«Mass Effect Andromeda будет иметь "значимые" побочные задания, по своей структуре схожие с теми, что были в Ведьмаке 3.
Открытый мир всегда нас привлекал своей неизведанной природой, который сопряжён с целью, который нам преподносят обстоятельства, и наиболее примечательным примером можно выделить игру Ведьмак 3: Дикая Охота.
Для меня Fallout: New Vegas одна из игр, которая совершила прорыв в этом направлении, это по праву одна из моих любимейших игр с открытым миром, но я тратил уйму времени на прохождение определённых миссий ради сомнительного результата и минимальных добавлений к репутации в одной определённой фракции, на этом фоне, важность основного сюжета теряется, похожая ситуация касается и Dragon Age: Inquisition, где игрокам, так или иначе раз за разом прочёсывать одну определённую локацию, выполняя сомнительное задание, но так или иначе, в Mass Effect Andromeda такого не будет.
Следуя словам Фабриса Кондоминаса, игроков ожидает абсолютно открытый мир, который насыщен своей историей, и более того, на локациях, в определённом порядке будут расположены те или иные посты или селения, которые живут своей жизнью, и у каждого такого пункта, будет своя история, данная система открытого мира очень сильно напоминает Ведьмак 3: Дикая Охота.»
Комментарии (9)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход