Отключенный корабль Коллекционеров.


Третья сюжетная миссия отправляет Вас на отключенный корабль Коллекционеров сразу после вербовки первого члена команды "второго призыва". Это первая миссия, которая показывает с чем придется столкнуться в финале (по сложности), а также дает единственный основательный выбор нового оружия в игре. Советы по прохождению, а также отзывы об оружии в этой статье.

Третья сюжетная миссия отправляет Вас на отключенный корабль Коллекционеров сразу после вербовки первого члена команды "второго призыва". Это первая миссия, которая показывает с чем придется столкнуться в финале (по сложности), а также дает единственный основательный выбор нового оружия в игре. Советы по прохождению, а также отзывы об оружии в этой статье.
 
В самом начале миссии Коллекционеры преподнесут замечательный подарок нашему герою, а именно, сложат прямо на входе лучшие из конфискованных стволов колонистов.
 
 
Итак, что-бы выбрать? Отметим, что выбор зависит от класса персонажа, которым Вы проходите игру. Есть возможность выбрать класс оружия, которым Шепард не умеет пользоваться или получить супер-пушку для существующего класса.
 
В состав супер-пушек входят:
 
Пулемет "Призрак"
Описание: Выпускает целый рой летящих с огромной скоростью пуль, Точность ниже, чем у штурмовой винтовки, но больше магазин и выше убойная сила. Эффективное оружие против щитов, брони и биотических барьеров. Возможно улучшение до штурмовой винтовки "Мститель".
Характеристики
- обойма 80 патронов
- боекомплект
 
Комментарии пользователей
Довольно значительный разброс делает пулемет бесполезным на больших дистанциях, но довольно хорошим оружием в ближнем бою, особенно с улучшенными патронами. Большой объем обоймы позволяет убивать пачку врагов (на среднем уровне сложности) или полностью расстреливать одного бронированного воина на безжалостном уровне сложности. Рекомендован против боссов как полутяжелое оружие использующее стандартные патроны.
 
Тяжелый дробовик "Клеймор"
 
Описание
Очень редкий дробовик кроганов. Наносит серьезный урон на малой дистанции, но на дальней эффективность теряется. Хорошо пробивает броню, щиты и биотические барьеры. Может быть улучшен до штурмового дробовика "Ятаган".
 
Характеристики
- ручная перезарядка (1 патрон)
- обойма 10 патронов
 
Комментарии пользователей
"Клеймор" - оружие разработано для декоративных целей, т.к. из за отсутствия обоймы не может поддерживать темп боя. Выстрел в упор не позволяет уничтожить цель или нанести достаточно значительный урон для добивания биотиками отряда. Единственное применение дробовик нашел у штурмовиков, и используется при добивании упавших противников после применения биотического умения "удар".

 
Снайперская винтовка М-98 "Вдова"

Описание
Точная винтовка, стреляющая антиматерией. Эффективна против щитов, брони, биотических барьеров. Возможно улучшение до снайперской винтовки "Гадюка".
АМ-Винтовка "Вдова" (вес 39 кг) чаще всего используется снайперами во время боевых операций, в которых им придется столкнуться с кроганами или бронированной техникой. Кинетические барьеры, устанавливаемые на тяжелой технике, равно как и прочие мобильные генераторы поля, эффективно защищают от выстрелов "Вдовы", в то время как более слабые полевые армейские генераторы кинетических барьеров уже не справляются.
Конструкция "Вдовы" не приспособлена для человека. Этот экземпляр адаптирован для переноски, но обычным людям стрелять из него не рекомендуется, из-за высокого риска перелома руки.
 
Характеристики
- ручная перезарядка (1 патрон в обойме)
- боекомплект 12 патронов
 
Комментарии пользователей
Эффективна ТОЛЬКО против боевой техники в т.ч. Отпрысков коллекционеров. Против легкой пехоты уступает Снайперской винтовке S-92b "Богомол", т.к. не хватает мощности убить цель за 1 выстрел в голову, даже под воздействием усиленного напора адреналина. Требуется 4 выстрела под "адреналином" для уничтожения Отпрыска.

 
При прохождении миссии нам предложат наиболее сложную битву в самом ее начале. Сложность заключается в постоянно подбрасывании противников, которые давят количеством. Всего "привозят" четыре платформы, на которых находятся двое "Отпрысков".
 
 
Тактика прохождения - отстрелять протеанских дронов по одиночке или выкинуть их за пределы платформы биотическими умениями. К счастью, Отпрыски не представляют угрозы пока вы находитесь в дальнем укрытии в котором и начинается бой. Сложность возникает только когда подконтрольный протеанец выбивает вас из укрытия, а отпрыск добивает спецумение.
 
Второй менее сложный бой предстоит по дороге к челноку в пещере. Шепарду снова предстоит уложить протеанскую "муху", которая восстанавливает щиты. В этот раз придется бегать вокруг маленькой колонны, которая то и дело простреливается мушиным "взглядом". Но есть решение и по-лучше! Из-за того, что "муха" летает довольно низко, ее выстрел не простреливает небольшой бортик на балкончике (см. скрин), из-за которого вы можете положить ее до того, как она долетит к вам вплотную.
 

Комментарии (39)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

1 2 »
antonet
37    Материал
Так описывают как-будто сложно, я с первого раза прошёл адептом на безумной сложности, ничего сложного нет.
0
IceMan_79
36    Материал
а вот не факт,что миссия начинается сразу после найма Тейна или Самары!!! tongue
у меня в этот раз началась сразу после прохождения лояла Мордина на Тучанке!
так что утверждать,когда именно она начнется-будет неправильно! rtfm
наверное,все зависит от того,какую ветвь развития сюжета выбирает игрок)) рекомендую исправить!!!
0
39    Материал
поддерживаю. играю второй раз разведоном, перенесенным из ме1, такое ощущение, что эта сюжетка стартует после достижения определенного уровня развития перса (15-й, получаю дополнительный опыт по "выслуге лет"), еще не принят в команду ни один персонаж "2 призыва", лоялки пройдены только у джейкоба и касуми, из "планетных квестов" пройдены квесты: база контрадандистов (схрон "затмения"), "стронциевый мул", пропавший оперативник, крушение "эстеванико", сбитый торговый корабль, завод "хане-кедар", археологический раскоп, место крушения "нормандии", мелкие квесты на цитадели и омеге (вроде патриарха и кроганских суши), квесты экипажа (еда, модули памяти, бухло). такие дела...
0
IceMan_79
35    Материал
"Призрак" вполне нормальный пулеплюй!!)) главное,не лупить слишком длинными очередями) biggrin
против ИМИРА в среднеприближенном бою даже ОЧЕНЬ ничего! вот где можно уже вдавить гашетку до посинения в костях!!!! vinsent
0
Диана
34    Материал
Я беру штурмовую винтовку всегда. Хотя может потому что я Адаптер. Но если заканчивается магазин в винтовке то за дело берется пистолет-пулемет. Тоже нужная вещь. Правда отдача большая но все это компенсируется скорострельностью, большим магазином и огромным уроном. До сих пор не знаю что лучше винтовка или ПП? Может кто-нибудь объяснит.
0
33    Материал
А у меня эта миссия не начинается, даже нанял всю доступную троику а все равно ( не по теме но у меня не работают DLC с молотом) ОС Windows 7
0
NameAlreadyExists
32    Материал
Убийство с одно выстрела (на безумии с щитом/барьером) - нужно попась между глаз. Тяж мехи и отпрыски - тот же рецепт - стрелять в голову. Наносит максимальный урон независимо от специализации и оружия и вообще отличный способ сэкономить термозаряды biggrin Конечно снайперская винтовка оружие разведчика и именно с нее он насит макс урон
0
28    Материал
Они и на Безумии с одного выстрела ложатся.

Играть, конечно, нужно правильно:

прокачанный ствол (50%) + апгрейд выстрела в голову (50%) + убийственная маскировка (75%) + правильные патроны (дезинтегрирующие) (50%) - коллекционер падает с одного выстрела в голову. Убийца - снимает весь барьер и 70% брони. Предвестник - 2 выстрела уничтожают барьер, третий снимает всю броню.
0
27    Материал
А если будешь третий раз проходить игру, можно собрать все пушки?
0
Спецназ
38    Материал
увы! при перепрохождении эта катсцена пропускается
0
25    Материал
Я играю адептом ,не посоветуйте какую пушку взять а то определится не могу ?
0
26    Материал
Когда я играл за адепта, то мучился вплоть до миссии с Касуми. Там я нашел новый пистоле-пулемет и бегал с ним до миссии на корабле Коллекционеров. На корабле мне предоставили на выбор владение одним из оружия. Я выбрал штурмовыми винтовками. Итог: штурмовая винтовка "Мотыга" и мои биотические способности. Выносил всех и вся smile
0
24    Материал
Незнаю дробовик мне дал Грюнт спросив о усовершенствованиях и то его может исспользовать только грюнт а Вдову легион и тоже только для легиона
0
BlueFlash
23    Материал
А у Штурмовика какое оружие доступно
0
22    Материал
Автор пошутил? Как правильно заметил Nik_Fry - "Вдова" по ВСЕМ параметрам лучше "Богомола", с "Вдовой "даже на один патрон больше можно таскать, а скорость перезарядки такая же!.. Кроме всего прочего "Вдова" единственно верное решение для Разведчика с "убийственной маскировкой"...
0
Valdemar
21    Материал
Какая тупость!!! Я так хотел иметь все три супер ствола! Что мешало Шепарду всё взять с собой? Железная логика...
1
_Revan
20    Материал
Призрак норм, но Мотыга все равно лучше)
-2
19    Материал
Правильно я понял - при прохождении этой миссии можно выбрать непрофильное оружие?
Т.е. если я играю штурмовиком - научусь владеть штурмовыми винтовками? Или только "Призраком"?
0
1 2 »