Новости о продолжении франчайза Mass Effect в последнее время вещи крайне редкие. Ранее BioWare лишь показали якобы том с наработками, а также сделали несколько намеков. Нам этого, конечно же, мало. Тем не менее, какие-то сдвиги происходят, например, недавно BioWare полностью переделали свой сайт и, похоже, определились с главным дизайнером так называемой Mass Effect Next. А также вероятный будущий продюсер фильма по Mass Effect намекнул на дату его выхода на экраны. Немного информации по этому поводу - в этой новости.
Kingdoms of Mass Effect
Когда-то в EA упоминали, что часть команды из Big Huge Games, разрабатывавших Kingdoms of Amalur: Reckoning, переводят в BioWare Montreal для разработки новой части Mass Effect. И вот недавно один из этой команды, Иэн Фрейзер, написал в своем фейсбуке следующее:
Итааак, как бы это безумно ни звучало, теперь я ведущий дизайнер следующей Mass Effect.
В портфолио Иэна руководство дизайном игр Kingdoms of Amalur: Reckoning и Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm, а также участие в дизайне игры Titan Quest и аддона Immortal Throne к ней же. Будем считать, что этот опыт скажется на стиле Mass Effect Next положительно, хотя Kingdoms of Amalur явно не назовешь успешным проектом EA, в первую очередь в плане доходности.
Так выглядит один из уровней Reckoning. Для фентези визуальный стиль вполне неплох, но фантастика - это совсем другое.
Ау, мы ищем таланты!
Второй новостью последних нескольких дней будет обновление официального сайта BioWare, о чем Аарин Флинн сообщил в своем твиттере. Стиль претерпел изменения, а сам сайт теперь содержит много информации об играх, студиях и вакансиях, которых, как оказалось, довольно много. Видимо, в связи с разработкой следующей части ME и какой-то новой франшизы, они испытывают нехватку рабочей силы. Хочется надеяться, что BioWare найдут наиболее умелых людей, которые помогут довести начинания до конца лучшим образом.
Ждать придется долго
А третья новость касается выхода Mass Effect на большие экраны. Генеральный директор Marvel Comics Ави Арад, который спродюсировал множество экранизаций комиксов, в том числе "Железного человека", "Человека-паука", "Людей-икс" и других, нацелился на грядущие голливудские проекты по играм. В своем недавнем интервью в Пекине он прямо сказал, что работает над такими дорогими его сердцу проектами, как экранизации Metal Gear Solid, Uncharted и, конечно же, Mass Effect. Арад сказал, что собирается поднять экранизации игр на более высокий уровень, чем Сэм Рэйми поднял голливудские реинкарнации комиксов своим "Человеком-пауком".
"Экранизации игр никогда не были удачными фильмами, - сказал Арад. - Хотя, с Resident Evil получилось неплохо, его можно считать отличным сериалом". Кроме того, он отметил, что главная проблема с выведением игровых франшиз на большие экраны - это неверные представления студий о том, как должен выглядеть их продукт. "Я думаю, что киностудии - это банкиры, а режиссеры - любители риска, и где-то между ними мы встретимся на поле боя, - сказал Арад. - И в тот момент какая-нибудь одна экранизация взлетит до небес, это будет то же самое, что я пережил, работая над комиксами".
Особое внимание Арад в своем интервью уделил фильму по Uncharted, а о Mass Effect он сказал следующее: "Это интересная мысль, что мы, люди, являемся не самыми развитыми, а также нам не слишком доверяют те, для кого мы инопланетяне. Мне очень нравится этот проект, у него впереди большое будущее, но и много работы; есть фильмы, создание которых может занять пять-шесть лет".
Ждать придется действительно очень долго, но надеемся, что это ожидание окупится с лихвой, и на экранах кинотеатров перед нами предстанет зрелищное и в то же время глубокое кино, обладающее теми же характерными чертами, что и серия Mass Effect. А еще, подводя черту под этими тремя новостями, хочется верить, что эти пять-шесть лет нам будет во что играть, и при этом мы не забудем, что такое Mass Effect.
Источники: Bioware Social Network, Kotaku.com
Комментарии (20)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход