Инструкция
Юзаем текстуры через TexMod.В архиве два файла, как следует из названия: Scars это шрамы, Eye Глаза.
Как сделать шрамы доброму Шепарду?
Очень просто. Нужно подправить Coalesced.ini
Для тех кто этого ниразу не делал советую почитать тут.
Вот что надо сделать:
Открываем Coalesced.ini, ищем строчку:
Scars=(Threshold=(X=-10,Y=-2),Emissive="BIOG_HMM_HED_Alignment.
Emissive.Face_EmisScars_05",Normal="BIOG_HMM_HED_Alignment.Scar.Face_NormScars_05",EyeEmissive=
"BIOG_HMM_HED_Alignment.Eye.Eye_EmisScars_05",FemaleEmissive="BIOG_HMF_HED_Alignment.
Emissive.HMF_Face_EmisScars_05",FemaleNormal="BIOG_HMF_HED_Alignment.Scar.HMF_Face_Norm
Scars_05",FemaleEyeEmissive="BIOG_HMF_HED_Alignment.Eye.HMF_Eye_EmisScars_05",Color=(R=0,G=0,B=0,A=0))
Копируем ее и заменяем все строчки начинающиеся словом "Scars"
Строчек всего пять, нам надо заменить 4. Собственно готово. Теперь даже если шепард будет переводить каждую матриаршу азари в галактике, через дорогу, он все равно будет выглядеть как самый злостный ренегад.
Теперь по глазам:
для того что бы они были такими как на скриншоте надо использовать Save Editor.
заходим во вкладку Raw, далее Squad\player\appearance\morph head\vector parameters
И изменяем значение пунктов:
EYE_White_Colour_Vector с того что сейчас на: A 1, B 2, G 2, R 2.
EYE_Iris_Colour_Vector Тоже самое, только цифирки другие: A 1, B 4, G 4, R 4. Отлично, теперь все металлические детали глаз приобрели темный серый цвет.
А вот теперь самое интересное:
В этом же окне нам надо найти какой то из пунктов не задействованный во внешности шепа, ну или задействованный но не особо важный (Все пункты отвечают за цвет разных элементов головы, волосы кожа, брови борода и т.д.) У меня это пункт HED_Addn_Colour_Vector Его изменение практически не повлияло на внешность. Собственно Name этого пункта надо заменить на "Emis_color" и поменять циферки: A 1, B 15, G 2, R 2. Теперь глаза светятся не красным а синим цветом. Сохраняем и гамаем.
Фух, надеюсь понятно написал...
Комментарии (11)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход