Оценка Mass Effect 3 от GameStar


Немецкий журнал GameStar оценил игру в 9 из 10 возможных баллов (Звук 10/10, Сюжет 10/10, Персонажи 10/10, Атмосфера 9/10, Боевая система 8/10).
Оценки предыдущих частей Mass Effect от этого журнала:
Mass Effect: Графика 7/10, Звук 9/10, Сюжет 8/10, Персонажи 10/10, Атмосфера 9/10, Боевая система 8/10.
Mass Effect 2: Графика 8/10, Звук 10/10, Сюжет 9/10, Персонажи 10/10, Атмосфера 9/10, Боевая система 8/10.
Выдержки из статьи можно прочитать ниже.
  • Сюжетная линия займет примерно 15-20 часов.
  • Продолжительность игры со всеми дополнительными заданиями (которые необходимы для победы над Жнецами) – 40 часов. 
  • Длительность катсцен  составит 90 минут.
  • В Mass Effect 3 завершатся все сюжетные линии.
  • У каждого решения, принятого вами в первых двух частях ME будут влиять на ход игры в завершающей части трилогии: от благодарности за оказанную ранее помощь до весомых последствий, которые не всегда будут приятными для игроков.
  • Завершение побочного квеста повлияют на концовку игры и на потери, которые вы понесете в финальной битве.
  • BioWare создали самостоятельный проект в плане игровой механики и сюжета, поэтому новички также смогут получить удовольствие от игры. Но рекомендуется пройти две предыдущие части, чтобы понять, что вообще происходит и с какого перепугу галактику атакуют Жнецы))
  • После финальных титров нас ожидает интересный сюрприз в виде сцены/игровой последовательности.
  • В игре присутствуют великолепные динамичные саундтреки, которые создают нужную атмосферу, и отличные звуковые эффекты.
  • Персонажи хорошо анимированы и смоделированы, что компенсирует плохоеразрешение текстур и недостаток детализации. Внешний вид игры получился захватывающим, несмотря "старость" игрового движка.
  • В Mass Effect3 будет больший выбор способностей Шепарда. Каждый класс имеет 8 видов способностей, которые делятся на 6 уровней. После с 4 уровня, каждая способность делится на два варианта. Примочки для оружия также оказывают влияние, однако эффекты от них незначительны.
  • На уровнях сложности выше «Среднего» играть становится тяжелее, что делает выбор умений и экипировки весьма важным.
  • ИИ наших вражин все еще не очень продвинутый.
  • Несмотря на дизайн уровней, иногда похожий на ME 2, игра остается захватывающей, зрелищной и драматичной, большей частью благодаря хорошо поданной истории и диалогам.
  • В сравнении с Mass Effect 2 сканирование планет теперь не будет таким скучным. Оно будет представлено в виде мини-игры, где нам придется удирать от Жнецов)
Спойлеры:
  • Мы будем искать лекарство от генофага, строить протеанское оружие, отключим бомбу «Цербера» до того, как она взорвет половину луны, и даже попадаем в компьютерную программу.
  • Мы посетим руины кроганов, корабль гетов, луну родины турианцев Палавена и многие другие места.

Источник: social.bioware.com/forums

Комментарии (25)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

20    Материал
Да и срать я хотел на оценки какого то журнала, smile масс эффект шикарная игра smile Первая часть в особености smile целью каждого было накопить на набор спектра что бы уничтожать гетов
3
19    Материал
В масс эффект первом можно было на мако рассекать по планетам там тоже ресы были smile
0
Valdemar
17    Материал
В МЕ1 сюжет на 8?!? Триклятые немецкие дибилы!!! Да в первой части сюжет подавался в лучшем виде! То ли МЕ2: "О! Коллекционеры! Вот кого нам придёться мочит ближайшие 20 часов!" И единственный неожиданный поворот - коллекционеры это протеане. Да и в чём-то первая часть атмосферней была... И добрее.
0
Serega_T
18    Материал
Первая часть была добрее? Ну да, прямо таки как добрые советские мультики biggrin
0
Ronin007
22    Материал
Теремок biggrin
-3
Serega_T
15    Материал
Пофиг на оценки какого-то журнала, лишь бы мне понравилась smile
6
Ronin007
13    Материал
Демка напоминает гибрид первой и второй части. В первой приходилось бегать от прыгающих во все стороны гетов, потеря щита была равносильна концу света а оружие качалось с помощью всяких примочек усилителей. Во второй части можно было сидеть в укрытие и спокойно всех сносить с "Гадюки". Даже взрыв гранаты или ракеты казалось пустяком. Третья часть это какой то Call of Duty (как и в плане механники, так и в плане дословного перевода). Теперь думаю, что если диалоги от этого станут слабее? Игра то цепляет за счет уровня продумки диалогов, а перестрелки это второй план.
P.S. в первой части был Мако и лифты. Во второй ничего такого не заметил. Но в третьей нас ждут ЛЕСТНИЦЫ biggrin biggrin biggrin
7
Dezik
7    Материал
я с оценкой боевой системы не согласен. Сравните боевку в МЕ1 и боевку в МЕ3(демо) она гораздо выше и приятней глупо ставить было 8/10 что для всех частей. имхо
8
kef34
6    Материал
боевка 8? имхо - это перебор, одна кнопка (пробел) для всех игровых действий! ладно в первых двух частях такое прокатывало, но в третьей части со всеми её прыжками-перекатами, это просто бесит, не говоря уже о том, что мешает. dry
-18
Riddler
12    Материал
Да епрст, сколько уже писать, эта идея с перекатами и тд на одной кнопке, явно перекочевала из "Гирь" ) и так она ещё с первой части (при этом становилась лучшим шутером платформы)и никто не жаловался, кстати в МЕ3 тоже никаких нареканий не вызывает, руки выпрямлять нада...
4
kef34
21    Материал
в первой и второй частях перекатов не было, можно было прятаться/выходить из укрытий, нажимать кнопки и взаимодействовать с НПС одной кнопкой, а теперь нужно ещё целится, чтобы наш бравый капитан вместо того чтобы встать/поговорить/нажать не упрыгал за другую стенку прямо под огонь Атласа. вся эта фигня из-за консольщиков пошла, это у них там на джойстиках по шесть кнопок, у меня на клаве их к примеру девяносто, так что вполне можно распределить разные действия на разные кнопки, как в нормальных играх. скоро Шеп и бегать во все стороны будет одной кнопкой
0
SinoptikXIII
23    Материал
Ууууу 14 минусов и только 2 объяснения почему. dry
Честно говоря дествительно управляемость стала хуже чем в МЕ2, можно было и разделить действия. А что до выпрямления рук... я стабильно на 1-2 месте в рандомах, т.е не совсем нуб, и все равно неудобно.

P.S. Будете минусить объясняйте почему вы за объединение действий на одну кнопку.
-2
Texasso
5    Материал
Хорошие оценки, как всегда smile За боевку 8? ну не знаю мне показалось, что там как минимум 9. Особенно если в МЕ1 боевку оценили на 8/10
6
Scrin
4    Материал
"В сравнении с Mass Effect 2 сканирование планет теперь не будет таким скучным..."
Скорее всего тут имелось в виду Mass Effect 1. cool
Во второй игре вроде и не так скучное сканирование. dry
-9
8    Материал
Лол. Ты в первую не играл штоле? Там сканирования и добычи ресурсов вообще нету. А в ME2 соглашусь, сканирование скучное. Я это делал, только когда первый раз играл, а потом себе делал достаточно ресурсов с помощью проги ArtMoney
-1
glazkom
9    Материал
Сканировать можно было в 1 ме,но только определенные планеты и все сканирование заключалось в нажатии кнопки "сканировать" и после нее писали мол найдены залежи ресурса или всяких безделушек для доп. заданий, типо найти кучу ресурсов разных, медальенов турианцев, протеанских технологий, записей азари и т.п..Я, кстати, так все и не находил, муторно, т.к. часть подобных мелочей можно было найти только во время высадки на планету и много мест не отмечается на карте и надо тупо досканально ездить искать самому.
-2
10    Материал
Скачай карты планет ME 1 и будет тебе счастье! wink
-3
Ronin007
14    Материал
арт мани спасибо за то что ты есть biggrin
2
ОТСТУПНИК
2    Материал
Скудные спойлеры, хотя стало немного ясно как победить жнецов.
2
Strelokъ
1    Материал
Mass Effect: Сюжет 8/10,
Mass Effect 2: Сюжет 9/10,


Что-то я в сполерах ничего сполерного не нашёл, хотя с моими то потребностями... dry

(Длительность катсцен составит 90 минут.)
Ну ну. biggrin
2
Протеанин
3    Материал
Если честно бредовые оценки. В первом Mass Effect'е сюжет куда интереснее, чем во втором))) Да и на счет старости движка у них паранойя
3
11    Материал
И согласен и не согласен. В МЕ 2 сюжет просто взрослее, персонажи лучше проработаны и больше внимания уделено деталям. Вот буквально на днях закончил вторую часть, перепроходил обе перед релизом МЕ 3 и убедился, что первый Масс немного... ну не знаю, как культурно выразиться, чтобы не дай бог осквернить любимую игру. Детский, наверно, местами много лишнего пафоса. Второй в плане сюжета стал более мрачным и серьезным. Наверно на тех же основаниях ставились оценки. А вообще объективно оценить что-либо невозможно, у каждого свой взгляд на вещи. smile
5
Мушкин
16    Материал
Ничего подобного. Взрослее и более требовательна к игроку в плане культурного багажа – именно первая часть, а вторая же, куда больше ударилась в голивудищину, с её суровыми харями перебрасывающимися пафосными фразами, и, что самое важное, в освоенный космос, который сам по себе уж никак не может быть взрослее дикого и неисследованного космоса в ME1. Такое вот мнение.
1
SinoptikXIII
25    Материал
Если разделить Глобальный сюжет и раскрытие персонажей, то в МЕ2 раскрытие персонажей на мой взляд тянет на 9-10 балов, а вот Глобальный сюжет едва ли на 5/10 dry там все было просто как в проходняковом боевичке, а у нас тут все таки RPG.
0