В последние дни всплывает всё больше информации о том, что Шепард вот-вот воскреснет.
И второй приход мессии будет не ремейком, а именно ремастером, что не так уж плохо.
Почему?
Давайте разбираться.
Хронология событий
В июле 2017 года Кейси Хадсон вернулся в родную гавань.
В самой студии это воспринимали скорее как приход человека, который поможет исправить ситуацию с Anthem. Однако настоящие планы старого нового сотрудника были иными, о чём он сразу и дал понять.
В дальнейшем мы только убедились в этом, ведь каких-то масштабных обновлений или новостей по поводу игры про летающих людей нет с осени 2019 года (хотя переделка вроде как идёт вовсю. Дружно скажем спасибо товарищам из ЕА за то, что всё же отвлеклись от FIFA и, видимо, предоставили своих специалистов по движку Frostbite).
Дальше ещё интереснее. Понимая, что провал «Андромеды» сильно сказался на репутации студии, а с «Антемом» далеко не всё гладко, Кейси уже в сентябре 2018 года поспешил заверить, что на франшизах Mass Effect и Dragon Age разработка «Гимна» никак не скажется.
Верить или нет Отцу трилогии — решать вам, однако спорить с тем, что Кейси стелил соломку уже тогда, не имеет смысла. Всё достаточно очевидно.
В связи с этим Bioware нужно было что-то предпринять. Например, сделать первый шаг в сторону фанатов. И такой шаг был сделан: решили сыграть на ностальгии.
♫ #MassRelays pic.twitter.com/SxD7nQXVGE
— BioWare (@bioware) January 14, 2020
О чём этот видеоролик, можно было только догадываться. И одна из догадок — он как раз о возможном ремастере.
Летом проклятого 2020 года появилось первое крупное подтверждение новостей о надвигающемся сюрпризе, но из не самого надёжного источника. На Reddit объявился якобы QA-тестер из EA. Вкратце то, о чём он рассказал:
- Ремастер будет, причём всех трёх частей. Все они будут переведены на движок Frosbite.
- Сильнее всего подвергнется изменениям первая часть трилогии: мы больше узнаем о Сарене благодаря кат-сценам; у Шепарда будет своя каюта; немного изменится боёвка; также появится больше NPC на Цитадели и диалогов с ними; вернётся ранее вырезанный контент (около 5 часов).
- Арию можно будет романсить (!)
- В прологе третьей части дадут немного поиграть за Андерсона.
- Все DLC всех частей будут включены в ремастер.
Всё это звучало очень даже неплохо, но мало кто поверил. Скорее всего, половины заявленного в действительности не будет. Однако в июле журналист VentureBeat Джефф Грабб и инсайдер Shinobi заявили, что, возможно, Bioware объявят о готовящемся проекте в октябре или ноябре. А это люди всё-таки с куда более серьёзной репутацией, имеющие доверие общественности.
В конце августа появились новые подробности. Во-первых, все три части со всеми плюшками выйдут по стандартной цене: 70 евро для любителей посидеть с геймпадом у телевизора (в действительности цены могут оказаться ниже, даже несмотря на выход нового поколения консолей и повышение цен). Достаточно демократичная цена, даже если игры всего лишь переделаны под 4К-текстуры и RTX-лучи. Во-вторых, переиздание хотели анонсировать в начале октября, а выпустить уже в конце месяца, но могут перенести и на ноябрь, под день N7.
Вишенкой на торте всей этой эпопеи стало недавнее, уже сентябрьское, событие, которое всколыхнуло поклонников консолей, особенно Nintendo, ведь на этой платформе ME никогда не было.
Спасибо надо сказать одному португальскому игровому интернет-магазину. В качестве обложки они выбрали логотип сборника трилогии... Сейчас страничку с предложением купить ремастер вы, конечно, уже не найдёте.
21 сентября уже чешский сайт выложил аналогичный товар. Теперь мы знаем дату — 15 октября, хотя она вполне может быть заглушкой.
Столько совпадений и слухов точно говорят об одном: что-то связанное со вселенной ME Bioware нам определённо готовит.
Почему сейчас и почему не ремейк?
Если так подумать, а мог ли быть иной путь?
После прохладно принятой игроками Dragon Age: inquisition, после провальных «Антема» и «Андромеды» (важно ещё помнить, что Bioware обещали дополнения к МЕА, но в итоге просто забросили проект) у студии фактически ничего не остаётся, кроме как идти по пути разработчиков No Man's Sky. Чинить поломанное, быть осторожными с обещаниями и слушать фанатов.
Необходим ли ремастер трилогии? Возможно, лишь первая часть нуждается в обновлении и переработке. Мы познакомились с Шепардом в ноябре 2007 года, но тем не менее чересчур уж устаревшей эту игру всё равно не назовёшь.
Всё ещё относительно бодро играют в мультиплеер третьей части. Призывов срочно что-то поменять от игроков не слышно. Складывается ощущение, что запроса на ремастер или ремейк у сообщества вовсе и нет.
Вот только на самом деле всё не так просто и однозначно.
Большинство фанатов просто соскучились по серии. И это большинство готово принять ремастер любого качества: ведь главное — снова сразиться за Шепарда, расспросить Тали о Флоте и дать Жнецам знать, кто здесь главный.
Для Bioware даже ремейк трилогии — рискованный вариант. Проще и надёжнее дать людям то, чего они хотят, что они действительно купят. В этом случае выигрывают обе стороны. Студия обретает почву под ногами, фанаты же получают некий дополнительный контент, несмотря на то, что сама трилогия в ремастере остро не нуждается.
Конечно, со стопроцентной уверенностью говорить о выходе ремастера всё ещё нельзя. Никто не знает, что будет, но выглядит всё это так логично, так правильно, что в иной ход событий просто не верится.
Комментарии (74)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход