Скучно ему(ей), тады представь "Дредноут Нормандия". Как я помню из описания Дредноутов, цитата: ...миллиарды тон метала и керамики...повелители космических сражений... Это явно не какойто клолосс..
Не ленись заглядывать в профиль, оболтус. Я не поленился. На счёт описаний - везде по разному. У меня всегда была такая система(от меньшего к большему): Истребитель(файтер), канонерка, тяжелый истребитель(файтер), фрегат, дестроер, крейсер, тяжелый крейсер, бэтлшип, дредноут, колос, больше может быть только мобильная станция или какой нибудь мир-корабль. Подобную систему (с поправкой на отдельные классы) я позаимствовал у "NexuS: Инцидент на юпитере" и считаю её наиболее удобной и правдоподобной. Кстати игруха сама тоже отличная - космическая RPG стратегия.
Комментарии (10)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход