока, способна причинят огромные страдания людям — и нисколько не стыдится этого. С сестрой связывают очень сильные эмоциональные узы, подкреплённые Силой. Любит свою сестру (во всех смыслах), при её отсутствии возможна потеря равновесия и депрессия. Умна, хитра, изворотлива и изобретательна, коварна, но и любознательна.
7. Владение оружием и способности:
Световой кнут (жёлтый), ситхский ланварок(Найден одним из предков в поисках Сейвана)
Способности Силы:
Ситхскую алхимию
Крик Силы
Прогулка по разуму
Цепь молний (Молнии Силы поражают несколько целей по цепной)
(остальные способности — позже)
Биография:
В результате экспериментов по ситхской алхимии и магии, Сейвану удалось создать уникальный состав, позволяющий расам скрещиваться между собой и давать потомство, наделённое чертами обоих родительских рас, а кроме того — способное к продолжению рода. С какой целью фаллиен проводил данные изыскания, равно как и состав препарата, остался тайной (впоследствии потомки нашли лишь несколько записей о ходе эксперимента — не более). Испытав состав на животных (в результате личный зоопарк королевского замка пополнился интересными зверушками) и на «материале», Сейван решил испытать его и на себе. В качестве партнёрши была выбрана (что вполне естественно) Элли, и это дало свои плоды, точнее плод — через девять месяцев родилась девочка, полуфаллиенка-получеловек. Бледно-зелёный оттенок кожи, мелкие чешуйки, покрывающие участки тела, а главное — возможность использовать феромоны. Сейван был горд результатом, равно как и Элли, девочку назвали Лилиан-Мавари (второе имя — фаллиенское). Увы, дальнейшее развитие событий было не столь радужным. вынужденные прибывать в разъездах, родители поручили Лили репититорам и учителям. У одного из них — мэтра Франсиса д’Арэ был сын, Себастьян, юноша одного с Лили возраста. Они росли вместе, и полюбили друг друга, и когда им исполнилось 16 — решили бежать, понимая, что родители Лилиан не дадут им пожениться. К тому моменту была уничтожена «Звезда Смерти» у Явина, и слух о Альянсе за восстановление Республики прокатился по всей Галактике. Влюблённые решили бежать к повстанцам, и им это удалось — угнав корабль, они отправились к старому другу Себастьяна, Алексису, который, как оказалось, вышел на повстанцев. Им удалось тех принять весёлую компанию к себе, но Лилиан не учла одного — она владела Силой (от повстанцев она это скрыла) и именно по этому Сейвану не составляло труда выследить их, хотя это и заняло время в связи с постоянными «перекочёвками» мятежников. Нагрянув на базу Альянса с силами Империи, Сейван лично проследил, чтобы Себастьян «больше не беспокоил его дочь», а саму Лилиан захватили и привезли домой. Но был нюанс — Лили была беременна, на последних месяцах. Не выдержав потрясений, бедняжка скончалась, разрешившись бременем — родился мальчик. его назвали Куртом. Кожа у него была уже бледно-зелёного оттенка, чешуйки сохранились, однако способность использовать феромоны была уже практически утрачена, тем не менее, чувствительность к Силе сохранилась. Мальчик рос смышлённым и проявлял способности к Силе, а дедушка обучал его. Во время завоеваний Гранд-адмирала Митт’рау’нуруодо (Трауна) и возрвращений Императора Берчест высказывал лояльность, но оставался в стороне от «больших дел» — что и сохранило его после поражения про-имперцев. И вот тут случилось необычное событие — пропал Сейван. Отправился на поиски очередного артефакта и не вернулся, поиски ничего не дали. Курт доучился по голокронам и записям Сейвана — благо архив пропавшего фаллиена был оооочень большой. Но всё же, Курту пришлось сочетать изыскания на ниве Тёмной Стороны и обучение управлению государством. Под мудрым руководством бабушки он добился в этом существенных успехов. По выбору всё той же бабушки, в 24 года он женился на девушке из влиятельной аристократической семьи, через год родились брат и сестра — Элиас и Элена. И хотя во время вторжения вонгов в секторе Орус проходили активные боевые действия, Берчеста они не коснулись — война прошла стороной. После вторжения Берчест высказал свою лояльность Империи. Им правила не теряющая хладнокровия и властности Эллетра, а сын помогал ей в этом. Его же дети смогли уделить больше внимания изучению записей своего предка — Сейвана. Они смогли при помощи отца и записей постичь Тёмную сторону Силы, а ещё загорелись идеей — найти Сейвана. «Королева-мать» Эллетра умерла через 20 лет после вторжения вонгов и на престол взошёл 45-летний Курт. Воспользовавшись суматохой, сопутствующей смене власти, Элиас и Элена сбежали. Они много путешествовали «по следам прадеда» по Галактике, однако так и не нашли его, а кроме того, случилась беда — спасая Элену погиб Элиас. Элена не найдя Сейвана с телом брата, подвергнутым заморозке вернулась на Берчест. Там Элиаса похоронили в родовой усыпальнице, а Элену выдали замуж за влиятельного аристократа, ставшего принцем-консоротом. Через год у них родился сын, названный в честь прадеда Сейваном, а еще через три года, дочь Жаннет и наконец самая младшая, девочка Лорейн родившая поздно с десятилетием разницы от Сейвана. Дети росли дружно, хотя Элена и дед-монарх, активно воспитывали в чувствительных к Силе потомках, лучшие черты рода Нуоров и Штрайдер. Старший сын, Сейван никогда особо не интересовавшийся политикой, скорее был увлечен военным делом, а точнее отступился от родовых традиций использования исключительно темной стороны Силы и поступил в Имперских рыцарей, впрочем показав себя хитрым и коварным интриганом, довольно много достигшем на службе, но увы активно презираемым со стороны Жанетты, ставшей полноценной преемницей Сейвана Нуора, своего легендарного предка и походами матери Жанетта, едва закончив обучение отправилась странствовать по галактике в поисках Сейвана-старшего. Последняя же, самая младшая, Лорейн, самая тихая, добрая и уравновешенная из детей осталась во дворце бережно обучаемая премудростям дворцовой жизни императором Куртом и матерью. Слабая в силе, и податливая Лорейн никогда не рассматривалась, как реальная наследница, в лучшем случае — источник побочной ветви рода. Но стоило девочке подрасти, как сперва был отравлен император, виновных республиканских агентов конечно нашли, горю семейства не было предела, но куда большим ударом стала гибель Элены от истощения ровно через 2 года после гибели ее отца. За отсутствием прочих наследников на планете, Жанетта заняла престол, впрочем игрушечный, марионеточный характер нового монарха, играл на руку высшей аристократии планеты и коммерческим воротилам, крепко пустивших корни на Берчесте. Но внезапное возвращение сперва средней сестры Жанетты с семьей. изменило позицию сил на планете. Средняя сестра, в странствиях не нашедшая Сейвана-старшего, но нашедшая вторую половинку и уже успевшая родить дочь, вернулась на Берчест ожидая, что отрекшийся брат имперский рыцарь, не может наследовать престол, а всегда мягкая и податливая Лорейн без конфликта уступит престол. Но не тут то было, с детства принцесса, обладавшая ангельским характером и ангельской внешностью (белокурая кипа волос, завивающихся в крупные кудряшки и огромные голубые глазища) проявила редкую твердость, категорически отказавшись отдавать престол, но впрочем разрешив сестре жить на праве почетного советника, что властолюбивую и гордую Жанетт не устраивало и та объявила младшей сестре ритуальную схватку, рассчитывая все же отступить слабую в бою сестрицу отступится или исполосовать ту и занять место силой. Но Лорейн вновь преподнесла сюрприз, регентша не отказалась от схватки, даже более того отозвала штурмовиков и дворцовую стражу, устроив из схватки кровавое представление. Надо заметить представление недолгое. Хотя все были уверены в победе сильной и опытной Жанетт, младшая сестра в считанные секунды одержала верх. Жанетта просто не успела, что-либо сделать, когда почувствовала, как ее внутренности содрогаются в силовой хватке сестры, а тело висит воздухе непрерывно бьющеся молниями посылаемыми из другой руки. Но, что произошло позже, откровенно поразило всю планету. Дворцовая стража, якобы отступившая оцепила арену и методично зачистила вип ложу, где сидели наиболее влиятельные дельцы, а так же сановники, рисковавшие манипулировать новой королевой, подобравшей световой хлыст сестры и официально короновавшейся в тот же день. После коронования, новой королевой был подписан целый ряд указов — о казни, всех родственников жертв «Воскресной резни», как это назвали простолюдины, так же от трона были отлучены все потомки ветви Жанетты, впрочем Лорейн знала цену кровным узам и щедро раздала родственникам новые титулы лордов, графов и баронов. Даже убиенная сестра была похоронена с подобающим почетом, планета же содрогнулась от жесткой хватки новой молодой правительницы, заставившей припомнить рассказы о царствии ее бабки. Впрочем, сходства не замечал только глупец или слепой. На самом деле, Лорейн никогда не была ангелом или слабачкой, скорее самой одаренной из всего потомства Элены. С детства приучая окружающих к мысли о своей беспомощности, девушка медленно сводила в могилу, сначала параноика-деда, затем души нечаявшуюв ней мать. После — спектакль, для лордов, о том, что сестра рано или поздно явится Лорейн догадывалась и не собиралась ломать легенду раньше времени. Поставив в дворцовую стражу верных людей, в том числе графа Барсильони, крайне преданного лично самой Лорейн, явно бывшей неравнодушно дышавшего к ней самой, девушка разыграла отличный спектакль с дуэлью в которой победить самоуверенную сестру для нее не было проблемой. Еще маленькой девочой, Лорейн мечтала о троне и здраво рассудив, что «бумажки Прадедушки» ни к чему старшим изучала их сама, оставив «злюке Жаннет» самое неинтересное. Все эти годы, девушка обучалась по голокронам своего предка и его бумагам, поэтому была куда могущественнее и брата и сестры. Впрочем, императрица быстро нашла подходящего ухажера, видного имперского офицера, впрочем увы и ах, после рождения близнецов скоропостижно скончавшегося. От брака родились дети, точнее две девочки — близнецы, с самого раннего возраста окруженные любовью, заботой и богатством, положенным их рождением. Молодые принцессы, получили традиционные для их семейства имена и не особо строгое, но насыщенное воспитание, королева не жалела ни средств ни сил, для того, чтоб наследницы росли всестороннее развитыми и сама, лично преподавала уроки Силы, впрочем ими куда больше увлекалась Исабель, Беато скорее больше любила тренировки с кнутом и «шото»(Прим. Именно это оружие предпочитали близнецы).Не смотря на свое происхождение, сестры не раз пускались в бега, чтобы покутить и посмотреть мир, впрочем мать смотрела на это сквозь пальцы, позволяя неконтролируемой парочке заниматься практически всем, что заблагорассудится, по крайней мере на Берчесте, скандалы с участием близнецов если и были не ежедневными, то еженедельными точно. Достигнув совершеннолетия, близнецы загорелись желанием повидать мир и уговорив мать, поступили в разведывательный корпус, совмещая путешествия по Галактике вместе со службой. Исабель лелеяла планы по нахождению их общего предка Сейвана, Беато же просто наслаждалась жестокостью и резней, которую они могли чинить в случаях военных столкновений с контрабандистами или другими нежелательными Империи Фела элементами. После переворота Крайта, близнецы остались верны предыдущему строю и срочно прибыли в Бастион под опеку своего дядюшки, в то время уже занимавшем достаточно неплохой пост в Империи и в Имперских рыцарях в частности. Сейчас, близнецы работают оперативными агентами разведчиками, на стороне Империи, ища полезную информацию устраняя нежелательных элементов, а порой даже выступая наемниками силам Альянса, борющимся с тиранией Крайта.
10. Изображение персонажей:
1) Сюжетная необходимость? Это было сделанно специально, чтобы ссылаться на эту анкету не могли - случай уникален и записи утеряны. Так что ссылки на "чудо-таблетку" и "это уже было" бессмыслены.
4) Представь себе - нет. Хитрость, умение лгать и пр. - это в т.ч. и заложенные от рождения качества. Так что если что - перечитай статью в Вукии (аглицкой) о фаллиенах. Да? Серый рыцарь-наймит - затасканный архетип, и "предать лоск" несколькими новыми фишками и выдавать его за нового ..... Тем не менее, я его принял, иcключая небольшие "придирки". И где это у моего перса "повторяемость", кроме Сейвана - её предка?
1) случай уникален, а прецедент создан. Есть чудо-лекарство, скрестившее виды? Есть. Так почему бы не создать ещё одно, делающее персонажа терминатором, к примеру?
4) если заложенные качества не развивать, они не появятся. У людей тоже черт разных много, но не все они проявляются во всех в обязательном порядке. У меня такого не было. На остальных - плевать. И если ты так и не прочитал слова о демагогии и о том, что это не претензия, то я не знаю. Я сказал хоть слово о том, что это надо менять? Я сказал хоть слово о том, что не приму? ВотЪ, к примеру. Уже два. Не говорю уже про стервочек Вика, которые у него выходят мастерски.
1) А МП у нас на что? Хотят создавать подобное - пусть грамотно обоснуют, а МП проверит. Так что прецидента тут не вижу.
4) А кто сказал, что они их не развивали? И да - если их нет изначально, развивай - не развивай, а толку "маловато будет"(с) Да? И что же там общего между адептом Силы - аристократкой и пиратом? Знаешь, так я могу сравнить твоих майора и наймита - уверен, найду много общего. Если захочу. Но я не хочу.
Заканчивайте шуметь, стервочек больше не будет,АРМ,обещаю.Только не переживай.Ребят давайте жить дружно.Ваш, мастер по созданию стервочек aka VIKSTRA.
1) вот на это. Грамотное обоснование действия препарата в два предложения - всё, что от тебя требовалось.
4) все, поголовно? Странно, что фаллиены ещё не властелины галактики с таким подходом. Из человека/ксеноса можно вылепить кого угодно, это проблема воспитания, а не генов. Опять. Я тебе говорил про черты характера вида "умна, хитра, изворотлива", а не про класс персонажа. Какое отношение это имеет к данной анкете? Сравни, только в ЛС. Общего там абсолютный ноль.
Вик, в ЛС.
1) Зачем? Прецидента нет - зачем обоснование?
4) Да все. А не правят по той простой причине, что как бэ ЧСВ высокое и пока что у себя не определились кто главный - такой ответ устроит? Если гены не расположены - то хоть ты тресни, а ничего воспитать у тебя не выйдет. И я про то же - никакого сходства, более того, признаюсмь, прототипы Сейвана (и его потомков - как следстивие) и Тейрана не просто разные, а враждующе разные. Так что сравнение просто бессмысленно. А тебе надо, чтобы я их сравнивал? А то могу.
1) Чтобы этот прецедент не создавать. Всё, что требуется - несколько строчек пояснения, как такое вообще возможно. Это стоит спора?
4) Нет, не устроит. Либо могли решить уже за столько лет, кто главный, либо эти черты - фикция. Крайне спорно. Но и фаллиены и гены уже входят в разряд оффтопа. А я не про персонажа в целом, а про три черты, на которые указываю раз от раза. Сравни-сравни. Что-то мне подсказывает, что кое-кого ждет epci fail.
1) Ещё раз говорю - случай уникален, именно поэтому написанно о утрате рецепта и технологии. Зачем после всего этого я должен расписывать его действие?
4) Твои проблемы. Представь себе - не могли, а интриги ещё никто не отменял. О формальном главенстве и интригах при дворе - перечитай учебник истории, раздел - Средневековье. Ты спросил - я ответил. Если считаешь, что гены уходят в разряд оффтопа - ок. Они разные именно в целом и так их и надо рассматривать. А что до сравнения - давай сравню, каак ты вырву три черты из контеста и скажу, что персы похожи. Ок? И да, я молчу про твою азари - ибо это уж совсем из другой оперы, но тем не менее.....
1) "ещё раз говорю": действие препарата надо обосновывать, чтобы в будущем никто не начал клепать всё что угодно на основа чудо-таблеток. Если я пропустил это без пояснения, почему я должен требовать пояснения от других?
4) Оффтоп сильный. Без продолжения. А я изначально говорил не про сравнение, персов, а про три конкретные черты. Разницу видишь, или нет? Это ты стал переводить стрелки и разводить желчь на пустом месте. Вот и молчи. Стрелок не хватит.
1) Нет. Там всё указанно и дополнять там нечего и незачем.
4)Твоё дело. Да? Всё выглядело именно так. Твоё дело. стрелок? Это ты про азари? Правда глаза колет? А впрочем - промолчу.
Длинее - я ничего не буду дополнять, пока ты не обоснуешь, зачем.
То, что кое у кого была азари с раздвоением личности задолго до твоей и они похожи. Но молчу - вот это уже реально оффтоп
"Действие препарата надо обосновывать, чтобы в будущем никто не начал клепать всё что угодно на основа чудо-таблеток. Если я пропустил это без пояснения, почему я должен требовать пояснения от других?" - так пойдет?
Мда... читай подробный коммент Джока в анкете о том, насколько они похожи.
На основе этого никто не может создать препаарт т.к. это уникально, и принцип его использовать нельзя - это не прицедент.
Читал. Но не буду продолжать - ибо оффтоп
А зачем принцип? Списал всё, что нужно, на чудо-таблетку и вперед, с песней. Здесь ведь есть, почему кому-то другому будет нельзя?
Вот и не продолжай. Epic Fail-а избежишь ты.
Мда. Перечитай ещё раз наш разговор в ЛС по этому поводу - может поймёшь. Я устал повторять по сто раз одно и то же.
Не продолжу. Потому что не хочу - здесь этот разговор бессмысленен и не к месту. Хотя, если следовать твой методике о "трёх свойствах" - это чистый плагиат. Но это так, к слову.
Совместные анкеты Kaiser von Blut (М!) и Лилит (Ж!)
0. Время действия: Старая Республика, Холодная война
1. Имя персонажа: М! Штальт’ору’нуруодо, для всех не-чисс(ов) Шталь Торун Ж! Исси’штраур’нуруодо (Исс Иштраур)
2. Раса: Чиссы
3. Возраст: М! 26 Ж! 24
4. Сторона: Галактическая Республика
5. Место рождения: М! Ксилла Ж! Рентор
6. Характер: М! Исполнительный и целеустремлённый, крайний перфекционист, никогда не оставляет дело на полпути. Всегда выполняет данные обещания. Старается следовать всегда букве закона, правда, может трактовать их в рамках дозволенного: как пощадить вора, который украл яблоко, найдя лазейку в законе, так и наказать неплательщика, просрочившего два-три дня, но, поскольку, чиссов как-то маловато, в основном выбирает второй вариант развития событий. Старается выжать из себя безэмоциональность на людях и подчёркнутую холодность, что особо веселит его спутницу жизни. В неформальной обстановке довольно весел и приветлив для чисса, но ничего сверхэксцентричного от него ждать не стоит, он всё такой же ксенофоб. В выпившем состоянии способен тратить деньги, за что получает по своей синей голове от благоверной, кою очень любит. Очень болезненно переносит подколки своей супруги на тему денежных отношений.
Ж! Жизнерадостная и весёлая на подъём, качественно отличается от всех своих подруг лёгким нравом и низкой степенью избалованности, хоть и является единственной и любимой дочерью крупного оружейного магната. Выросшая в окружении из трёх старших братьев, умеет не только постоять за себя, но и – конечно не без влияния матери и обучения этикету – культурно нахамить, если её очень, очень сильно вывести. В высшем обществе ведёт себя достойно, как и подобает происхождению и расе, однако стоит только выйти за дверь, как может громко и совсем не как леди расхохотаться. Обожает, когда её благоверный «надувается, как шарик» в попытках изобразить пазаак-фейс и время от времени ему подыгрывает, делая то же самое. Находясь в особо приподнятом расположении духа, может начать особо сильно сорить деньгами, за что постоянно терпит головомойки от матери в дополнение к головомойкам по поводу выбранного спутника жизни, и это при том, что Чиссы крайне семейны.
7. Биография:
Родился на Ксилле, в ничем особенно не выделяющейся семье. С детства мечтал стать солдатом, даже пытался мастерить из подручного хлама хоть какое-то подобие оружия. В детстве выпрашивал только солдатиков в качестве игрушек и мог часами планировать наступление, отход и осаду. По достижению зрелого возраста (11 лет), смог начать обучение в военной академии Чисского Доминиона, кою закончил не то, чтобы с отличием, но весьма и весьма неплохо. Поступил на службу в армию Чисского Доминиона, где, выполняя боевые задания, в основном, оборонительные, смог дослужиться до аналога звания «старший лейтенант». Увы и ах, но во время последней операции Шталь перешёл дорогу одному из вышепоставленных офицеров-интриганов, который был заинтересован в проигрыше в сражении. На службе началась травля Торуна, и во время учебного боя одна из машин Торуна взлетела наверх вместе с дюжиной солдат. Эксперты, купленные тем самым офицером, подтвердили, что это недосмотр командира, что он допустил до управления транспортом невменяемого террориста. Шталь не стал дожидаться, когда полетят его погоны и голова. В ближайший час, пока это ещё не было обнародовано, Торун покинул Доминион в свои 20 лет, направляясь в Старую Республику, прямиком на Корускант (с пересадками и автостопом, да, не совсем напрямую). На Корусканте Шталь Торун так же поступил на службу Республиканской Армии. Несколько операций, прошедших успешно (в немалой степени из-за полученных в Чисском гос-ве уроков), привлекли внимание командования. Молодой чисс поведал своим командирам свою историю. Это немало заинтересовало офицеров Республики. Наконец, получив звание лейтенанта, Торуку доверили охрану одной VIP-семьи, распложенной на Корусканте. Каково же было удивление Шталя, когда он узнал, кто это…
Будучи беременной, мать Исс заявила её отцу, что неблагоприятная для ребёнка атмосфера Ксиллы ей совершенно не нравится, так что чисса увидела свет на родине своей матери – Рентоне, - и до четырёх лет росла и воспитывалась там же. Отец души не чаял в единственной дочери, поэтому чего бы она не попросила – всё исполнялось. Однако развитию сопутствующей обычно в таких ситуациях избалованности и капризности препятствовали старшие братья, благодаря которым Исса получала больше удовольствия от стрельбы по банкам и драк на палках (имитирующих световые мечи под залихватское «вжи-и-и-и-у, бдыщ!») чем от светских раутов, которые время от времени устраивала её мать, во время которых приходилось наряжаться в красивые и дорогие платьица и приседать в реверансах. Когда Иссе исполнилось четыре, их семья переехала из Рентона на Корусант, куда отец сначала отправился на открытие нескольких филиалов своей оружейной кампании, после чего и перевёз всю семью. Такому решению так же способствовало то, что в его любимой дочери проявилась Сила. Отцу семейства, в силу его привязанности к дочери, не хотелось отдавать её в Храм Джедаев, так как он знал, что им придётся отказаться от семьи, поэтому через своих знакомых он нашел ей «личного преподавателя», Серого джедая, который согласился обучать Иссу индивидуально. Её матери пришлось отказаться от столь любимых ею светских раутов, пока дочь не научилась скрывать свои способности. Между тем такая резкая перемена никак не повлияла на девочку, воспринявшую переезд и происходящие изменения, как новый виток игры, начавшейся на Рентоне. К двадцати годам мастерство Иссы если не было равно умениям среднего падавана, то не уступало уж точно. Несмотря на попытки отца семейства заинтересовать дочь оружейным делом, её свободолюбивый характер требовал как можно скорее найти приключения на все выпирающие части тела. Да и ещё мать, к раздражению Иссы, начала прямым текстом намекать, что, мол, пора бы пристроить эти самые части тела в надёжные мужские руки…
Лейтенант Шталь Торун приступил к охране семьи оружейного магната, что немаловажно, тоже чисса. Собственно, это и было одной из мотиваций, по которой отправили именно его, как знающего не понаслышке культуру и вообще, как себя вести. Так Исс и познакомилась со своим будущим мужем. Чуть ли не единственные чиссы разных полов на Корусканте (что, конечно, преувеличение), Исс и Шталь довольно быстро наши общий язык. Сперва они просто общались, после того, как Шталь передавал свои полномочия ночной охране и собирался пойти в небольшую квартирку, выданную на службе где-то в среднем уровне Корусканта. Постепенно, после нескольких месяцев «простого общения», Исс и Торук стали переходить к более глубоким отношениям. Родителям богатой чиссы это её увлечение простым солдафоном ох как не нравилось, но если отец Исс был деловым человеком и, в общем-то, особого негатива не испытывал (магнату было важно, что парень работает), то вся такая внезапная мать и старший брат, который уже долгое время занимался делами отца, выражали своё презрительное «фи». Средний брат относился ко всему этому с изрядной долей юмора, а младший даже нашёл общий язык с Торуком и они частенько выпивали во время увольнительных Шталя. Так или иначе, длительные отношения и молчаливое равнодушное «делайте, что хотите» отца помогли получиться свадьбе.
8. Владение навыками и умениями: М! Стрельба из бластеров всех мастей, ношение средней брони, хорошая тактико-военная подготовка, неплохие физические данные. Ж! Владение световым мечом, начальные навыки стрельбы из бластеров, дипломатия и этикет. Сила: Толчок (достаточный, для того, чтобы метать посуду со снайперской меткостью), притяжение (примерно то же самое), ускорение, бросок меча.
9. Оружие и амуниция: М! Средняя броня офицера Республики, винтовка Warstalker, стандартный пистолет офицера. Ж! Световой меч. Огромный (гигантский, НЕОБЪЯТНЫЙ) гардероб. Куча денег. Муж.
10. Изображение персонажа:
Начнём:
1) Структура имени чиссов - Имя рода'личное имя'имя одной из четырёх семей (Часпа, Нуруодо, Инорикини и Сабосен). Последнее указывается обязательно, если ты конечно не джедай, родства не помнящий. (В вашем случае вероятнее всего - Нуруодо, как отвечающие за военное дело).
2) Характеры:
"Очень вежливы, но подчёркнуто и холодно вежливы с чужаками-не чиссами. В то же время они создают впечатление хорошо образованных, умных и расчётливых, но весьма высокомерных существ. Они умны, высоко ценят личную жизнь и невсмешательство в оную, всегда сначала думают (притом весьма тщательно анализируя свои действия и действия оппонентов), потом - делают. Их действия всегда хорошо спланированы, они не поддаются страсти и не знают что такое - спонтанная вспышка эмоций. Всё подчинено логики, холодному расчёту и дисциплине. Преступление в их обществе воспринимается с отвращением и осуждением, тем не менее, высшая мера (казнь) отрицается и не используется. Очень ценят семью и семейный уклад, а также "семью" в более широком смысле - изгнание из "семьи" - тяжёлое наказание для чисса. К чужакам относятся с презрением, как к "низшим расам", ксенофобы. Хотя это и не мешало некоторым из них путешествовать по Галактике."
Конечно, расхождения могут быть и проявления чувств вносят оригинальность (опять же, перс Лилит воспитывался в Ордене), но всё же это - основа.
3) По биографии вопросов почти нет, разве что Кайз - сделай, не коррупцию - у чиссов "коммунизм" и денег нет, а скажем интриги между "семьями".
6. Характер: Парень: Порой - наглый, заносчивый. Невзирая на свой размер - бесстрашный. Предан дружбе и общему делу. Сначала думает, затем делает. Не любит создавать много шума, как и драк, но совершенно их не боится. Будет до конца стремиться к цели, и лучше погибнет, чем отступит. При этом вовсе не является безрассудным. Сдержанный и в меру спокойный, пока наружу не вылезет его второе «я». Никогда и нигде не впадает в уныние.
Девушка: Под стать парню - такая-же бесстрашная, однако немножко стерва. Сперва может показаться ветренной, однако это совсем не так. Предана своему парню, предана делу. Целеустремленна. Порой бывает жесткой, в исключительных случаях - жестокой. Как и свой спутник - никогда не впадает в уныние. Считает, что ничего невозможного нету.
7. Биография: Оба родились на Патититы Паттуна. С раннего возраста на них обратили внимание и начали обучать для подобия гладиаторских боев. В конце концов их поставили в паре и начали так обучать. Когда им исполнилось по 16, они принял свой первый бой и вышли из него победителями. В возрасте 18-ти лет, Крон и Мирл уже был прославленными воинами. Через некоторое время гибнет их правитель, и молодые патититуанцы становится свободным. Еще через пару месяцев на их планету совершает посадку транспортное судно Республики. Не желая оставаться на этой несчастной планете, парень с девушкой отправляются вначале на Корусант, а затем посещают Мандалор. Путь туда был довольно трудным. Вернее, долгим и запутанным. Отдаленная нейтральная планета редко посещалась кораблями Республики, однако ее часто посещали контрабандисты. Именно на одном из таких судов, который следовал с Татуина, маленькие вояки и добрался до места назначения. На Мандалоре они, в итоге, получают свое вооружение и доспехи. Там-же получают и дополнительное оборудование. Вновь прибывают на Корусант за несколько месяцев до «Приказа 66». Были одними из тех, кто не поддерживал Империю, а свято верил в то, что джедаи – не зло, не изменники. Благодаря своей миниатюрности, являются превосходными разведчиками, лазутчиками, диверсантами и убийцами.
8. Владение навыками и умениями: Парень Скрытое проникновение, взлом систем и замков, диверсия, тихое и быстрое убийство.
Девушка Скрытое проникновение, диверсия, установка и обезвреживание взрывчатки, мед. помощь, тихое и быстрое убийство.
9. Оружие и амуниция: Парень: Броня по типу мандалорской, сделанная по особому заказу с элементами из мандалорской стали. Прыжковый(Ракетный) ранец(активно использует в бою). Набор проникновения и взлома. Канат с присоской и прочая дребедень. Все сделано по индивидуальному заказу. Из оружия – стандартное Патититеанский силовое копье – выполненное из кортозиса, имеет при себе несколько лезвий. Разряд достаточно мощный, чтобы убить человека, однако требуется перезарядка – для того и лезвия Девушка: Все то-же самое, только вместо приспособлений для взлома и проникновения - саперный набор и полевой набор хирурга.
10. Изображение персонажа: Парень:
Девушка:
Ну что же приступим:
1) Раскрой прибывание на Мандалоре - не так то просто добиться их расположения.
2) Броня из мандолорского железа очень редка - даже при размере твоего воина - сделай хотя бы с элементами"
3) И найди всё-таки напарника - он хотя и воин, но дюже маленький)
Возраст: 28 (катары живут меньше людей и, следовательно, взрослеют быстрее)
Сторона: Республика
Место рождения: Катар
Характер: большую часть жизни в душе Сиэны постоянно боролся природный темперамент её расы с джедайской выдержкой, с финальной, хоть и нелёгкой победой последней. Познав падение на темную сторону, она сумела преодолеть себя и вернуться на ССС, но осадочек остался. Достаточно волевая личность, но впредь, чтобы не подвергать свою силу воли лишним испытаниям (с возможными печальными последствиями), педантично чтит кодекс Ордена и является его преданным бойцом, хоть и лишилась доверия сподвижников. После всех своих жизненных перипетий стала гораздо спокойнее и сдержаннее, как и положено быть джедаю. Тем не менее, это далось ей не как само собой разумеющееся качество: Сиэнгере всегда держит свои эмоции в строгой узде, чтобы снова не утратить над ними контроль. Перфекционист с высокими требованиями к себе (поскольку разок уже накосячила с ТСС). Сильные стороны: решительность, сила воли, концентрация. Слабые стороны: застарелое чувство вины порождает внутреннюю неуверенность и как следствие страх неудачи. Отношение персонажа к другим сторонам: Орден ситхов: хаос, не имеющий будущего. Рубить всех до последнего вздоха – мой долг. Орден джедаев: как всегда, последний оплот гармонии перед безумием. Падшие джедаи: они не враги нам, а просто слабы. Пока они не перешли черту окончательно, их ещё можно спасти. Серые джедаи: хочется запретного, но кишка тонка преодолеть себя. За этой серостью прячется лишь неспособность называть вещи своими именами.
Биография:
родилась на Катаре в простой семье, затем попала в Орден после того, как на родной планете засветился его представитель в поисках йуных талантов, нередких для этой расы. Дальнейшая жизнь шла по принятому у джедаев стандарту: юнлинг-падаван-рыцарь, но со скидкой на то, что все взросление и становление Сиэнгере как джедая проходило в условиях галактической войны, в ходе которой Республика активно сдавала свои позиции, что не могло не повлиять на образ мышления девушки. Катарский темперамент подогревал ее досаду из-за постоянных потерь, и в душе ей было трудно сохранять джедайское спокойствие и признавать непререкаемым авторитет Совета, который, по ее мнению, и допустил все это. Решение о присуждении ей рыцарского ранга было вынесено не единогласно: многие члены совета сочли, что острая на язык и не лишенная честолюбия катарка сперва должна поумерить свое ЧСВ, прежде чем примерять на себя звание рыцаря-джедая, тем более за все время обучения её наставник-забрак намучился с ней неимоверно (она была первой падаванкой молодого рыцаря, который оказался не совсем готов к такой трудности в её лице). Тем не менее, все было не настолько уж запущенно: практические навыки девушки были на весьма достойном уровне (к тому же она сопровождала своего учителя на поле брани с сопливого возраста), а в ходе войны не до жиру – каждый боец на счету, тем более при таких потерях. Сиэна наконец стала рыцарем (из-за войны проходить испытания не потребовалось) и взяла себе ученицу – девушку-ботанку Даррик, прежний наставник которой погиб в одном из сражений. Падаванка, в отличие от самой Сиэнгере, была сама кротость и смирение, к тому же демонстрировала неплохие успехи в фехтовании и владении Силой, что всегда служило предметом гордости её наставницы. В некотором роде девушка тоже оказала значимое влияние на катарку, способствуя развитию у той куда большей ответственности и рассудительности. Предпосылки к падению на темную сторону появлялись у Сиэны довольно давно, но до точки кипения она дошла за несколько лет до подписания мирного соглашения, когда вместе с Даррик выполняла поручение Совета на одной из планет Среднего кольца, где Республика уже без особой надежды пыталась остановить неумолимое продвижение Империи. Задачей катарки и Ко было обеспечение эвакуации мирных жителей одного из населенных пунктов, а также подрыв склада вооружений, который все равно бы иначе достался имперцам. Однако среди подзащитного населения стали бродить крамольные мыслишки: поражения Республики убедили их в том, что джедаи не в состоянии им помочь, а если сдаться на милость ситхам (которые все равно победят), то удастся сохранить и свой дом, и свои жизни. Отчаявшиеся люди встали на защиту склада, атаковав подчиненный Сиэнгере отряд бойцов, которые хотели заложить взрывчатку, а также взяв в заложники Даррик, что стало последней каплей. Молодая ботанка, обладавшая неплохим даром убеждения, была уверена, что конфликт можно разрешить бескровно, но ее наставница думала иначе. После того, как на этой планете, защищая ее население, погибло множество «коллег по цеху», включая учителя-забрака, катарка пришла в ярость и уже открыто призналась себе, что эти «неблагодарные скоты» не заслуживают спасения, а дипломатия – орудие пораженцев, когда все проблемы куда эффективнее решать с позиции силы. Отдав своим людям приказ открыть огонь на поражение, Сиэна отпустила свой гнев и ненависть, а поскольку катары – довольно страстные натуры, она вошла в раж и устроила такую резню, что присвистнули даже видавшие виды бойцы ее отряда. Люди, взявшие в плен Даррик, попытались сдаться и побрасали оружие, наивно полагая, что джедай не тронет безоружных гражданских, но просчитались. Сиэнгере предложила ботанке бросить здесь всех и улететь вс ней постигать мощь тёмной стороны, пока не поздно, но девушка, увидев, как ее наставница рубит в фарш пусть заблудшее, но мирное население, разумеется, в восторг от такой идеи не пришла. Сиэна оставила ее и покинула планету одна. Ботанка однако выполнила поручение Совета и вывезла на оставшемся транспорте столько людей, сколько смогла, благо ряды потенциальных пассажиров значительно проредились стараниями ее учителя. Однако вскоре Сиэна получила от своей падаванки сигнал бедствия с одной из ближайших планет, где, судя по всему, была вынуждена произвести экстренную посадку. Катарка после долгих колебаний сочла это ловушкой и не ответила, и лишь позднее, ощутив в Силе смерть Даррик и пережив потрясение, поняла, насколько же далеко она зашла. Движимая раскаянием (благо долго на темную сторону падать не пришлось), она прибыла на Корусант, где предстала перед Советом джедаев и полностью признала свою вину, меру, степень, глубину и т.д. В результате Совет постановил, что её действия слишком далеко вышли за рамки самообороны, и ввиду нарушения почти всех пунктов Кодекса и наличия отягчающих обстоятельств лишил её джедайских мечей и отправил отбывать заключение на Тайтоне. Через несколько лет Корусант пал, и изрядно потрепанная Республика подписала унизительный мир; Орден джедаев понес огромные потери, и всем было понятно, что установившееся перемирие продлится недолго, а полное уничтожение Республики уже превратилось в реальную перспективу. В этой связи Орден, нуждавшийся в бойцах как никогда, принял о решение о воостановлении в правах наиболее лояльных заключенных и изгнанников, среди которых оказалась и Сиэнгере. Ей вернули мечи, но не доверие – другие джедаи по-прежнему смотрят на нее, как на… отступницу, а Совет преимущественно дает такие поручения, где риск погибнуть для исполнителя выше, чем на других направлениях.
Навыки и умения: рыцарь-джедай с акцентом на владение мечами. Катарская гибкость и ловкость вкупе со способностями джедая позволили ей продемонстрировать значительные успехи в фехтовании, и впоследствии в обучении ставка делалась именно на эту ее сильную сторону. Владеет стилями Джар' Кай и Макаши, сильный фехтовальщик, но из-за этого умения в Силе развиты слабо (Старкиллер ведь такой один). Уменя в Силе: Барьер (п), барьер разума (р), бросок светового меча (р), скорость (п), ощущение Силы (п), прыжок (п), проекция Силы (п), рывок (п).
Оружие и амуниция: два световых меча голубого цвета.
Изображение:
И снова большое спасибо Салли за картинку
Не вижу никаких несоответствий. Принята. Кассус_Фетт
В раннем детстве проявил свою эмоциональность, однако длительное время, живя на улице, а после в Ордене он выработал в себе такие качества как спокойствие, рассудительность и выдержка. Не лишен таланта тактика, стратега и дипломата. В последнее время проявляет всё большую и большую склонность к ТСС (смотри биографию) потому на место выдержки и рассудительности пришли жестокость и цинизм. Упорен в достижении своих целей и отступается от проблемы исключительно для того, чтобы найти ей решение с другой стороны.
Сильные стороны: упорство, умение принимать сложные противоречивые решения, отсутствие иллюзий по поводу превратностей жизни.
Слабые стороны: совесть время от времени препятствующая принятию сложных решений, болезненное желание доводить всё до логического завершения, поэтому вступив в сражение не выйдет из него пока либо не получит по голове, либо не победит. Подвержен влиянию ТСС.
Отношение персонажа к другим сторонам:
Орден Джедаев: сборище консерваторов, не способных на реальные действия. Но Орден сумел просуществовать так долго, а это многое значит.
Орден Ситхов и Империя: крайне эффективная организация, доказавшая своими победами свою силу. Падшие Джедаи: то о чём следует задуматься.
Серые Джедаи: трусы уклоняющиеся от войны.
7. Владение оружием:
Спустя много тысяч лет Джа-Джа Бинкс сказал: «Макси класс твоя Сила, но дело пахнет керосином!» - и узнай Август об этой фразе, он непременно бы полностью с ней согласился. Потому вдобавок к традиционному оружию Джедаев при себе всегда имел парочку гранат и простой бластер-пистолет.
В бою на световых мечах использует два меча, один из которых длинный, а второй короткий. Является левшой, потому длинный меч удобно располагается в рабочей руке (хват обыкновенный), короткий удерживается правой рукой обратным хватом для более коварных и неожиданных ударов. Леворукость позволяет Августу ввести своего противника в заблуждение и получить дополнительное преимущество в бою.
Из стилей фехтования предпочитает Джар'Кай смешанный с Шиеном и Атару. В случае потери одного из мечей переключается на Атару, которым весьма и весьма неплохо сражается. Учитель пытался обучить своего падавана более сдержанным формам фехтования Макаши и Соресу, однако это оказалось бесполезным занятием. Внешне Бонифаций был сдержан и спокоен, но наблюдательный зритель во время его поединков мог заметить, что через свою агрессивную тактику Август выплёскивает сдерживаемые эмоции, что вынуждало его постоянно медитировать, дабы не пасть.
Короткий световой меч – фиолетовый цвет луча.
Длинный световой меч – зелёный цвет луча.
Падаван с акцентом на фехтование. Во время обучения основной упор делал именно на изучение стилей фехтования. Физическая сила и выносливость позволяли ему длительное время поддерживать мощный и неудержимый напор, изматывая противника. Из-за упора в фехтование, самыми развитыми навыками Силы, являются социальные, в остальном он уступает своим коллегам по цеху.
Умения Силы: щит мыслей (р), обман разума (р), скорость (п), ощущение силы (п), прыжок (п), управление болью (п), рефлексы (п)
8. Биография:
Родился на торговой шхуне «Неуловимый Джо». Своё прозвище контрабандное судно получило из-за того, что никто за ним не охотился, потому, как товары на нём были малопригодные для перепродажи, а у всякого рода таможен голова болела о более крупных контрабандистах. Сам Август не знает кто его родители, да и его они мало интересуют, поскольку после рождения он был сдан в первый попавшийся детский дом на Корусанте. Сбежал из детского дома в возрасте 6 лет и, потерявшись в огромном мегаполисе, прибился к одной из банд. Промышлял мелким воровством, спустя пару лет такой жизни осознал, что его слова звучат гораздо убедительнее, нежели слова его коллег по цеху, поэтому он стал злоупотреблять данным умением, попрошайничая и «убеждая» сердобольных прохожих поделиться тем, чем им не жалко.
В один прекрасный день на штаб бандитов налетели республиканские силы правопорядка, и Август вынужден был бежать. Путешествуя, он случайно оказывается на одном из военных кораблей, идущих в Среднее Кольцо для войны с Империей. Однако корабль и весь конвой были уничтожены Имперской засадой. Бонифаций выжил только потому, что его заметил один из пехотинцев, который не растерялся и утащил с собой в спасательную капсулу. Солдат говорил мало, но исправно делился с ребёнком своим пайком и, как только представилась возможность, сбыл попутчика в местный детский дом, в одном из городов, до которых не докатилась война. Однако вскоре высадились имперские силы и начали проводить зачистку. Среди них были адепты Силы, которые ходили по детским домам, выискивали чувствительных к ней и изымали для дальнейшего обучения. Выжившие силы Республики старались вести партизанскую войну, но имперские части в ответ проводили чистки среди мирного населения, вынуждая республиканцев самим сдаться, либо чтобы их сдали местные жители. Такая тактика привела бы к успеху, если бы не подошедший флот Республики, который вынудил Империю отступить. На протяжении всего года, что шла бойня и партизанская война на планете, Август жил на улице. Его выкинули, поскольку провианта на всех детей не хватало, да и зачем кормить голодные рты, которые абсолютно ничего не делают? Вся та жестокость, которую Бонифаций видел в ходе имперской оккупации, заставили его ожесточиться. Во время оказания гуманитарной помощи, один из Джедаев ловит Августа на попытке утащить его световой меч. Почувствовав в пацане связь с Силой, Джедай забирает его в Храм на Корусант.
Проходит более десяти лет, в течение которых Август и его учитель мон-каламари Абдубтас участвуют во множестве операций Республики и в течение которых он постигает мастерство владения, как Силой, так и световым мечом. Непосредственно перед окончанием войны, в одном из секторов Среднего Кольца Республике удаётся получить коды доступа и дешифровочные ключи практически ко всем известным каналам информации Империи на данном участке фронта. По этим же каналам Империя должна была произвести бомбардировку одного из независимых миров, отказавшихся переходить под контроль ситхов. Бонифация и Абдубтаса послали, чтобы предупредить население планеты, к вящему неудовольствию командования Республики, которое не хотело раскрывать факт наличия кодов доступов Империи у них, но Орден на стоял на своём. По стечению обстоятельств небольшой республиканский конвой наталкивается на патрульные корабли ситхов (есть мнение, что информацию слили из штаба Республики), происходит короткое сражение, в ходе которого Абдубтас погибает и руководство операцией переходит к Бонифацию.
Неожиданно для всех выживших Август приказывает бездействовать, мотивирую это тем, что сокрытие факта наличия ключей и информации от Империи спасёт больше жизней, нежели предупреждение одной захудалой планеты об опасности. Некоторые из солдат были недовольны, но после краткой индивидуальной беседы с каждым из них, они приняли точку зрения Бонифация и более не роптали на своего временного командира.
Как только бомбардировка планеты была завершена и блокада снята, экспедиция вернулась на Корусант. Командование Республики поблагодарило Падавана за благоразумие и даже сделали символический подарок, пообещав по окончанию обучения принять Августа в ряды своей разведки. Однако Орден оказался крайне недоволен действиями Бонифация, которые привели к многочисленным жертвам среди мирного населения. О чём было заявлено на заседании Совета и вместо выдачи полномочий полноценного рыцаря-джедая, Бонифация отправили Падавана во временную изоляцию.
Магистры почувствовали в Августе его уже начавшееся падение, некоторые даже полагали, что Бонифаций заранее договорился с командованием республиканской разведки и подстроил смерть своего учителя, дабы не позволить ценной информации уйти из рук проигрывающей войну Республики. Также Магистры отметили странное смиренное поведение солдат, отправленных вместе с Августом и Абдубтасом. В качестве наказания, Падавана отправили на Тайтон, дабы он осознал всю тяжесть своих действий, а Магистры тем временем найдут ему подходящего учителя. Не прошло и года, как Ситхи совершают нападение на Корусант и победоносно завершают войну. Пришедшие известия, стали для Августа настоящим шоком. Выходило, что вся его работа по помощи республиканскому командованию была напрасна и Империя способна сокрушить Республику, даже если у той будет существенное преимущество. Иными словами падение Корусанта и подписание унизительного для Республики мира изменили Августа и вновь побудили обратить его взор на ТСС. Падаван постепенно начал всё более и более склоняться к ТСС, тайно медитирую в соответствующем ключе. Но очень скоро (на второй медитации) был раскрыт и предстал перед Советом Джедаев.
Магистры нашли Августу нового учителя, которая должна была остановить уже начавшееся падение Бонифация на ТСС, а заодно и доказать собственную устойчивость к ней, тем самым завершив свою реабилитацию. Учителем Августа стала Сиэнгере Таррк (согласовано с Dali).
9. Внешний вид:
Атлетическое телосложение, постоянно поддерживаемое для компенсации основного недостатка Джар'Кай (недостаточная сила удара одной рукой против двуручного хвата традиционных видов боя) и повышения ЧСВ. Рост 180см, цвет глаз серый, волосы тёмно-русые, черты лица обыкновенные.
Как и все тойдорианцы сочетает разные черты характера - жизнерадостен, и недоверчив, обстоятелен, и скуп, проницателен с точки зрения бизнеса и довольно хитрый, изворотливый. Торговец до мозга и костей, готов страстно и долго торговаться, ведь главное в торговле - это общение с клиентом, не так ли. Предприимчивый, а благодаря старым связям у него налажены "кое-какие каналы", естественно - не вполне законные, словом "он честный торговец и чтит уголовный кодекс", но если есть шанс с выгодой для себя этот закон обойти - он непременно воспользуется случаем. Любит азартные игры.
7. Биография:
Родился на Тойдории в семье потомственных тоговцев. Первые двадцать лет жизни провёл в родном мире, постигая азы бизнеса. Потом "выбрался в большой мир", но, не оправдав ожиданий родителей стал не торговцем, а контрабандистом. Заработал на свой собственный корабль - старый корабль класса "Летиск", назвав его "Звезда Тойдории". Сам А'шотт занимался первое время всякой контрабандой, но потом увлёкся контрабандой "старины" - разных вещей, времён "Гражданской войны джедаев" и "Мандолорских войн", и раньше. Он смог за двадцать лет обрасти нужными связями, и сам уже не занимался раскопками и путешествиями по разным "интересным местам" Галактики, общаясь с "чёрными копателями" и покупая у них различные артефакты и ценности. Так он смог сколотить небольшое состояние - наиболее ценные артефакты продавались коллекционерам, а что "попроще" - в подпольном магазине, по совместительству - корабле А'шотта. Магзинчик назывался "Шото у А'шотта" в память о первом проданном "предмете старины" - шото, найденном самим Ашоттом на Коррибане. Так А'шотт и его магазинчик и существовали до начала Холодной войны. Контрабандисты не выбирают сторону, но чаще А'шотт ведёт дела с Республикой, точнее - с отдельными её представителями. Естественно, другие клиенты ничего об этом не знают.
8. Владение навыками и умения:
Прокачен скилл торговли - умение торговаться, общаться с клиентом, "доставать нужный товар" и т.д. Хитрость и умение вести переговоры - тоже на уровне. Также помогают и "старые связи" в определённых кругах. Стреляет неплохо, хотя и не Хан Соло суперстрелок. Также владеет лёгким и коротким клинком, из-за своей физиологии применяя довольно специфический стиль боя.
9. Оружие и амуниция:
Огромное разнообразие хлама различных товаров, среди которых можно найти почти всё, что угодно. Забракский бластер, переделанный под использование тойдорианцем. Короткий лёгкий клинок, с вкраплениями кортозиса.
Дроид-погрузчик серии LB, два восстановленных дроида серии "Опустошитель" - экипаж "Звезды Тойдории".
10. Внешний вид:
Как и все тойдорианцы имеет два крыла, которыми делает 10 взмахов/секунду (очень быстрый обмен веществ, повышенный метаболизм), лёгкое пористое тело грушевидной формы, небольшая полость в животе, наполненная газом для летучести, нос-хобот, два клыка. Кожа - голубая, рост - 1,2 метра.
2. Имя персонажа: Тобиас Тиддекс, он же Дарт Тиддекс
3. Раса: Забрак
4. Возраст: 27 лет
5. Сторона: Империя
6. Место рождения: Дромунд-Каас
7. Характер: Воспитанный в лучших традициях ситхов, когда всё вокруг пропитано Темной стороной Силы и деться от неё некуда, можно лишь подчиниться её учению, дать ей течь через себя огненной рекой, позволить Темной стороне освободить себя и наделить невиданной мощью - юный забрак вырос не знающим и не признающим ничего, кроме Кодекса Ситхов и власти великой Империи. Ехидный и злорадный, на удивление уравновешанный и спокойный в мирной обстановке, он в то же время являет собой в бою яростного и напористого воина-ситха, не знающего пощады ни к врагу, ни даже к самому себе. Сильные стороны: Не обременен этическими нравоучениями, черпает силу из своих эмоций, чрезвычайно напорист. Слабые стороны: Не стремится к власти, опасается наследия своих учителей, а по совместительству и родителей. Отношение персонажа к другим сторонам: Орден Джедаев: Презрение к тем, кто самовольно ограничивает себя без какого-либо повода и придумывая для этого наиглупейшие отговорки. Светлая сторона - это слабость и бессилие, это тупик в лабиринте Силы, и лишь Темная сторона проведет через её запутанные коридоры навстречу Свободе. Орден Ситхов и Империя: "Семья", которой Тобиас предан всецело и будет бороться за неё до последнего вздоха. Даже если Орден и Империя этого не оценят - он погибнет ради них, т.к. его готовили к этому всю его сознательную жизнь. Серые Джедаи: Омерзение. Они даже опаснее джедаев - те, кто не может определиться со своими приоритетами и балансирует на краю, не достойны уважения за свою нерешительность. Они слабы, как и джедаи, но у них недостаточно мужества, чтобы хотя бы признать это.
8. Биография:
Тобиас Тиддекс родился на Дромунд-Каасе в Каас-сити незадолго до начала Великой галактической войны. И мать, и отец его были Лордами Ситхов, долго прятавшиеся вместе со всей Империей от Республики и Ордена джедаев в Неизведанных регионах. Они с раннего детства молодого забрака, как одаренного Силой и потенциального воина, поставили на путь Темной стороны Силы, подавляя любые проявления светлых эмоций у ребенка и стараясь сделать из него бездушную машину, не чувствующую ни боли, ни жалости, ни сострадания и всего того, что могло бы заставить его сомневаться в праведности своих действий. Однако ситхам не удалось уничтожить Тиддекса как личность, хоть они и не ставили перед собой такой цели. Много времени проводивший в Храме Темной Силы молодой ситх бувально пропитался его аурой, которая затмила всё светлое, что в нем еще оставалось, либо извратив это. Будучи еще подростком, он без колебаний вступил в войну, пойдя вслед за своим учителем и отцом. Забрак на практике обучался владению Силы и оттачивал умение обращаться со своим световым мечом, участвуя в боях с республиканскими войсками наравне с солдатами Империи. Шли годы, война и не думала утихать, перевес в ней был то в одну сторону, то в другую. Но в конце концов чаша весов стала всё больше крениться в сторону Империи, и сладкий привкус приближающегося триумфа подзадоривал уже взрослого Тобиаса, вместе с вверенным ему отрядом имперских солдат выступающего против сил джедаев. Воин-ситх не вел счет убитых им бойцов Республики, не считая их равными себе воинами, его больше занимала охота на джедаев - падаванов, рыцарей или даже магистров. Каждый раз, когда он сталкивался в бою с одним из них, он изучал их тактику и приспосабливался к ним, запоминал эти уроки и с каждым боем проявлял всё большее мастерство, не оставляя джедаю ни шанса на спасение. И однажды ценой неимоверных усилий и жизни всего его отряда он собственноручно убил одного из магистров Ордена. Но, как оказалось, это не было последним его испытанием - Темный совет от лица самого Императора поручил ему уничтожить двух Лордов Ситхов - его учителей, его родителей. Тобиас получил в своё руководство целый батальон имперских солдат и боевых дроидов в помощь, и тут он впервые почувствовал это - смятение. Страх, что ему придется убить своих учителей без объяснения причин, и страх, что у него это не получится. Внутренняя борьба верности Империи с верой каким-никаким, но всё же родителям. Но ему было достаточно вспомнить их уроки - "Страх ведет к злости. Злость ведет к ненависти. Ненависть ведет к власти. Власть ведет к победе. Пропусти свой страх сквозь себя. Твоя ненависть сделает тебя сильным". И он возненавидел их. Да так сильно, что без раздумий набросился на них первый, когда обнаружил родителей на одной из нейтральных планет. С помощью своих солдат он в гневе перебил всю их свиту, не обращая внимания на многочисленные раны на своем теле. Скрестив мечи со своим отцом и матерью, Тобиас проявил такую злобу и отчаяние, которые до этого раньше и не испытывал. Но странное дело - его бывшие учителя не сопротивлялись его атакам - и не упустив такой возможности, забрак убил их обоих, таким образом выполнив приказ Императора. Но после этого Тобиас обратился к Темному совету с вопросом, мучавшим его всё это время - почему? За что он их убил? Почему они поступились двумя Лордами Ситхов? И ответ был жестким - такова воля Императора. И впредь он больше не должен спрашивать "почему", он имеет право спросить лишь "где и когда", а иначе они усомнятся в его верности Империи. Но позже Дарт понял - это было его испытание, и он его прошел. Своим мечом он разорвал кровные узы, которые впредь могли лишь ослабить его. Впоследствии Тобиас участвовал в Разорении Корусанта, целенаправленно уничтожая республиканских солдат и джедаев, избегая убийств гражданских, считая их недостойными даже взмаха световым мечом. Но внезапно закончившаяся заключением мирного соглашения, хоть и с выгодой для Империи, война поразила Дарта Тиддекса, с чем он был категорически несогласен, ведь у них был явное преимущество. От полного уничтожения Ордена джедаев и воцарения Империи над галактикой их отделало лишь время и ничего более. Но раз на то была воля Императора и совета - он подчинился. Война прекратилась, джедаи по-прежнему оставались его врагами, но вступать с ними в конфликт было запрещено. Но кому, как не ситху, знать, что этот мир продлится недолго? И Тобиас стал терпеливо ждать своего часа.
9. Владение навыками и умениями: Воин-ситх, не признающий джедайских разглагольствований и философствований. На Дромунд-Каасе и по ходу войне смог обучиться Формам II и III. Умело дерущийся световым мечом с вооруженными бластерами противниками с помощью формы Cоресу и частично Шиен, Тобиас также овладел агрессивным и в то же время элегантным стилем Макаши, подавляя и парируя атаки джедаев, используя свою силу и Силу, то и дело неожиданно сменяя стили боя прямо в бою, используя при этом технику Сокан и тем самым заставая противника врасплох и используя местность в своих интересах. Умения Силы: Удар Силы (он же Кинетика) (р); прыжок (п); управление болью (п); улучшение способностей (п); рефлекс (п); защитный пузырь (п); молния Силы (р); барьер разума (п)
10. Оружие и амуниция: Световой меч с алым клинком, небольшая аптечка, элементы легкой брони, на планетах с непригодной атмосферой или находясь в помещении с отравляющим газом надевает дыхательную маску.
Изображение персонажа:
Анкета хорошая, возражений нет. Принят. Кассус_Фетт
6. Характер: Ален именно тот человек, который добивается всего сам, не взирая на последствия и на то, насколько сложна цель. Имеет сильную волю и жесткий характер, хотя, с окружающими ведет себя дружелюбно. А так же, неприязнь к джедаям и республике в целом, но может работать с кем угодно. Не алчен и не амбициозен. Среди черт характера, имеет эгоизм, и рациональность. У этого человека, почти полностью отсутствует совесть. Спокоен и осторожен, в меру предусмотрителен, ибо не хочет помереть молодым. Любит, когда все идет гладко. Не идет на поводу у эмоций, если только не нужно подчерпнуть из них силы (в бою).
НК-49 - безжалостный убийца с садистскими наклонностями, но не одержимый какой-либо идеей, например убийствами, как его собратья НК. Очень рационален и вряд ли сделает что-то если в этом не будет смысла или пользы. Как и его соратник, Ален, НК добивается своей цели всегда и не смотрит на последствия. Не плохо разбирается в натуре органиков, благодаря чему, может вести беседы по любой теме.
7. Биография:
Ален был рожден в необычной семье, поскольку его родителями были мандалорец и эчани, которая, в свою очередь, являлась наполовину датомиркой. Мальчик проявил способности в Силе, и его отправили на обучение к джедаям. При обучении в храме, Ален плохо использовал Силу, и многие считали, что его связь с ней не достаточно сильна, чтобы он стал джедаем, и в одинадцать лет, он услышал один разговор подобного рода, и решил сбежать, разочаровавшись в джедаях, и считая, что он потратил детство впустую. Ален смог добраться до дома своего дяди, живущего на Корусанте, и тот отправил мальчика к сестре, на Мандалор.
Дальше, Ален жил со своей сестрой и ее мужем, в одном из мандалорских кланов и рос соответствующе, обучаясь всему, чему должен был, если бы не попал к джедаям.
В двадцать лет, Ален отправился в путешествие по галактике. Он изучал все что было ему интересно, а позже, стал подрабатывать контрабандистом и охотником за головами. Через несколько лет, он обнаружил на ледяной планете дроида. Тот был сломан, но при должном ремонте, работоспособен, и Ален смог немного отремонтировать его, после чего, дал на починку, нескольким знакомым мандалорским инженерам, которые сразу поняли, что перед ними дроид-убийца серии НК, и модифицировали его должным образом.
Активировав дроида, тот рассказал мандалорцу, кем является. НК был создан на Телосе V и отправлен убивать, предпочтительно, джедаев. Он убил многих, но однажды джедай смог заманить дроида в ловушку, на свой корабль, и причинить сильные поврежнения, после чего, джедай сбросил НК с двухсотметровой высоты, и тот замерз на поверхности планеты.Поскольку, часть его функций была перезагружена, то и цель "убийства джедаев" попросту стерлась и дроид пожелал остаться с Аленом, раз тот его восстановил.
Однажды, Ален преследовал свою цель, до самого Коррибана. Преследуемый решил, что сможет проскочить на планету незамеченным Коррибанской космической станцией, а Алена будут преследовать республиканцы. Но мандалорец смог отстаться незамеченным и погнался за своей целью на поверхность планеты, а позже и в одну из тамошних ситских гробниц. Догнав человека, которого он преследовал, Ален взял его живым, как вдруг, услышал голос, который звал мандалорца из глубины гробницы, и Ален решил последовать за ним. Голос привел мандалорца к ситскому голокрону, после чего, с Аленом заговорил дух мертвого ситха, предложивший мандалорцу ситские знания и могущество, и всячески искушал его. Поскольку Ален не закончил обучение джедаев в детстве, он не вполне представлял, чем это может кончится, и согласился. После чего, убил человека, которого преследовал. Через две недели, запас провизии закончился и Ален был измотан тренировками духа, и решил улететь с планеты, прихватив с собой голокрон. Но, его остановили респобликанцы и приказали сесть на космической станции, что он и сделал. Но, уже через пять минут, станцию атаковали. На всякий случай, Ален держал наготове и световой меч, которым он редко пользовался, и бластер, но ситский дух сообщил ему через Силу, что чувствует присутствие других ситхов. Мандалорец решил этим воспользоваться, и когда из дверей выбежали солдаты Империи ситхов, Ален сразу же атаковал республиканских солдат, стоящих рядом. Когда, ситхи захватили станцию, Алена отвели к их лордам, и те, почувствовав в мандалорце темную сторону Силы и обнаружив в его вещах ситский голокрон, предложили ему служить Империи. Выбор был не велик, и Ален согласился, после чего, ситхи стали обучать его.
Долгие годы, новый учитель Алена - жесткий чистокровный ситх, учил его различным техникам Силы, и улучшал уже имеющееся владение световым мечем. Ален пережил боль, лишения, болезненные изнеможения от тренировок и спустя 9 лет после начала обучения, он прошел сложнейшие ситские испытания и стал одним из них, хотя, и не взял себе титул Дарта. Он и дальше продолжает оттачивать мастерство, в чем ему помогает НК-49, являющийся опасным бойцом, он устраивает настоящие испытания для ситха.
8. Умения и навыки: Ален обучен сражаться световым мечем, овладел стилями Атару и Ниман. Также, владеет рукопашным боем, а раньше не плохо стрелял из бластера, но теперь этот навык значительно ухудшился. Он постигал Силу, делая упор лишь в направлении определенных техник, не тратя времени, на умножение их колличества. Совсем чуть-чуть знаком с ситской алхимией.
Владение сетовым мечем: Очень хорошее Владение Силой: Хорошее Владение бластером: плохое
Умения Силы: Притяжение Силы, удушье Силы, рефлексы, разрыв Силы, высасывание Силы, вихрь Силы, бросок светового меча, коррупция Силы, убийство Силы и барьер Силы.
НК, отлично использует бластерное оружие, и не часто вступает в ближний бой, как правило потому, что противник умирает раньше, чем доберается до дроида, но если это все же случается, дроид-убийца быстро разделывается с врагом в рукопашной или при помощи встроеных вибро-клинков, так же, расстреляв в упор из встроенных бластеров. Умеет выдавать себя за протокольного дроида, а так же, умеет взламывать компьютеры.
Владение бластерным оружием: Отличное Ближний бой: Среднее Взлом компьютеров: Хорошо
9. Снаряжение: Ален:
Всегда сражается своей световой саблей - оружием, сделанным при помощи технологии известной лишь мандалорцам.
Про запас имеет обычный световой меч.
Облачен в стандартную, для всех джедаев и ситхов во время Холодной войны, легкую броню, а на руках носит мандалорские дробильные перчатки.
НК-49:
Имеет встроенные в руки вибро-клинки, и двойной бластер.
НК облачен в стандартную, но немного усиленую корпус-броню. При помощи ситских инженеров, для НК сделали специальные пластины из фрика на руки, ноги и тело, способные защитить его от не сильных ударов световым мечем (шансы выдержать сильный направленый удар малы).
10. Изображения персонажей: Высокий мужчина (1.84м), хорошего телосложения. Глаза голубого цвета, и красно-желтые на ТСС.
НК имеет прочнейшую серую, местами, жраво-оранжевую корпус-броню.
Всегда, в любой ситуации, сохраняет абсолютное спокойствие и проявляет железное самообладание даже тогда, когда внутри нее полыхает огненный ураган ярости и ненависти. Она никогда и никому не покажет своих истинных эмоций. Весь ее вид источает ледяной холод. Жесткая и жестокая – для нее тысяча смертей – лишь очередная ступень к власти. Но она держит свою жестокость в узде - ибо это слабость. Безжалостна в сражении и в жизни. Внутренние оковы давно сорваны - для нее нет принципов морали и чести. Каленым железом выжжены такие слабости - как жалость, сострадание, любовь. Абсолютный уровень контроля своих эмоций - она никогда не сорвется с тонкой грани между слабостью и потерей контроля. Жажда могущества, ложь, интриги, зависть, страх, боль(как душевная, так и физическая) - лишь источники для возвышения ненависти на новый уровень. Точный расчет и абсолютное хладнокровие дополняется бурлящей ненавистью во тьме глубин ее души, тесно переплетенной со страстью. Встав на путь самосовершенствования, она не сойдет с него до тех пор, пока не достигнет абсолютного могущества, либо будет убита.
7. Биография:
Родилась на Зайгеррии у крупного рабовладельца. С младенчества подвергалась различным унижениям, пыткам и лишениям. В возрасте двух лет на ее глазах убивают отца, затем долго насилуют мать, которую так же убивают. Девочку тогда не трогали, ибо была слишком мала. Ее растили в качестве прислуги и за любое непослушание – жестоко наказывали. Смекнув, что к чему, юная тогрута начала игру по своим правилам, внешне выразив покорность и смиренность. Внутри же – кипело пламя бушующей ненависти, ярости. Уже в юном возрасте она начала строить планы отмщения и побега, однако, она была еще совсем ребенком, так что все ее начинания были заведомо обречены на провал. Ей было восемь лет, когда она решила, что пора бежать и мстить. В то время к ее хозяйке приехал какой-то краснокожий высокий мужчина с угловатыми чертами лица и «усиками» на лице. Тогрута, как всегда, разносила гостям напитки и ждала момента. Она надеялась, что убив гостя или хозяйку, вызовет в помещении суматоху и сможет сбежать. Девочка, уже давно, носила с собой длинную спицу, которую заточила о каменную стену своей комнатки. Выбрав, как ей казалось, наиболее подходящий момент, девочка, внезапно бросилась на свою хозяйку, целя заточенным стержнем ей в живот. И ей удалось бы поразить своего мучителя, если бы не гость - чистокровный ситх, который в этот момент находился рядом – он вскинул руку, и будущего лорда окутали молнии, не сильные, но вызывающие невероятную боль. Он медленно подошел к извивающейся на полу Рииле и уже был готов добить ее, но тут произошло то, что он никак не мог ожидать. Скопившаяся внутри ребенка ненависть, ярость, страх и ужас, подпитываемые невероятной физической болью, придали ребенку сил, заставили его прочувствовать все, что сейчас с ним происходило, скопить всю свою ненависть и боль в одном месте. Девочка, на какое-то время, замерла, а затем, с диким криком, выбросила руку. Толчок Силы, огромной, для девочки, мощи, буквально отбросил не успевшего поднять барьер ситха к стене. Однако момент был упущен – девчонку уже держали двое охранников, а ее хозяка занесла меч, дабы срубить голову негоднице. Еще не пришедший в себя окончательно ситх, использовав Силу, остановил полет клинка и тоном, не терпящим возражения, приказал зайгеррианке отступить. Поднявшись, он подошел к девочке, которая, буквально, пылала ненавистью такой силы, что казалось можно ее взять и зажать в руке. Она смотрела на лорда ненавидящим взглядом – малышка, пусть очень юная, но она уже готова была убивать. Повернувшись к работорговке, он сказал, что заберет эту девчонку с собой. Так, юная Дар’Тиса оказалась в Академии Ситхов, где началось ее обучение. Там ее научили использовать боль физическую для черпания Силы в ней, как и свою ярость, ненависть, свой страх. Ее пытали, дабы разбудить силы, скрытые в глубине ее души, дабы сделать Темную Сторону ее союзником. Боль физическая должна была пробудить в тогруте абсолютную ненависть, желание убивать - убивать каждого, кто окажется на ее пути, без жалости стирать со страниц истории всех, кто посмеет встать на пути ее стремлению к могуществу, на пути ее самосовершенствования. Это удалось осуществить в полной мере – движимая жаждой мести, ненавистью ко всем, кто ее окружает, Риила быстро все схватывала, стремясь как можно быстрее вернуться на Зайгерриан и устроить там резню. Бесконечные пытки сменились тренировками и тяжелейшими испытаниями, жестокие наказания за неудачи, затем снова тренировки и снова испытания. Затем были драки с такими же, как она - драки, где единственной наградой была жизнь. Это закалило ее характер, сделало ее жестокой и безжалостной ко всем. Она убивала с упоением, наслаждаясь муками поверженных врагов. Ведь каждый, убитый ею, повышал ее шансы выжить. Каждый павший от ее руки - на шаг, пусть маленький, но шаг, приближал ее к безграничному могуществу. Первое задание – было казнить сотню пленников, среди которых были дети. Девушка безупречно справилась с заданием обезглавив всех, до единого световым мечом. Затем, она с таким-же хладнокровием убивала своих "коллег"-учеников, так-же как и на рабах, она оттачивала на них навыки владения Силой, без жалости уничтожая их по приказу мастера. Спаринги в полную силу на выживание так-же никуда не делись. Довольно рано – в 20 лет, получила ранг Воина и взяла своего первого ученика – тви’лекка лет 12. Она устроила ему настоящий ад, который просто превратил парня к 15-ти годам в бесчувственную машину для убийства. К сожалению, чадо взбунтовалось против своего мастера и было жестоко покарано отрезанием обеих лекку, которые позже заменили протезы. В 27 года получает ранг Мастера и титул лорда. Ситское общество построено на лжи, предательстве, убийстве. На жажде еще большей власти для получения еще большего могущества. Интриги и заговоры - это было в порядке вещей, и чтобы вознестись, ситх готов был на все. Когда ей было 26 лет, ее и еще десяток ситхов отправили на отдаленную планету, где нашли гробницу, явно принадлежавшую темному лорду. Прибыв на место, группа столкнулась с десятками чудовищ, которые без промедления напали на адептов. В бою пало шесть человек, но остальные смогли войти в гробницу. Единственное, что там было стоящего - голокрон и россыпь черных кристаллов. Раненная еще в первой схватке, она без раздумий нападает на своих спутников и вырезает их без жалости и сожаления. Когда девушка уже шла к выходу, то увидела, как впереди отделилась от стены тень, человек активировал световой меч и прошипел: "Голокрон!". Однако у Риилы были на этот стчет другие планы - вновь завязалась драка, и вновь адепт Силы победил обычного человека. Вернувшись с голокроном, она предстала перед Императором, история ее была правдива, но не полностью - там лишь она одна выжила после нападения животных, а так-же ничего не упомянула о кристалах. После всего этого ей и был пожалованы титул и награда. С этого момента ее стали называть не иначе, как Darth Lillis. Тви’лекк все же умудрился пережить обучение, и был единственным из учеников, кто выжил. Все последующие или не выдерживали пыток, либо были казнены мастером за неудачи и непослушания.
8. Владение навыками и умениями: Владение мечами на среднем уровне. Владение Силой – превосходное. Формы светового меча: Джар-Кай, Шиен, Атару. Стиль боя: Траката, Дун Моч, Форма 0(Устрашение). Бою на световых мечах предпочитает использование способностей связанных с Силой. Доступные Силы: Молния Силы, Удушье Силы, Высасывание Силы(как и жизни), Прыжок Силы, Копье черной полуночи, Разрыв Силы, Телекинез(перемещение объектов), Влияние на разум, Иммунитет Силы, Силовой Толчок, Скорость Силы, Сокрытие Силы.
9. Оружие и амуниция: 2 световых меча с черным лезвием. Ситская броня.
б) хм, в целом ...... всё-таки убери младенцев - просто пленных. И добавь "коллег"-студентов, будет правдоподобнее
в) Ну вроде ничего.
г) Всё-таки заговор - это крутовато. Что-нибудь поскромнее. И если тви'лекку отрезать лекку - он останется идиотом - у него в лекку часть мозга.
4. Ок.
5. См. пункт 3 (г)
Готово, только не знаю, на что бы заменить заговор... Хотя это ведь распространенное явление у ситов же...
3)
а) Ладно, пусть так, хотя вариант не идеален.
б) Хм, кто-то не может забыть эпичное выпиливание падаванов в Храме Эничкой?))
г) Ммммм, не айс если честно.
"The two most striking features of a Twi'lek were their broad range of skin coloration within the species, and pair of brain-tails. The brain tails, also called "tchun-tchin" or "lekku", protruded down the back of the skull and contained part of a Twi'lek's brain. The very word "Twi'lek" was believed to be derived from semi-Basic "twin lekku". A Twi'lek's brain-tails served many purposes in their daily lives and culture, storing fat and being used as erogenous zones. The Twi'lek's native language of Ryl was spoken using a combination of words and subtle movements of the lekku. Newborn Twi'leks had no lekku, as they presumably grew out during childhood.[10]
A Twi'lek's brain-tails were highly sensitive, and grabbing them forcefully was so painful that it could easily incapacitate almost any Twi'lek. Sometimes, damage to the brain-tails caused lasting damage to the Twi'lek's brain. They could be replaced by cybernetics, however, as in the case of Rianna Saren.
Long or shapely lekku were considered great status symbols, and often went hand-in-hand with respect, influence, and wealth. A Twi'lek's brain-tails could be likened to phallic symbols, and for both sexes, larger lekku brought with them some indistinct positive connotations. Their brain-tails were a source of great pride to Twi'leks, especially when confronted by other species. The name "tchun-tchin" actually referred to each lekku—'"tchun" being the left lekku and "tchin" the right. In casual conversation the Twi'leks would usually refer to their lekku as "tchun" or "tchin."
В принципе лекку можно заменить на кибернетику (что указано в этом отрывке), но исходя из логики это всё равно скажется негативно на психике тви'лекка (мб просто как психологическая травма, но тем не менее)
переработал последнее... На счет падаванов - это круто) А резня падаванов... Ммммм...))
6. Характер Серьезный, собранный, типичный служака. Предпочитает общаться кратко и по делу, разглагольствовать не любит. Не жесток, но аморальные или бесчестные действия могут вывести его из себя и заставить применить силу к кому бы то ни было. Подозрителен, не доверяет наёмникам. К джедаям относится сдержанно-почтительно, но восхищения, как некоторые коллеги, не испытывает. Считает, что у каждого должен быть второй шанс.
7. Биография
Родился на Мириале, в богатой семье крупного промышленника. Кроме него в семье уже были двое братьев и сестра. С детства был окружен богатством и роскошью, но обделен вниманием родителей - им был больше интересен бизнес, чем собственные дети, которые оставлялись на попечение нянькам и учителям. Под влиянием одного из преподавателей у Дарео сформировалась стойкая неприязнь к своему потребительскому существованию и желание пробиваться в жизни своим путем, без прикрытия влиятельных родителей. На совершеннолетие, изъявив желание пойти в армию, получил одобрительную реакцию братьев и насмешливое согласие отца, который искренне не понял, почему младший сын захотел пойти в ВС. Но и отказывать он не стал, предупредив, что на наследство в таком случае Дарео может не рассчитывать. Сие известие не смутило молодого новобранца, но и желание общаться с братьями и родителями у Дарео пропало. Родственные связи солдат сохранил только с сестрой, с которой регулярно созванивался. В армии Республики рядовой Унтаар впечатлил командование исполнительностью, твердой волей и живым умом, превращавший рядовую боевую единицу в самостоятельного и эффективного бойца. В звании капрала Дарео был отобран в отряд специального назначения "Эчелон", служил под командованием капитана Скарлока. После ранения и отправки капитана в отставку, отряд сменил около пяти командиров, двое из которых погибли в бою, остальные получили тяжелые ранения и были комиссованы из вооруженных сил. После ряда поражений и пирровых побед, членов отряда стали за глаза называть "магниты для выстрелов". Отряд несколько раз подвергался переформированию, в результате последнего из которых командиром сделали Унтаара, теперь уже в звании лейтенанта. "Эчелон" к тому моменту представлял из себя взвод солдат, в котором ветераны составляли лишь одну треть - остальные были "свежим мясом", набранным в спешке. Поставив перед собой цель "меньше потерь, больше побед", Дарео приступил к командованию. Выбрав в качестве помощника и правой руки полевого медика, сержанта Элару Норл, лейтенант Унтаар начал свой путь как боевой командир спец. отряда Республики.
8. Навыки и умения Отлично стреляет из любого легкого и среднего бластерного оружия. Тяжелое оружие освоил, но результативность куда меньше. В совершенстве использует потенциал своего штурмового комплекса N-416 Rampage-X Enforcer. Владеет навыками полевого ремонта техники, дроидов и прочих механизмов. При возникновении контакта на ближней дистанции, использует клинок в "рукаве", боевой нож из прика и приклад винтовки. 9. Оружие и амуниция Штурмовой комплекс N-416 Rampage-X Enforcer Стандартный армейский бластерный пистолет Комплект брони TT-15A Echelon Body Armor 10. Изображение персонажа
Вот примерно такой, только в руках винтовка и звать немного по-другому.
Вот чёрт, и придраться-то не к чему =)) Принят. Кассус_Фетт
4. Сторона: Своя, но ведёт дела с Империей ситхов.
5. Место рождения: Зайгеррия.
6. Характер:
Хитрый, жестокий, коварный, высокомерный, невозмутимый. Расчётливый интриган. Стремиться к совершенствованию себя - ведь хорошая умственная и физическая форма - это средство к достижению власти и высокого социального положения, а точнее - удержания его. Как и все свои сородичи считает порядок, когда сильный правит слабым нормальным и одобряет его. Как и остальные зайгеррианцы считается жестоким, опасным и непредсказуемым - и гордиться этим. Единственное, что пожалуй отличает его от остальных - специфическое отношение к рабам. Он считает что рабы - это товар или имущество, поэтому "портить" его (убивать, калечить, ранить) - это глупость и несусветное расточительство. Это не значит, что он гуманно относиться к рабам, просто он считает, что плохое отношение к рабам ведёт к снижению эффективности работы и использование "имущества". Что, впрочем, не мешает жестоко наказывать рабов - в случае их неподчинения и прямого саботажа. Но "излишней жестокости" он не допускает, считая это "неэффективным"
7. Биография:
Родился в семье местных аристократов, имеющих довольно длинную историю. С детства воспитывался в традициях Зайгеррии - коварства, силы, ловкости и превосходства. "Запомни, сын - в мире правят сильные, а слабые ничтожества обязаны нам подчиняться" - говорил Джервэйсу отец. Также у отца он научился "эффективному управлению ресурсами" - сиречь рабами. Он обучился традиционному рукопашному бою, владению "силовыми кнутами", стрельбе из бластера. Покинув "отчий дом" некоторое время занимался пиратскими набеегами и захватом рабов, благо в силу происхождения мог себе позволить небольшой, но хорошо вооружённый корабль, который он назвал "Чёрное солнце". Семья полностью одобряла эти действия - во-первых это была проверка "чада" на силу, ловкость, хитрость и сооброзительность, слабый бы погиб; а во-вторых - "наработка опыта". Однажды группа высадившихся на планету работорговцев попыталась захватить рабов, но столкнулась с джедаями - рыцарем и падаваном. Рыцарь мон-каламари и падаван с двумя мечами (согласованно с Джокером) уничтожили почти всю группу, но Джервейс успел бежать - с тех пор он, "заочно" не любивший джедаев, возненавидел их. Вернувшись на Зайгеррию, Джервейс стал активно участвовать в "семейном бизнесе", и постепенно стал правой рукой отца. Проведя несколько хитрых интриг он готовился "сместить" отца, но дело решил случай - оба Санг'фройда участвовали в набеге на одну планету, когда вновь столкнулись с джедаями. Снова. Их попытались арестовать, но зайгеррианцы оказали яростное сопротивление. Корабль Санг'фройда-старшего был уничтожен, Джервейс смог бежать и добраться до родной планеты. Так он стал главой дома Санг'фройд - и стал ещё более ненавидеть джедаев. Когда разразилась война ситхов и Республики, Джервейс разумеется встал на сторону ситхов и имел дело с ними - это было выгодно и отвечало личным мотивам зайгеррианца.
8. Владение навыками и умениями:
Традиционный рукопашный бой Зайгеррии - владеет отлично. Владение "силовым" кнутом - хорошо
Стрельба их бластера - средне.
9. Оружие и аммуниция:
Средняя броня, несколько облегчённая, дабы не стеснять движений. Два бластера и "силовой" кнут.