Первые три часа геймплея от IGN


На IGN тоже поиграли в текущую версию Mass Effect Andromeda, и игравший в Андромеду журналист написал статью, в которой постарался одновременно сообщить интересную информацию об игре и при этом избежать спойлеров. Представляем вашему вниманию выборку интересных фактов из этой статьи:





1. В меню создания персонажа сохранилась большая часть ползунков из оригинальной трилогии, но сама внешность стала более достоверной. Скорее всего, причиной тому является то, что пресеты основаны на лицах реальных людей.
2. Лица обоих Райдеров и некоторых людей-NPC выглядели так, словно это персонажи из Sims 3, а не из игры 2017 года. Их глаза, ресницы и рты выглядят особенно мультяшно в некоторых диалоговых анимациях.
3. Изменения в системе классов произошли в том плане, что классы теперь больше похожи на гибкие рекомендации, нежели на закрепленные наборы умений.
4. В игре семь классов: Солдат, Инженер, Адепт, Страж, Штурмовик, Разведчик и Исследователь.
5. Выбор класса, помимо уникального древа умений, даст вам небольшие бонусы, вроде ускоренной регенерации здоровья или доступа к определенным предметам, которые помогут вам в бою.


6. Выбор умений важнее, чем выбор класса, по мнению журналиста.
7. Как и в предыдущих частях, будет автопрокачка.
8. В Андромеде в диалогах вместо «добрых» и «злых» ответов, будут предложены варианты фраз, отмеченные как эмоциональные или логичные, которые задают «тон» того, что вы говорите.
9. Даже за три часа игры в Андромеду журналист почувствовал, что его решения были более расчетливыми и влиятельными, как будто они действительно принадлежали ему.
10. Андромеда запоминает то, что вы сказали, формируя вашу личность в игре.
11. До цели можно будет добраться несколькими способами, например, при помощи реактивного ранца.
12. Прыжки по столбам будут немного напоминать упрощенный платформер. Однако прыжки легко управляются и ошибки в них простительны. Если вы упадете, то практически сразу же возродитесь.


13. В игре будут различные локации — от стерильно чистого ковчега «Гиперион» до рынка в стиле Гонконга.
14. Враги в игре будут тоже разнообразные — от странных, невидимых жабособак до парящих медуз.
15. Создание оружие и брони происходит через машину, похожу на ноутбук, которая называлась R&D Kiosk. Она находится на борту корабля.
16. Чертежи оружия и брони можно будет купить за RDResearch Data или, в переводе, Исследовательские данные, которые вы получаете за сканирование окружающей среды и созданий с помощью сканера, который вы получите очень быстро во время прохождения игры.
17. Чертежи будут разных цветов. Бронзовые — обычные, серебряные — необычные, золотые — редкие, и чем более редкие они, тем больше RD вам понадобится, чтобы их приобрести.
18. Среди материалов, необходимых для создания определенных вещей, будут — кадмий, железо, омни-гель и нулевой элемент. Их всех будет много в контейнерах, которые будут вам попадаться во время исследования локаций.
19. Самой интересной частью создания предметов является добавление им всевозможных улучшений. Чем более редкий чертеж, тем больше возможностей для улучшения он вам может предложить.
20. При помощи улучшений можно будет создать странные виды оружия, вроде дробовика, стреляющего очередью.
21. Непосещенные планеты будут отмечаться на карте галактики восклицательным знаком.
22. Также будут указаны аномалии, расположенные на планете. Они будут самые разнообразные, от простого сканирования планеты до высадки на «Кочевнике».


||| Источник: IGN ||| Оформил и перевел: Dreamer |||

Комментарии (8)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

Scorpio
6    Материал
Я ожидал реально три часа видео, а тут просто комментарии. Делали бы название новости соответствующим: "Коментарии журналиста после трёх часов игры в МА".
2
ARM
8    Материал
Да, несколько двояко вышло.
0
LIGHT_7
3    Материал
Лица обоих Райдеров и некоторых людей-NPC выглядели так, словно это персонажи из Sims 3, а не из игры 2017 года. Их глаза, ресницы и рты выглядят особенно мультяшно в некоторых диалоговых анимациях.

Только слепой мог этого не заметить.
3
zelhe
2    Материал
Ждём. Ждём утечек видео.
А в целом жалею что не останется радара из первой части.  Радар-полоска в верхней части, конечно, удобен и современен но он не даёт никакой тактической информации.
0
TechnoTurian95
7    Материал
Это последнее, чего я бы хотел. До игры не так много времени ждать, так зачем лезть вперёд паровоза? Если так неохота ждать, возьми Acces и начинай играть 16-17го.
0
kytyZov
1    Материал
Дробовик, стреляющий очередью... Панкор, ты ли это?
0
Sambian
4    Материал
Хочу себе такой домой! biggrin
0
Gothie
5    Материал
просто у журналиста немного другие представления о дробовиках, вот и не в курсе
0