Утилита TexMod, которая есть на этом сайте требуется для работы многих модов, меняющих текстуры и т.п. Но интерфейс утилиты не позволяет как-либо автоматизировать процесс запуска игры с пакетами текстур (во всяком случае, я не нашел никакой информации об этом, если ошибаюсь - поправьте), при каждом новом запуске приходится указывать TexMod'у местонахождение запускаемого файла игры (*.exe) и файлов с пакетами текстур (*.tpf). Неудобно.
Поэтому, подумав маленько, я сделал небольшую программку, которая берет все пути из текстового ini-файла и сама запускает TexMod, а потом, сама вводит туда все данные, после чего, нажимает "Run". Все это занимает около 2-4 секунд, от пользователя никаких движений для запуска игры не требуется - только запустить файл TexModStart.exe
Установка и настройка:
1. Скачать архив и распаковать его в любую папку (Файл TexModStart.ini должен находиться в той же папке, что и TexModStart.exe).
2. Отредактировать файл TexModStart.ini в соответствии с вашим расположением файлов. Параметры, которые можно изменять:
TMPath - полный путь к исполняемому файлу утилиты TexMod (у меня он TexMod.exe, но если вы его переименовали - пишите свой).
GEPath - полный путь к исполняемому файлу запуска игры (Не обязательно MassEffect3 - утилита универсальная)
PackNumber - количество пакетов текстур (*.tpf), которые надо подключить.
Package1 (а потом Package2 и т.д. в соответствии с PackNumber) - полный путь к файлу пакета текстур (*.tpf). Пакеты подключаются по очереди в порядке номеров.
Для запуска игры через TexMod, просто запустите файл TexModStart.exe (удобно сделать на него ярлык)
Проверялось на ОС Windows7 x64, но должна и на других работать.
Комментарии (6)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход