Патрик Викс о создании Мордина


Старший сценарист ME3 Патрик Викс на PAX 2012 рассказывает о том, как создавался близкий и родной ему персонаж Мордин Солус. В беседе так же участвуют: старший сценарист Джон Домброу и менеджер сообщества BioWare «Злой» Крис Пристли.  

Видео с субтитрами на русском.



Перевод: Dweller.
Субтитры: FoxHomer.

Комментарии (110)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

1 2 »
DmitryBet
91    Материал
Хотелось бы, что бы Bioware сделали "Mass Effect: War of the first contact", как-то так smile
0
Soldier244
95    Материал
Вообще-то "First contact war".
0
Star_Traveller
90    Материал
Мордин был едва ли не самым любимым персонажем... спасибо за видео!
6
89    Материал
Обсуждения на тему продолжения по-моему не уместны так-как главный противник вселенной - Жнецы уничтожены , а придумать ещё более опасного врага ну невозможно в лучшем случае....
0
Hadzabadza
92    Материал
Не забываем о том, что галактик в этой вселенной нипащитать, также как и возможных новых жнецов в них biggrin
0
Батон
93    Материал
Далекие-далекие галактики уже заняты.
0
Aang
86    Материал
Разницы в озвучке Мордина не заметил.
3
87    Материал
Значит "новый голос" Мордина хорошо поработал и не зря получил свои деньги happy
4
85    Материал
78 Гет_Охотник...

Посмотрите фанатское видео из Игромании (Майская Видеомания)_!!
Там все поп полочкам расскладывают_!!
А ни Катализатора, ни Андерсона, ни Призрака, ни трупов, и воообще ничего в конце нет_!!
Послольку, концовка это лишь последнее представление Шепарда, когда в него попадает луч жнеца на земле_!! Он просто умер, и земля кстати тоже, и все, все, все_!!
Вообщем жнецы а также разрабы всех натянули_8))

P.S.
А концовка отличная (за исключением нескольких моментов)_!!
-6
DaiveR
88    Материал
А вот это круто, Шепард умер на Земле, а Жнецы закончили жатву cool Эпик!
2
84    Материал
Ребят, на секунду представим, что будет МЕ4 - продолжение истории Шепарда. Но о чем будет игра? Мы только что спасли галактику от величайшего зла. Какой соперник может быть круче? В смысле, чтобы заинтересовать игроков, нужно придумать врагов посерьезнее жнецов, иначе будет уже далеко не так интересно играть. Не знаю как вам, но по-моему это шикарный аргумент против продолжения истории Шепарда.
Я не против различных DLC к МЕ3, включая DLC с новыми концовками, но я считаю, что приключения горячо любимого командора должны на этом закончиться. МЕ4 должна быть не про него, это определенно. Возможно про одного из наших сопартийцев, причем это скорее всего будет приквел к оригинальной истории. А возможно и про будущее, ну как минимум через 100 лет после победы над жнецами.
Ну вот, кажется, высказался. smile
3
99    Материал
с тем, что нельзя придумать что-нибудь покруче жнецов, по-моему, говорить неправильно. можно минут за пять придумать пять идей о таком враге, но как бы то ни было вечно тянуться история: супервраг - решение - шепард - хепиенд; не может, пропадет весь вкус игры, хотя вариант проигрыша, который решили не пихать в масс3 + еще куча всяких вариантов сюжета, возможнобы все изменила.
а вот с тем что можно придумать что-нибудь по истории маса или о жизни после победы над жнецами: как расы вновь сталкиваются другс другом, как флот "аля сборная солянка" прижился на земле и многое другое;
0
100    Материал
Р.С.: кстати, ну не может же шепард до конца своих дней с кем-нибудь воевать, а то так в Масс23 нас ждут 80-летние старички, которым руководит старик шеп с палочкой и горбатой спиной и всей командрй, которые чудом доживут до столь глубокой старости и будут жалуясь на геморой и подагру палить из каинов)так, в поддержку)
0
Aang
102    Материал
Лиара молодая. Азари живут по 1000 лет. Этите 1000 лет. А Лиара почти подросток, ей всего 109 лет.
-1
Батон
103    Материал
ну не подросток она уже.
Почему все пытаются смасштабировать азари с жизненными стадиями человека?
они просто живут долго, а взрослеют как люди, ну может чуть чуть дольше.
0
Aang
104    Материал
Я так и сказал. Не подросток, но молодая. Только стала молодой.
0
105    Материал
я говорил тривиально)ну а если так подходить, то половина команды пришельцев врядли доживет до такого возраста, а пара-тройка, та прав будут относительно молодыми, остальное будет как я уже описывал)
0
Гет_Охотник
78    Материал
Насчёт споров вокруг Mass Effect 4. Возможно историч капитана Шэпарда и подошла к концу, но не подошла к концу история игры. Очень многое небыло раскрыто, осталось очень много вопросов. Самые крупные из них:

Кто такие Жнецы? Откуда они, кто их создал и зачем? Как они жили за пределами галактики в тёмном космосе, где нет даже межзвёздного вещества, из которого можно былобы черпать энергию? Кто такой Катализатор и откуда он чёрт возьми взялся? Если он всё время сидел на Цитадели, то где он там прятался? Что стало с сообществом после уничтожения Ретрансляторов? Что с Цитаделью? И так далее...
4
DmitryBet
79    Материал
Гет_Охотник...Наши мысли сходятся, но я думаю если и делать, то ME4, то уже за долго лет от истори победы над жнецами, а половину подробностей запихнуть в Extended Cut
1
80    Материал
Это полный список причин, по которым концовка уныла.
-1
Fed
81    Материал
далеко не полный dry
4
94    Материал
тем для других игр тьма тьмущая- это и изгнание кварианцов и война первого контакта и восстание кроганов (не забываем про рахни). Короче во вселенной есть реально большое кол-во сюжетных точек от которых можно плясать. А главное можно сделать игры разножанровые (рахни- стратегия, кроган экшен,кварианцев - стелс, причем за гета smile )

Мне лично очень бы хотелось раскрытие темы про кварианцев - а то получилось ну как то совсем мало про них)
1
96    Материал
>>Кто такие Жнецы?
Биомеханические создания.
______
>>Откуда они?
Из Млечного Пути.
______
>>Кто их создал?
Катализатор.
______
>>Зачем?
Чтобы решить проблему неконтролируемого ИИ.
______
>>Как они жили за пределами галактики в тёмном космосе?
Преспокойно.
_______
>>Где нет даже межзвёздного вещества, из которого можно былобы черпать энергию?
На что им тогда огромные ядра Нуль-элемента...
_______
>>Кто такой Катализатор?
ИИ.
______
>>Откуда он чёрт возьми взялся?
Его создала древняя цивилизация.
______
>>Если он всё время сидел на Цитадели, то где он там прятался?
Он и есть Цитадель.
______
>>Что стало с сообществом после уничтожения Ретрансляторов?
Это единственный твой вопрос, на который нет ответа.
______
>>Что с Цитаделью?
Это показывали в эпилоге. Зависит от очков готовности армий.
******
Надеюсь, для тебя многое очевидное прояснилось?
0
Батон
98    Материал
А где та супер цивилизация, которая создала Катализатора?
0
Soldier244
101    Материал
Ответ очевиден, они теперь "отвечают за прочность корпусов" самых древних Жнецов, например, Предвестника.
0
109    Материал
Ответ Soldier244 вполне годен,так что я просто его репостну:
101 Soldier244 (06.05.2012 23:54)
Ответ очевиден, они теперь "отвечают за прочность корпусов" самых древних Жнецов, например, Предвестника.
-1
Vl@dO
106    Материал
Это чуш Жнецы сами неконтролируемый ИИ какое им дело до примитивных органиков , вся проблема в том ,что жнецы бояться ,что органики создадут ИИ превосходящий их (они ведь уничтожают цивилизации создавшие ИИ)-это технология органиков не жнецов Масс рентрансляторы можно ИИ нельзя вот вся суть существования жнецов.
-1
Батон
107    Материал
Ну и косили бы квариков. Земляне то здесь причем?
Создали всего-то три ИИ smile
-1
108    Материал
106 Vl@dO (08.05.2012 21:51)
>>Это чуш Жнецы сами неконтролируемый ИИ какое им дело до примитивных органиков , вся проблема в том ,что жнецы бояться ,что органики создадут ИИ превосходящий их (они ведь уничтожают цивилизации создавшие ИИ)-это технология органиков не жнецов Масс рентрансляторы можно ИИ нельзя вот вся суть существования жнецов.
______
Какой отборный бред. Я не понял ни слова. Прошу, напишите понятнее. Спасибо.
0
Vl@dO
110    Материал
1)Жнецы ИИ 2)Органики развиваются медленней машин 3)только другой ИИ может превзойти жнецов 4)никто так и не создал нормальный развившийся полностью ИИ (Геты обрели подобие*личности* только после апгрейда жнецов) 5)ИИ развивается в геометрической прогрессии Жнецы своего предела достигли,но ,что получится из гетов в конечном итоге? 6)технологию создания ИИ создают сами органики это единственная технология не полученная от Жнецов Именно поэтому Жнецы и уничтожают органиков 7)если это не так а Жнецы просто косят все народы тогда почему бы им не истребить всю органику?
-1
DmitryBet
77    Материал
Я тоже не заметил разницу, играл недавно в ME2
0
Гет_Охотник
76    Материал
Мордин отличный персонаж, мне он очень понравился в МЕ2, очень жадь что в МЕ3 он погибает. Но у меня он погиб как герой, дав миллионам кроганов новую надежду, новую жизнь. За такое умереть не страшно и не стыдно.. Насчёт озвучки: я что-то не заметил разницы между голосами. Хотя конечно я последний раз играл в МЕ2 больше полугода назад, может забылось и потому не заметил разницы, а может у актёров голоса похожи
2
DmitryBet
75    Материал
Легендой можно стать через смерть... Такие слова я могу подобрать для Мордина
Он тот кто излечил генофаг, но погиб... Легнда
1
Lelouch_Vi_Britannia
72    Материал
Эх Петрович... Вечная тебе память друже.
Сколько не проходил этот момент, каждый раз когда взрыв обрывает его последнее слово я вздрагиваю cry
3
Fenix_Arm
70    Материал
3:50 Юар бастерс!!!!!
0
66    Материал
biggrin Рассмешил. Эта фраза вообще меня убила "Представить его, как ботаника с большими проблемами, ну или как парня, который запросто скажет: "Ага. Давайте стерилизуем их". Я, как парагонт, рада, что все таки Мордина сделали хорошим.
"Я не знаю где он, но думаю, где бы он ни был, он замолвит о нас словечко" . До сих пор не могу забыть эту фразу, сказанной Шепард ( я не помню точно, что он говорил, поэтому тапками не бросайтесь)
2
Мушкин
21    Материал
"Мордин погиб, Мордин погиб..."
Мордин погибает не всегда, как большинство знают, так что давайте не будем ставить его в один ряд с Легионом, который тоже не обязательно погибает в классическом понимании этого слова, и Тейном, который с самого начала представлялся игрой как смертник.
6
DoctorWho78
26    Материал
Ну ладно Мордин может и выжить,но если Легион выживет то погибнет Тали.Про Тейна ты вообще говоришь так будто он некто ведь он всё равно подохнет.
-9
Мушкин
34    Материал

В целом, финальные сцены Легиона и Мордина одни из сильнейших в этой игре, обвинять разработчиков в жестокости их постановки - в высшей степени ребячество. Это не тот же случай, что с бессмысленной концовкой, в которой самопожертвование не производит никакого впечатления на игрока. Здесь же это красиво разыграно, давая истории драматических героев достойный финал.
15
DoctorWho78
37    Материал
А я жалуюсь на их смерти?Я могу только пожаловаться на то что они получаются из-за концовки бессмысленными.
1
97    Материал
Сцена, так сказать, "самопожертвования" Легиона ни в какое сравнение не идет со сценой _самопожертвования_ Мордина. Простое отключение первого, с последующим распределением разума по всем Гетам и веселое и спокойное напевание второго, попутно запускающего процесс запуска лекарства, изящным парханием пальцев над консолью разнятся, в пользу второго, как по драматичности, так и по значимости.
0
777Nekit777
62    Материал
Легион просто распростронил вместе с кодом жнецов свою сущность, дав толчок в эволюции гетов -> каждый гет (платформа) обрела свою индивидуальность. Вообщем Легион не умер, а "размножился" т.е его частичка живет в каждом гете.
Думаю все наверне это знают, но я напомнил).
1
777Nekit777
20    Материал
Петрович ( Мордин) biggrin
36
X-Reider
59    Материал
8
Daimon
82    Материал
Молоцца,Nekit!! А в Мордине все таки есть, кое-что от человека haha
-1
1 2 »