Замена модели головы Шепарда: Миранда, Джек, Призрак, Джокер, Джейкоб, Кайден, Эшли и другие

Данная модификация позволит использовать головы Миранды и Джек, Призрака, Джейкоба, Джокера, Кайдена и Эшки в качестве "шлемов" через примерочную капитанской каюты.
В примерочной маска не отображается точно - зубы или глаза могут быть не на месте, но в игре все ОК. Кайден и Джокер в приемной зеленые, но в игре естественного цвета.
 
Работоспособность: V1.01. На версиях без дополнения Касуми должны работать еще больше голов, список которых прилагается внизу материала.
 

Установка

Вариант А: для ленивых
1) Скачиваем готовый файл настроек;
2) заменяем Coalesced.ini файлом из архива, предварительно сохранив свой.
Примечание: файл для Mass Effect V1.01+Kasumi+Zaid+FireWalker+NormandyCS
 
Вариант Б: для продвинутых пользователей
1) Добавьте следующие строки в раздел [SFXGame.SFXPawn_Player] Coalesced.ini файла, используя Notepad++
Миранда
HelmetAppearances=(Id=500,Type=CustomizableType_Helmet,
Mesh=(Female="BIOG_HMF_HED_PROMorph_R.PROMiranda.HMF_HED_PRO_Miranda_MDL",
bHideHead=True,bHideHair=True),PlotFlag=-1)
 
Джек
HelmetAppearances=(Id=800,Type=CustomizableType_Helmet,
Mesh=(Male="BIOG_HMM_HGR_SHP_R.SHPc.HMM_HGR_SHPc_MDL", Female="BIOG_HMF_HED_PROMorph_R.PROJack.HMF_HED_PROJack_MDL",
bHideHead=True),GameEffects=("SFXGame.SFXGameEffect_Gear_DeathMask"),PlotFlag=-1)

Призрак
helmetAppearances=(Id=300,Type=CustomizableType_Torso,
Mesh=(Male="BIOG_HMM_HED_PROMorph.IllusiveMan.HMM_HED_PROIllusiveMan_MDL",
Female=" BIOG_HMM_HED_PROMorph.IllusiveMan.HMM_HED_PROIllusiveMan_MDL",
bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)

Тейн
HelmetAppearances=(Id=200,Type=CustomizableType_Torso,
Mesh=(Male="BIOG_DRL_HED_PROThane_R.Thane.DRL_HED_PROTHANE_MDL",
Female="BIOG_DRL_HED _PROThane_R.Thane.DRL_HED_PROTHANE_MDL",
bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)
Голова Самары

Самара
HelmetAppearances=(Id=600,Type=CustomizableType_Torso,
Mesh=(Male="BIOG_ASA_HED_PROMorph_R.Samara.ASA_HED_PROSamara_MDL",
Female="BIOG_ASA _HED_PROMorph_R.Samara.ASA_HED_PROSamara_MDL",
bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)
 
Легион
HelmetAppearances=(Id=18,Type=CustomizableType_Helmet,
Mesh=(Male="BIOG_GTH_HED_PROMorph.GTH_HED_PROLegion_MDL",
Female="BIOG_GTH_HED_PROMorph.GTH_HED_PROLegion_MDL",
bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)
 
Грунт
HelmetAppearances=(Id=19,Type=CustomizableType_Helmet,
Mesh=(Male="BIOG_KRO_HED_PROMorph.Grunt.KRO_HED_Grunt_MDL",
Female="BIOG_KRO_HED_PROMorph.Grunt.KRO_HED_Grunt_MDL",
bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)
 
Гаррус
HelmetAppearances=(Id=21,Type=CustomizableType_Helmet,
Mesh=(Male="BIOG_TUR_HED_PROMorph_R.PROGarrus.TUR_HED_PROGarrus_Damage_MDL",
Female="BIOG_TUR_HED_PROMorph_R.PROGarrus.TUR_HED_PROGarrus_Damage_MDL",
bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)
 
Голова Мордина
HelmetAppearances=(Id=24,Type=CustomizableType_Helmet,
Mesh=(Male="BIOG_SAL_HED_PROMorph_R.Mordin.SAL_HED_PROMordin_MDL",
Female="BIOG_SAL_HED_PROMorph_R.Mordin.SAL_HED_PROMordin_MDL",
bHasBreather=true,bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)
 
Голова Эшли Уильямс
HelmetAppearances=(Id=25,Type=CustomizableType_Helmet,
Mesh=(Male="BIOG_HMF_HED_PROMorph_R.PROAshley.HMF_HED_PRO_Ashley_MDL_LOD0",
Female="BIOG_HMF_HED_PROMorph_R.PROAshley.HMF_HED_PRO_Ashley_MDL_LOD0",
bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)
 
Голова Джейкоба
HelmetAppearances=(Id=27,Type=CustomizableType_Helmet,
Mesh=(Male="BIOG_HMM_HED_PROMorph.Jacob.HMM_HED_PROJacob_MDL",
Female="BIOG_HMM_HED_PROMorph.Jacob.HMM_HED_PROJacob_MDL",
bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)

Голова Джокера
HelmetAppearances=(Id=28,Type=CustomizableType_Helmet,
Mesh=(Male="BIOG_HMM_HED_PROMorph.Joker.HMM_HED_PROJoker_MDL",
Female="BIOG_HMM_HED_PROMorph.Joker.HMM_HED_PROJoker_MDL",
bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)
 
Голова Кайдена
HelmetAppearances=(Id=33,Type=CustomizableType_Helmet,
Mesh=(Male="BIOG_HMM_HED_PROMorph.Kaiden.HMM_HED_PROKaiden_MDL",
Female="BIOG_HMM_HED_PROMorph.Kaiden.HMM_HED_PROKaiden_MDL",
bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)

Голова Касуми
HelmetAppearances=(Id=34,Type=CustomizableType_Helmet,
Mesh=(Male="BIOG_HMF_HED_PROKasumi_R.Head.HMF_HED_PROKasumi_MDL",
Female="BIOG_HMF_HED_PROKasumi_R.Head.HMF_HED_PROKasumi_MDL",
bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)
2) Запустите ME2IniFixer в папке с Coalesced.ini
 
 Выражаем благодарность hellman и Trigon_Forever за активное участие в моддинге

Комментарии (11)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

Safarik94
11    Материал
А можно ли голову Шиалы поставить, которая зелёная, которую мы в 1 части спасли от торианина?
0
10    Материал
у меня многие морды ваши тут написанные вообще не отображаются - бегаю с Касуми.
0
9    Материал
а вот у меня трабл.. открыл файл, все прописал, пробелы убрал, а не работает. вместо головы пустота! у меня пиратка 1.0 хелп плз
Ответ: Скачай супермод, предварительно прочитав описание
http://www.masseffect2.in/forum/2-27-1
Пустота вместо голов когда не загружена модель - бери в напарники того, тело кого хочешь или правь раздел SFXGame.SFXPawn_Player
0
8    Материал
Все супер, но вот что насчет казуальной одежды? А то на планетах бегаешь Мирандой, а на корабле - опять Шепом sad
Ответ: Все казуалки в СуперМоде
http://www.masseffect2.in/forum/2-27-1
Вписывайте в файл настроек по желанию. Если без Касуми, то можно бегать кем угодно и в миссиях и на Нормандии
0
7    Материал
А вот вам голова Лиары Т'Сони
HelmetAppearances=(Id=36,Type=CustomizableType_Helmet,Mesh=(Male="BIOG_ASA_HED_PROMorph_R.PROBase.ASA_HED_PROBASE_MDL",
Female="BIOG_ASA_HED_PROMorph_R.PROBase.ASA_HED_PROBASE_MDL",
bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)
0
6    Материал
А вот вам одежда касуми
TorsoAppearances=(Id=21,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMF_ARM_KSM_R.LGTa.HMF_KSM_LGTa_MDL",
Female="BIOG_HMF_ARM_KSM_R.LGTa.HMF_KSM_LGTa_MDL"),PlotFlag=-1)
0
Trigon_Forever
5    Материал
Голова Призрака, Тейна, Самары
Перенесено на форум http://www.masseffect2.in/forum/2-27-2#564
Ответ: Саша, я переношу твой коммент на форум, т.к. строки разрывают дизайн.
0
2    Материал
я добавил все лица кроме заеда и оригинального лица грунта а также их шлемы
0
3    Материал
Ссылку дайте плиз
0
1    Материал
Поставил я мод... Голова Миранды не отображается правильно ни в примерочной ни в игре (Проверял на базе Цербера)
0
4    Материал
Уже заработало )
0