DLC "Цитадель" проиграло конкурс
Сразу после начала голосования мы объявляли о том, что многим полюбившийся финальный штрих в истории Mass Effect участвует в голосовании на звание лучшего загружаемого контента 2013 года. Увы, вперед вышло дополнение Blood Dragon для Far Cry 3. До сих пор фанаты спорят, были ли у участников голосования равные "весовые категории", но после драки кулаками не машут, поэтому с поражением единственного детища BioWare на VGX-2013 придется смириться.
Коротко о других номинациях
Игра года по версии VGX - и в этом мало кто сомневался - Grand Theft Auto V, победившая к тому же в конкурсе на лучший саундтрек. В номинации на самую ожидаемую игру победил экшен Titanfall (все любят большие ходячие танки, да-да), опередив третью часть "Ведьмака". Лучшим шутером года весьма неожиданно для многих стала Bioshock Infinite, опередив и Battlefield 4, и Call of Duty Ghosts: наверное, обе игры получили достаточно негативных отзывов по сюжету, стабильности и общей привлекательности. Лучшей приключенческой игрой стала вполне ожидаемо Assassin's Creed IV: Black Flag. Лучшей игрой на PC - атмосферный приключенческий инди-проект Gone Home, опередивший и Battlefield 4, и весьма забавную игру про паспортиста под названием Papers, Please; к тому же, история девушки, вернувшейся в пустующий родной дом, получила сразу две номинации, выиграв также звание лучшей инди-игры. Главные герои нашумевшего PS3-эксклюзива про зомби-апокалипсис The Last Of Us (Джоэл и Элли) получили награды за лучшую мужскую и женскую озвучку персонажей.
Вот в таком порядке гости сайта проголосовали за работу игроиндустрии в уходящем году. Стоит ли воспринимать эти результаты как реальную оценку - решать вам. Список всех номинантов и победителей вы можете увидеть по этой ссылке.
BioWare не прилетели
А вот это уже куда более грустный сюрприз. От авторов Mass Effect и Dragon Age мы не увидели на VGX ни тизеров, ни объявлений, ни чего-либо другого. Так что если они и прибыли туда, то только в качестве гостей. Поэтому новостей по продолжению Mass Effect и третьей части Века Дракона придется ждать еще неизвестно сколько. Но мы же терпеливые, правда? Особенно когда речь идет о судьбе многим полюбившейся вселенной, которую наверняка можно развить в каком-нибудь новом направлении, да и восторженные возгласы разработчиков, обалдевших, наделавших в штаны и с отвисшими челюстями явно были неспроста. Может быть, они просто не хотели снова нечаянно проявить слабость духа и тела?..
Немного старых слухов
На многих игровых сайтах одновременно появилась информация о том, что еще на PAX (проходившей, как известно, в августе) якобы был закрытый стенд, на который пустили неких избранных фанатов Mass Effect. По каким признакам и где их отбирали - тайна, покрытая мраком, но в конце ноября эта информация просочилась в сеть. Так как нескоро мы узнаем, правда это или нет, приведу цитату одного из этих людей.
Это долгая история, но если вкратце, то я увидел твит Майка Гембла пару недель назад, в котором говорилось: «… если вам нравится Mass Effect и вы собираетесь на PAX Prime, напишите мне на почту…». Именно так я и сделал, а потом натолкнулся на этот форум, где много людей с похожими взглядами, и подумал, что заведу здесь аккаунт на случай если появится что-то для поддержки IT (имеется в виду форум фанатов теории одурманивания, на котором была выложена статья - прим. пер.). Ведь если вы такие же, как и я, то ожидание чего-нибудь достаточно болезненно. Нет нужды говорить, что я был одним из 21 человека, которым довелось описывать впечатления от концептов, которые нам показывали, получая крохи информации.
Поэтому я начну с того, что скажу, что они показали нам кучу концепт-артов с очень поверхностными пояснениями. Я даже не знаю с чего начать.
Они начали с глубокомысленного вопроса, что для нас значит N7, что означает, если читать между строк, что дело происходит не в предыдущем цикле. По крайней мере, я так думаю.
Затем они спросили нас, хотим ли мы сиквел, приквел или что-то иное, происходящее в совершенно другом месте, в другое время. Большинство отдало предпочтение сиквелу, что, я думаю, они и так знали. И это ощущение основывается не на моём мнении, а то, что, опираясь на концепт-арты, это должен быть сиквел.
Первые концепты были о двух новых расах. Первая была описана как «Высокомерная» (arrogant). Они были очень тощие, почти скелеты. Их тела отдалённо напоминали костлявых турианцев. У них были светящиеся глаза и шея, которая была оторочена воротником, растущим из их груди (когда их покажут вам, вы поймёте, как сложно это описать). Их головы напоминали пришельцев из «Дня независимости». Вторая новая раса была представлена как «Древняя, Продвинутая и Охраняющая». Их окрас напоминал таковой у жнецов и они выглядели как классические фентезийные или научно-фантастические големы. Гладкие каменные или металлические тела с яркими светящимися полосами по всей поверхности. У некоторых были фрагментированные части и рваные куски плавали вокруг них.
Поэтому я думаю, что будет сиквел, потому что новые расы несколько сложно объяснить в приквеле, особенно когда дело происходит в текущем цикле, а я абсолютно уверен в этом, так как дальше нам показали действительно классные CG модели бегущих азари, саларианца, человека и крогана, которые демонстрировали новый движок Frostbite. Кстати они выглядели потрясающе. Также разработчики отметили, что как и с людьми, которые имеют различные черты, они хотят сделать и с другими расами. Далее были показаны несколько саларианцев и кроганов с интересными лицами и структурами костей. Также они задали странный, но сложный вопрос. Они показали ряд персонажей каждой из главных рас франшизы и спросили, от кого двоих мы бы избавились, если бы возникла необходимость. Я не смог ответить, но был неприятно поражён, когда много людей назвали кварианцев и кроганов.
В любом случае, они показали модель человека, которая была одета в разные виды брони, спрашивая нас, что нам нравилось, и что мы считали отличительным. Так же они показали массу наземной техники, которая понадобилась бы для разных сред применения. И самым интересным транспортным средством был одноместный корабль в стиле «Нормандии», в котором мог поместиться транспорт размером с Мако. Итак, новые расы, которые смешиваются со старыми, и корабль, построенный наподобие «Нормандии» создают у меня ощущение сиквела. Они также отметили, что, как обычно, персонажи и выбор наиболее существенны, и что они хотят снова сделать упор на исследование и открытия. И затем они закончили показом большого количества концепт-артов, но так быстро, что я не смог что-либо уловить. Просто много красивых и интересных пейзажей.
Так-то вот, я знаю, что я не ответил ни на один из наших вопросов, но если вы такие же, как и я и ожидаете, что четвёртая часть даст ответы на вопросы по концовкам и тёмной материи, тогда факт того, что это скорее всего будет сиквел шикарен. И честно, то, что они нам показали, было абсолютно потрясающим и я не могу сказать иначе, я люблю эту вселенную. Спасибо всем за внимание.
Вы удивитесь, но источник этого обращения фаната, которое перевел Forpatril, на днях исчез с вышеупомянутого форума фанатов теории одурманивания. Почему это произошло, опять же, загадка, и оценивать правдивость вышесказанного, разумеется, вам. Остается надеяться, что ждать официальной информации о продолжении серии придется не так долго. Пожелаем разработчикам творческого вдохновения и удачных праздников.
Обновление.
Комментарии (84)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход