Итак, думаю можно начать с того, что дату выхода перенесли на 07.03.2012 года.
Сюжет: Игра начнётся с суда над Шепардом, который сбегает при помощи своих друзей и адмирала Андерсона, который также будет участвовать в боях. Шепард вернет свой шикарный, перекрашенный Альянсом, корабль «Нормандия». А организация «Цербер» как-то связана со Жнецами. Неизвестно, что задумал «Цербер», но они будут преследовать нас почти с самого начала игры. Неизбежное вторжение Жнецов избежать не удалось. Тысячи гигантских кораблей вторглось в пространство нашей планеты, и сразу же принялись уничтожать всё живое. Атака произошла крайне быстро, Жнецы садились в городах, разрушая здания и выпуская Хасков.
И теперь Шепарду нужно спасать галактику, дабы нас не постигла участь Протеан. Чтобы отбить быстро начавшуюся атаку Жнецов, Шепарду нужно будет объединить всех возможных союзников и начать войну. Если Шепард не успеет, то уже некого будет спасать, ведь возможна гибель целых цивилизаций. Для стопроцентной победы над Жнецами, нужна будет помощь других рас, огневая мощь, решительность и воля к победе.
Конечно, объединить расы, некоторые из которых просто ненавидят или не доверяют людям, и создать галактический флот, мощь которого хоть немного сможет сравниться с мощью тысяч древних и громадных как дредноут Жнецов, задача не из легких и вообще почти невозможная. Но это же Шепард, так что увидим, насколько хорошо он справится, чтобы не дать погибнуть миру. И что очень важно, последние кусочки информации о Жнецах будут раскрыты.
Персонажи: Сам Шепард не изменится. Никаких смертей и потери памяти, как в начале МЕ2. Но изменить пол и класс героя можно. Мы встретим бывших компаньонов, Кайден/Эшли теперь будут Спектрами, Лиара, Тали и Гаррус неотъемлемая часть команды, Легион, и новый персонаж Джеймс Вега. Также мы встретим старых друзей, которые займут свои места в игре и будут помогать, но не в качестве сопартийцев, а со стороны. Целая куча новых врагов, от тех, кого послал «Цербер» до тех несчастных, которых переделали Жнецы. Каким-то образом раса Рахни будет присутствовать в игре. Ну и сами Жнецы – гигантские, двухкилометровые корабли и более компактные двухсотметровые, а на самой Земле придется воевать против гигантского наземного Жнеца. Геты – неотъемлемая часть игры, как альтернативные противники, также будут в Mass Effect 3, но, к сожалению, они так же пойдут против нас. Кроме основных врагов, другие расы или какие либо группировки встанут у нас на пути.
Многие персонажи станут «повзрослевшими». Тейн, Мордин – как и другие выжившие после «Суицидальной миссии», займут место второстепенных персонажей. Количество сопартийцев снизится, но им уделили больше внимания. Возможно, они наконец станут настоящей частью команды, а не говорящими человечками в разных частях «Нормандии». Врагов теперь будет не так просто расстрелять: они будут быстрее, сильнее, умнее. Игра станет более сложной. Обычный уровень сложности в Mass Effect 3 будет сравним с уровнем «Ветеран» в Mass Effect 2.
Игра: Как в любой RPG от BioWare, будет возможен перенос сохранений. Графика в игре должна стать лучше. Множество улучшений по многим параметрам, например: эффект «Эхо» и сражения в реальном времени. Действие игры и окружение будут меняться по мере прохождения, поэтому сюрпризы во время боя, будут очень хороши. А разные персонажи смогут взаимодействовать между собой. Бои будут проходить даже в самые неожиданные моменты. Что угодно может случиться в любое время.
Модификации оружия и брони нас очень порадуют, как и возможность снимать шлем. Намного больший выбор брони и оружия. Сражения в ближнем бою теперь намного лучше, это не просто пинок или удар прикладом, мы будем убивать врагов всевозможными комбо, а так же инструментроном из которого будет появляться огромное лезвие. Врагов можно даже закидать гранатами.
Не будет новых личных отношений, зато можно возобновить старые. Также вполне возможны «Сексуальные отношения».
Галактика: как уже должно быть понятно, мир станет шире, больше локаций, больше планет и конечно-же мы посетим родные миры разных рас, в том числе: Тессию, Сур'Кэш, Палавен, Раннох, Тучанку и Землю. Мир не только будет в действии, он станет более живописным и разнообразным, не говоря уже об изменении линейности. Это означает, что на локациях не нужно будет ждать, пока окно загрузки перенесет нас на другую часть, это будет больше похоже на ME1, когда едешь на лифте.
Так же будет возможность управлять транспортом и изменится управление самой «Нормандией», а именно полеты в космосе. Перемещение по космосу меняется в каждой части. Но здесь оно станет более интересным, нежели просто перемещение маленького корабля в звездной системе.
Поправил запятые и отдельные буквы. ОстА
Комментарии (8)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход