О том как создается реалистичная анимация, рассказывает ведущий аниматор Перриш Лей.
Перриш рассказывает, что перед тем как начинать что-то делать на компьютере, они используют обычную доску и рисуют на ней раскадровку, так что в их распоряжении есть все, начиная от ручки и бумаги, до 3D Max. По поводу создания компьютерных моделей, Лей сказал что использует разные методы рендеринга чтобы "просчитывать" Жнецов и корабли Альянса.
Это Жнец похож на Властелина. В отличие от Предвестника, у него пять конечностей.
Истребители, которые Альянс противопоставляет армаде Жнецов.
Если присмотреться, то не такие уж Жнецы и древние. По крайней мере, этот выглядит как новенький.
Малый флот Жнецов. Пока что без текстур, но уж очень напоминает "глаз", который вгрызался в корпус Нормандии недалеко от Базы Коллекционеров, да и сама конструкция похожа на корабль Коллекционеров.
Если вспомнить какого шороху навел один Властелин, не представляю как остановить целый флот Жнецов.
Истребитель имеет маркировку SX3
Шепард, Лиара. А кто остальные двое?
Лиара говорит: "похоже они нашли нас"
У Перриша есть своя копия капитана Шепарда. Говорят что фигурка ценится больше, если она хранится в запакованном виде.
Комментарии (115)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход