Салон «Три баньши». Выпуск № 4


Уважаемые леди и джентльмены! Если вы любите писать или читать фанфики, то вам непременно стоит посетить салон «Три баньши». Здесь в тёплой ламповой атмосфере проходят дискуссии на интересные темы и рецензируется творчество. Радушные хозяйки салона рады всем и не пожалеют ароматного кофе с печеньками для своих гостей. А гости, в свою очередь, вправе предлагать новые темы для дальнейших бесед и даже заказывать рецензии на свои произведения. Наши двери открыты для всех желающих, проходите, не стесняйтесь!


Холиварня

У войны не женское лицо?

Создатели игры в маркетинговых кампаниях любят похваляться, каким разносторонним можно сделать своего протагониста. Незабвенный коммандер Шепард может быть благородным героем или бессовестным негодяем, может быть эмоциональным или хладнокровным, может быть мужчиной, может быть и женщиной. Однако, несмотря на иллюзорное разнообразие ролевых элементов и мастерскую игру актёров озвучки, разнополые герои не так уж отличаются друг от друга. В этом месяце мы решили поспорить на тему: могла ли Джейн Шепард действительно существовать и спасти галактику, или женский протагонист истории не что иное, как дешёвый фансервис?


Alzhbeta: Вы верите в женщину-Шепард, донны?

Belisenta: Я верю, но только ограниченных классов. Скажем, Шепард-биотик может показать кузькину мать независимо от причиндалов в штанах, ибо космическая магия. Разведчица, снайпер, инженер — аналогично, потому что тактика этих классов подразумевает, что на передовой воюют роботы или дроны, пока капитан сидит в кустах под тактической маскировкой. А игры в горных козлов с ягами и кроганами — комичный элемент для всех, не только для жШепард.

Архимедовна: Если честно, не очень, но была же королева Виктория и кавалерист-девица Надежда Дурова! Одно из редких исключений исторических.

Alzhbeta: А что делала королева Виктория?

Архимедовна: Со Жнецами лично точно не воевала, но вполне успешно управляла страной.

Alzhbeta: Речь-то не об успешности правления. В том, что у женщин тоже есть мозги и таланты, до сих пор сомневаются разве что самые безнадёжные сексисты. Но не помню из истории ни одного реального случая, когда мадам эффективно бодала условных кроганов. Не рисовалась, не выступала в роли командира, не в штабе сидела, а напрямую лезла в самое пекло наравне с мужиками. Тут у меня очень серьёзные сомнения.

Архимедовна: Недавно в одной группе в ВК, истории посвящённой, читала про единственную женщину-командира отряда морской пехоты. Всё было по-настоящему, без просиживания штанов в штабе.

Belisenta: Кстати да, в армии штатов в боевых подразделениях около 15–20% состава служат дамы — пресловутые морские котики, пилоты, разведка. Но там не без эксцессов, не столь давно случился большой скандал, когда женщин-военнослужащих насиловали во время операций в Афганистане.

Архимедовна: Да и у нас имеются. Но, насколько я знаю, не десантники или моряки. Вспомнить могу только Светлану Савицкую — вторая женщина-космонавт. Вот она лётчик. Больше ярких примеров нет под руками.

Alzhbeta: Тут надо различать. Женщина, без сомнения, может закончить военное учебное заведение, прилежно сдав там все положенные физические нормативы (которые, кстати, ниже, чем у мужчин), стать офицером и командовать. Женщина может освоить кое-какие военные профессии, но далеко не каждую. В рассказах о Великой Отечественной фигурируют молодые девчата, которые шли и в снайперы, и в лётчики. Но не в пехоту, где надо врага в прямом смысле бить по морде. Женщин, говорят, много в связистах. В медиках — само собой. То есть в таких видах войск, где бодать условных кроганов нет необходимости.



Архимедовна: Да, именно так. Если женщина начинает воевать, то это уже ближе к мужику становится. Хотя вон израильская армия чихает на такие условности. Но Израиль — это одна крошечная страна. Сложно представить, как в условиях нашего климата женщина-солдат на маршброски ходить будет.

Belisenta: Во времена Великой Отечественной очень даже ходили, иногда даже превосходили коллег-мужчин не в силе, но в выносливости, о чем вышеупомянутые воители позже писали в своих мемуарах.

Архимедовна: Естественно, время было такое, что не до эстетики. Прижмёт — и сейчас пойдём в артиллерию, типа наводчика. Танки — мехвод. В общем, там, где силушка богатырская не определяющей является.

Alzhbeta: Мы вот тоже тут все дамы, можем попробовать на себя примерить. Я бы лично вряд ли смогла в открытом бою успешно навалять врагу, но освоить вспомогательную военную профессию — гипотетически реально.

Belisenta: Само собой, я согласна, что из девушек штурмовики и авангард пехоты никакой. Однако же хороший снайпер, сапёр и иже с ними вполне получится. В том же Союзе была знаменитая женщина-снайпер Людмила Павличенко с числом реальных убийств более трёх сотен.

Alzhbeta: Снайпер — дело тоже непростое и не такое романтичное, как кажется. Стоит представить себе, как лежишь третий день, почти не шелохнувшись, на позиции, а потом, один раз стрельнув, улепётываешь с 40-килограммовой винтовкой.

Belisenta: Так никто не говорит про романтичность или простоту. Но если почитать те же мемуары про ВОВ, многие командиры удивлялись тому, как неожиданно успешны фронтовые девочки в баллистике и маскировке, ибо маленькие по сравнению с мужчинами. И терпение с выносливостью, по некоторым исследованиям, у женщин лучше, чем у мужчин, в силу всё тех же биологических императивов. Так что тут всё неоднозначно.

Alzhbeta: Да, по-моему, всё однозначно. Дамы подходят на роль снайперов — доказано историей. Меня просто слегка коробит флёр восторга вокруг. Хотя у самой же фемШеп была по классу разведчиком, но всё время хочется ввернуть что-то вроде: «Хватит пищать, девочки, снайпером быть — тоже не ногти красить».

Belisenta: Если говорить про реальные боевые профессии для женщин, подразумевающие участие в реальных боевых действиях с настоящим убиением врагов, — снайпер, артиллерист и сапёр — топ три. Флёр берётся скорее от общего восторженного отношения к войне и романтизации настоящего ужаса глянцевыми голливудскими фильмами.



Архимедовна: Я думаю, что реальные женщины-снайперы восторженно не пищат. Убивать — это вам не по магазинам гулять. Пищат те, кто непосредственно к жестокой стороне профессии не имеет никакого отношения. Тут я соглашусь с Белой: голливудская романтика, где война означает не смерть, разрушения, ранения и грязь, а трогательный роман с симпатичным офицером. Если уж на то пошло, сюжет Масс Эффект от Голливуда ушел не далеко.

Belisenta: Это да, настоящие ветераны боевых действий отморожены на всю голову или лечатся от ПТСР независимо от пола. Отлавливала обоснуев для рассказа, перечитала кучу документалистики и мемуаров, израильских солдаток, наших ветеранов. Очень тяжёлое чтиво, донны, пугающее.

Архимедовна: Ну, война вообще всех ломает, если только ты не психопат. А женская психика настроена на сохранение, а не на разрушение. Получается критическая нагрузка.

Alzhbeta: Вернёмся к нашим сильным женщинам. Не так давно гуляли по интернету разговоры о какой-то спортсменке, которая профессионально занимается борьбой, имеет какие-то регалии. При этом её муж умудрялся её поколачивать! В интервью говорилось, что как бы женщина ни тренировалась, мужчина всё равно сильнее. Преимущество, данное природой. И если на барышню-спортсменку нападёт большой и сильный маньяк, ей лучше всего оказаться спортсменкой-бегуньей. А что до игры, то история Шепарда — это всё же мужская история, на мужика же и рассчитанная. фемШепард во многих игровых ситуациях, диалогах смотрится странно или даже смешно. Смешно, когда пихает яга, смешно, когда тащит «вермайрцев» на горбу.

Belisenta: Логично, в реальной жизни на уроках по самообороне в основном учат дать в область паха и быстро и решительно улепётывать. Но, как заметила Галина, Масс Эффект недалеко ушёл от Голливуда, это во-первых, и подобным «сверхспособностям» есть какое-никакое объяснение, это во-вторых. Я согласна, что Биовар схалтурили на анимации и оптимизации, но это, как говаривал мой знакомый, игромех и масштабирование. Как с Цитаделью, на которой живут миллионы людей и которая несколько километров в длину, но мы видим только две локации, населённые молчаливыми фигурками, которые просто стоят в сторонке.

Alzhbeta: А у нас игровые условия для всех одинаковые, увы. То, что ты выбрала, допустим, Шепард-адептку, которая, по задумке, должна поражать всех «космической магией», не изменит сцену рукопашного спарринга с Вегой в отвратительном латексном платье. Цирк.

Архимедовна: А в финале она его через бедро заваливает? Ужас!

Belisenta: На самом деле вот в этот момент очень даже верю. Вега — неповоротливый увалень, вполне можно лишить его равновесия и завалить на пол под собственным весом. Я видела однажды такой финт, правда, в исполнении поджарого мужичка и «качка-шкафчика», но суть та же — весовые категории разные.



Alzhbeta: Вспоминаем истории про спортсменок и домашнее насилие. Поджарый мужичок — всё равно мужичок.

Belisenta: В реальной жизни — да, но это же фантастическое будущее, и фемШепард — генетически модифицированный военный киборг, который полжизни провёл в армии, не совсем классифицируется как «обычная спортсменка».
 
Архимедовна: Вот если только так.
 
Alzhbeta: Тогда почему наш мега-киборг периодически проигрывает, никуда не суётся без сопровождения двоих опричников, и вообще, почему оно не закинуло Жнецов обратно в тёмный космос одной левой, раз такое модифицированное и крутое? Церберовцы в проекте «Лазарь», если память мне не изменяет, ничего не меняли. Наоборот, всячески подчёркивали, что, мол, у нас стояла задача вернуть к жизни тебя, Шепард, именно прежним с минимальными альтерациями. Пара искусственных рёбер и имплантат в глазу — это ни разу не генетически модифицированный киборг.
 
Belisenta: Допустим, иногда суётся — вспоминаем «Прибытие» и «Омегу». Да и опричники таскаются за всеми капитанами, не только за дамами. Почему мега-киборг? Преимущества и «всемогущество» всё-таки разные вещи. Про армейские генетические модификации упоминается ещё до «Цербера» в первой части в побочном квесте на Цитадели: можно помочь парочке будущих родителей решить, проводить ли модификацию их ребёнка, рассказав про свои изменения. И у Шепардов имплантаты светятся на всю физиономию, их там явно больше, чем «пара искусственных рёбер», в начальном ролике показывают такой красивый рентген организма, весь в имплантатиках.

Архимедовна: Ты вспомни усиление костей и кожи. Правда, не могу себе представить, как эти операции можно провести в короткие сроки и без госпитализации.

Alzhbeta: А это уже именно игровые условности чистой воды. Биовар попытались в хоть какие-то остатки РПГ в этой игре: такое своего рода повышение характеристик персонажа со временем и всё такое. Таки речи всё равно нет о генетически модифицированном киборге. Испорченные «детали» заменили, где-то там, может, что и улучшили, но весьма аккуратно, о чём нам и твердят всё время.

Belisenta: И почему мы должны игнорировать эти условности? Они же есть. Даже если они «вырезают» период возможной реабилитации в больнице после операции. На мой взгляд, сделать сильнее, живучее и выносливее, при этом не трогая мозг, в котором находится личность, никак не противоречат заявлениям «церберовцев». Тут можно выбирать, во что верить и как трактовать обоснуй. Я предпочитаю думать, что четыре миллиарда кредитов таки потратили не только на новый логотип и стильную униформу, и это со скидкой на игровую масштабируемость объясняет «мерисьюшные» моменты вроде бодания с кроганами и заваливания Веги. Вопрос исключительно в восприятии фактов. 

Alzhbeta: Скажешь, фемШепард отлично вписывается в сюжет игры? Даже если выкинуть все моменты с проявлением физической силищи. Шепард ведёт себя как мужчина, разговаривает в диалогах как мужчина, все её жесты и поступки — мальчишеские на 100%. Даже анимации завезли только на мужчину. Игра рассчитана на мужика, фемШепард — фансервисный придаток, увы.

Архимедовна: Если о сюжете, то можно поверить, что женщина может спасти галактику. Умом, обаянием, хитростью — короче, моральными качествами. И для этого не надо кроганов бодать. Ибо глупо выглядит. МЕ в плане заточки игры под м/ж слабо проработан, что тут спорить. Надо было писать отдельный сценарий, а не просто модельки заменять.

Alzhbeta: Совсем переписывать сценарий необязательно. Те же Биовар в ДАО куда лучше справились. Там ты действительно по ходу игры временами ощущаешь, кем именно играешь: девочкой или мальчиком, человеком или эльфом. Не так чтобы очень, но пара деталей там, пара деталей тут — и вот уже впечатление совсем другое.

Belisenta: Так фемШепард — мужеподобная пацанка, в некоторых случаях вовсе лесбиянка. Вполне реальный типаж. Или чтобы ей быть настоящей, Биоварам нужно было нарисовать её феечкой, которая задумывается о маникюрах? Ещё раз повторю: я верю, что фемШеп может быть при определенных условиях.

Alzhbeta: Кто тебе сказал, что лесбиянки — это мужеподобные существа? Женщина — есть женщина. Необязательно фея, но сама её психика, отличная от мужской, будет диктовать некоторые изменения в поступках и речи относительно мужика. ФемШепард не ведёт себя как женщина — хоть какая женщина, любая, пусть даже мужеподобная бабища. Она ведёт себя как мужчина, которому просто модель тела заменили.

Belisenta: Ты в чём меня убедить пытаешься? Что разработчики — ленивые жуки и не продумали мультигендерных персов как надо? Так я согласилась три страницы назад ещё.

Архимедовна: Бабу сделали плохо, слепили на коленке. Хотя я с радостью за неё играла, и не получается за мужика пройти. И местами она мне казалась вполне ничего. Мужские мозги у женщины, а точнее, образ мышления — это реально. Другое дело, как это в игре реализовали. Отвратительно — вот это слово. Конечно, в «хэдканоне» можно сделать ряд допущений и придумать пачку оправданий, но это ничего не меняет в реальном каноне.



А вы как думаете, реалистичен ли женский персонаж Шепарда? Напишите своё мнение в комментариях!


Рецензии


«Жизнь и смерть Джона Шепарда, Героя Цитадели», автор - Mercenary

«Джон Шепард, спасший тридцать девять жизней ценой своей. Вечная память Героям Цитадели».
 
По поводу своих обещаний хозяйки салона «Три баньши» серьёзны, как прикладная нейрохирургия. Просили рецензию на рассказ «Жизнь и смерть Джона Шепарда, Героя Цитадели»? Получите, распишитесь.
 
Если вы знакомы с творчеством Mercenary, то наверняка рассчитываете увидеть очередной короткий и оригинальный рассказ. Правильно делаете! Если вы когда-нибудь читали «Автостопом по галактике» Дугласа Адамса, то у вас есть представление о том, чего ждать от этой забавной зарисовки. Главным действующим лицом выступает Джон Шепард, но не тот бравый герой, которого знает вся галактика, а его самый обычный тёзка с гражданки, вынужденный жить под гнётом чужой славы и неизбежных сравнений. Перед ним встаёт поистине титаническая проблема: необходимость оформления документов и общения с демонами бюрократической машины, с которой начинаются увлекательные приключения.
 
Истории маленьких людей, которые совершают удивительные поступки, всегда вызывают симпатию у читателей. В фанфике множество положительных моментов, к которым однозначно относится оригинальная идея, авторский стиль повествования, лёгкий, но немного абсурдный юмор. Любителей порадуют многочисленные отсылки к явлениям популярной культуры и «пасхальные яйца», спрятанные по тексту. Разумеется, в бочке мёда не обойдётся без ложки дегтя: пара сцен в начале рассказа выглядит немного затянутыми, но в целом это не такой уж непростительный недостаток.
 
Фанфик получился забавный и необычный. Он хорошо подойдёт для прочтения во время перерыва на работе или за чашечкой кофе с утра.
 
Идея: 9
Сюжет: 7
Персонажи: 7
Язык: 9
Атмосфера: 7
 
Итог: 8

«ME Afterlife: Властелин глубин», автор - RomanoID

Жнецы повержены, война закончена…

«Властелин глубин» — это третья и завершающая часть трилогии «Afterlife». Предыдущие две, «Комиссар по этике» и «Статус кв(о)», были опубликованы на нашем сайте ранее. События всех трёх частей происходят в Солнечной системе, где оказался почти буквально запертым Объединенный флот рас Млечного пути. Систему покинули только турианцы, остальные пытаются наладить совместное сосуществование, осваиваясь на новом месте и строя новые союзы.
 
Первые главы «Комиссара по этике» появились в марте 2013 года. Героиня этой части юная (по меркам своей расы, естественно) азари Алина Гросс, воспитанная приёмными родителями-людьми на Земле. Она отправляется в своё первое самостоятельное путешествие в самое крупное поселение людей на Марсе, чтобы работать в качестве компаньонки. Однако рядовая, казалось бы, поездка внезапно превращается в очень опасное приключение, в котором Алина становится объектом охоты неизвестных, но могущественных сил. Выбраться из заварушки ей помогает местный полицейский дознаватель Вайлет Блад — бывший космопех и ветеран войны со Жнецами. Также пожилой господин, с которым азари познакомилась ещё на корабле во время полёта к планете, Алан Мортимер. И, наконец, некая Айнора Пассанте принимает участие в судьбе юной соплеменницы, в финале открывая той некоторые факты её рождения. Здесь же впервые на сцене появляется Редактор — таинственная личность, обладающая огромными возможностями и ведущая свою игру, явно направленную на подрыв хрупкого мира, установившегося между расами.
 
«Статус кв(о)» чем-то напоминает первую часть. История так же поначалу сосредоточена на рядовых событиях: студент технического ВУЗа получает редкую возможность пройти преддипломную практику на кварианском корабле, а заодно и провести научные изыскания по своей работе по определённому типу двигателей, которыми как раз оснащён упомянутый корабль. Здесь он знакомится со специфическим бытом и культурой расы «космических цыган», а также находит новую любовь. Но в какой-то момент банальная история с налётом флаффа и романтики стремительно меняет курс и превращается в приключение с элементами экшена, а чуть позднее сменяет жанр на детектив. С элементами того же экшена. На сцене снова появляется Вайлет Блад, сменившая работу полицейским дознавателем на не менее беспокойное, но сулящее большие возможности и перспективы место в неправительственной организации Комиссия по этике. Айнора Пассанте пусть и не принимает прямое участие в расследованиях, проводимых Вайлет, но её роль не менее значима, хотя и находится немного в стороне от основной истории. Появление ещё нескольких действующих лиц указывает на то, что не кварианцами едиными будет строиться сюжет, а неуловимый Редактор продолжает плести интриги.
 
И, наконец, во «Властелине глубин» действие перемещается на Землю. Что выглядит символично — как и в игровой трилогии, всё начиналось в космосе и в иных мирах, чтобы завершиться на прародине человечества. В этой истории сходятся наконец все сюжетные линии, раскрывается множество тайн, все основные персонажи предыдущих частей появляются, чтобы расставить точки над «i» и доиграть свои роли. Кроме того, вы встретите пару знакомых личностей, одна из которых (точнее, один) очень хорошо всем известна, но до поры до времени умело маскируется. Жанр этой истории можно определить как политический детектив. Если действие в первых двух частях происходило на локальных участках и охватывало ограниченное количество персонажей, то на этот раз будет задействована вся Солнечная система и все расы и правительства, существующие в ней сейчас. Наконец станет известно, кто же такой Редактор, чем же именно он занимался в течение всего этого времени и где скрывается. Доберётся до него (и разберётся с ним), конечно же, Вайлет Блад в компании с Аленом Мортимером и Алиной Гросс. Ближе к финалу в качестве вишенки на торте будет рассказано о судьбе экипажа «Нормандии» и о том, что происходило в мирах, ставших недоступными после разрушения ретрансляторов.
 
Автору удалось создать продуманный, логично выстроенный мир, населённый множеством интереснейших персонажей. Все они наделены индивидуальными чертами и самобытными характерами, следить за ними чрезвычайно интересно. Расовые правительства занимаются привычным делом — плетут интриги, пытаются переиграть и перехитрить остальных в надежде урвать для своей расы самый лакомый кусок. Но не меньшую роль играют отдельные личности, которые умудряются своими действиями склонить чашу весов совершенно в другую сторону, чем предполагают власть имущие.
 
Сюжет в целом обладает массой достоинств: он захватывает, интригует, развлекает, иногда слегка пугает и держит в напряжении. Немного подтормаживает он на местах, где автор уделяет внимание описанию технических подробностей, но таких не так уж и много. В истории, рассказанной RomanoID'ом, привлекают многослойность и многоплановость, а так же почти ювелирная стыковка всех сюжетных линий, когда не возникает ни одного недоумённого вопроса «Что же это такое, и откуда оно взялось?»
 
Рекомендую к прочтению тем, кого не пугает текст размером «многабукаф», сложный сюжет и масса описаний. А также необходимость вчитываться и думать: это развлекательное чтение, но оно достаточно сложно для фанфика.
 
Идея: 10
Сюжет: 10
Персонажи: 10
Язык: 9
Атмосфера: 10
 
Итог: 10

«Парад планет», автор - Goldi

«Парад планет» — это серия зарисовок, посвящённых событиям, которые происходили (или могли происходить) в некоторых точках галактики во время и после Жатвы. Маленькие закадровые дополнения, которым в игре нет и не было бы места по причине того, что Шепард не мог в них участвовать.
 
Всего зарисовок семь, их действия происходят на разных планетах — наверное, отсюда и название. Героями являются некоторые сопартийцы и просто знакомые Шепарда, включая даже одного антагониста. Сюжеты разнообразны: экшн на Тучанке, печальные размышления на Иллиуме, охота на сбежавшего пленника на Сур'Кеше и так далее. Читать «Парад» довольно интересно, многие из описанных событий действительно могли бы происходить (в зависимости от решений Шепарда, конечно же). Но некоторые (как, например, эпизоды «Менае» и «Тессия») выглядят в духе Капитана Очевидность, целесообразность описания этих событий в таком виде под сомнением, потому что… ну потому что и так всё понятно. Вот если бы там происходило что-то оригинальное, как на Сур'Кеше… Кстати, эпизод «Сур'Кеш», на мой взгляд, самый интересный с точки зрения задумки. Проще говоря, этому фанфику не хватает идей. Автор мог бы сделать выборку событий покрасочнее; зная его, могу стопроцентно утверждать, что он на это способен.
 
В прошлых аналогичных проектах («Рецензии и обзоры», «Огни Омеги») уже бывали рецензии на рассказы Goldi, и вопрос о проблемности его авторской речи не раз поднимался. Здесь всё так же: странноватые обороты, множество неэстетичных фраз, местами кривой порядок слов в предложениях и ещё куча более мелких проблем. Несмотря на старания редакторов, им не всегда удаётся сгладить этот «уникальный авторский стиль», и меня уже давно не покидает ощущение, что исправить нашего Голдяна просто невозможно. Каждому решать для себя: мешает ли не самый гладкий язык автора читать его произведения или нет.
 
Как бы то ни было, «Парад планет» — неплохая вещица, заслуживающая вашего внимания.
 
Идея: 7
Сюжет: 6
Персонажи: 7
Язык: 3
Атмосфера: 8
 
Итог: 6

«Самый Пьяный Отряд В Мире», автор - Black_Adam


— Не бойтесь, дубинку целовать заставлять не буду, — равнодушно заявил падре.
Отряд скучковался. Капеллан налил немного воды в руку и сбрызнул весь отряд.

Прочитав этот симпатичный рассказ, я некоторое время размышляла, о чём он, собственно, повествует и для чего написан. Знакомых по трилогии героев нет, равно как и ничего, намекающего, что где-то рядом происходит что-то известное — нападение на Элизиум к примеру. Ну или война Первого контакта. Если и есть намёк, то только на какую-то рядовую операцию, в которой собирается принять участие отряд из нескольких бойцов. Впрочем, вселенная Mass Effect настолько обширна, что в ней найдётся место всем: от бизнесмена или политика до официантки маленького бара в заштатной колонии, не говоря уже о военнослужащих Альянса всех рангов и наёмниках всех рас и мастей. Наверное, именно поэтому автор позволил себе привнести в знакомый и любимый мир ещё n-ное количество персонажей собственного производства.
 
Челнок с десантной партией на борту летит к некой планете. Космическое судно населяют немногочисленные, но весьма колоритные личности. Поскольку во время полета заниматься прямыми обязанностями возможности нет, то население предается общению. Собственно, весь сюжет и составляют диалоги, во время которых авторский взгляд неторопливо перемещается от одного участника разговора к другому, и таким образом происходит знакомство читателя со всеми членами этой компании. Командир отряда, заместитель, пилот, штатный медик, сёстры-близнецы, мастер маскировки, капеллан (рискну предположить, что падре владеет боевой магией), офицер связи и даже сова-сипуха — состав пёстр и разнообразен. Общение ведётся в непринуждённой манере, несмотря на наличие воинских званий, из чего становится ясно, что разношёрстный коллектив связывает давняя дружба. Наблюдать за всеми и слушать разговоры весьма занимательно. Вот только один вопрос не даёт покоя: кто все эти люди?
 
Я тоже им задавалась, пока, что называется, не осенило (да, да, та самая «эврика!»): это шуточный подарок. От друга и для друзей. С любовью созданный, оригинально упакованный, перевязанный красивой ленточкой с замысловатым бантом и преподнесённый тем, кто знает, о ком и о чём идёт речь. Таким способом автор собрал в одном месте всех, кого в реальной жизни разделяют порой сотни километров, но объединяет любовь к Mass Effect. Фанфик рассчитан на узкий круг аудитории и понятен будет только тем, кто введён в него под видом персонажей. Хотя и остальные, кто заглянет на огонёк, могут получить удовольствие от своеобразного стиля автора и юмора, которым пронизан весь рассказ. Ощущение присутствия на дружеской вечеринке и заряд позитива — основные его достоинства. Хотя при ином раскладе можно почувствовать себя лишним на этом чужом празднике. Но тут всё зависит от личного отношения к прочитанной истории и её участникам. Так что хорошо это или не очень — решать следует каждому для себя.
 
Я вот рассмотрела там парочку знакомых личностей. Нет, даже троих…
 
Идея: 9
Сюжет: 9
Персонажи: 10
Язык: 9
Атмосфера: 10
 
Итог: 9

«Свобода выбора», автор - Star_Traveller


«Пусть начнется моя новая жизнь. И на сей раз я точно знаю, что она началась из чистого любопытства».
 
Сколько раз фикрайтеры между строчек своих рассказов осуществляли мечту устроить любимому родному герою счастливый конец, невзирая на предписанную сюжетом трагическую смерть? Каноничный хэппи-энд не оставляет особого простора для манёвра, но талантливый автор придумает выход из любой ситуации. В рассказе «Свобода выбора» Star_Traveller запрягла в одну упряжку Катализатора, Шепард, мудрёную философию и отправила в путешествие по миру пост-Синтеза.
 
Повествование ведется от лица двух персонажей. Катализатор пытается приспособиться к новым условиям существования, при которых у него нет ни цели, ни прежней власти, ни прошлой ясности, но теперь имеются сомнения и эмоции, в результате которых он решает вернуть к жизни коммандера Шепард в форме человекоподобного Жнеца. Капитан в свою очередь пытается вспомнить себя, понять возможности нового тела и перспективы дальнейших действий.
 
Рассказ определённо можно назвать странным, текст довольно нескладный и обрывочный. Возможно, так было задумано, чтобы создать соответствующую атмосферу и подтолкнуть читателей к философским размышлениям о смысле жизни, вселенной и вообще. Однако вплоть до последних абзацев невозможно понять, о ком вообще идёт речь, как герои оказались в данной ситуации, почему, и что вообще происходит. К сожалению, это производит не самое положительное впечатление.
 
Несмотря на любопытную задумку и запоминающийся авторский стиль, реализация заставляет желать лучшего, и рассказ придётся по вкусу только любителям зауми и пространных философствований.
 
Идея: 7
Сюжет: 4
Персонажи: 5
Язык: 7
Атмосфера: 3
 
Итог: 5

«Дышать», автор - Eversleeping


Не знаю, как вы, а я просто обожаю, когда авторы выуживают из игры какой-либо проходной незначительный момент и, облачив в свою фантазию, раскрывают его, превращая в ещё одну историю. «Дышать» — именно такой случай. Помните во второй части игры магазин на Иллиуме, возле которого стоит волус и расспрашивает продавца-азари об улучшениях для костюма? Этот забавный диалог не прошёл мимо автора, и мы получили драббл, раскрывающий настоящие мотивы приставучего покупателя.
 
Зарисовка маленькая, ёмкая, сочная и яркая. В ней отлично передана комичность момента, а персонажи, несмотря на размер текста, получили характер. Диалог из игры является основой текста и даже, можно сказать, квинтэссенцией сюжета. Правда, хотелось бы, чтобы автор его не сокращала, а наоборот, может быть, даже дополнила.
 
«Дышать» — очень миленькая штучка, однозначно рекомендуется к прочтению, тем более что много времени это совершенно точно не займёт. Хотите улыбнуться? Прочтите «Дышать».
 
Идея: 10
Сюжет: 9
Персонажи: 9
Язык: 9
Атмосфера: 10
 
Итог: 9

 Фаворит месяца

В каждом выпуске мы выбираем «фаворита» — самый удачный, на наш взгляд, фанфик из представленного рецензиями набора. Это необязательно рассказ с самой высокой итоговой оценкой, мы можем руководствоваться разными соображениями: выделить работу за оригинальную идею, яркую подачу или продемонстрировать таким образом одобрение талантливому дебютанту.

Лёгкие и красивые небольшие литературные зарисовки всегда радуют нежные сердца баньши, но на этот раз наше предпочтение отдано фанфику сложному и объёмному. Титул фаворита месяца достаётся «ME Afterlife: Властелин глубин». Нам пришёлся по вкусу лихо закрученный сюжет, интригующая история и яркие персонажи. Поздравляем RomanoID'а и желаем дальнейших творческих успехов!


Хотите рецензию на свой фанфик? Напишите нам об этом в комментариях, и, возможно, в следующий раз именно вы станете фаворитом! А если закажете тему для следующей «Холиварни», то мы назначим вас Почётным Гостем салона!


Хозяйки салона «Три баньши»:

Alzhbeta
Belisenta
Архимедовна

До встречи через месяц! <3

Комментарии (72)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

RomanoID
53    Материал
В варианте с фемшепом есть одна большая преимущества — это озвучка. И за это можно простить многое.
2
Батон
54    Материал
Дженнифер Хейл конечно же хороша, но Марк Мир звучит более искренне.
Даже взять знаменитую фразу из начала МЕ3: "The Reapers are here", у Хейл как-то не так прозвучало, а вот у Мира вполне в духе ситуации.
Шеп
Шепа
0
Alzhbeta
58    Материал
Самая знаменитая фраза Шепарда - это "I should go", и она у них обоих звучит замечательно smile
Но Хейл всё же чуточку лучше. Может, не в 100 процентах моментов, но в основном.
0
Батон
59    Материал
Это да.
Но в той же Цитадели была фраза "The best". В исполнении Марка оно как-то более душещипательно прозвучало.
Шеп
Шепа
0
Alzhbeta
60    Материал
Ну не скажи. В контексте, в обрамлении фраз от /сопартийца №/ фШеп тут очень даже звучит. Чуть по-другому, нежели Мир, но столь же плавно и гладко (подчёркиваю: в контексте диалога).
Они (Хейл и Мир) почти каждый раз звучат по-разному, но тем не менее в большинстве случаев цепляет за душу именно Хейл. Вельми драматический войс у неё, в отличие от вполне обычного Мира.
0
Батон
61    Материал
В том-то и дело, что драматический голос подразумевает более пафосную, гипертрофированную подачу материала, что в контексте игры придает театральные нотки, в то время как "обычность" Мира скорее не недостаток, а то, что доктор прописал.
Но хороши оба и это уже дело вкуса.
С Миром я в твиттере общался, а Хейл ни разу не ответила! smile
0
ARM
51    Материал
А можно предложить темы для будущей холиварни? smile

  • Правота кварианцев/гетов (знаю, заезженно, но все равно холиварно до сих пор biggrin ).
  • Насколько может быть оправдано проявление в тексте "чернухи" или каких-то неприятных подробностей, подобных тем, что, например, встречаются у Кинга.
  • Как далеко можно зайти в искажении канона вселенной и в каких случаях?
  • 1
    Belisenta
    56    Материал
    Разумеется, возьмем на заметку.
    1
    Alzhbeta
    57    Материал
    О, да у нас ещё один Почётный Гость салона!
    Армус, поздравляю с новым званием! cool
    1
    ARM
    4    Материал
    По-моему, наши дамы договорились непонятно до чего. wacko Разрабы - козлы. Женщины в игре реализованы дерьмово. wacko

    Причем, это говорится как-то абстрактно, безо всяких примеров. В каких именно моментах вы замечали, что "женщина себя так вести не может"?
    0
    Проти
    8    Материал
    Цитата
    По-моему, наши дамы договорились непонятно до чего. Разрабы - козлы. Женщины в игре реализованы дерьмово.


    Про козлов не знаю, но разницы между ЖШ и МШ особой нету. Знаешь, это как в Свитках - Вот есть у нас возможность играть за множество рас. Великолепно, а в чём отличается игровой процесс за кота или ящерицу? Почему, например, арестованного альтмера не передали в посольство а сразу на плаху? Но легат женщина волевая, поэтому сразу за топор. Мудрее было бы вызвать представителя Доминиона, которые здесь рядом (!), во избежание недоразумений.

    Цитата
    Причем, это говорится как-то абстрактно, безо всяких примеров. В каких именно моментах вы замечали, что "женщина себя так вести не может"?.


    Дим, вот тебе парочка примеров (на мой взгляд, конечно): Сценка на Цитадели, где полицейский лезет к кварианке по накрутке волуса. Мне кажется, что от девушки он получил бы затрещину. Простую, звонкую пощёчину безо всяких там вступлений. И тот в диком недоумении тёр физиономию и моргал разинув рот наблюдая за Шепард, уводящей от него кварианку.
    Второй вариант это кроган на Тучанке. У девушек не редко побольше политкорректности, поэтому приводить в пример хнычущего кварианца при стоящей рядом Тали она не стала, скорее всего. Воззвала к его крогансокму достоинству, напомнила бы, что он мужЫк и т.д. и т.п. Такие пироги. biggrin

    Всё это большое ИМХО.
    0
    ARM
    9    Материал
    1. Какую разницу ты хотел бы увидеть?

    2. Оба эти примера ни о чем не говорят. Ты показываешь на личностные качества, а не чисто половые. Далеко не каждая женщина будет с ходу лепить пощечины и так себя вести, и далеко не каждая политкорректна.
    0
    Проти
    12    Материал
    1. Раницу в "обольщении" Моринт в миссии на лояльность Самары. Или убалтывание оратора-турианца на лояльность Тейна.

    2. Здесь называется как скажешь. Мне кажется так, тебе иначе. Вот и всё. Уверен, что есть масса вещей, на которые мы не обращаем внимания, а девчата подметили своим, женским, умом. Поэтому и подняли эту тему. wink
    0
    ARM
    18    Материал
    1. Моринт клюет на агрессию. Какое там ещё нужно обольщение?
    Оратор-турианец вообще... турианец. На него эти штучки не подействуют.

    2. Т.е. ты утверждаешь, что лепить пощечины незнакомым людям, которые являются одной из сторон в конфликте, который ты только что заметил, это нормальное явление для женщин и они все так делают?
    0
    Проти
    21    Материал
    2. Я всего лишь сказал, что такой вариант вполне мог быть на рассмотрении, но выбора женскому персонажу не дали.

    Всё, я пас. Обменялись мнениями и будет. Каждый остался при своём, что тоже очень здорово.
    0
    Батон
    14    Материал
    Девчонки имели ввиду, что женщину ввели для галочки. Хоть и добавили озвучку, но движения и мимику взяли именно ту, что придумали и оцифровывали мужские движения.
    0
    ARM
    17    Материал
    Если мне не изменяет память, в МЕ3 таки завезли женские движения.
    0
    Батон
    20    Материал
    И кастомную Джейн.
    Речь о том, что в начале только у Джона было лицо Марка Вандерлу.
    0
    ARM
    22    Материал
    Мы ведь рассматриваем всю трилогию.
    0
    Belisenta
    26    Материал
    Ты про виляние попой? *facepalm*
    0
    ARM
    31    Материал
    По сравнению с жуткой мужицкой походкой из МЕ2, это сто шагов вперед. happy
    0
    Батон
    34    Материал
    "Стоша говназад?" smile
    0
    Архимедовна
    37    Материал
    Мда уж. Когда Шепард рысцой и слегка сутулясь бегала по палубам, это выглядело страшновато, но можно было придумать оправдание. Но когда она принялась вышагивать по БИЦу как по подиуму - вот этой метаморфозе у меня объяснений не нашлось. Только "наверное съела чего-нибудь". dry
    0
    Belisenta
    15    Материал
    Джентельменс-с-с читал не внимательно! Примеров было три - бодание головой кроганов, воевание врукопашную с ягом и спарринг с вегой. В каждой сценке на сугубо женский взгляд фемШеп выглядит просто глупо. Хотя надо признать, драка с ягом выглядит по-идиотски в принципе.
    0
    ARM
    16    Материал
    Вот не надо.
    Бодание головой крогана - шутка и выглядит по-дурацки даже для мужика. Как и драка с ягом, хотя её ещё можно списать на сервоприводы брони.
    В спарринге с Вегой нет элемента борьбы, и в вашем же обсуждении упомянуто, что это реально, т.к. чем тяжелее шкаф, тем легче помочь ему упасть.
    0
    Батон
    19    Материал
    Почему нет?
    В постановке боя от разрабов есть слабые моменты. Тем не менее, биотик и супер боец смогли бы справиться со всем, кроме убер пулемёта. С другой стороны это мега оружие могло бы насквозь изрешетить корабль СП.
    Нареканий на сюжет может быть много ибо за него голосовали буржуи и он оказался лучшим дополнением года.
    Яг - самоуверенный болван.
    Лиара - набитая дура идти против армии с другом и с тем, кого её друг или подруга выберут.
    И жертва, которую и так и так придавит, но не на смерть.

    Но. Шепард априори быстрее и солдат, а не здоровый чудище, кто надеялся, что этой встречи не будет. Как так вышло? Почему его армия исчезла и у него не было выбора, как драться не на жизнь, а на смерть?
    0
    Belisenta
    25    Материал
    Биотик - безусловно, проблема в том, что эту вашу биотику напрочь забывают и устраивают банальный ручной мордобой. Если в отношении мШепа это выглядит еще более менее приемлемо, то фемШеп смотрится просто по-идиотски.
    0
    Батон
    27    Материал
    Смотрится по-идиотски, потому что движения мужицкие.
    1
    Belisenta
    28    Материал
    Йеп, экзактли!
    0
    Батон
    29    Материал
    В трилогии так получилось.
    В жизни очень много мужеподобных женщин.
    Еще страшнее, когда женоподобные мужики стали светиться.
    0
    ARM
    30    Материал
    В отношении мШепа бой с ягом и бодание смотрятся точно также глупо, как и с Шепкой. Он не такой уж и качок. Единственное объяснение бою с ягом - сервоприводы, и то оно так себе.
    Про бодание упоминать вообще не стоило.
    0
    Батон
    33    Материал
    По-голливудски зрелищно сделали. Крупнокалиберный пулемет снимет любые щиты.
    0
    Belisenta
    36    Материал
    Почему не стоило? На наш взгляд очень живописный пример того, как делать не надо.
    0
    ARM
    38    Материал
    Бодание - большей части шутка, вы сами же упоминаете об этом в статье и сами же говорите, что не стоит воспринимать это всерьез.
    В любом случае это проблема не конкретно женского персонажа.
    0
    Belisenta
    41    Материал
    Мы упоминаем, что это выглядит сценой из дурной комедии, но нигде не говорим, что сие не стоит воспринимать всерьез.

    И что? На наш взгляд в перечисленных ситуациях мШеп выглядит просто странно, а фемШеп идиотично, предельно нереалистично и откровенно наиграно, как мужик, который вдруг оказался не в том теле, что делает перечисленные ситуации очень хорошими примерами, которые вполне стоят упоминания в обсуждении.
    1
    Батон
    42    Материал
    Формально то яга завалила Лиара.
    0
    ARM
    43    Материал
    Ещё раз: ударить головой крогана это также тупо для мужского персонажа, как и для женского. Шепка же не кисейная барышня, а солдат, как-никак.
    И не вижу причин, по которым мШеп здесь выглядит "просто странно".
    0
    Батон
    45    Материал
    Тут немножко другой принцип. Что раскалывается, доска или рука по ней правильно бьющая? Кирпич или голова?
    Голова это очень серьезное оружие в умелых руках! smile (Никогда не думал, что так смешно будет выглядеть фраза)
    0
    ARM
    48    Материал
    Но не против крогана. ))
    0
    Belisenta
    47    Материал
    т.е. на твой взгляд, с реализацией фемШеп все нормально и перечисленные примеры не показательны? Ок, с мнением не соглашаемся, но к сведению принимаем.

    Она сидит, стоит, жесты делает те же самые, что и мШеп, что, кстати, очень странно, потому что другие бэдэсс-чики вроде Эшли, Миранды или Лиары ведут себя вполне реалистично, и какая религия запретила биоварам взять анимацию отсюда - непонятно.
    1
    ARM
    49    Материал
    Я не говорю, что с ней всё нормально, но и не настолько плохо, как в вашем обсуждении.
    А приведенные примеры не только не показательны, но и слишком малочисленны. smile

    Какие могут быть жесты "чисто женские", например? Только не про поправку волос и не глядение в зеркальце, пожалуйста. biggrin
    Стоит - ну так я полагаю особой разницы нет в том, как стоит мужчина и как женщина, хотя не совсем, однако здесь все объясняется военной строевой подготовкой.
    Насчет сидения то же самое, в обществе мужиков и женщины слегка "мужественеют", хотя я согласен, что в некоторых местах, довольно редких, это довольно нелепо. Насчет платья - оно появилось позднее, в DLC, да и, я полагаю, довольно накладно делать разную анимацию для разных видов одежки. Тут надо просто смириться с игровой условностью.
    0
    Belisenta
    55    Материал
    Суть не в чисто женских жестах, возьмем к примеру вот: https://i.ytimg.com/vi/8p6pGHdekMw/maxresdefault.jpg

    Даже если забыть про то, как глупо сие смотрится в сочетании с этим чертовым платьюшком, женщина, даже самая упоротая пацанка, не будет сидеть в такой позе, потому что это банально неудобно.
    2
    ARM
    63    Материал
    Это не "к примеру", это самый яркий пример, практически локальный мем. wink

    Поза нелепа в сочетании с платьем, но что неудобного в ней?
    0
    Батон
    65    Материал
    Причем это не единственный пример, который двойной фейспалм вызывает
    0
    Belisenta
    66    Материал
    Полагаю, джентельменс-с-су нужно быть женщиной, чтобы понять, что не так biggrin Нужно или наклониться ниже и опереться обоими локтями на колени, либо выпрямить руки и опираться ладонями. Чтобы усесться, как на картинке, надо либо сгорбиться, либо держать в напряжении правую половину спины, поверь - это реально неудобно.
    1
    Батон
    67    Материал
    Джентельмен-ссу, для начала, нужно попробовать каблук выше пяти сантиметров! smile
    0
    Belisenta
    68    Материал
    Хе-хе, если очень хочется, в свободное время можно невозбранно предаваться любым фетишам biggrin
    1
    ARM
    69    Материал
    1. Насколько я понимаю, поза подразумевает то, что правым предлечьем она опирается на правое колено, а на левое колено - ладонью левой руки. Просидеть в такой позе некоторое время не составляет никаких трудностей. Насколько я понимаю, у мужчин и женщин нет отличий в строении скелета и мышц. ))

    2. Если данная поза и неудобно, то она неудобна для обоих полов, а не только для женщин, что опять же ставит вопрос о косяке в общей анимации.
    0
    Belisenta
    71    Материал
    1) Хе-хе, я чисто ради эксперимента попробовала - неа, неудобно сие) Полагаю, моя физиология не шибко отличается от физиологии других женщин, посему могу говорить более менее за всех)) Усадила мужа нужным образом - ему норм)) biggrin

    2) Бро, ну ты даешь)) Строение скелета и мышц у мужчин и женщин таки очень даже отличается)) Вот например: http://www.bolshoyvopros.ru/questio....lichie- skeleta.html

    3) Т.е. мы вернулись обратно - на твой взгляд в реализации фШеп все нормально? Ок, с мнением не соглашаемся, но к сведению принимаем.
    1
    Батон
    72    Материал
    Чиво???



    Ну и еще одна цитата: "У мужчин больше мышц в верхней части туловища, у женщин - в нижней, - примерно на 15%. Это означает, что мужчины имеют более сильные верхние части тела, а женщины - более сильные ноги".
    1
    Батон
    3    Материал
    Всё-таки нужно определиться с физическими параметрами женщины, способной наравне с мужиками биться в рукопашном бою, если ее условный класс солдат, страж или штурмовик.
    С адептом всё проще. В одном из моих недописанных рассказов героиня объясняет, почему размер и вес имеет значение для определенных боевых классов, а для ее класса это не важно. В качестве примера приводит спецназ азари, где нет здоровенных бабищ и в принципе не может быть, потому что это физиология азари и если они по жизни кнопки с бараньим весом, то другого вида азари нет.

    Но человек - другое дело.
    Давайте заглянем чуть дальше в историю. Вспомним Орлеанскую деву - Жанну Д'Арк. Может это и легенда, но дошли ее описания: здоровенная, рыжая бабища, имела не дюжую силищу, побеждала в боях с мужиками на двуручных мечах один на один, просто прорубая броню, да и в лобовых столкновениях была на острие атаки и рубилась так, что мужики диву давались. Правда есть ложка дёгтя. Ученые предполагают, что Жанна была гермафродитом, но с явно выраженными женскими первичными половыми признаками. Жаль конечно, что её уже нельзя исследовать на наличие тестостерона и строение мышц (кстати у мужчин и женщин строение мышц отличаются).

    Вы тут вспомнили спортсменок и мужика, который еще побивать борчиху умудрялся.
    Сразу вспоминается рассказ Натальи Рагозиной по кличке Кувалда. Рост 181см. Чемпионка мира по боксу (хотя сомневаюсь, что смогла бы выстоять против чемпиона мужчины). Тем не менее тоже пишет, что не смогла простить побои мужу.

    Опять же посмотрите на профессиональный спорт. Женщины и молот метают (все вспомнили, как выглядят метательницы ядра или молота?), и штангу тягают, в футбол и хоккей играют. Так посмотришь и с трудом припомнишь чисто мужской вид спорта. Но, стоит отметить, нет ни одного смешанного вида, где женщинам приходилось бы играть наравне с мужиками.

    Что касается армейки, то там преуспеют именно мужеподобные женщины (не только лицом). Разве мы в жизни не встречали крепких девах с широкими плечами и узкой задницей, с короткой прической и штанах. Сзади и не поймешь кто перед тобой. Вот тут уже есть база для серьезных тренировок. когда ты 70 кг и рост 180см, каждый день тренируешься в качалке, стреляешь в тире, да еще и имеешь мужской склад характера, упорна и агрессивна, тогда и маршбросок пробежишь и в рукопашном бою мужиками можешь выстоять. Вот в такую Джейн Шепард мне верится, но сильно не верится в солдата Джейн с тоненькими ручками в исполнении Деми Мур (Сама Деми мне очень нравится).

    Так что солдат должен быть солдатом. Никакое обаяние не спасет галактику. Жнецам на это наплевать. Впрочем им и на силу галактического сообщества было как-то параллельно. Вот Лёвиков они действительно боялись.
    0
    ARM
    6    Материал
    C чего ты взял, что азари не могут быть мясистыми, накачанными или толстыми? wink

    Насчет физической силы - для её компенсации имеются не только импланты, которых Цербер понатыкал целую кучу (Миранда сама об этом говорила), но и банальные сервоприводы в броне. Вон, если овчарка тренированная разгонится, она легко собьет с ног и отправит в полет здорового мужика, который куда больше собаки.
    Бодания с кроганами шутка и даже для мужика выглядят нелепо, но что мешало столкнуться с ягом? Механические приводы костюма сделают львиную долю работы.
    0
    Батон
    13    Материал
    У азари нет жировых тканей, зато очень плотная кожа.

    Яг, сервоприводы экзоскелета.
    Помнится какой-то шаолиньский монах убил тигра людоеда голыми руками из чистого принципа.
    0
    ARM
    23    Материал
    Где сказано, что их нет?

    Ну а мышечная ткань есть в любом случае. wink
    0
    Батон
    24    Материал
    Биотика отбирает у азарек много сил, поэтому они жрут и не толстеют.
    0
    ARM
    32    Материал
    Это домыслы. Можно жрать ещё больше и не пользоваться биотикой. tongue
    0
    Батон
    35    Материал
    Могут и не пользоваться, но она всё равно есть.
    0
    ARM
    39    Материал
    Тем не менее, силы отнимает именно её использование. У большинства азари, уверен, она на минимальном или зачаточном уровне.
    0
    Батон
    40    Материал
    Биотику нужно поддерживать, даже когда ею не пользуешься.
    0
    ARM
    44    Материал
    Эммм... нет. Откуда ты это взял? wacko
    0
    Батон
    46    Материал
    Это как искорку держать, чтобы если что как вспыхнул огонь!!! smile
    0
    ARM
    50    Материал
    Пример не слишком корректен, но я тебя понял. smile Это зависит от ситуации. В бою или во враждебной обстановке да, безусловно, но вряд ли это так во время сна или сидения в туалете.
    Тем более, если биотичный потенциал минимален и его никогда не развивали и не использовали. wink
    0
    Батон
    52    Материал
    Вспомни, как Самара "вспыхивала" биотикой, хотя за секунду до этого никакого сияния не было.
    0
    ARM
    62    Материал
    Ну дык она мастер.
    0
    Батон
    64    Материал
    Ну вот.
    "В каждой женщине должна быть изюминка", скажут люди.
    "В каждой азари должна быть искорка биотики", ответят азари.
    0
    ARM
    70    Материал
    Вывод из ниоткуда. )) Если азари в принципе не пользуется никогда биотикой и не развивала её, ей не нужно усиленное питание.
    А даже если азари является умелым мастером биотики, это не значит, что она будет всё время напрягаться, даже во время еды, в ванной или во сне.
    0
    Батон
    2    Материал
    Хм. Как говорит один из уважаемых советников (мужчина): "Предпочитаю играть за фемШеп"
    На мой вопрос: "Ты же мужик. Чем тебя броШеп не устраивает"?
    Отвечает: "Всю игру смотреть на мужскую задницу? Да ну. Я лучше буду на женскую смотреть".
    Эстет, блин! smile

    По крайней мере один плюс введения женского персонажа в игру найден! biggrin
    1
    Проти
    1    Материал
    И вновь очередной номер Салона выпорхнул из под прыткопишущего пера наших очаровательных сеньорит. happy

    Холиварня весьма интересна. Надо сказать, что немало довелось почитать обсуждений на эту тему на просторах экстранета. В общем и целом вывод получается один: Многие уважающие себя сеньоры играют за героиню, однако какой-то особой мотивации к этому нет, увы. Сам не раз проходил МЕ Шепом-девушкой, ну и ощущения так себе. Это касается не только серии МЕ, но и Свитков, ДА, Дракенсанг. Различия косметические, ничего принципиально нового дамам не соизволили дать. Порой игра делает потуги на обыгрывание той или иной ситуации, только от этого не редко ещё хуже. Помню для интереса сварганил в первой ДА страшилище в женском обличье, а папе оного субъекта говорят: "Да она превратилась в настоящую красавицу". О как. Даже шутить не хочется на эту тему. Такие вот пироги. А жаль, ведь на различии полов можно было разыграть не один сценарий с вариативным результатом. Ведь нередко там где джентльмены лезут через кишащую тараканами, крысами и прочей фауной канализацию (на пузе!), леди спокойно продефилирует через главный вход в элегантном вечернем платье, да ещё ведя на поводке воротилу регионального масштаба. wink И это всего лишь один пример из моря возможностей. А если бы ещё отрабатывали внешние качества... Кто знает, может в грядущем Киберпанке хоть что-то реализуют. На данном же этапе никакой серьёзной разницы между МГГ и ЖГГ нету. sad

    Здесь и девчата служат, естественно далеко не во всех воинских подразделениях. Что же касается серьёзных назначений, то знаю лишь одну девушку с реально высоким положением в армии. Причины: незаурядные личные качества, но немало важный фактор (она сама об этом не раз говорила) это её родственники в той же сфере, и друзья-товарищи этих родственников. В общем как там у Шепы было... Батю не помню, мама контр-адмирал, протекция от адмирала Хаккета и Андерсона, который ещё и Советником успел побыть. Ну ещё и вспомним ключевую фразу Андерсона в первой части МЕ - "Потомственный военный, его\её родители оба служили в ВКС". Вот и здесь что-то похожее. Она участвовала в боях и спец. операциях, насколько я знаю работала со спец. службами. Дальше сама расскажет, если захочет. В общем всё хорошо и замечательно, только таких случаев единицы.

    Что же касается веры в женщину-Шепард, то почему бы и нет. Вне зависимости от рода боевых действий и с одной только оговоркой - Она просто обязана быть "знатного происхождения". В противном случае ни о каких серьёзных назначениях (вроде N7), а тем паче статусах СПЕКТРа говорить не приходится. Рядовой, штабист, младший офицерский чин - вот то, на что может рассчитывать девушка иного социального статуса. Это и сегодня, это и спустя 150 лет. Оставим фермеров (доярок)-маршалов для кинозалов.

    Alzhbeta, Belisenta, Архимедовна - Спасибо за интересные и ламповые посиделки в Салоне, даже протеане это ценят. wink
    Удачи и в следующих выпусках! happy
    3
    ARM
    5    Материал
    Первое: дефилировать в обход канализации это способ, зависящий не от сисек, простите, и каблуков, а от того, имеется ли приглашение.

    Второе: то, что ты сварганил страшилище, а игра каким-то образом должна была оценить её красоту и не говорить такой фразы, это совсем безумная хотелка.

    Третье: сто пятьдесят лет назад женщины не имели права голосовать и брали их, в основном, на "женские" профессии. Ни о каких женщинах-президентах не могло быть и речи. Равно как и о правах чернокожих. А геи так вообще голову высунуть боялись - к ним применяли химическую кастрацию. Всё течет, всё меняется, и делать однозначные прогнозы о том, как оно будет в будущем, дело довольно-таки бесполезное. Тем более, про СПЕКТР. СПЕКТР-ов подбирает Совет, а там, простите, одна раса с полностью равными правами в военном деле безо всяких исключений, одна однополая раса и раса, в которой руководят одни женщины. О чем вообще речь-то? lol
    0
    Проти
    7    Материал
    Цитата
    дефилировать в обход канализации это способ, зависящий не от сисек, простите, и каблуков, а от того, имеется ли приглашение.


    Именно благодаря этим показателям, а также личному обаянию, у неё гораздо больше шансов получить это приглашение от местного воротилы чем у него ещё на предварительном собеседовании.

    Цитата
    то, что ты сварганил страшилище, а игра каким-то образом должна была оценить её красоту и не говорить такой фразы, это совсем безумная хотелка.


    Совершенно верно, я полностью с тобой согласен. Этого нет сейчас, не могло быть и в 2009-м. Дело в том, что подобную реплику вообще не нужно было ставить во избежание таких ситуаций. Мне кажется нейтральных фраз было бы вполне достаточно. Допустим подчеркнуть то, что девушка умом и характером пошла в мать. Вполне достойно.

    Цитата
    Третье:...


    Прости, но ты навалил всё в кучу. Речь не шла о правах женщины в целом, только о женщине на военном поприще. Много ты видел таких женщин? Адмиралов\маршалов той или иной страны?
    Касаемо будущего. Я не говорил, что это невозможно вообще, хоть бы и сегодня. Сказал только, что для этого нужны очень хорошие связи и знакомства, а также крыша в случае чего. Именно она (в лице двух адмиралов) спасла Шепарда от решётки. А поверить, что девочка-бродяжка с "дна города" выросла здоровой, поступила в армию, добилась всего и вся... Извини, это в Голливуд.
    Касаемо должности СПЕКТРа. Назначает совет, но ведь кандидатуру выставляет та или иная раса исходя из своих внутренних мировоззрений, менталитета, строя и так далее. Совет может принять или отклонить кандидата, всё. И причём здесь азари или турианцы к положению девушек у людей???

    Насчёт "всё течёт и меняется". А кто спорит? Зависит только от ситуации. Ну возьми тот же МЕ. Как там сказано насчёт АС? В нём состоят наиболее развитые страны Земли, коих всего 18 штук. Вот тебе и ответ. Я уверен, что Доминиканская республика или там Афганистан явно не играли там большой роли даже в самых смелых фантазиях Пивоваров. biggrin
    2
    ARM
    10    Материал
    1. Ну, начать хотя бы с того, что в МЕ не было ни одной подобной миссии. Продолжить тем, что только конченый идиот при выдаче пропуска в какое-нибудь важное и охраняемое место, за что ему босс голову снимет, поведется на ножки и улыбку. А сам босс вряд ли бы дожил до своего места, если бы так плоховал.
    Тем более, среди мужиков тоже встречаются подвешенные на язык, умеющие заболтать или найти какие-то точки соприкосновения.

    2. Для родителей дочка может быть красавицей, даже если она таковой не является.
    И да, ты можешь поручится, что Страж умная или характером похожа на мать?

    3. Я видел мало. А сто лет назад увидел бы ещё меньше. А через сто лет увижу ещё больше, вероятно.
    Голливуд это пропуск куда-либо за красивые глазки. А девочка со "дна города" вполне могла поступить в армию, полагаю через 150 лет это не было бы проблемой, тем более при такой жесткой жизни, которая могла равно как сломать, так и закалить Шепард. После этого она проявила себя при оборону Элизиума, на Торфане или же после Акузы. Заметь - все три истории происходят с Шепард ещё до того, как она добилась чего-либо серьезного и была обычным солдатом. И все три истории достаточно экстраординарны, чтобы даже девушку без связей заметил какой-нибудь командир, не отягощенный сексисткими предрассудками. Тот же Андерсон или Хакет. Дальше - то же самое покровительство. Хотя я не уверен, что через 150 лет оно могло так уж понадобиться.
    Кандидатуру никто не выставляет, в МЕ1 Андерсон говорит, что Совет сам наблюдал за Шепард несколько лет, что она им чем-то приглянулась. А азари и турианцы при том, что выбирают они.

    Ну и что с того, что не играли?
    0
    Проти
    11    Материал
    1. Девушки обсуждали не только МЕ, верно? Вот и я привёл пример с другой области. Ты говоришь, что подобных миссий, где можно было бы отыграть различие полов, в трилогии нет. И я про то говорю, нет таких заданий и это плохо. Конченый идиот выдаст пропуск, но представь себе такие есть. Вспомни стражника в форте Драккан (ДА 1) который повёлся на интимное предложение девушки-стража. Вот и остался лежать бездыханным трупом. Вот здесь как раз хороший пример женского отыгрыша. Девушке не нужно было иметь вообще никакого навыка убеждения, тогда как мужскому персонажу нужна была вся ветка. Насчёт сплоховавшего босса - Никогда не плоховал, а здесь попался. Именно на нашей героине. На то и отыгрыш полов дан.
    Есть, но девушке всё одно легче. Мужика скорее пнут под зад коленом чем её. Образно говоря.

    2. Я и не говорил о родителях. Речь о леди Кусланд, там иная ситуация.
    Не могу, но во всяком случае это не бросается в глаза в отличи от внешности.

    3. Как писала Огонёк в одном из комментариев к прошлым выпускам - У "девочки из города" как минимум не то здоровье, чтобы лезть в армию, зарабатывать посты и вступать в программу N7.
    Случаи и вправду экстраординарны, и что из этого? Ну пришпилят ей медаль за доблесть, орден за отвагу, рукоплескания и фотосессия. Серьёзного назначения ей не видать, как бы заметивший её офицер этого ни хотел. Ведь над ним другие офицеры, а над теми офицерами ещё офицеры, а над ними политики.
    Но ведь понадобилось это покровительство, разве нет? Мужчине Шепарду, Герою войны, потомственному офицеру, первому СПЕКТРу-человеку, спасителю галактики, победителю коллекционеров и так далее и тому подобное. Его крышуют два титана военного крыла Альянса, потому как иначе капец.
    Совет может наблюдать сколько угодно, но в том же МЕ 1 ещё в прологе Уддина заявил - "Я приму решение". Уддина политик а не военный, и парламент Альянса это политики а не военные. Теперь, в третьем МЕ та же история с Эшли\Кайденом. Мы видим, как именно Уддина проталкивает их вперёд.

    Как это что? Ты же говоришь о переменах. Я о том, что не всё изменилось спустя 150 лет в мире МЕ. Сейчас у нас в объективе порядка двух-трёх десятков стран, и спустя 150 лет тоже самое.
    1