На BSN (новый, «неофициальный» официальный форум BioWare — прим. ред.) счастливый обладатель артбука по Mass Effect: Andromeda поделился фотографиями некоторых страниц, а также выложил пару любопытных фактов, которые он сумел подчерпнуть из комментариев разработчиков к концепт-артам. Кроме того, в новости еть две новых обоины на ваш смартфон.
Интересные факты
— окончательный размер отряда — 6 сопартийцев. Никаких упоминаний о седьмом сопартийце (или о других) на страницах артбука не замечено;
— родной мир расы ангара носит название «Айя»;
— броня голубоватого цвета, продемонстрированная в первом трейлере про боевку носит название «Ангаранская Броня Первопроходца». В артбуке присутствуют и другие виды комплектов брони Первопроходца, но название автор скринов раскрывать отказался, чтобы не испортить сюрприз, но замечает, что они классные;
— «Буря» длиной 95.2 метра, шириной 49.6 метра, вес — 1050 тонн, скорость 13 световых лет в день;
— Джаал был первым придуманным ангаранцем. Его концепт-арт находится в разделе «Первый Контакт» артбука, а не в разделе «Исследования», как остальные сопартийцы, хоть и находится на странице, посвященной сопартийцам главного героя;
— в окончательном варинате концепт-арта Лиам лысый. Это означает, что разработчики сами еще не решили с окончательным вариантом внешности после ухода артбука в печать. Точно также и с Корой — она брюнетка в шлеме;
— в артбуке только Кора из всех сопартийцев представлена как любовный интерес.
Фотографии
Комментарии разработчиков на фотографиях
— Задача разработчиков — сделать внешность Коры обусловленной ее армейским прошлым, но при этом чтобы присутсвовала нотка сексуальной привлекательности; дизайн Коры несколько раз менялся, и финальным вариантом разработчики довольны;
— Изначальный концепт Лиама — «парень с крутыми гаджетами». Он носил крутую байкерскую куртку с перчатками на обеих руках и джамп-джетом (джетпаком). Сложно было вписать все эти элементы в его образ так, чтобы они смотрелись уместно и аутентично. В итоге после нескольких вариантов дизайна его образ стал более упрощенным и эстетичным(приземленным) на вид
— Создание Ветры было сложной задачей. Потому что мы (разработчики) почти ничего не знали о турианках, кроме Найрин из «Омеги». Поначалу броня Ветры была объемнее, но элементы ее брони во время моделирования накладывались друг друга — пришлось уменьшить размер и «поубавить» объем брони.
— «Плащ» Джаала самый сложный из элементов моделирования. Понадобилась помощь нескольких отделов, чтобы заставить «плащ» корректно работать в игре.
— Дизайн расы Ангара умышленно был разработан так, чтобы быть схожим с людским обликом — чтобы они нормально смотрелись на фоне остальных сопартийцев. Дизайн женских представительниц Ангара был разработан ближе к концу проекта.
Очередные обои из твиттера разработчиков — на этот раз «Буря»:
||| Источник: BSN ||| Перевод: greenfox111 ||| Оформление: MacMillan |||
Комментарии (16)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход