Всего 200 дней осталось до выхода эпохальной третьей части Mass Effect. Обилие информации с выставок, регулярных тизеров и рассказов исполнительных продюсеров только подогревает аппетит геймеров, которые всегда хотят знать больше...
Наиболее долгожданным решением, принятым разработчиками на данный момент является решение показать лицо Тали`Зоры. А теперь о других спойлерах, освещенных на GameCom представителями BioWare
Наиболее долгожданным решением, принятым разработчиками на данный момент является решение показать лицо Тали`Зоры. А теперь о других спойлерах, освещенных на GameCom представителями BioWare
Итак, какие же секреты раскрыл помощник продюсера Майкл Гэмбл [Michael Gamble].
- У Шепарда появится Робот-собака, с которой можно будет не только сходить в разведку, но и поиграть на Нормандии. Данные о боеспособности робота не разглашаются, а мнения фанатов сводятся к тому, что и в ME3 появятся боевые мабари;
- Редактор персонажей будет значительно переработан. Наибольшие изменения коснутся причесок, некоторые из которых можно лицезреть в голосовании за образ фем-Шепард.
- Дополнительные возможности и ачивки будут доступным преданным фанатам, которые прошли первую, вторую части игры и также дополнения;
- Все выжившие члены команды будут присутствовать в финальной части, пусть даже и не как часть команды Шепарда (да, Мордина заставили жить, прим. пер.).
- В игре будут присутствовать Яги;
- Основное внимание второстепенных миссий будет уделено не лояльности команды, а лояльности целых рас! Ожидайте того, что решения, принятые вами по отношению к расам в первых частях игры скажутся на их отношении в финале;
- Система расчета опыта (XP) будет очень схожа с системой из первой части трилогии — разработчики прислушались к требованиям игроков усложнить боевую систему — теперь не отсидишься за ящиком
10-15 секунд; - Судьба членов команды будет далеко не всегда зависеть от действий игрока, а решения, которые с первого взгляда выглядят благими могут нанести непоправимый вред: привлекая кого-то помогать Шепарду, вы можете обречь на уничтожения целые планеты;
- В разы возросла важность взаимодействия команды во время боя, пройти игру «в одиночку» будет практически невозможно;
- Mass Effect 3 хоть и станет окончанием трилогии, но будет развит будущими дополнениями (DLC), перечень которых до сих пор в стадии планирования;
- Mass Effect 3 останется закрытой системой без возможности дополнений силами фанатов (но мы то умеем и так, прим. пер.);
- В игре появится представитель женского пола от Кроганов — ею станет «принцесса»; однако, мы так и не увидим саларианок, турианок или других женских моделей инопланетянок;
- Система ручной модификации Mass Effect 3 останется прежней — большинство изменений можно будет проводить используя редактор сохранений и файл настроек Coalesced.ini;
- Тейн все еще жив в ME3. (Если он выжил во время суицидальной миссии на базе коллекционеров);
- Келли Чамберс будет сопровождать капитана;
- Добавлена возможность романтической линии между Джеффом «Джокером» Моро и фем-Шепард; полноценный это роман или суррогат вроде диалогов с Самарой пока неясно;
- Транспортные средства Молот (Hammerhead) или Мако не будут доступны во время прохождения, однако их участие возможно в финальных и специальных миссиях;
- «Нормандия СР-2» будет модернизирован Альянсом, поэтому сбор ресурсов вряд ли понадобится в любом виде;
- Конфликт между Гетами и Кварианцами будет исчерпан;
- Саундтреки из Mass Effect 1 и Mass Effect 2 будут использованы в финальной части в виде ремиксов;
- Побочные квесты будут сопровождать основную историю и будут доступны в определенные моменты развития сюжета;
- Классы получают новые возможности и способы развития этих способностей, всего будет доступно до шести направлений развития навыков;
- Снова можно будет выбирать и улучшать оружие и броню для сопартийцев;
- Сотрудничество с Цербером будет невозможным, поскольку эта организация опять выступит в роли абсолютного зла;
- Принято решение о том, увидят ли игроки лицо Тали (в официальном пресс-релизе подробностей нет, но мы то знаем ;) прим. пер).
- В игре появится множество событий, ограниченных по времени. Это будут не только общие события развития игры, но и найм персонажей, доступность модификаций и т.п.
- Mass Effect 3 заставит тебя плакать! (вот такой вот пунктик пресс-релиза, подробности в нижнем интервью: интервьюер начинает с фразы "Мы видели превью и очень злы на разрабов...", скорее всего имеется в виду, что 3й Массыч, это все-таки драма. прим. пер.)
- Разнообразие окружающей среды станет шире — миры будут уникальны, а локации разнообразны;
- Возросла значимость рукопашного боя. Повреждения, наносимые в рукопашной схватке будут практически всегда смертельны, за исключением атак особо живучих персонажей с крепкой броней. Даже не пытайтесь атаковать «Атлас»-ов;
- В игре вы найдете несколько мини игр в которые можно будет время от времени развлечься;
- Мы увидим кварианцев без масок (и, возможно, костюмов). Будет ли это ролик, заставка или кинематическая вставка, не уточняется;
- Скоро будет анонсирован актер, озвучивающий Джеймса Вегу. Судя по пафосу, с которым готовится это событие — это будет звезда Голливуда первой величины;
- Влияние на поступки окружающих останется частью Mass Effect 3, в том числе, Шепард сможет влиять на членов партии;
- Кал`Ригар (Kal’Reegar) вернется в ME3;
- Обсуждается возможность миссии, которая определит прошлое Шепарда;
- Романтические сюжетные линии не будут больше ограничены членами команды;
- Вы сможете изменить класс Шепарда при импорте из Mass Effect 2, но вам придется начинать с нуля. При импорте персонажа без изменений, игрок получит дополнительные уникальные перки класса;
- Легион вернется в команду и будет играть важную роль в сюжете;
- Особый импорт сохранений будет доступен для тех игроков, которые потеряли Шепарда и команду во время суицидальной миссии;
- У Миранды будут особые дела с Шепардом вне зависимости от развитости романтической ветки;
- Статус СПЕКТРа сыграет свою роль в сюжете, если он был восстановлен во время Mass Effect 2;
- Конрад Вернер снова встретится герою на пути;
- Нормандия SR-2 будет перекрашена, интерьер переработан, а Джокер, видимо, будет счастлив управлять лучшим кораблем галактики;
- Возможность обсудить планы с членами отряда будет в значительной мере расширена, число сопартийцев участвующих в разговоре, будет зависеть от особенностей миссии.
Интервью с Майклом Гемблом на GamesCom
Комментарии (0)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход