Как можно продолжить развивать вселенную, в которой уже наступил логический конец? Наверное, нужно все начать с самого начала. BioWare уже давно говорили о том, что Mass Effect 3 завершает историю капитана Шепарда не зависимо от того, какую концовку вы выбрали: зелёную, красную или синюю. Но, в любом случае, мы получили Галактику, в которой могут зажечься новые звёзды. Главный вопрос – кто же будет этой звездой? BioWare дали лишь несколько намёков относительно того, что нас ждет, и на известном зарубежном портале PCGamer.com выдвинули собственные идеи о том, как должны разворачиваться события следующей части Mass Effect.
Далее следуют спойлеры, особенно для тех, кто каким-то образом пропустил прошлогодний скандал по поводу концовок Mass Effect 3. Для удобства мы будем называть грядущую игру «Mass Effect 4», хоть BioWare и заявили, что официальное название будет другим.
Сюжет должен рассказывать о будущем
В прошлом происходили интересные события, например, Война Первого Контакта между людьми и турианцами, но благодаря данным из Кодекса, которые в избытке присутствуют в первых трех играх, существует возможность того, что мы будем слишком много знать о событиях, которые лягут в основу сюжета следующей части (и прощайте, "нормальные" концовки). Если BioWare зайдут слишком далеко назад, мы рискуем не увидеть многие из полюбившихся рас, а если события подойдут слишком близко к истории Шепарда, то мы потеряем много чего интересного. В то же время будущее полно нераскрытых вопросов. Рассмотрим, например, потенциал сюжетной линии, когда Земля пытается встать на ноги после уничтожения ретрансляторов. С другой стороны, могут быть кроганы, излечившиеся от генофага, но оказавшиеся далеко от родной планеты. Также, есть множество других рас, оказавшихся далеко друг от друга в результате финальной битвы Mass Effect 3, а часть сюжета может рассказывать об их попытках вернуться в родные миры. Затем, конечно, стремления восстановить и активировать ретрансляторы могут стать новой, запоминающейся завязкой серии. Естественно, создание следующей игры из серии Mass Effect обладает некоторыми трудностями. Возможно, BioWare придётся выбрать каноническую концовку предыдущей трилогии, рискуя возобновить споры касательно концовок Mass Effect 3 и их глубинного смысла.
Главный герой не должен быть только человеком
Если, как я считаю, серия в будущем перестанет фокусироваться только на Земле и «прилежащих территориях», будет лучше, если главным героем перестанет быть только представитель человечества. Это более чем достаточно для нас после всего, и такой сдвиг в перспективе позволит BioWare раскрыть тему отчуждения (так сказать) культур, которые часто выставлялись агрессорами. Как вариант, нам могут позволить самим выбирать расу, но это может быть слишком сложно для BioWare. В конце концов, студия круто претворила эту идею в Dragon Age: Origins – было очень интересно изучать разнообразные и оригинальные истории каждой расы, хотя игрок всё время молчал, ведь озвучить всех главных героев – крайне тяжело. Молчание – золото, но не в Mass Effect, где ролики с главным героем решают очень многое.
Разные пути за Отступника и Героя
В оригинальном сюжете вы могли выбрать путь Героя или Отступника, но данное решение имеет мало практической пользы и сводится лишь к появлению дополнительных реплик в диалогах или выборе того, кто пойдёт с вами в бой (или с кем вы будите спать, если это так важно). Почему же не развить эту идею дальше? В качестве заключения представленного выше сценария можно сказать, что у вас остаётся много пространства для собственных решений и их влиянии на геймплей, как это было классно реализовано в игре The Witcher 2. Мало того, что такое решение даст возможность выбора разнообразнейших вариантов прохождений, но также позволит новой серии показать себя, открывая более серьёзные последствия наших действий, чем мы видели раньше.
Главный герой не должен быть солдатом
Кто бы но занял место Шепарда, он или она, главный герой имеет большой потенциал, так что BioWare должны приложить все усилия, чтобы он как можно больше отличался от Спасителя Галактики. Mass Effect 4 был бы лучше, если главный герой будет играть другую роль, нежели Шепард , например, учёный или (если мы хотим сохранить шутер, как один из жанров Mass Effect) кто-то вроде шпиона. С помощью таких решений BioWare может избежать критики того, что главный герой стал подобием "Шепарда 2.0”. Это позволит принести некую динамику среди экипажа корабля и компаньонов, разнообразие миссий и лишний повод для исследования планет, а на крайний случай – добавить нововведения и улучшения в систему боя.Больше взаимодействия с кораблями
Космические корабли типа «Нормандии» занимали значительную часть оригинальной трилогии Mass Effect, но наше взаимодействие с ними было ограничено лишь общением с экипажем и исследованием планет. Новая серия франшизы добавляет много возможностей: космические битвы или, на худой конец, навигация кораблей в космосе. Такой шаг позволит ввести широкий спектр развлечений между частными миссиями и главным сюжетом. Скорее всего, это полностью заменит добычу полезных ископаемых, а большое разнообразие кораблей, созданных с помощью технологий отдельных рас, может обеспечить различные условия проведения космических битв.
История должна быть верна своим корням
Стремление как можно дальше отойти от истории Шепарда должно быть очень велико. Так велико, что, возможно, BioWare будут рассматривать историю в другом формате, как стратегию или MMORPG. Но это сложнее, чем кажется. Blizzard смогли превратить одну из величайших стратегий в легендарную MMO, но такие превращения крайне редки. И если кто и знает об опасностях такого поворота, это, безусловно, BioWare. В конце концов, эта студия пыталась перевести нашумевшую серию RPG в MMO, но в результате (по крайней мере, в долгосрочной перспективе) потерпела фиаско. В любом случае, BioWare сделают неплохо, если вернут некоторые элементы, давшие первому Mass Effect такую популярность, например, фокусировка на RPG элементах, которые были частично забыты в последующих двух сиквелах.
Вот некоторые наши мысли о том, что мы надеемся увидеть в следующей серии игры Mass Effect (как бы она ни называлась). У вас есть какие-нибудь собственные идеи? Оставьте свой ответ в комментариях.
Источник: PC Gamer
Комментарии (217)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход