Пользователи решившие поиграть в Масс Эффект 2 на своих SDTV (читай: обычный телик) скорее всего столкнутся сразу с двумя дизайнерскими проблемами, а именно - микроскопическим размером текста, цветовой гаммой игры (коричневое на коричневом) и полной невозможностью как-либо изменить цветовую гамму игры или размер шрифта. Более того, при попытке "растянуть" изображение программно возникает проблема неправильной синхронизации изображений и пользователь видит рваные полоски вместо читаемого текста.
Официальное обращение к Bioware с просьбой помочь любителям больших экранов не получило поддержки у разработчиков - последнее слово от BioWare: дизайн остается "как есть":
"Мы понимаем, что на некоторых стандартных телевизорах с малой диагональю текст в Mass Effect 2 может быть трудночитаем. Хотя это не было сделано преднамеренно, эта ошибка стала побочным результатом усовершенствования пользовательского интерфейса," пишет Майкл Гэмбл на официальном форуме , озвучивая позицию разработчика. "После изучения возможных решений, мы установили, что, хотя данная проблема затрагивает небольшую долю владельцев SDTV, мы не в состоянии решить ее для Mass Effect 2 через выпуск обновлений. Тем не менее, мы приняли к сведению этот вопрос посвятим ему достаточное внимание при разработке продолжений Mass Effect."
К сожалению, данная проблема не нова - первой пострадала "Dead Rising" от неразборчивых текстов, что значительно повлияло на отзывы критиков и продажи игры в Европе и Америке.
Комментарии (1)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход