Видеообзор геймплея с NVIDIA CES 2017 и перевод игровых меню


5 января 2017 года в рамках мероприятия NVIDIA на CES 2017 Аарон Флинн продемонстрировал новый двухминутный геймплейный ролик «Mass Effect: Andromeda», и здесь вы можете посмотреть детальный видеообзор от ARM-а, специально для masseffect2.in.

Также, здесь вы найдете ПЕРЕВОД всех продемонстрированных в видео меню по способностям и профилям.

 



   

   

   

   


 ||| Создание, перевод и оформление: ARM |||

Комментарии (58)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

RedLineR91
57    Материал
Спасибо за проделанную работу. Узнал много нового. А еще обзору придает краску, так это позитивный взгляд на вещи. smile
1
ARM
58    Материал
Спасибо за просмотр. )
0
53    Материал
На счёт "крафтового" ствола под конец ролика, которым Шепард Райдер валит Дестроера. Лично мне он дико напомнил кварианский "Адас" - и внешнее сходство есть (радиаторные пластины на стволе), и стреляет так же, разве что выстрелы желтые, а не синие. Да и применять его именно по технике крайне правильно.
0
ARM
54    Материал
Мне уже второй человек это говорит. ))
Может и похож на Адас. Я им мало пользовался.
0
55    Материал
По началу Адас мне нравился, но я тоже его отложил. Неспортивное оружие, слишком убойное (особенно с поджигающими боеприпасами) да ещё и с самонаведением и без отдачи. Даже отсутствие бронебойности не выравнивает баланс. Брал только на особо тяжелые миссии и на высшем уровне сложности.
Райдер, кстати, в ролике тоже достаёт этот ствол только идя на "крупного" техно-зверя, что логично. Ну да весной узнаем!
0
ARM
56    Материал
А мне "Веном" показался слишком убойным. Терминаторское оружие. Взяв его в руки на Омеге, я просто шагал как Шварц по ней и мочил всё, что шевелилось. happy
0
51    Материал
Интересно, что будет давать повышение уровня Нексуса?
0
ARM
52    Материал
Может быть, доступ к его частям? Хотя тоже, вот, фиг знает.
0
Kostelfranco
47    Материал
На баг с ногами тоже обратил внимания только после того, как на него указал кто-то в комментариях. Такую-то мелочь, думаю, еще раз 100 исправят. А вот материализующиеся их воздуха "пеньки" смутили. Если уж так и оставят, то, надеюсь, смогут хотя бы объяснить с точки зрения повествования. С консолью, просто убирающейся под текстуру земли, наверняка что-то сделают.
Дыхательные маски. Конечно, можно предположить, что от воздействия окружающей среды открытые участки кожи защищают какие-нибудь постоянно генерируемые поля эффекта массы, создающие вокруг человека что-то вроде защитной оболочки, но... в общем, это новшество второй части тоже не особо радует. Но, что уж поделать.
Внешность Пибишечки, напротив, понравилась еще больше после появления в этом ролике.
Ну и рекламная компания. Нравится такой поход, когда на нас не сваливают кучу информации об игре за раз, а выдают понемногу, позволяя посмаковать ее, разобрать, построить какие-то предположения, догадки и т.д. В общем, сохраняется какая-то интрига, что ли. Но, если верить Шиноби, то нас ждет шквал инфы за короткие сроки, а это уже будет не так интересно. Впрочем, посмотрим, что из этого выйдет.

За обзор и за скрины, как всегда, огромное спасибо (и отдельное спасибо, что не ускорял до такой степени, как в прошлый раз, хех). Пойду рассматривать последние.
0
ARM
50    Материал
Кинетический барьер объясняет нахождение человека без скафандра, но это ОЧЕНЬ натянутое объяснение. На грани бреда. Потому что есть овер9000 факторов, от которых барьер не защитит, начиная температурой (ну, здесь ещё как-то может) и продолжая излучениями.
Я ускорил, но не так сильно. smile
0
Lunatick
42    Материал
За труд спасибо,но на смену старым возникли вопросы новые.
0
37    Материал
Раньше не замечал что желтым цветом отображаются технические умения, красным боевые и биотика другим, думаю синим.
assembler переводится как сборщик.
Когда смотрел трейлер багов не замечал, а в замедленном режиме в разборе все сразу бросается в глаза.
Тоже не понравилось что консоль почти с воздуха появляется. Ну у разработчиков осталось 70 дней или 10 недель чтобы их пофиксить.
0
ARM
38    Материал
У Пиби притяжение тоже было обозначено красным цветом.
0
Батон
39    Материал
Молодец, что перевел "assembler".
Теперь переведи "Nullifier" biggrin
0
40    Материал
А это уже по сложнее biggrin . Интересно какой будет официальный перевод. Думаю будет Аннулитель или Обнулитель
0
Батон
41    Материал
Вот-вот! smile
0
jill0202
43    Материал
Опустошитель
0
Iamboo
44    Материал
По моему скромному мнению переводчика с 12-летним стажем, хоть и не совсем дословно, но уместнее всего в данном случае будет "ликвидатор".

А так, вообще, можно, конечно, назвать "аннулировальщик, аннулирующая функция, нуллификатор" или как-то так biggrin

Вариант в стиле надмозг - "делитель на ноль" biggrin
0
Батон
45    Материал
Или умножать? smile
0
Батон
46    Материал
Это как червяка лопатой пополам это и деление и умножение на два одновременно! smile
0
greenfox111
48    Материал
Нуллификатор или Обнулятор - зачем изобретать колесо happy
0
Батон
49    Материал
Зачем ломать язык? Нуллифайер и всё.
0
Flugens
36    Материал
Уж я тебя знаю, сделаешь от души умопомрачительный ролик!) cool
0
Tay
17    Материал
Спасибо за обзор! Огромный интерес, ну я в основном про себя (но может и у кого-то тоже), просыпается именно вот от таких творческих детально разобранных обзоров. Интересно, познавательно, да и голос приятный.
По поводу отсылки к МЕ2, что нет скафандров: печально, но лично для меня не критично. Миранда в латексе - класс же) Тут, правда, что-то подобное не наблюдается. Тогда серьезное огорчение. ПиБи не впечатлила внешне (Лиара в этом плане чуть выигрывает). А мне вот как раз ее суровый взгляд понравился. Более гармонично что ли смотрится с этой безобразной тату на лице.
Иконки персонажей вообще не понравились. Хотелось бы видеть не рисунок, а их фото. Ну иконка Коры - не тихий ужас...или ты не равнодушен к челкастым?)

В общем я жду дальнейших видосов, а дальше их будет намного больше и я понимаю, почему ты не хочешь так их много. Хотя может быть и другая причина.

Все отлично и добротно. А я, кстати, не особо люблю видеообзоры, правда по части кино biggrin

p.s Отдельное спасибо за МЕ1: Новерия. Гармонично с видео.
2
Батон
21    Материал
ПиБи стала выглядеть интереснее. Они даже пошли на то, что заменили модель лица. Это уже нет тот человек, с кого сканили ту азарьку, на которую некоторые плевались, хотя разрабы именно анимацию лица пытались продемонстрировать.
0
ARM
22    Материал
Да почему не тот? Такое же точно лицо, может где-то по мелочам измененное.
0
Батон
25    Материал
ну не по мелочам.
посмотри на форму носа, лба, нижнюю губу, текстуру аза и отсутствие прыщей.
0
Alzhbeta
26    Материал
Да даже мне она стала больше нравиться.
0
Батон
29    Материал
ри
0
Батон
30    Материал
Кстати они быстро смогли в лучшую сторону поменять.
А вот Кору еще нельзя показывать. Так проблемы с анимацией еще больше.
0
Батон
31    Материал
Мне она свей независимостью и излишним любопытством больше напрягает. А вот Кору еще так и не показали.
0
ARM
33    Материал
Я только надеюсь, что это выражение лица у неё не постоянное, а то реально злой негр. biggrin
0
ARM
32    Материал
А у неё были прыщи?
Тем более, что дурацкий скрин с улыбкой куда больше растиражирован, а когда она перестает улыбаться - то же самое лицо.
0
Батон
4    Материал
А мне у Ассемблера походка понравилась! smile
0
ARM
9    Материал
Просто вооруженная курица. biggrin
1
Батон
13    Материал
Да прикольно так бежит. Причем с фланга обходил, а вот Нулифайер - серьезный зверь.
0
Gothie
2    Материал
Скафандры напарников будут в длс smile а касательно материализации из воздуха, смешно, но кажется на презентации нвидиа кто-то забыл физикс подключить
Асари в принципе отмороженные, что там с непокрытой головой в бой, вспомните Самару с декольте, а тут ПБ с пупком наружу. А револьверчик-то из borderlands
0
Батон
3    Материал
Какой PhysicX? Ты забыл что ли, что это вселенная Mass Effect и многие законы физики действуют несколько иначе, учитывая возможности нулевого элемента! smile
0
Darth_LegiON
5    Материал
Так PhysX же настраиваемый. Его можно под любую гравитацию или плотность среды подстроить))
0
Батон
10    Материал
Да ты что? Нет, друг сердечный, PhysX работает на современных физических конь цепциях и постулатов. Внести изменения - сломать голову GTХ 1080Ti.
0
Darth_LegiON
14    Материал
А что в МЕ меняет физические постулаты касательно перемещения небольших тел в небольшом пространстве?
0
Батон
18    Материал
Так очевидное. Нулевая и даже отрицательная масса, а, стало быть отсутствие инерции и гравитационного влияния (в случае нулевой массы объекта).
0
ARM
7    Материал
Ну не на землицу же обычную. biggrin
0
Батон
11    Материал
И на нее тоже действует. Вспомни, как Самара парила, превозмогая гравитацию.
0
ARM
16    Материал
Так то гравитация. А это пеньки, вылезающие сквозь Землю без какого-либо эффекта.
0
Батон
20    Материал
Да мне кажется, что они вообще проекционные.
0
ARM
23    Материал
Ну, если проекционные, это может иметь смысл. Но консоль явно не проекционная, а вот она под землю прям растворилась.
0
Батон
27    Материал
значит команда не была закончена. Конь соль еще ждал чего-то, а то, через проекцию ничего не видно, так это может говорить о качестве проекции?
0
ARM
34    Материал
Консоль твердая, мы это точно знаем. Но то, как она уезжает под землю это ж... некрасиво.
0
ARM
8    Материал
Да хоть бы уж в DLC были, как с Мирандой. dry Хоть так. И то Джек просто приодели чуть приличнее.
1
Батон
1    Материал
Про "зависание" Нексуса над планетами для снабжения колоний, я бы рискнул не согласиться. Скорее для получения ресурсов для достраивания корабля, ибо на планетах есть строительный материал. А может как раз в ролике намекнули, что Нексус не просто так в астероидном поле висит. Вероятно сами астероиды несут достаточно легкодоступной руды чтобы добывать из нее ресурсы для строительства. А есть еще предположение, что Нексус там спрятался и сидит не отсвечивая. Но, опять же, нам дали понять, что экипаж Бури уже знает о местоположении Нексуса.
0
ARM
6    Материал
Я имел в виду, что когда Нексус будет достроен, его можно перемещать от колонии к колонии, чтобы активно поддерживать развитие поселений с орбиты.
0
Батон
12    Материал
Чем не вторжение с применением базового корабля?
0
ARM
15    Материал
Для вторжения нужна нормальная армия.
0
Батон
19    Материал
А кроганы на что?
0
ARM
24    Материал
Сомневаюсь, что их там много. И армия это нужное число десантных кораблей, флота, бронетехника, вооружение, снабжение.
0
Батон
28    Материал
А кроганы-партизаны с выводком кроганчиков в рюкзаке?
0
ARM
35    Материал
Кроганы партизаны любят печенье. Где напастись столько печенья? biggrin
0