Супермод: готовый файл настроек Coalesced.ini, обьединяющий все файлы модов и настройки.
Версии актуальна на 19 сентября 2010 года и поддерживает Mass Effect 2 v.1.02 c установленными DLC: Заид, Касуми, Логово Серого Посредника, Фаирволкер, Оверлорд, Место крушения Нормандии и всеми дополнениями броней и оружия.
Отличие версий фулл и лайт: наличие редких броней, которые доступны только в локации с "монстром", а также редких и непопулярных одежд.
Также, в лайт версии читы на деньги/харизму/ресурсы сгруппированы в одну функцию, а также отсутствуют некоторые функции, не представляющие интереса для обычной игры (проходить сквозь стены, приседать на корточки и т.п.)
Возможность
|
||
Общие настройки и установки |
||
Пропуск заставок |
+
|
+
|
Пропуск кинематических роликов |
+
|
+
|
Возможность выбора альтернативных костюмов сопартийцев без лояльности |
+
|
+
|
Ускорение времени игры: - ускорение в 2 раза - замедление в 2 раза - обычное течение времени |
+
Add (плюc) Subtract (минус) Multiply (умножить) |
+
Add (плюc) Subtract (минус) Multiply (умножить) |
Передвижение на корточках как у сопартийцев |
G
|
нет |
Открепление камеры |
F12
|
F12 |
Убрать прицел |
F11
|
F11 |
Сделать скриншот |
F8
|
F8 |
Проходить сквозь стены |
K
|
нет |
Не проходить сквозь стены |
J
|
нет |
Добавить Лиару в команду |
L
|
L |
Казуальная (гражданская) одежда* |
||
Одежда NPC для Шепарда | 34 костюма | нет |
Тела сопартийцев (комплектом) | все | все |
Наряд стриптизерши | Активация BackSpace | Активация NumPadOne |
Броня Синих Светил | + | нет |
Броня Затмения | + | нет |
Костюм Моринт | + | нет |
Броня N7 | 3 вида | нет |
Брони из Mass Effect 1 | 42 вида | нет |
Броня и лицо ворка (ворча) | + | нет |
Броня обычного коллекционера | + | нет |
Броня: комплекты и настраиваемые компоненты* |
||
Головы сопартийцев | все + Лиара | все + Лиара |
Головы NPC | Саларианец, турианец, азари, батарианец, Призрак, Андерсон, Моро, Кайден, Эшли. |
нет
|
Наряд стриптизерши | Активация BackSpace | Активация NumPadOne |
Броня красного хаска |
+
|
нет |
Броня обычного хаска |
+
|
нет |
Броня суперхаска |
+
|
нет |
Броня робота Локи |
+
|
нет |
Броня робота ИМИР |
+
|
нет |
Броня Серого Брокера |
+
|
+
|
Броня Синих Светил |
+
|
нет
|
Броня Затмения |
+
|
нет
|
Броня Лиары (с дыхательной маской) |
+
|
+
|
Костюм Моринт |
+
|
+
|
Броня спектра Телы Вазир |
+
|
+
|
Броня красного гета |
+
|
нет |
Броня N7 | 3 вида | нет |
Костюм Моринт |
+
|
+
|
Броня и лицо ворча |
+
|
нет
|
Броня обычного коллекционера |
+
|
нет
|
Стандартная турианская броня |
+
|
нет
|
Броня Заида |
+
|
нет
|
Альтернативная дрелловская броня |
+
|
нет
|
Шлем Эшли (белый) |
+
|
нет
|
Турианский шлем |
+
|
нет
|
Чит-коды: деньги, харизма, бессмертие, патроны, достижения и исследования |
||
Режим Бога |
F1 (отключение по повторному нажатию)
|
F1 (отключение по повторному нажатию)
|
Максимум патронов, ресурсов и кредитов. |
разбито на отдельные функции
|
F2
|
Максимум харизмы (героя и отступника) |
разбито на отдельные функции
|
F3
|
Добавить кредитов |
NumPad 0
|
F2
|
Добавить патронов и минигеля |
NumPad 1
|
F2
|
Максимум ресурсов |
NumPad 2
|
F2
|
Добавление 10 очков умений |
NumPad 3
|
F2
|
Добавить харизму героя |
NumPad 4
|
F2
|
Добавить харизму отступника |
NumPad 5
|
F2
|
Открыть все исследования |
NumPad 6
|
нет
|
Убрать харизму героя |
NumPad 7
|
нет
|
Убрать харизму отступника |
NumPad 8
|
нет
|
Откат исследований |
NumPad 9
|
нет
|
Быстрое восстановление умений |
F2
|
нет
|
Обычное восстановление умений |
F3
|
нет
|
Открыть все достижения |
F4
|
нет
|
Открыть переодевалку |
BackSpace
|
NumPad 1
|
Прочие настройки, отличные от базовых |
||
bNotRegularWeaponGUI=false | Позволяет носить сопартийцам тяжелое и уникальное оружие. | |
bUseBackgroundLevelStreaming=True | Звук на Нормандии работает, но костюмы видны только при наличии модели в локации. Замените на False, если хотите видеть все модели сразу, но звук на Нормандии пропадет. | |
[Engine.PackagesToAlwaysCook] | Добавлены пакеты 10 сопартийцев. Позволяет "одевать" тела сопартийцев для версии 1.0 без присутствия модели в локации. |
* - для того, чтобы в гардеробе появилась нужная одежда, модель должна быть в локации или загружена (т.е. хотите бегать в костюме Тали - берите ее с собой).
Комментарии (123)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход