Кейси Хадсон в прямом эфире BioWare TV


Недавно в эфире канала BioWare TV прошла своеобразная конференция, посвященная ответам разработчиков Mass Effect 3 на вопросы фанатов. Как всегда сотрудники BioWare, занимающиеся разработкой третьей части Mass Effect давали очень неясные ответы на вопросы фанатов, не желая раскрывать некоторые особо интересные моменты в игре до ее релиза. Тем не менее, из всего, что было ими сказано можно выудить полезную и интересную информацию. Представляем вам перевод наиболее интересных моментов


Недавно в эфире канала BioWare TV прошла своеобразная конференция, посвященная ответам разработчиков Mass Effect 3 на вопросы фанатов. Как всегда сотрудники BioWare, занимающиеся разработкой третьей части Mass Effect давали очень неясные ответы на вопросы фанатов, не желая раскрывать некоторые особо интересные моменты в игре до ее релиза. Тем не менее, из всего, что было ими сказано можно выудить полезную и интересную информацию. Представляем вам перевод наиболее интересных моментов$CUT$


Канал BioWare TV работал в прямом эфире целый день, показывая кадры из Mass Effect 3, Dragon Age 2 и Warhammer: Wrath Of Heroes. И в течение дня кто-нибудь из разработчиков Mass Effect 3 появлялся в эфире, чтобы ответить на вопросы фанатов. Появлялся так же и Кейси Хадсон –  продюсер серии Mass Effect, отвечавший на вопросы по телемосту. Ответы касательно сюжета игры и персонажей он давал весьма уклончивые, чтобы не выдать спойлеров и все же сумел подразнить фанатов интересными подробностями. 


Концепт-арт Mass Effect 3 от Патрика Гаррета [Patryk-Garret]


На вопрос о сборе ресурсов он ответил следующее: 

«Mass Effect 2 была историей о подготовке и сборе команды, их тренировке и в целом о создании силы, способной устоять в суицидальной миссии. Нечто в духе «Dirty Dozen» (Dirty Dozen – «Грязная дюжина» - фильм 1967 года режиссера Роберта Олдрича. Рассказывает о секретной миссии американских ВС перед высадкой в Нормандии в 1944 году, в которой участвуют 12 приговоренных к смерти преступников – прим. ред.). Mass Effect 3 несколько иного плана. Это история войны. Сканирование планет в Mass Effect 2 не имело прямой связи с историей о Галактической войне. Мы по-прежнему хотим дать вам причину отправиться на корабле в самые дальние уголки Галактики, находить и исследовать планеты. Так что мы стараемся дать вам повод заниматься такими вещами, и они будут иметь более масштабное значение в галактической войне».

Один из зрителей спросил, станет ли известно о происхождении Жнецов. Кейси дал весьма расплывчатый ответ: 

«Поскольку Mass Effect 3 рассказывает о финальной битве со Жнецами, и мы приближаемся к их пониманию, то мы работаем над этим, но большего я не могу сказать».

Кейси также заявил, что команда тщательнее прорабатывает действия Героя и Отступника, которые станут гораздо эффектнее. По его словам, создать забавную ситуацию для Отступника легко, поскольку такие cat-сцены включают грубые действия. Для Героя не так просто придумать приемлемые варианты. 

«Мы намерены сделать их [действия Героя] чуток лучше, чем было в Mass Effect 2», - сказал Кейси. - «Написав однажды все варианты действий, полагаю, мы выяснили, как сделать их лучше».


Шепард. Концепт-арт, автором которого так же является Патрик Гаррет


Естественно, прозвучал вопрос о музыкальном сопровождении к третьей игре, и Кейси ответил, что работа над ним ведется, но она далека от завершения. Также Кейси подтвердил, что у напарников будет повседневная одежда помимо брони, но судя по всему, смена наряда будет зависеть от конкретного момента в игре и происходящих событий. 

Последним прозвучал вопрос о снайпере из премьерного ролика. Хадсон ответил: 

«Кто этот парень? Я не знаю. Мы выясним это. Разрабатывая историю, мы имеем лишь костяк. Затем мы начинаем подбирать персонажей на ту или иную роль, и мы пересекаем различные истории, происходящие в пределах одной линии. Порой находится место и для вот такого персонажа. Вполне возможно, что этого парня вы увидите в игре». 

Что ж, это явно не «он член команды!», и не такого ответа ждали фанаты, но, похоже, мы все-таки выясним кто он такой. 

Один из пользователей твиттера спросил Кейси, будет ли возможность в Mass Effect 3 исследовать Цитадель так же как в Mass Effect 1, и Хадсон ответил следующее: 

«Да, у нас сегодня была двухчасовая встреча, посвященная обсуждению этой возможности».


Итоги

Что ж подведем кратко итоги того что же относительно нового/интересного мы узнали об игре.


Кейси Хадсон отвечает на вопросы фанатов


  • Сбор ресурсов и исследование планет по-прежнему останется в игре, и будет иметь более важное значение для сюжета, то есть для победы в большой Галактической войне со Жнецами.
  • В Mass Effect 3, возможно, будет раскрыта (полностью или частично) тайна Жнецов.
  • Сцены  действий Героя/Отступника станут более интересными и глубже проработанными.
  • Солдат Альянса из первого трейлера Mass Effect 3 может появиться в игре в одной из сюжетных линий.
  • Исследование Цитадели в Mass Effect 3 будет похоже на исследование в Mass Effect 1.



Источник: gameinformer.com
Перевод: Twilightsangel 
Отредактировано и оформлено: LordRain


Комментарии (0)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход