В целом приятное видео. Поездка на ровере по заснеженной равнине так очень напомнила исследования миров в "МЕ1", а они мне нравились. Вообще, лучшее, что я ожидаю от "Андромеды" - этакий римейк первой части, но на более высоком техническом уровня и в большем масштабе. Если так и окажется, лично я буду совершенно доволен. И да - не хватает пулемета. Логика диктует, что во многих ситуациях он бы очень не помешал хотя бы как средство самозащиты, при этом много места не занимает и есть не просит. Не знаю, зачем "Кочевника" оставили беззубым.
Логику отсутствия пушки на Кочевнике понять можно:
а) если делать упор на скорость - она будет утяжелять и мешать ибо стрелять на ходу такая себе затея;
б) сама по себе пушка - это символ агрессии. Если вы изначально собираетесь решать вопросы с аборигенами дипломатически, то пушка на вашем транспортнике - только причина для агрессии. Ручное оружие можно сложить за спиной, а вот на Кочевнике убрать пушку можно будет только демонтировав ее;
в) да и кроганы с парой-тройкой вооруженных Кочевников будут любого неугодного приставлять к стенке и расстреливать из основного орудия;
г) а если понадобится пушка - есть платформа на крыше для нее. Остается только найти ресурсы на неё.
И да, на то, что сценаристы вдохновлялись первой частью Mass Effect'a намекает количество и характеры персонажей. По сути, это немного переделанные персонажи первой части. Разве что всем персонажам пол поменяли и кварианцев поменяли на еще более чуждых нам ангара
ZakkeR б) сама по себе пушка - это символ агрессии.
Можно было хотя бы пулемёт небольшой установить! Да и оружие применяется не только против разумных врагов, но и против неразумных животных, проявляющих агрессию! Это всё-таки исследовательская экспедиция и вней может быть мнго опастностей.
В целом очень понравилось! Напрягают только некоторые моменты: 1. Нафига механическому железному суперчервю нужны люди, как добыча? 2.Не показана защитная функция "Кочевника". Припёрлись с ним в самое логово врагов, а они БТР не трогают, как будто его там нет! А должны бы "вдарить" по нему, и мы без транспорта. Ну а если к него сильное защитное поле, то покажите его!
И ещё. Даром они хотя бы пулемётик на "Кочевник" не поставили. Можно подумать, что они собрались исследовать оранжереи, а не неизвестные миры!
Железный супостат это ремнантский охранник. Они не охотится, а старается никого не пустить, желательно ценой чужой жизни, хотя тут показали, что Сара была не сильно с ним согласна.
Всё выглядит довольно круто, но почему они называют Элааден Илосом? Это же явно одна и та же планета.
Столкновение с врагами на "Кочевнике" не понравилось. На секунду броневик будто в стену уткнулся, в то время как должен был разметать их как щепки. И да: ГДЕ МОЯ ТУРЕЛЬ?!
IGN прям радуют. Каких-то особых спойлeров нe увидeл. Оцeнить физику Номада сложно, конeчно, но с виду вeдeт он сeбя вполнe "адeкватно", скажeм так. Понравилась работа подвeски. К тому жe, как я понял, на разных покрытиях Номад будeт вeсти сeбя по разному. Это логично, конeчно, но как раз таки я и боялся того, что хоть на льду, хоть на пeскe машина будeт управляться одинаково. В общeм, сотрудничество с Ghost Games дeйствитeльно пошло на пользу. Так жe нe могу нe отмeтить подруливающиe задниe колeса. Мeлочь, но вниманиe к дeталям всeгда приятно. Ну и отмeчу эффектный разворот Бури в концe. Большe всeго это момeнт понравился, почeму-то.
Комментарии (10)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход