Здравствуйте, любители серии Mass Effect!
Не судите строго, так как все написанное далее является сугубо ИМХО.
Самая популярная тема касающаяся Mass Effect, это, безусловно, Жнецы. С этим можно спорить и не соглашаться, но с выходом 3-ей части игровой серии разговоры и догадки о том, кто (что) же такие Пожинатели только усилились. Во многом это было связано с тем, что поклонникам вселенной Mass Effect так и не было объяснено кто создал Жнецов, когда это произошло, каковы истинные масштабы деятельности Жнецов (включают они только Млечный Путь или есть и другие галактики осчастливленные благодатью жатвы), самостоятельны ли они или всё-таки нет, конечная цель Жнецов осталась также не вполне ясна.
Да, в течение всех игр серии, а также в книжной трилогии Карпишина, игроку по кусочку выдавалась интересующая информация через разговоры героев со Жнецами, виртуальными интеллектами протеан, самим протеанином, находками Шепарда и его друзей и т. д. и т. п. Но, зачастую, большинство выдаваемой информации имело не так много действительно глобального смысла, а то и вовсе дублировалась.
Вся надежда была на третью часть, которая должна была стать заключительной как для Шепарда, так и, по всей видимости, для его антогонистов — Жнецов. И, Жнецов и всего что с ними связано, действительно, стало больше. Также нам поведали о Горне — устройстве способном уничтожить супостатов. А в конце дали поговорить с милым мальчиком, любящим поиграть в войнушки и по совместительству являющимся неким Катализатором, создавшим Жнецов и придумавшим циклы геноцида.
Индоктринация
В качестве небольшого лирического отступления хочу сказать, что мне нравится теория индоктринации, и, я хотел бы, чтобы изложенная в Extended Cut к Mass Effect 3 версия происходящего была связана с ней. Хоть я считаю, что многие моменты в этой теории не стыкуются с тем, что было на самом деле показано в игре (взять, например, тот факт, что, если весь финал это попытка окончательного одурманивания Шепарда, то, если бы так задумывалось, мы бы увидели, как в конце Шепард уже по настоящему, а не в видениях расправляется со Жнецами). Но, речь сейчас не об индоктринации и рассказанное далее, в принципе, не противоречит оной.
Последний неказистый диалог, странные финальные ролики и целая куча вопросов оставшихся без ответа, из которых минимум половина была связана со Жнецами, привела в ярость многих игроков кричавших о деградации серии, халтуре, популизме, проклятой EA и т. д. Сами разработчики нехотя, но оправдывались тем, что рейтинги у игровых изданий высокие, конец вышел классным, каждый волен додумывать его сам и гордостью за свою работу перед самими собой. Вскоре, Bioware, устав от нападок фанатов объявила о выпуске Extended Cut, в котором постарается всё объяснить. Чуть ранее появилась теория индоктринации, разработчикам она, похоже, понравилась (опрос Криса Пресли о вере в неё явно был сделан неспроста). Более того, эта теория, судя по всему, изменила начальные планы Bioware по концовке, на что указывает как упомянутый выше опрос, так и то, что актеры, заявлявшие ранее, что не будут принимать участие в озвучке Extended Cut, вдруг, оказались в разгаре рабочего процесса (я так полагаю, если Марк Мир озвучивает, то и Дженифер Хейл должна была присоединиться). Во всяком случае, очевидно то, что первоначальные планы Bioware по Extended Cut уже подвергнулись корректировке, а возможно и не одной.
Столь неуверенная позиция Bioware в вопросе концовки, а также отсутствие конкретных ответов на вопросы связанные со Жнецами позволяют сделать некоторые возможные варианты причин сложившейся ситуации.
Вариант первый: так и задумывалось, для дальнейшей раскрутки франчайза, чтобы удерживать поклонников на цепи нераскрытой тайны.
Вариант второй: у разработчиков кончилась фантазия, а основной её источник, в лице Дрю Карпишина, покинув проект, оставил Bioware без людей способных её производить.
Вариант третий: в некотором роде смесь первых двух. С одной стороны, в вопросах связанных с тайной Жнецов разработчики намеренно не стали ничего конкретизировать (не ради франчайза, а для логичности повествования), но с другой — смазали концовку, ввиду непонимания как сей факт преподнести.
Остановимся подробней на последнем варианте.
Основная проблема, с которой столкнулись авторы Mass Effect — необходимость четко и лаконично ответить не только на вопросы связанные с будущим Шепарда и его команды после победы над Жнецами, а также объяснение природы врагов главных героев. Возможно, именно сложность объяснения второй части проблемы, ввиду необходимости логичности и законченности повествования, сделало концовку такой невыразительной, какой мы её имеем.
Для начала давайте вспомним наши диалоги с самими Жнецами.
Например, диалог с «Властелином» из первого Mass Effect:
— Рудиментарные существа из плоти и крови. Вы прикасаетесь к моему разуму в невежестве, неспособные к пониманию. Есть сфера бытия, настолько далекая от вас, что вы не можете осознать её. Я за рамками вашего понимания. Я — Властелин!
…
— Протеане исчезли 50 000 лет назад. Вы не могли их видеть! Это невозможно!
— Органическая жизнь не что иное, как случайная генная мутация. Срок вашей жизни измеряется годами и десятилетиями. Вы увядаете и умираете. Мы же — вечны. Мы — вершина бытия и эволюции. Перед нами вы — ничто. Ваша гибель неизбежна. Мы неподвластны времени.
…
— Что вам от нас нужно? Рабы? Ресурсы?
— Мы за пределами вашего понимания. Каждый из нас, это нация, независимая и свободная от всякой слабости. Вы неспособны осознать природу нашего бытия.
Я не стал приводить общение с «Властелином» полностью, так как интерес представляют именно эти высказывания.
А теперь выпишем, что мы, в принципе, знаем достоверно о Жнецах:
- Существуют уже, минимум, десятки миллионов лет;
- Технологически самые развитые существа в Млечном Пути;
- Построили ретрансляторы и Цитадель для выгодных им сценариев развития жизни, органической и неорганической, в галактике (вообще, Катализатор сообщил нам, что это он создал Жнецов, а сам он при этом часть Цитадели. Всё это не очень коррелирует с тем фактом, что для открытия ретранслятора находящегося в Цитадели была необходима помощь хранителей, как нам известно, поэтому разговор с мальчиком вынесем за скобки);
- Являются симбиозом органической и неорганической форм жизни;
- Обладают самостью, то есть каждый индивид рассматривает себя как отдельное существо и личность, пусть и в несколько непривычном для нас образе;
- Их мотивы, смысл существования, не имеют аналогов у других известных разумных существ.
Жнецы говорят, что суть их бытия за пределами понимания, по крайней мере, текущей органической жизни Млечного Пути. Отсюда напрашивается недвусмысленный вывод — авторы вселенной Mass Effect, как представители разумной жизни нашей галактики (причем, на более низкой ступени эволюции, чем в играх и книгах по вселенной), также не должны понимать кто такие Жнецы, что они хотят и вообще для чего им всё это. Иначе, получается противоречие: с одной стороны, Жнецы самые древние, продвинутые и, вообще, далекие от мирской жизни простых органических обывателей утверждают одно, а с другой стороны, мы, отсталые, им не верим, полагая, что понять-таки их можем.
Вывод:
Либо Жнецы ошибаются в своих прогнозах о нашей, кхм, «эмпатии» по отношению к ним (а это на вряд ли, ибо ими слишком активно ставится ударение на нашей неспособности понять их), либо Жнецы просто «понтуются». Вариант с ошибкой отпадает, так как никаких намеков на подобную возможность в Mass Effect не встречается. А понты… из того, что я сказал выше, да и, в принципе, из всей информации доступной по Жнецам, это занятие слишком «мирское» для наших героев. Получается, Жнецы не лукавят и при этом сами не ошибаются в своих суждениях, что делает невозможным объяснение (и сочинение сценаристами, кстати, тоже, хотя это и есть объяснение, о чем это я) их существования людьми и навсегда для них (нас) останется тайной. Ибо как объяснить необъяснимое?
Остается надеяться, что это препятствие не помешает нам увидеть красивую, интересную и логичную концовку в Extended Cut.
Примечание: статья была написана до выхода Extended Cut.
Редактирование и оформление: Ватрикан
Комментарии (24)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход