За первую половину января произошли ещё несколько событий:
- Старт предзаказа для консолей XboxOne и PlayStation 4.
- Точная дата и время предзагрузки и релиза МЕА в Origin.
- Забавная сценка с актерами озвучки МЕА, голосами Скотта и Сары Райдер.
- Об HDR-режиме, NVIDIA Ansel и Хранилищах Ремнантов.
Предзаказ Mass Effect Andromeda на консолях
► В магазинах PlayStation и Microsoft открылся предзаказ на цифровые версии грядущей игры. Тем из наших пользователей, кто является счастливыми обладателями консолей PlayStation-4 и XBox One, самое время задуматься о покупке.
► Для консолей действуют те же самые бонусы предзаказа, что и для PC-версии: броня «Глубокий Космос», внешний скин для вездехода «Кочевник» и пять 50%-ных усилителей набора опыта для мультиплеера.
PlayStation Store - 3999 рублей | Магазин Microsoft - 3999 рублей |
Дата и время предзагрузки + точное время релиза в Origin
► Предзагрузка стартует 17 марта 2017 года, в 20:00 по Московскому Времени (или 17:00 по Единому Координированному Времени, UTC).
► Релиз намечен на 21 марта 2017 года, в 07:00 утра по Московскому Времени (или 04:00 по Единому Координированному Времени, UTC)
(!) Всем, кто сделал предзаказ, стоит лично посетить свой аккаунт Origin, там будет указано точное время относительно именно вашего часового пояса.
Видео с актерами озвучки
► Небольшая сценка с Фридой Вольф и Томом Тэйлорсоном, голосами Сары и Скотта Райдер. Никакой важной и полезной информации здесь не содержится, актеры просто подкалывают друг друга, но если подключить фантазию, можно сделать предположение о том, что это намек на разницу характеров брата и сестры.
► Мы напоминаем, что в отличие от прошлых частей, в Mass Effect Andromeda будут одновременно присутствовать и мужская и женская версия главного героя, дети первопроходца Алека Райдера. При выбора определенного пола, брат, либо сестра станут одним из прочих персонажей, занимающих важное место в сюжете, однако не входящих в число сопартийцев в силу неких объективных причин (возможно, ранение?)
О 4K и HDR + панорамный облет хранилища
► На мероприятии CES 2017 продюссер МЕА Фабрис Кондоминас дал небольшое интервью порталу Gamers Nexus, но ничего особо особо нового там не было, речь шла о технической части, поэтому мы решили не переводить интервью целиком.
► Краткая выжимка:
- Фабрис Кондоминас работал над серией Mass Effect ещё со времен разработки МЕ3, а над Andromeda трудится все пять лет.
- Когда разработка новой игры только начиналась, ещё не было речи о разрешении 4K и режиме HDR, поэтому после их появления в BioWare переживали о том, что может понадобится полная перерисовка многих объектов, однако их опасения оказались напрасны: нужно было лишь более точно интегрировать всё с движком и провести тщательную цветокоррекцию.
- HDR-режим добавляет цветам глубины и яркости, сглаживает текстуры, улучшает детализацию.
- Уровни в МЕА обширны и зачастую просматриваются до самого горизонта.
- Внедрение утилиты NVIDIA Ansel для создания панорамных скриншотов на 360° помогло разработчикам лучше оценивать качество уровней и локаций, они пользуются этой функцией для работы.
- В Хранилище Ремнантов игрок попадет в самом начале игры.
- Хранилищ будет несколько, и все они довольно важны для сюжета.
► Стоит посмотреть видео начиная с 3:48, там начинается панорамный облет камерой уже знакомой нам локации — хранилища ремнанатов — которую демонстрировали на самом первом показе геймплея в сентябре.
Источники: PlayStation Store, Магазин Microsoft, Origin, Gamers Nexus, BioWare Base
Комментарии (37)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход