Джос Хендрикс, дизайнер уровней Mass Effect 2,3 а теперь работающий над Dragon Age: Inqusition, опубликовал твит взбудораживший умы фанатов Mass Effect. [UPDATE]
Джос пишет:
After much setting up and figuring out errors and things, I am playing the new Mass Effect.
После длительных настроек и поиска ошибок, я играю в новый Mass Effect.
- Новый Mass Effect? - переспросил я.
- New Mass Effect, - ответил Джос.
- Новый Mass Effect это Mass Effect NEXT или что-то иное? - уточнил я.
- The new Mass Effect is the next Mass Effect. (думаю здесь не требуется перевод... прим. пер)
Так что же это делается, дорогие любители Mass Effect? Может разработчики ушли еще дальше, чем мы могли предположить?
На какой стадии разработки находится игра судить сложно, но можно смело говорить, что игровая динамика или ее прототип уже позволяют говорить о возможности прогуляться хотя бы по низкополигонному, беcтектурному миру - новому миру Mass Effect.
[UPDATE]
Еще вчера я сам был в недоумении, почему Джос Хендрикс вдруг занялся Новым Mass Effect, ведь сейчас он занят в команде разработчиков Dragon AGE Inquisition. Сегодня перед сном Джос написал:
Oh, right, I guess I should head home, huh? Long day of trying things out in the editor for the new Mass Effect! Excite.
Ну, ладно. Думаю пора двигать домой, да? Длинный день в попытках разобраться с редактором нового Mass Effect. Будоражит.
Один из пользователей с ником baby kangaroo спрашивает:
Редактор? Встроенный редактор или редактор разработчика?
Джос ответил: Конечно же разработчика.
Другой пользователь с ником Patrick Wren продолжил расспросы:
- И как Frostbite в сравнении с Unreal?
- И как Frostbite в сравнении с Unreal?
Джос: - Есть сходство, но как любитель я вырос на Unreal, так что мое знакомство с движком пошло мне на пользу. Frostbite не плох. Он довольно более развит нежели тот же Unreal на момент создания ME2-3, но, на самом деле, это всего лишь еще один вызов. Хоть я и скучаю по удобству того, что знал и внутри и снаружи, но теперь придется учиться и адаптироваться к многим новым вещам.
Тут уже стало интересно мне и я напрямую спросил Джоса:
- Ты вернулся в разработчики Mass Effect?
И Джос так же прямо ответил: Yes.
Вопросов больше нет. Осталось только поздравить Джоса Хендрикса с возвращением из фантазийного мира, в мир научной фантастики. Надеюсь, что работа над предыдущим проектом даст ему достаточно знаний и умений.
Комментарии (97)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход