Холиварня
Выбор Софи
Насколько нам известно, действие Mass Effect: Andromeda будет разворачиваться в другой галактике и в далёком будущем с людьми, которые добровольно оставили позади родные миры. В этом месяце хозяйки салона решили задать себе философский вопрос: а смогли бы мы всё бросить и улететь, например, на другую планету без возможности вернуться домой? Что из этого получилось, читайте дальше.
Belisenta: Итак, донны, могли бы вы бросить всё, что у вас есть сейчас: работу, родственников, друзей, имущество, и переселиться на другую планету или даже в другую галактику, как это сделают герои будущей игры?
Alzhbeta: Полетела бы я жить в другую галактику или на другую планету, бросив всё? Да! Рутинная обывательская жизнь на одном месте, знакомом до печёнок, несмотря на все свои возможные плюсы, не стоит и грамма того, чтобы называться отважным покорителем других миров.
Belisenta: Вот и я бы полетела. Это потрясающий уникальный опыт, который стоит того, чтобы вписаться в такую лютую авантюру. В конце концов, всё в мире скоротечно и временно, мы живём ради опыта. Мне в жизни уже приходилось несколько раз буквально бросать всё в одном месте и начинать заново в другом. Почему бы не перевести перемены на качественно новый уровень?
Архимедовна: Конечно, полетела бы, только мне для начала надо представить, что мне лет этак на двадцать меньше, чем сейчас, и я слегка безбашенная авантюристка. Потому что в нынешнем своём положении никуда я не полечу. Тем более безвозвратно.
Alzhbeta: Так и знала, что ты скажешь именно это! (: Пока мы с Белой ещё молоды и не нагружены ответственностью за большое семейство, нам, наверное, легко представить, как мы оставляем позади свои работы и пожитки, которые в сравнении с космическими путешествиями кажутся такими бренными и незначимыми, и гордо вступаем на трап звездолёта…
Архимедовна: Вот, кстати, и есть та главная проблема, возникающая при вопросе, лететь или не лететь. Семьи. В Андромеде у нас в другую галактику целое семейство улетает — папа, мама, сын, дочь.
Belisenta: Справедливое замечание. Давайте усложним задачу. А полетели бы вы в другую галактику в гордом одиночестве?
Alzhbeta: Не могу себе такое представить, потому что это нереалистичный сценарий. Кто и зачем снарядит в такую далёкую даль экспедицию со всего одним человеком на борту?
Belisenta: Физика и технология — бессердечные стервы. В космос запустили одного Юру Гагарина, потому что физически невозможно было послать больше, и очень много подопытных зверюшек погибло в процессе. Потому что космические полёты — очень опасная штука, и до сих пор ещё никто не придумал, как обеспечить жизнедеятельность большой группе людей. Мы за шестьдесят лет с большим скрипом едва смогли один раз заслать троих человек на Луну, что уж говорить про толпу туристов.
Alzhbeta: Подожди, давай проведём границы: рассуждение в данном случае стоит вести или в ключе космофантастики МЕ со всей её «космической магией» и условностями придуманного футуристического мира, или со стороны реализма — нашего мира и его возможностей. Мы-то говорим пока о том, чтобы «как в МЕ», а в МЕ у нас совершенно спокойно летают большие корабли с целыми толпами людей, и там это норма. Следовательно, о таких вещах нет смысла даже задумываться, они уже существуют как данность. А если всё-таки говорить о реальной жизни, то… разговор не имеет смысла, потому что это нереалистичный сценарий в самой основе: у нас нет возможности по галактикам шастать и в ближайшие сотни лет вряд ли будет. Даже на соседний Марс слетать: сколько времени уже об этом разговоры в мире идут, но что-то непонятно, приведут ли они к чему-либо на практике.
Belisenta: Всё-таки наша дискуссия носит философский характер. Чуть менее чем все технологии в мире Mass Effect — космическая магия, не уверена, что они когда-нибудь станут реальностью.
Alzhbeta: Так о чём будем — о магии или о реальности?
Belisenta: Давайте и о том, и о другом. С «Андромедой» всё понятно: возможности, ограниченные только фантазией разработчиков, тянут с собой в другую галактику население нескольких планет. А в реальной жизни, насколько я помню, гениальный план Илона Маска подразумевал, что на Марс вначале могут отправить только одного человека или очень узкую группу людей с перспективой, что им потом дошлют компанию и всякие ништяки. Но так как космические путешествия — крайне опасная и дорогая штука, есть вероятность помереть на другой планете в гордом одиночестве. Согласитесь ли вы на такие условия?
Архимедовна: Может, на Марс и одного собирались отправлять, что выглядит как-то очень уж экстремально. Но готовят группы. Вон всякие многомесячные тестирования на выживаемость толпы народу в ограниченном пространстве. «А ну если перегрызутся, как пауки в банке?»
Alzhbeta: В ключе МЕ — да, без сомнений, я бы непременно полетела на «ковчеге» в Андромеду. Ради высшей цели, наверное, если такая имеется. В реальной жизни… Пожалуй, тоже да. Отправилась бы хоть в ту же экспедицию на Марс в составе ограниченного количества людей. Насчёт одинокого путешествия затрудняюсь ответить: надо бы сначала протестировать себя на такую способность в лабораторных условиях. Вероятность где-то там погибнуть, разумеется, есть. Если речь идёт о риске — мол, понимаете ли вы, донны, что может быть опасно и в пути, и при примарсении, и на самом Марсе, — да, конечно, без риска никуда, тут ничего не поделаешь. С другой стороны, рисков внезапной смерти полно и в совершенно обычной жизни. Если шансов вернуться домой не дано нашей экспедиции изначально, то, полагаю, в программе будут предусмотрены, скажем так, гуманные способы разрешения возможной непоправимой ситуации. Главное то, что мы испытаем нечто невероятное, чего не дано больше никому, и станем частью великой истории о покорении космоса, а это бесценно. Тот самый алтарь, на который стоит положить жизнь, и не одну.
Архимедовна: Ну ладно. Вот люди собрались толпой и рванули неизведанные миры покорять. С неизвестным результатом. Авантюризм чистой воды. Но это было их общее решение, по крайней мере, мне это кажется необходимым и достаточным условием, чтобы ввязаться в такое предприятие. То есть человек, решивший бросить родной, уютный, до тошноты знакомый мирок, должен быть либо полным оторвой «хочу лететь, и всё тут!», либо, если ему знакомо чувство ответственности, но при этом желание рвануть к чёрту на кулички очень велико, он сначала удостоверится, что с его родными всё будет в порядке. По возможности, естественно, ибо всякие неожиданности и прочие форс-мажоры никто не отменял. Всё-таки сложно сравнивать гипотетический полёт на Марс в нашем реальном мире и виртуальный полёт в другую галактику из мира, который уже неплохо разбирается в путешествиях по космосу.
Alzhbeta: Да не то что сложно, это вообще два разных мира. Я же говорю, нужно проводить границу.
Belisenta: Тут вопрос в психологии. Можете ли вы поставить приключение, работу, миссию и т. д. выше взаимоотношений с близкими людьми? Если можете — нормально ли это? Стоит ли оно того? Если не можете — опять же, почему? Могло бы что-нибудь изменить ваше мнение? При каких условиях согласитесь?
Архимедовна: За себя скажу так: я готова улететь, ибо грамм авантюризма и пару сотен граммов желания открытия чего-то нового имеется. Но треклятое чувство ответственности. Мне нужно быть уверенной, что я за спиной оставляю нормальный тыл, организованный, а не бьющийся в истерике.
Alzhbeta: Трудно сказать. У каждого своё окружение, свой семейный статус и своя социальная жизнь. Всегда тяжело расставаться с самым близким кругом. Уповаю на возможность, как Райдеры в «Андромеде», лететь в составе семьи (:
Belisenta: Я склоняюсь к мысли, что могу полететь в любом случае, даже если придётся оставить родных и близких. Даже если придётся, возможно, до конца жизни прожить в одиночестве. И мучает меня смутное подозрение, что сие либо самообман, либо мне пора к психиатру (:
Архимедовна: Ещё зависит от того, насколько готовы близкие люди тебя отпустить. Допустим, дети. Или родители, которые такие… родители.
Alzhbeta: Если я настолько сильно хочу полететь, то не останусь только потому, что гипотетическая мама «не пускает». Со стороны мамы это эгоизм, не надо так.
Belisenta: А рассмотрим детей. Например, улететь в другую галактику — единственный способ обеспечить им или даже их потомкам нормальное будущее. Вспомним фильм «Интерстеллар». Ради будущего детей принесли бы вы в жертву годы жизни с ними?
Архимедовна: Принесла бы. Их будущее важнее моего настоящего.
Alzhbeta: Даже не обсуждается. Если от экспедиции зависит их будущее, то я не имею права это проигнорировать.
Belisenta: Давайте представим себе ещё более сложный моральный выбор. Что, если кроме тебя подобный подвиг может совершить кто-то другой? Скажем, любимый брат или сестра. У вас обоих есть дети. Один из вас должен отправиться в другую галактику. Твои дети очень не хотят с тобой расставаться. И стоит выбор между риском для брата/сестры, желанием детей и «bigger picture» — нашим приключением, исторической необходимостью.
Архимедовна: В таком случае сядем и подумаем, что перевешивает. Тут важна убеждённость в том, что ты собираешься делать. Сейчас вытащу на свет классическую историю — декабристки. Оставляли детей, родителей и ехали за осуждёнными мужьями почти на Марс, как по нынешним понятиям. Это была убеждённость в правильности своих поступков.
Alzhbeta: Маленькие дети, естественно, не будут хотеть, чтобы родители покинули их навсегда. И они ещё не осознают, что от этой экспедиции зависит их будущее. Поэтому слушать их смысла нет, увы. Ситуация сложная, руководствоваться здесь надо разумом, а не эмоциями. Невероятно горько будет бросать их, но выхода-то нет, не так ли? Думаю, брат/сестра посчитает так же.
Belisenta: Ну вот мотивация: я хочу сделать своему детёнышу как лучше, уберечь его от опасности, проблем, обеспечить будущее. В случае со взрослым чадом всё понятно — можно объяснить и договориться, но как быть с недостаточно взрослым? Кто знает, насколько факт того, что мама или папа их бросили ради неких абстрактных ценностей, им психику покалечит. Всё-таки здесь не нужно забывать, что, принося в жертву свои годы с детьми, вы так же приносите в жертву их годы с вами и их право выбора. Не всё так однозначно, я считаю.
Архимедовна: Я думаю, что с детьми, даже не очень взрослыми, можно и нужно договориться. Это тяжело и не очень приятно, ощущения будут… те ещё. Но есть Цель — именно так, с большой буквы. И родитель идёт на жертву.
Belisenta: Идеалистки мы, донны.
Архимедовна: Ну как же без этого.
Alzhbeta: Есть немного.
Архимедовна: Обычно серьёзные решения принимаются без пафосных речей и трагических поз. Просто принимаются. Спроси потом человека, почему он так поступил, и, скорее всего, услышишь что-то вроде «иначе не мог» или «другого выхода не было». Или «считал, что поступаю правильно». Это мы потом, сидя на диванчике, смотрим репортаж и удивляемся: «А как же вторая половина, дети, родители? Он о них вообще подумал?»
Belisenta: Хм, я достаточно цинична, поэтому мне кажется, если мы снимем розовые очки, стряхнём флёр идеализма и посмотрим себе в душу, сразу станет понятно, что реальный человек в описанной ситуации скорее сделает всё возможное, чтобы запихать в ракету брата/сестру. Потому что ты можешь умереть дюжиной не самых приятных способов, твои дети со слезами на глазах умоляют тебя остаться, у тебя есть выход: кто-то другой может сделать это за тебя. Под таким объёмом страха и эмоций почти нереально сказать: «Нет, я всё равно полечу». Серьёзно. А если храбрость всё же взыграет в одном месте, то что-то очень серьёзно не так с головой. Инстинкт самосохранения, помноженный на родительский инстинкт, — это очень, очень сильная штука, с которой, в общем-то, и не надо бороться. Ом-ном-ном, мне аж захотелось написать рассказ, чтобы поставить героев перед подобным невозможным выбором! Это ж как нужно вывернуть мотивацию, чтобы всё выглядело логично.
Alzhbeta: В задаче не хватает одной переменной: как к полёту относится наш брат/сестра. Если он/она твёрдо решит взять миссию на себя, то я, пожалуй, не буду сильно противиться: бросать своих детей вообще негоже, а это как раз возможность их не бросать. А если родственник отказывается или слишком уж колеблется, то у меня не остаётся иного выхода, и какие уж тут эмоции. Страхи и инстинкты — естественное дело, но на то мы и прямоходящие разумные люди, чтобы не всякий раз им поддаваться. А вот рассказ твой я бы почитала (:
Архимедовна: И я бы почитала! Бела, вдохновись.
Belisenta: Хе-хе, я бы тоже не отказалась подобное почитать: столько драмы. Может быть, кого-нибудь из наших читателей-фикрайтеров зацепит данная тема? Всё-таки нет правильных ответов на поставленные вопросы, это такая сложная ситуация, где каждый выступает правым, виноватым, героем и эгоистичной скотиной одновременно.
А вы согласились бы бросить жизнь на Земле и отправиться в космическое путешествие без возможности вернуться? Поделитесь мыслями в комментариях.
Не напишете ли для баньши фанфик на эту тему? (:
Рецензии
Шепард одержима местью за ускоренную смерть любимого дрелла. Ну держись, Ленг, разъярённая фурия идёт за тобой! Но не надейся, что она позволит тебе умереть быстро: в программе значатся пыточный аттракцион и кровавые реки!
Что ж, полагаю, у многих вертелось в голове что-то вроде «а неплохо было бы открыть в коммандере новые грани ренегатства и со смаком оторваться на надоедливом самоуверенном Ленге, вечно выскакивающем как чёрт из табакерки в самые важные моменты». Вполне оправданное, закономерное желание, и эту идею взяла на вооружение WhiteFox, написав свою маленькую «Месть».
Рассказ мог быть куда более примечательным, если бы не был так скомкан в своей эмоциональной составляющей. Сюжет построен на тяжёлых моральных переживаниях коммандера: она печалится, страдает, жаждет мести, хочет подвергнуть врага как можно более жестоким мучениям, а после — не без дружеской помощи — приходит в себя, приобретая пусть столь же мрачную, как ранее, но уже спокойную решимость. Это классический цикл эмоций для сюжетов из серии «я мстю, и мстя моя страшна», и к их описанию стоит подходить с размахом, но осторожно. Перегнёшь палку — произведение превратится в сплошную громкую истерику, которая будет скорее смешить читателя. Недогнёшь — результат получится пресным, читатель не почувствует ничего и обвинит автора в эмоциональной наивности и поверхностности. Здесь ощущается именно «недо»: суть понятна, но не хватает красок и мало психологии, всё слишком условно и описано в общих чертах. Не цепляет, а пытки Ленга — самый, казалось бы, пик и апогей истории — выглядят как-то совсем не страшно и даже не противно. От всего вышеперечисленного по цепочке портятся другие составляющие произведения: атмосфере тут никак не родиться, потому что почва недостаточна, а у языка мало возможностей для демонстрации своей возможной красоты.
В итоге получился средненький проходной рассказ, который не задерживает на себе внимание.
Идея: 7
Сюжет: 3
Персонажи: 4
Язык: 4
Атмосфера: 3
Итог: 4
«Naked Art», авторы — CDR_CoraSheridan и Архимедовна
От Шепард в исполнении CDR_CoraSheridan можно ожидать чего угодно, это проверенный факт. Но что произойдёт, если к созданию очередной истории из жизни сумасшедшей капитанши приложит руку ещё и наша дорогая коллега Архимедовна? А произойдёт вот что: у Шепард возникнут новые таланты, интересы и наклонности, а её биография пополнится пикантными моментами, о которых вам никогда не расскажет в своём репортаже Диана Аллерс. Представьте себе картину: ночь, заброшенная шахта, юная курсантка Шепард и… вооружённый турианский наёмник. Опасаетесь за Шепард? Не стоит, опасайтесь лучше за турианца, ведь этой ночью он станет жертвой любознательности будущей спасительницы галактики.
Это очень забавный рассказ, в котором то и дело мелькают разнообразные каламбурные детали, которые не могут не вызвать улыбку. Шепард и авторский персонаж — турианец Терринус — выступают в той типовой паре, где один чудит на первом плане, а другой ошарашенно удивляется на втором. Собственно, такая подача персонажей постоянно встречается в рассказах Коры, только обычно в роли удивлённого выступал Кайден. Что ж, верность своему стилю — это хорошо, а ещё лучше, когда соавтор его понимает, принимает и придерживается, за что отдельная печенька Архимедовне.
Вы не пожалеете о потраченном времени, взявшись за чтение, ведь «Naked Art» — это лёгкий, искристый юмористический стиль, ни грамма пошлости (как вы могли бы подумать) и, что самое важное, пусть простенькая, но оригинальная, не заезженная идея. Из всего этого вышел достойный представитель категории «Юмор», к которому у меня только одна претензия, и она касается языка. Есть в тексте парочка фраз, кои я бы не рекомендовала без крайней необходимости употреблять в произведениях по причине их сильной затёртости, вследствие чего они уже давно перестали быть хоть сколько-нибудь годными, не говоря уж о том, чтобы позабавить. Примеры: «Я нормальная, у меня справка от врача есть!», «Может, тебе еще музыку включить?».
Кроме неоспоримых достоинств этого фанфика, есть ещё одна важная причина, по которой вы обязательно должны с ним познакомиться. В конкурсе «Золотой Шепард» 2016 года «Naked Art» занял первое место в номинации «Малая проза»! Это значит, что рассказ входит в Золотой Фонд авторских произведений сайта, а Фонд, как всем нам известно, просто обязан прочитать каждый.
Идея: 10
Сюжет: 10
Персонажи: 10
Язык: 9
Атмосфера: 10
Итог: 10
«Floco de neve», автор — HAL9000
«Частная жизнь должна оставаться частной», — Элина повторяла нам это регулярно, хотя, наверное, в каждом контракте на Новерии и так есть пункт о неразглашении чего-нибудь.
Если описывать короткий рассказ «Floco de neve» за авторством HAL9000, то на ум приходит элегантная фраза: это история любви для людей с аллергией на сентиментальность. Здесь нет эпичных подвигов и патетичных речей, всё выглядит очень просто.
Действие разворачивается на Новерии параллельно с событиями первой части Масс Эффект. Повествование ведётся от имени обычной девушки Мии, которая прилетает на планету проходить студенческую практику, работая горничной. По долгу службы она знакомится с деловитым турианцем Лориком Киином, невольно становится свидетелем его повседневной жизни и постепенно проникается к нему симпатией. Простая и лёгкая зарисовка полностью лишена пошлости, прямолинейности, чересчур ярких эмоций. Она соткана из изящного кружева намёков и ненавязчивых деталей, которые лаконично создают объёмный образ.
Проработка персонажей достойна отдельного упоминания. Герои за всю историю не совершают ни одного более или менее важного разговора, в тексте нигде нет конкретного описания их внешности или подробного рассказа о прошлом, но при этом они ухитряются выглядеть живее всех живых. Так тщательно подобраны элегантные метафоры и тонкие детали, что у читателя не возникает сомнений в реалистичности их взаимоотношений и характеров.
«Floco de neve» в переводе с португальского означает «снежинка», и рассказ полностью оправдывает своё название, будучи лёгким, свежим и уникальным в своей незначительности. Баньши приятно удивлены качеством исполнения и всячески советуют почитать этот фанфик.
Идея: 7
Сюжет: 6
Персонажи: 9
Язык: 9
Атмосфера: 9
Итог: 8
«День Единства», автор — Amatsuki
Цитадель праздновала очередной День Единства, а Лиара Т’Сони чувствовала себя разъединённой, как никогда раньше.
Немногие авторы брались за перо, для того чтобы написать фанфик про будущее в Mass Effect. Как сложится жизнь в галактике после самой масштабной войны, какими путями пойдут бывшие члены экипажа «Нормандии», как переживёт гибель Шепард(-а) тот или та, с кем прочнее всего связала судьба. С одной стороны, такой материал даёт огромный простор для фантазии и реализации авторских идей. С другой, отсутствие сюжетных рамок может оказаться серьёзным препятствием для написания «сочинения на свободную тему». Но некоторые всё же решаются. И такие произведения можно условно поделить на два типа: первый — основательные, продуманные, с глубоким сюжетом; второй — написанные на волне эмоций после прохождения любимой игры. Рассказ «День Единства» как раз и можно отнести ко второй категории.
Небольшая камерная зарисовка, где роль главной героини отведена Лиаре Т’Сони. После окончания войны прошло немало лет, её бывших соратников давно уже нет в живых, и сама азари чувствует, что вскоре последует за ними. В последний раз она прилетает на Цитадель, где проходят торжества по случаю великой победы, чтобы выступить с речью и напомнить потомкам о тех, кто отдал свои жизни за будущее. Но это выступление далеко не самое главное, ради чего Лиара в течение сотен лет раз за разом возвращалась на станцию, ставшую вместилищем разума Джейн Шепард. Здесь любимый человек сделал свой выбор, и здесь Т’Сони может пообщаться хотя бы с голографической проекцией и услышать родной, пусть и синтезированный голос.
Я могу охарактеризовать рассказ буквально парой слов — милый и симпатичный. Именно так. Тут ничего не происходит, много тихой печали, а наступившее будущее светло и безоблачно. Большинство из нас, искренне сопереживавших нелёгкой судьбе капитана, хотели бы, чтобы оно было именно таким. И фанфик как раз отвечает подобным пожеланиям. Рассказ написан очень легко и приятно, и если возникает желание прочесть что-нибудь необременительное и немножко грустное, то «День Единства» как раз подходит для такого чтения.
Идея: 7
Сюжет: 6
Персонажи: 8
Язык: 8
Атмосфера: 7
Итог: 7
«Я всегда буду рядом с тобой», автор — GoldenEye
Если бы она знала, как боится он. Он уже потерял ее один раз, и только при одной единственной мысли, что он может пережить это снова, внутри все сжимается.
В одном из прошлых выпусков баньши обсуждали тему «слезовыжималок» в фанфиках. Короткий драббл «Я всегда буду рядом с тобой» за авторством GoldenEye является очень хорошим примером такой гипертрофированной драмы, пытающейся заставить читателей рыдать в три ручья.
В центре внимания, как несложно догадаться, трагическая история любви, а именно романтические отношения между Джейн Шепард и Гаррусом Вакарианом. В полном соответствии с каноном капитан жертвует собой в последней битве со Жнецами, оставляя близких друзей и возлюбленного скорбеть в перевёрнутом с ног на голову мире Синтеза. Вышеозначенные близкие люди в полном соответствии со штампами жанра предаются самозабвенным страданиям и печально вспоминают лучшие времена.
Это очень простой и наивный фанфик, не обременённый излишне заковыристым сюжетом или высокохудожественными персонажами. Плоско и незамысловато он описывает одну-единственную эмоцию, которую испытывают адекватно одномерные герои. Он не так уж плох, но назвать рассказ иначе как «крепким середнячком» не получится.
Идея: 4
Сюжет: 4
Персонажи: 4
Язык: 5
Атмосфера: 4
Итог: 4
«Я прошу прощения, конечно...», автор — Альбакар
Неизвестная колония на неизвестной планете где-то в Системах Терминуса. Время действия — Жатва. Безымянный герой в одиночестве ожидает нападения Жнецов. Его задача — задержать противника как можно дольше и дать возможность эвакуироваться маленьким воспитанникам местного детского приюта. Он наверняка знает, что этот бой будет для него последним и живым ему отсюда не выбраться, но сознательно идёт на жертву. Коротая время, герой ведёт мысленный разговор со своей мамой, и из него читатель узнаёт всю историю персонажа, а точнее, историю его моральной деградации. Картина вырисовывается весьма неприглядная, но одинокий защитник колонии и не ищет снисхождения. Напротив, он максимально безжалостен по отношению к себе и если надеется на чьё-то прощение, то только от матери, которая погибла по его вине.
Повествование ведётся от первого лица, и это не самый распространённый приём. Нет никаких активных действий, только драма одного человека, много лет сознательно совершавшего преступления и решившего, что пришла пора искупить их. Будет ли он прощён — вопрос остаётся открытым, автор не делает акцента на этом. Основная задача заключается в том, чтобы показать глубину переживаний героя и донести до читателя две мысли: как важно понимать, какие поступки ты совершаешь, и как непросто расплачиваться за последствия.
Альбакар известен на нашем сайте благодаря отличному кроссоверу «Герой не из нашего времени», в котором к команде Шепарда присоединился космодесантник Виктус Риготт. Фанфик полон брутального экшена, что вполне естественно, если одним из действующих лиц является выходец из мира Warhammer. Однако вот эта зарисовка отчётливо даёт понять, что автор с успехом может работать не только в жанре боевика, но и психологической драмы. Сюжет рассказа не уникален, но вполне способен зацепить и заставить сопереживать герою. Счастливого финала нет, поэтому приверженцы хэппи-эндов могут быть разочарованы. Все остальные, кто предпочитает произведения, дающие пищу для размышления, могут отправляться знакомиться с фанфиком.
Идея: 7
Сюжет: 8
Персонажи: 8
Язык: 8
Атмосфера: 9
Итог: 8
Фаворит месяца
В каждом выпуске мы выбираем «фаворита» — самый удачный, на наш взгляд, фанфик из представленного рецензиями набора. Это необязательно рассказ с самой высокой итоговой оценкой, мы можем руководствоваться разными соображениями: выделить работу за оригинальную идею, яркую подачу или продемонстрировать таким образом одобрение талантливому дебютанту.
Баньши целиком и полностью поддерживают читательское голосование конкурса «Золотой Шепард» 2016 года. Рассказ «Naked Art», написанный в соавторстве CDR_CoraSheridan и Архимедовной, заслуживает звания фаворита и щедрых похвал, а доннам авторам в этом месяце положены самые красивые кофейные чашки из сервиза салона «Три баньши». Поздравляем и желаем дальнейших творческих успехов — и в соавторстве, и по отдельности!
Хозяйки салона «Три баньши»:
Alzhbeta
Belisenta
Архимедовна
До скорой встречи и с наступающим Новым годом! <3
Комментарии (35)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход