Пока цифровая версия последнего GameInformer ещё не успела попасть в цепкие лапы нашей редакции, и не оказалась растерзана нашими переводчиками и верстальщиками, представляем всем особо интересующимся временную замену — пересказ содержания статьи из этого номера, добрым самаритянином из социальной сети Bioware
И да, здесь будут СЕРЬЕЗНЫЕ спойлеры, и мы вас предупредили.
«Кроме вступления на Земле, автор статьи сыграл еще в три миссии: Марс, Сур’Кеш — та, где была кроганская женщина, и одна миссия на Тучанке (показанная в тизере на VGA’11). Ничего особо нового на Земле не было, кроме того, что автор играл за фем-Шеп и ребенок по-прежнему был мальчиком, так что это рушит массу теорий, о том, что он был всего лишь галлюцинацией Шепарда, причем отображением его самого в детстве (именно то, что «это галлюцинация», так и осталось предположением).
Марс:
Идем дальше, судя по всему, Вега сразу был не доволен тем, что они покинули Землю. Кроме того, перед тем как вы покинете Солнечную систему, Хаккет связывается с вами, и просит отправиться на Марс. Исследовательская группа, изучающая протеанские руины (которые, если вы помните, упоминались в Новостях Сети Цербера) действовала очень скрытно, и они, возможно, обнаружили что-то связанное со Жнецами. Начавшаяся в районе раскопок песчаная буря, угрожает нарушить связь с Нормандией, и там вы сталкиваетесь с войсками «Цербера», которые так же заинтересованы в получении этой информации. Вскоре после этого, вы встречаетесь с Лиарой, которая была специально приглашена сюда в качестве консультанта. Она рассказывает вам, что это была информация об оружии для борьбы с Жнецами, которое так и не было закончено.
Тогда то мы и узнаем некоторые подробности о новой боевой системе: в одной из таких встреч Церберовские войска постараются отрезать вам пути, заставляя идти в обход. Самое удобное укрытие от них, это диваны, опрокинутые столы и т.д. В бою на движущемся поезде, вам придется выскочить из него на ходу и прыгнуть на одного из Церберовцев. После этого мы получим представление, кто такие Хранители(Guardians) прячущиеся за щитами. Если вам удастся выстрелить и убить его через маленькое смотровое окошко в щите, то разблокируется достижение «Почтовый ящик».
В конце миссии, вы узнаете, по какой причине, раньше скрывались лица воинов «Цербера» в промо-материалах: по-видимому, технология хасков была адаптирована «Цербером» и применена на своих же солдатах, в результате чего их лица были обезображены, а глаза светились. Автор оставил в живых Кайдена, он замечает это, и спрашивает у Шепарда, знал ли тот о том, что «Цербер» творит такие ужасные вещи как это. То есть, полного доверия там пока не прослеживается (но пожалуйста, не злитесь по этому поводу).
Затем Вы получите голографическое сообщение от Призрака, в котором он предупреждает вас не лезть не в свое дело. Вы можете поинтересоваться, что он имеет ввиду, на что он ответит «Это то, чего я всегда добивался». Т.е., он не заинтересован в простом уничтожении Жнецов, но хотел приручить их (или что-то вроде этого) во имя цели господства человечества. А еще Призрак заявляет, что Шепард ему больше не нужен, и мы мельком увидим кого-то в комнате за его спиной. Автор спросил у Кейси Хадсона, кто это, и не получил ответа, но сказал, Шепарду «точно будут мешать» в ME3. Наиболее вероятным кандидатом, мне кажется Кай Ленг.
Затем вы узнаете, что один из научных сотрудников «Цербера», женщина по имени Ева, в это время действовала у вас за спиной, пытаясь получить эти данные, и начинает их скачивать. В сцене погони за ней выясняется, что она была кибернетически улучшена (и гораздо больше, чем может показаться на первый взгляд). Вы гонитесь за ней и почти упускаете, но Вега спасает ситуацию, врезаясь в нее на каком-то транспортном средстве (в статье не уточняется). Это повреждает ее коммуникатор. К сожалению, она не погибла, и нападает на Кайдена, практически убивая его. Шепард добивает ее, и они улетают на Цитадель.
Сур’Кеш:
Автор просто пропускает его. Раздражает. Я уверен, он мог бы рассказать что-нибудь новое.
Тучанка:
Эта миссия, которую мы уже видели на показе галактической карты, называется «Покров», и в целом является продолжением миссии на Сур’Кеше. Вашей целью, по большому счету, является завершение лекарства от Генофага и его применение на Тучанке. Во первых, саларианское правительство узнало об этом и выдвигает Шепарду предложение. Не совсем ясно, что вы получите взамен (вероятно их поддержку в войне), но их интерес состоит в том, чтобы вы сфальсифицировали данные о применении лекарства. Автор решил не принимать сделку. Не понятно, не придется ли вам так же слить информацию о предложении саларианцев, если вы решите им отказать, но и такое может случиться.
Как бы то ни было, на вас нападают, отрезая от Мордина, Рекса и женщины (видимо, имеется в виду принцесса кроганов — прим. перев.) и вы оказываетесь в катакомбах, ведущих в Город Древних. Оказавшись там, вы наткнетесь на старинную фреску убер-молотильщика, по-видимому носящего имя «Кэлрос» (уверен, что это означает что-то наподобие: «крутой засранец», на старо-кроганском, ну или что-то в таком духе). В этом месте вам будут попадатся Разрушители (хаски-рахни) и Мародеры (хаски-турианцы). В конце концов вы выйдете к Покрову: внушительных габаритов башне, что мы уже видели в презентации с VGA. По идее, это старинное сооружение выполняет функции управления погодой или около того. В любом случае, вы используете его для распространения вакцины напрямую через атмосферу Тучанки.
Но, как вы уже знаете, в этом районе есть Жнец. Мордин и Рекс задумывают выманить Кэлроса, полагая, что он будет недоволен фактом присутствия «осьминожки» на своей территории не меньше чем мы. Автор ставит на победу Молотильщика, но по информации которая уже могла устареть, эта победа временная. Кроме того, «Покров» сильно пострадает в этом месте и скорее всего долго не продержится. Мордин вызывается пойти в одиночку и выпустить лекарство в атмосферу, пока не стало слишком поздно.
Автор статьи пояснил, что это только один из возможных исходов этой миссии, так что я не имею понятия, неизбежна ли его смерть. На самом деле, не совсем ясно погибнет ли он вообще, поскольку он останавливает свое повествование сразу после того как Мордин вызывается на эту миссию.
Другое:
В послесловии немного о игровых режимах: «RPG» — это в общем то наш старый добрый привычный ME. «История» — то же что и в RPG, но с очень простыми боями. В «Боевике» диалоги происходят автоматически. Впрочем, это уже старая информация. Новая подробность же в том, что в «Боевике» игра выбирает реплики и решения как «Героя» так и «Отступника».
По некоторым причинам, автор всё ещё под впечатлением, от того факта, что именно геты занимаются «изготовлением» всех видов хасков.
Он так же сказал, что в голосе Кейси Хадсона звучит усталость, да и выглядит он не лучше. Кроме того, на сайте видимо будет большое интервью с Кейси, но это пока ещё не подтверждено.
Первая иллюстрация к статье, показывает Шепарда и Лиару в укрытии, Шеп вооружен «Вдовой», Лиара же выбрала себе «Призрака». Довольно дико видеть в её руках такое оружие.
Так же в статье есть несколько изображений из трейлера комплекта предзаказа от Origin:
^ На Марсе.
Как и здесь, но это уже в исследовательской лаборатории, которая там находится:
Так же, в статье было ещё одно изображение, на котором Жнец атакует луну, на фоне которой видна планета с огнями пожаров на поверхности. Возможно, что это Палавен, но, учитывая в каком месте статьи оно размещено, я думаю, что это наша Луна. Предположу, что её мы увидим во время побега на Нормандии в начале игры.
Источник: social.bioware.com
Перевод: Батон, Мушкин
Комментарии (178)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход
Мушкин