Итак, сегодня BioWare наконец анонсировали давно уже ожидаемый "Бунт". Дополнение, как и предыдущий Resurgence, бесплатное и включает в себя шесть новых персонажей (по одному на каждый класс), две карты и три вида оружия. Долгожданные подкрепления для своих отрядов N7 ждите 29 мая на трех платформах по всему миру, и 30 мая в Европе на PS3.
ОБНОВЛЕНО: Дополнение вышло! .
Итак, разберем по порядку, что войдет в новый мультиплеерный контент.
Благодаря уникальной физиологии и способности "Кровожадность" ворка вступают в сражение, и к ним идеально подходит утилитарный солдатской комплект.
Ворка-страж
Врожденная агрессивность делает ворка шокирующе живучими бойцами, и в сочетании с поджигающей способностью ворча-страж - сила, с которой стоит считаться.
Кварианец-инженер
Кварианцы провели века, ремонтируя рабочие корабли, разбирая и перерабатывая пришедшие в негодность. Выживание их народа зависит от этих технических умений. Привнеся в бой новые дуговые гранаты, кварианцы подтвердили свою полезность как эффективных боевых инженеров.
Кварианец-разведчик
В жарком бою кварианцам-разведчикам следует полагаться прежде всего на режим скрытности. Они могут проявить себя в полной мере, активировав способность "тактическая маскировка" и нанося шквал ощутимых ударов по противнику
Бывший штурмовик "Цербера"
Когда Призрак был одурманен Жнецами, многие оперативники "Цербера" покинули организацию и присоединились к Альянсу, чтобы сохранить лояльность своих бойцов и остановить Жнецов. Теперь, когда мы на одной стороне, бывшие церберовские штурмовики (со своей новой атакующей способностью "Хлыст") быстро доказывают свою ценность.
Бывший адепт "Цербера"
Результаты ранних экспериментов Призрака с дополненной человеческой физиологией, бывшие адепты Цербера - очень способные боевые биотики. Как результат, адепты "Цербера" могут опустошать врага своими способностями "Разбивание" и "Сингулярность".
Новые карты
Опорная база «Богиня»
Расположена в центре мегаполиса на Тессии и является одним из последних оплотов сопротивления азари против Жнецов. Из-за кольцевой планировки, эту базу трудно удержать под контролем. На этой арене есть крепкие укрытия и надежные огневые позиции, так что держитесь на ногах.
Опорная База «Нефрит»
Находится в окружении огромных водопадов. С базы открывается вид на древнее водохранилище, построенное саларианцами столетия назад. Получите преимущество над врагом в узких коридорах базы. Работайте в команде, зачищайте комнату за комнатой от врага, чтобы одержать победу.
Новое оружие
Штурмовая винтовка «Гончая»
Эта винтовка - церберовская модификация винтовки «Мотыга». «Гончая» стреляет в полностью автоматическом режиме. Оружейники «Цербера» модифицировали винтовку таким образом, что теперь она ведет огонь в автоматическом режиме, но из-за этого была уменьшена огневая мощь винтовки. Это оружие используют элитные агенты «Цербера», они постоянно тренируются в стрельбе из нее, просчитывая каждый выстрел.
Дробовик "Ригар"
Это оружие создано на основе технологии пистолета «Дуга», то есть на создании постоянного тока в направлении противника. Оружие названо в честь кварианской семьи Ригар, чьи десантники прославились мужеством и отвагой во время войны с гетами.
Снайперская винтовка "Кризе"
Эта турианская антиматериальная винтовка модифицирована, чтобы убивать войска Жнецов. Прицел винтовки оснащен дальномером, позволяющим изменять видимый размер цели пропорционально, что полезно, если приходится вести огонь на коротких дистанциях. "Кризе" использует как бронебойные, так и взрывающиеся боеприпасы. Отчаянным ходом было то, что турианцы выпустили спецификации винтовки в экстранет, так что любой производитель сможет собрать такую винтовку и помочь в войне.
Новое задание
На волнах 3, 6 и 10 случайно может появиться новая цель: команда получает важную посылку и должна принести ее в точку эвакуации.
Новый слот для снаряжения
На экране снаряжения появится новая ячейка, которая даст игрокам бонус, который не потеряет силу после окончания матча. Эффекты новых предметов будут различаться: от оружейного апгрейда до дополнений персонажа. Эти бонусы можно будет получить в наборах снаряжения.
Как обычно, новые карты будут доступны сразу после установки обновления, а оружие и персонажи откроются при покупке наборов в магазине. Кроме того, BioWare намекнули, что после выхода обновления будет ивент, в котором выдадут дополнительных персонажей в наградных паках - по аналогии с "Возрождением".
За помощь в переводе благодарность OxiGen.
Трейлер к выходящему DLC
Список исправлений в патче 1.03, который выйдет вместе с новым DLC:
- Исправлена ошибка, когда лицевая анимация не соответствует произносимым словам
- Исправлена ошибка, когда игрок занимает некоторые укрытия в миссии по излечению генофага и далее не может продолжить прохождение игры.
- Исправлен режим «Действия» в одиночной компании. Теперь будет учитываться уровень сложности, установленный в меню.
- Исправлена ошибка, когда игрок, вместо того что бы оказаться перед целью, оказывается за ней в мисси «Цитадель: Возвращение».
- Исправлена ошибка, связанная с модификацией «Сверхлегкие материалы для пистолета - пулемета» в мультиплеере. Теперь она корректно влияет на перезарядку оружия.
- Исправлена ошибка, в результате которой, при покупке наборов снаряжений в мультиплеере, деньги снимались со счета, а снаряжение к игроку не поступало.
- Исправлена ошибка, в результате которой, пользователи вылетали из мультиплеерного матча и не могли зайти в него обратно пока не перезапустят игру.
- Исправлена ошибка в мультиплеере, когда защитная турель гетов бесконечно повторяла огнеметный звук.
- На различных мультиплеерных локациях исправлена ошибка, при которой игрок во время матча проваливался сквозь карту.
- Исправлена ошибка, когда использование спасательного комплекта игроком, находящимся при смерти, не работало. Теперь все работает корректно.
- Исправлена ошибка, при которой штурмовая винтовка Сокол стреляла с осечками.
- Теперь враги, находящиеся в стазисе и взорванные биотикой, не будут неуязвимыми.
- Исправлена ошибка, при которой проигрываемая анимация смерти Баньши, при попадании в нее залпа из «Кобры», была не корректной.
- Теперь турель гета Прайма, при присоединении игроков к матчу, не будет оставаться на весь оставшийся матч.
- Исправлена ошибка, когда лидер (хост) матча делает кувырок и остальные игроки видят у него анимацию стрельбы.
- Штурмовик больше не падает на землю, если в момент использования «Биотического заряда» умирает.
- Исправлена ошибка, когда передача хоста матча (статуса лидера) другому игроку вызывает сбой в номере следующей волны.
- Исправлена ошибка, при которой игрок, находясь при смерти, выходил из матча и в следующем матче слышал приглушенный звук.
- Теперь игроки, умершие сразу после возрождения не будут оставаться в позе буквы Т.
- Теперь Банши, получившая достаточно урона и не способная телепортироваться, будет восстанавливаться медленнее.
- Исправлена ошибка, когда игрок занимал укрытие возле лестницы и становился неуязвимым и при этом сам не мог нанести урон врагу.
- Исправлены замирания игры на 1-2 секунды в начале волн.
- Исправлена ошибка, при которой клиенты иногда видели непрекращающуюся анимацию стрельбы.
- Исправлено движение маневрирующих снарядов.
- Исправлена ошибка, когда при нажатии кнопки продолжить, после смерти персонажа, неверно отображались сопартийцы.
- Исправлена отдача оружия, которая некорректно работала для турианцев, если у них была установлена модификация для понижения отдачи и соответствующая пассивная способность.
- В миссии «Встреча с дипломатами» исправлено укрытие, прячась за которое игрок мог застрять.
- Убран бонусный урон при попадании в голову гетам праймам и харвестерам.
- Убран двойной урон Атласу при попадании по его кабине из высокопробивного оружия.
- Кишок теперь не наносит критический урон при попадании в голову для Твари, Банши, Опустошителя.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, находящиеся за укрытием, не могли наносить урон целям, расположенным по бокам от укрытия.
- Исправлена ошибка, когда вместо рукопашной атаки, игрок занимал ближайшее укрытие.
- Исправлена ошибка, когда игрок, умирая в мультиплеере, слишком быстро нажимал клавишу продления жизни и ошибочно умирал.
- Звук способности «Опустошение» дрелла адепта теперь не будет проигрываться на максимальной громкости для всех игроков.
- Исправлена ошибка, при которой турель Цербера все равно развертывалась, даже если инженер ее не успел поставить.
- Исправлен вылет в разговоре после миссии «Святилище».
- Исправлена ошибка, когда снаряжение из Rebellion DLC пропадало из слотов экипировки в конце матча.
- Исправлена ошибка, когда боеприпасы, такие как замораживающие патроны, заносились в экипировку, однако, в бою не появлялись.
- Исправлена потеря доступа к памяти при входе и выходе из мультиплеерного меню.
- Добавлена возможность удаления бездействующих игроков, после установленного периода времени.
- Увеличено время до восстановления спасательного комплекта.
- Использовав набор термозарядов, игрок получает бонус к перезарядке и урону.
Только для PS3
- Исправлена ошибка в списке достижений DLC.
- Добавлена функция закачивания дополнений (DLC) в главном меню PS3.
Только для Xbox 360
- Исправлена ошибка, когда Mass Effect 3 подвисал на экране выбора персонажа, если пользователь отключал интернет на моменте проверки загружаемых дополнений, после принятия приглашения из мультиплеерного меню.
Только для ПК
- Исправлена проблема при появлении экрана с просьбой активировать сетевой пропуск.
- Исправлен поиск и эвакуация ресурсов на Галактической карте при использовании eyefinity.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользователи не могли сканировать карту галактики, переназначив правую кнопку мыши.
- Исправлена проблема, когда игрок после смерти в мультиплеере, находясь в тактическом меню (левый shift), возрождался и не мог двигаться, а при этом тактическое меню оставалось активным.
Перевод: FoxHomer.
Комментарии (809)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход