10 мая BioWare выпустили новый патч к игре весом 1,1 ГБ. И вот что нам исправили.
Одиночная игра
- Улучшена производительность и стабильность.
- Улучшена читаемость субтитров и внесены правки.
- Различные улучшения игровых видеороликов.
- Исправлены ошибки с «заеданием» анимации игрока при постоянном подпрыгивании или изменении направления.
- Увеличено количество автоматических сохранений.
- Максимальный уровень «Нексуса» повышен до 29.
- Исправлена ошибка, в результате которой СЭМ мог уведомить игрока о новых письмах, когда письма не приходили.
- Варианты ответов больше не будут затенены, если доступна новая информация.
- Исправления одиночной игры и улучшения врагов, брони, оружия, поставщиков, режимов, управления и дополнительных графических параметров.
- Улучшение баланса одиночной игры на высоких уровнях сложности.
- Исправления ошибок в одиночных заданиях и исследованиях.
- Изменение баланса сетевой игры, в том числе умений, улучшений, показателей персонажей, оружия, врагов и заданий.
- Особые предметы не переносятся в Новую игру+
- Исправлена ошибка, в результате которой субтитры не отображались на диалоговом колесе во время ожидания, если субтитры были отключены
- Исправлена ошибка, приводившая к сбросу ОПА до нуля для всех планет, кроме Кадары
- Торговцы теперь продают усиления огня
- У торговцев оружием и броней после достижения игроком 61 уровня теперь остаются предметы
- У нагрудников теперь есть ограничения по уровню
- Бонусные предметы, вроде брони Первопроходца, теперь можно разобрать
- Комбо-мод сопротивления больше не дает урона при уклонении во время отключения
- Улучшена чувствительность джойстиков
- Решена проблема с отображением повседневной куртки Сары Райдер
- Добавлена возможность включить/выключить размытие в движении
- Исправлена ошибка, из-за которой ВИ Реликтов перестает атаковать
- Турбозаряд не расходует боеприпасы, если его использовать на оружии с улучшением «старый теплоприемник»
- Исправлено взаимодействие с блоком данных в задании «Отыщите украденное ядро двигателя Реликтов»
- Исправлена ошибка, в результате которой член отряда не мог быть возрожден, если его убил демон на Объекте 2
- Замена погибшего члена отряда на экране снаряжения не будет приводит к его необратимой смерти
- Монорельс на «Нексусе» теперь работает во время задания «Воссоединение с «Нексусом», даже если игрок не прошел пролог
- Исправлена ошибка, когда игрок мог завести романтические отношения и с Корой, и с Пиби
- Исправлена ошибка, когда игрок мог завести романтические отношения и с Ветрой, и с Пиби
- Если свернуть налево в подземелье Хаварла, продвижение по заданию «Сканер Реликтов» не остановится
- Исправлена ошибка на H-047C, когда враги могли застрять в камне, став неуязвимыми
- Исправлена ошибка, когда игрок не мог скрыть шлем Первопроходца, выполнив задание на ковчеге «Натанус»
- Исправлено задание «Щит «Кочевника»
- Исправлены ошибки с ногой Архитектора, не дававшие закончить бой
- Задание на Воелде больше не блокируется, если игрок покинет область, просканировав метеорит
- Задание «Пропавшие ученые» больше не блокируется, если Первопроходец убивает Архитектора до достижения целей
- Если покинуть «Кочевника», выйдя за рубежи, больше не будет появляться бесконечный экран загрузки
- Исправлена ошибка, не дававшая переназначить управление прыжком «Кочевника»
- Исправлена ошибка, когда Кора медленно падала на землю после атаки на летающего врага
- Улучшена производительность на Эосе при приближении к Продромосу или быстром перемещении туда
- Загрузка автоматического сохранения после столкновения с кеттами у станции управления питанием Объекта 1 не блокирует возможность двигаться дальше
- Игрок больше не проваливается сквозь «Бурю», загрузив автоматическое сохранение в космосе
- Снижена стоимость снаряжения ударного отряда и увеличена его эффективность
- Имя Первопроходца по умолчанию теперь может переноситься в Новую игру+
- ПК: исправлена ошибка, из-за которой варианты в диалоге могли выбираться автоматически при использовании мыши и клавиатуры
- ПК: улучшено изображение в разных разрешениях
- PS4: исправлен сбой, происходивший, если находиться в главном меню дольше двух минут
- PS4: исправлен сбой, происходивший, если вернуться из сетевой игры в главное меню
Сетевая игра
- Исправлена ошибка, когда при взаимодействии с устройством игрок начинал многократно приседать
- Погибший персонаж игрока больше не проваливается сквозь пол после нападения Восходящего на зону эвакуации.
Изменения баланса
Разработчики посчитали, что базовый урон от умений слишком низкий и требует увеличения, особенно на высоких сложностях при прокачке, в том числе это коснулось и пассивных умений, а также комбо-взрывов на "Серебре" и "Золоте".
Ограниченный урон оружия снижал динамичность боев в мультиплеере, особенно на "Золоте" и "Серебре", поэтому было решено их побустить. Увеличили урон урон ряда штурмовых винтовок, пистолетов и дробовикам. Последним, кроме всего, увеличили точность при стрельбе без укрытия и от бедра, но уменьшили бонус прицельной точности из укрытий. Снайперские винтовки не трогали, не считая "Покорителя", который решили понерфить из-за слишком высокого урона, выделявшего его среди других полуавтоматических снайперок.
Кеттам урезали здоровье и защиту, а также пофиксили прыжки Демона, которые из-за пинга превращались в телепортацию с последующим фаталити. А вот разбойников снова подвергли бусту - снайперы и "Гидры" будут чаще заставлять игроков искать укрытия. Ну а Реликтов решили оставить в покое.
Подробный список мультиплеерных ребалансов можно увидеть тут:
http://blog.bioware.com/2017/05/09/patch-1-06-combat-balance-updates/
Комментарии (32)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход