Из нового приложения для iPad The Final Hours of Mass Effect 3, от игрового журналиста Джеффа Кигли стала известна довольно занимательная информация.
«В течение четырех месяцев после завершения Mass Effect 2, BioWare Montreal работали над секретным проектом, который носил рабочее название — Mass Effect Team Assault или META».
«Цель была проста: Создать самостоятельный многопользовательский шутер во вселенной Mass Effect, при этом используя игровые стили и направления Unreal Tournament и Battlefield 1943 — впоследствии выпустить данный проект, в качестве скачиваемой игры».
В игре должен был бы присутствовать вид от
Несмотря на положительную реакцию со стороны начальства BioWare, в марте 2010 года, разработчики решили свернуть проект META в пользу кооперативного режима использующего аналогичный движок.
В конечном счете, это решение привело к кооперативному режиму в Mass Effect 3 в нынешнем его виде, который многие из нас уже успели опробовать на деле. Сдерживание волн наступающего противника, Галактическая карта сражений и т.п.
Комментарии (91)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход