Комикс "Масс Эффект: Эволюция" был анонсирован в начале августа компанией "Темная Лошадка" на конференции Комикс-Кон в Сан Диего (Калифорния). Новая серия комиксов обещает рассказать об одном из наиболее противоречивых персонажей игры - Призрачном человеке. Серия запланирована на январь 2011 года, однако подробности работы над серией, а также намеки на сюжетную линию можно узнать уже сейчас, благодаря интервью comicbookresources, взятого у лидера проекта, писателя Мака Уолтерса.
Вселенная, довольно большое место, и человечество только начинает его исследовать. К счастью, издательство "Темная Лошадка" взялась поработать над второй серией комиксов, основанных на научно-фантастической игре BioWare "Mass Effect". Для издательства это будет вторая серия миникомиксов, над которой будет работать та-же команда: руководитель проекта и главный писатель Мак Уолтерс (Mac Walters), Джон Джексон Миллер (John Jackson Miller) возглавит работу над сценарием, художники Омар Франсиа (Omar Francia) и Массимо Карнэваль (Massimo Carnevale) займутся обложкой и начинкой комиксов.
Мак Уолтерс (Mac Walters, слева) и Майкл Атьех (Michael Atiyeh, справа)
Серия получила название "Эволюция" и будет разбита на четыре миникомикса, которые фокусируют внимание читателей на Призраке и организации Цербер, про-человеческой группировке, считающейся также террористической организацией из-за ее жестких и иногда жестоких методов расчистки места для человечества в пространстве Цитадели. Комикс Ньюс взяли интервью у Мака Уолтерса о новой минисерии и Призраке, однако убедились, что призрачный человек так и останется большой загадкой, по крайней мере до выхода финала игры.
Выход книги Дрю Карпишина "Масс Эффект: Возмездие" в середине этого года (15 июля) стал довольно успешным коммерческим проектом - книгу расхватали фанаты по всему миру, а их насчитывается более 5 миллионов только в англоязычном мире. Комикс, посвященный Масс Эффекту включает множество персонажей оригинальной игры и книги, но издается совершенно другой компанией и пишется другими людьми. Уолтерс, на своей страничке "
"Я был приятно удивлен", говорит Мак Уолтерс об успехе первой минисерии комиксов о Масс Эффект, "Мы знали, что фанаты Масс Эффекта с нетерпением дожидаются любой информации о продолжении, мире Масс Эффекта, чего-то того, что более подробно описывает персонажей. Настоящим успехом для нас стало то, что комикс хорошо приняли как фанаты Масс Эффекта, которые никогда не читали комиксов, так и фанаты комиксов, которые никогда не играли в игру. Сейчас мы ставим перед собой аналогичную задачу - издать качественный комикс, который будет принят обеими медийными группами. Честно сказать, когда мы делали первую часть комикса, мы действовали почти наугад, нащупывали баланс, и надеялись, что результат удовлетворит как игроков, так и читателей. Что-ж, сейчас мы работаем над продолжением.
История "Эволюции" будет касаться времени, задолго до событий описанных в игре Масс Эффект или оригинальных книгах Карпишина. "Нашей целью является развить сразу два направления. Одно из них - это истоки и процесс становления Цербера, как одной из наиболее важных группировок с которой приходится иметь дело на протяжении игры Масс Эффект 2. Мы расскажем о том, в каких условиях организация была создана и каково было ее влияние на самую масштабную войну, в которой участвовало человечество - Войну Первого Контакта", рассказывает Уолтерс. Также он упомянул, что Призрак, руководитель секретной организации будет также достаточно освещен в серии: "Это также история о Призраке, о его жизни "до". Я думаю, некоторые фанаты возразят Ну это-же человек-загадка, если вы расскажете о нем, что же в нем останется загадочного?, и я им отвечу - мы расскажем историю о мотивах Призрака, его видении ситуации, опыте и том, что подтолкнуло его стать тем, кто он есть, но только до той меры, чтобы еще больше распалить ваши аппетиты узнать больше."
Уолтерс обмолвился, что раскрывать все секреты этого специфического персонажа не является целью серии, только рассказать о нем больше. "Я думаю, что читатели разделятся во мнениях относительно персоны Призрака", говорит Мак, "Все зависит от личной точки восприятия его действий. Мы будем очень осторожны и недопустим того, чтобы наша история формировала заведомо восприятие его действий. Мы не собираемся объяснять "почему" и "зачем", каждый будет в праве судить его поступки и решать для себя что есть зло, а что благо. Уверен, что даже если вы сформировали устойчивый стереотип, вы не воскликните О Боже, это совсем не то, что я представлял!, читая наш комикс."
"Нам придется столкнуться с недоговорками и догадками, ведь мы имеем дело с Призраком, с его практически бесконечной властью и возможностями, которые, по его словам, направлены на благо человечества, хотя цена этих благ заставляет задуматься", продолжает Уолтерс, "Не смотря на то, что его действия направлены на благо человечества, он пожертвует множеством жизней. В этом и заключается главный парадокс Призрака. Но делает ли его политика злодеем? Действительно ли его цель - благо? Мы постараемся создать такой образ персонажа, чтобы вы и сами не знали что есть добро, а что зло, тем более не могли догадаться чем все это закончится".
Работая, в основном, как писатель для видеоигр, разработка сценариев для которых занимает годы, Уолтер говорит, что ему нравится работа над короткими сериями комиксов. "Путь от идеи до первых концептов занимает целую вечность в игровой индустрии. В комиксах же ты можешь сразу написать всю историю и заниматься уже уточнением деталей, в зависимости от нужд заказчика. Ты можешь просто подойти к художнику и попросить изобразить конкретную сцену и она будет изготовлена в течении нескольких дней. В то-же время когда над проектом работают всего несколько человек, проще контролировать творческий процесс. Я рад работать с таким сценаристом как Джон Джек Миллер, и, конечно же с таким талантливым художником как Омар. Работая над проектом Масс Эффект я бы работал сразу с сотней художников и десятком департаментов тратя кучу времени на объяснение базовых концептов. Работая малой группой мы можем избежать ненужной волокиты и сосредоточится на создании классного комикса. Я рад, что работаю с "Темной Лошадкой".
Упоминая работу в команде, Уолтерс рассказал как эволюционировала работа команды от "Искупления" до "Эволюции": "Мы провели так много часов, вырабатывая идею и придумывая стилистику, что сейчас почти читаем мысли друг друга. На данном этапе мы настолько вовлечены в создание образов, что вкладываем не только талант и время, но и собственную душу в новую серию".
Комикс Ньюс поинтересовались, запланировано ли у серии продолжение после "Эволюции": "Я уверен, что работа над продолжением будет зависеть от множества факторов, в том числе от от финансового успеха второй части комикса, о котором сейчас говорить еще рано. На данном этапе я вижу отличную возможность развить историю во вселенной Масс Эффект, и эта вселенная огромна и полна многими интересными персонажами, каждый из которых может рассказать отдельную историю".
Ну что-же, вторая часть серия комиксов Масс Эффект уже на горизонте. Надеемся, что история Призрака станет достойным продолжением мира Масс Эффект.
Источник:
Перевод: cMerlin
Комментарии (1)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход