#1
Пятница, 13.04.2012, 18:17
Доброго дня. Не могу сообразить как отключить именно сам шейдер vignette. Как я понял для защиты от посягательста после 2 масса все закинули в GlobalShaderCache и теперь UberPostProcessBlendPixelShader.usf не подправить((( после правки в Coalesced depthoffield решал проблему с коррекцией цвета, но не то. кто с этим сталкивался?
Добавлено (12.04.2012, 19:46)
---------------------------------------------
К дополнению хотел спросить... кто нить активировал консоль?
Добавлено (13.04.2012, 18:17)
---------------------------------------------
никто не хотел себе улучшить графу чтоли? о_щ