Не так давно BioWare объявили о том, что выпускают специально издание серии Mass Effect, в которое войдут все три игры. Издание получило незамысловатое название «Mass Effect Trilogy», оно появится на прилавках магазинов 6-го ноября 2012 года. BioWare регулярно напоминают фанатам (многие из которых восприняли эту новость довольно прохладно) о выпуске трилогии, и вот на днях в блоге разработчиков появилась новая запись, в которой раскрываются некоторые подробности того, что же собой представляет «Mass Effect Trilogy».
Новые подробности о «Mass Effect Trilogy»
Хола!Меня зовут Райан Уорден, я исполнительный продюсер трилогии Mass Effect. Я проработал в Bioware уже более 9 лет: начинал, как простой программист, затем стал координировать иностранные команды по локализации игр серии Mass Effect. А в последнее время я работал над созданием Mass Effect Trilogy для Xbox, PC и PS3.Работа над Mass Effect TrilogyМы начали работу над Mass Effect Trilogy в апреле, вскоре после выхода Mass Effect 3. Трилогия была завершена, однако осталось одно НО: существуют люди, которые пропустили одну или две части серии. С самого первого дня мы анонсировали Mass Effect, как часть трилогии. Приобщение к серии с середины могло оказаться пугающим для игроков. Прежде всего, вам нужно знать, что вся трилогия, вся вселенная Mass Effect очень важна для нашей команды. Поэтому мы начали думать над тем, как помочь новичкам преодолеть все барьеры и неудобства, а заодно подарить им незабываемые впечатления по очень привлекательной цене. Так зародилась идея создать Mass Effect Trilogy.Я понимаю, что со стороны кажется, будто все просто, но на самом деле нам пришлось задействовать многих талантливых людей и приложить немало усилий, чтобы все получилось. Даже для тех платформ, на которых уже вышли все три части, переиздать их не так-то просто. В коде игры нет кнопочки, после нажатия которой она неожиданно заработает на совершенно новой архитектуре железа или интегрируется с новым онлайн-клиентом. Нельзя взять, и «просто портировать». К счастью, у нас есть хорошие партнеры в Microsoft и EA, которые помогли нам соединить воедино все три части.Портирование Mass Effect 1 на Playstation 3Затем было портирование первой части Mass Effect на Playstation 3.К счастью, у нас были хорошие условия для старта из-за проделанной работы над Mass Effect 2 и Mass Effect 3 для PS3. Оригинальная игра сильно отличалась от последующих, так как с тех пор мы многое узнали о том, как нужно и как не нужно делать игры. Откровенно говоря, я не думал, что будет возможно портировать игру меньше чем за год. Это могло занять целых три года, а то и двадцать три! Однако, сторонняя команда Edge of Reality, с которой мы уже работали над многими другими проектами, думала иначе. И мы решили попытаться.Возникли некоторые осложнения: аудио-технология, которую мы использовали, уже не поддерживалась самим разработчиком, а движок не поддерживался PS3. «Не вопрос», - сказали ребята из Edgе of Reality и нашли решение. Окружение и уровни в Mass Effect были большими, а потоковая передача данных в память на PS3 работает по-другому. «Не проблема», - сказали ребята из Edgе of Reality и нашли решение.Затем была оптимизация. Изначально мы не знали, что нам ждать от Mass Effect, и не могли узнать до тех пор, пока буквально не нырнули с головой в разработку. Мы должны видеть игру в действии, чтобы вносить коррективы, а исправлять проблемы с производительностью - не самая простая задача. Она немного напоминает ситуацию, в которой вы потеряли ключи от своего автомобиля и задаете себе вопрос: «Когда ты примешься искать свои ключи?»Мы нашли решение, однако его поиск потребовал немало усилий и времени. В итоге, несмотря на все сложности, уже в начале лета у нас была исправно работающая игра.Мягко говоря, после такого мы валились с ног от усталости. Мы находились на стадии завершения проекта и были готовы сделать финальный рывок. Не одну ночь мы провели, не сомкнув глаз. Во время канадской Недели Благодарения я проработал 65 часов! Но в окружении потрясающих людей работать становится гораздо легче, даже несмотря на строгие временные рамки и давление извне. Мы все стали одной бандой. Наша внутренняя команда загибалась под тяжестью материала, и Edge of Reality, пробудив в себе зверя, принялась расправляться с багами. Мы работали круглосуточно, чтобы обеспечить производительность игры не хуже, а то и лучше, чем на Xbox 360. И мы сделали это! Mass Effect работает на PS3 чертовски хорошо.Игра уже ушла на золото (производится печать копий - прим. ред.). Я счастлив сообщить, что 4-го декабря 2012 года владельцы PS3 получат возможность сыграть в «Mass Effect», купив «Mass Effect Trilogy» в магазине, или скачав «Mass Effect» отдельно в PSN. Лично для меня и для тех, кто участвовал в разработке, это невероятно ответственный момент, и мы очень ждём вашего визита в игру. Я надеюсь, вы насладитесь результатом нашей работы, а также я надеюсь, что у вас пробежит тот же искристый холодок по спине, когда на экране пойдут финальные титры.Включенные DLCПрежде чем покинуть вас, я хотел бы осветить волнующий многих вопрос. Он касается DLC и их наличия в «Mass Effect Trilogy».PS3Версия PS3 «Mass Effect Trilogy» включает в себя оригинальный «Mass Effect 1» с дополнением «Гибель с небес».В состав «Mass Effect 2» входят:
- «Сеть «Цербера».
- «Место крушения «Нормандии».
- «Заид – Цена Мести».
- Тяжёлое оружие «Дуговой излучатель».
- Комплекс миссий «Повелитель пламени» и штурмовой вездеход «Молот».
- «Касуми».
- «Повелитель».
- «Логово Серого Посредника».
- «Mass Effect 3» поставляется без DLC.
X-BOX 360В версии для Xbox360 присутствуют следующие дополнения:
- «Mass Effect 2»:
- «Сеть «Цербера».
- «Место крушения «Нормандии».
- «Заид – Цена Мести».
- Оружие «Цербера» и броня.
- Тяжёлое оружие «Дуговой излучатель».
«Mass Effect 1» и «Mass Effect 3» не содержат DLC.PCДля PC без дополнительной оплаты доступны дополнения «Гибель с небес» и «Станция «Вершина», поскольку каждому купившему первую часть «Mass Effect» они достаются сразу.
- «Mass Effect 2» DLC:
- «Сеть «Цербера».
- «Место крушения «Нормандии».
- «Заид – Цена Мести».
- Оружие «Цербера» и броня.
- Тяжёлое оружие «Дуговой излучатель».
- Комплекс миссий «Повелитель пламени» и штурмовой вездеход «Молот».
«Mass Effect Trilogy» – великолепная возможность оценить «Mass Effect» для тех, кто стремится окунуться в его неповторимую атмосферу, но не знает, с чего начать. Полуночные засиживания в офисе, бесчисленные письма на почтовом ящике и неисчислимое количество чашек кофе стоили того, чтобы вы и ваши друзья могли познакомиться со всеми тремя частями Mass Effect по цене одной игры. На Xbox360 и PC «Mass Effect Trilogy» появится 6-го ноября 2012 года (9-го ноября 2012 года в Европе) и на PS3 4-го декабря 2012 года (7-го декабря 2012 года в Европе).Я несказанно горжусь тем, что участвовал в разработке всех игр серии и сумел донести до вас целую трилогию. Я искренне верю, что вы получите истинное удовольствие!
Трейлер Mass Effect Trilogy
С русскими субтитрами
Для включения субтитров используйте кнопку "Субтитры" на панели управления видео
Комментарии (56)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход