Кейси Хадсон, теперь уже бывший исполнительный продюсер BioWare, ушел из студии. Об этом поведал генеральный директор BioWare, Аарин Флинн.
После почти что 16 лет разработок игр BioWare, исполнительный продюсер Кейси Хадсон принял решение уйти из BioWare и вступить в новую фазу своей карьеры. Мы благодарим Кейси за его усердную работу и преданность делу, проведенных за эти годы в BioWare.
Кейси начинал работу техническим художником в Neverwinter Nights и MDK2, затем он стал директором проекта Star Wars: Рыцари Старой Республики, которая по праву заслужила звание Игры Года 2003. После чего руководил командой в разработчиков трилогии Mass Effect, получившей множество наград, как одна из важнейших научно-фантастических вселенных нашего поколения. Кейси сфокусирован на качестве продукции, внедрении цифровых технологий, и привнесении эмоционально привлекательного повествования, оказавших существенное влияние как на саму BioWare и индустрию видеоигр в целом.
Ранее Кейси поделился своими мыслями со своими коллегами в письме:
После жизненного периода, подарившего мне незабываемые впечатления, я решил устроить себе перезагрузку и уйти из BioWare. Я возьму так необходимую паузу, решу, что делать на другом этапе своей жизни и поставлю себе новые задачи.
Никогда не бывает просто принимать подобные решения, но я думаю, что сейчас самое время. Основание нашей новой IP в Эдмонтоне подошло к концу, и команда готова перейти к пре-продакшену того, что станет новой вехой в интерактивных развлечениях. Разработка новой части Mass Effect также идет полным ходом, и по созданным ими материалам видно, что они на верном пути и выпустят проект тогда, когда задумано. А команда Dragon Age Inquisition делает финальные штрихи к наиболее красивой из всех игр, которые я видел.
Но когда я решил, что момент настал, это стало самым сложным решением в моей карьере. BioWare сейчас - это настолько же волшебное место, каким оно было, когда я только сюда пришел. Проекты, над которыми мы работаем - одни из самых удивительных и престижных в мире. Наша команда очень талантлива. А люди, которые здесь работают - мои самые близкие друзья. Со многими из вас я провел больше времени, чем со своей семьей, и я наслаждался каждым днем этого времени.
К нам, фанатам, Хадсон тоже сделал небольшое обращение:
Задолго до того, как я занялся разработкой игр, я был поражен их способностью переносить меня в места, где меня ждали незабываемый опыт и приключения. Когда я сделал свой первый вклад в игровую индустрию (а это был лазерный затвор в MDK2!), я не мог поверить, как мне повезло сделать хотя бы такую маленькую вещь в процессе разработки игры.
Теперь, пройдя руководство разработкой четырех больших проектов, я сильно благодарен той роли, которую я в этом сыграл. В эти игры сыграли миллионы, и я благодарен вам за это огромное достижение в моей карьере, так как именно ваша поддержка в эти годы сделала все это возможным.
Спасибо!
Я знаю, что оставил компанию в надежных руках и я присоединяюсь к вашим ожиданиям результатов их работы.
В свою очередь, Аарин и вся команда BioWare поблагодарили Кейси за вклад в работу корпорации. "Для тебя это не конец, а только начало", - резюмировал Аарин Флинн.
От переводчиков: слог Кейси довольно зубодробительный, он большой любитель загибать напыщенные и пафосные обороты. Но мы хотим пожелать человеку, который по сути придумал Mass Effect, творческих успехов в будущем и хотим сказать ему большое СПАСИБО за такую серию. Пусть история Mass Effect и была непростой, но этот проект останется в наших сердцах навсегда.
Комментарии (57)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход