Являясь сиквелом к первой части космической оперы "Масс Эффект", и одновременно приквелом ко второй части змечательной игры, данная книга Дрю Капришина должна была стать связующим звеном между двумя частями игры, разделенных двумя годами игрового времени. Игроки надеялись получить ответы на недосказы игры, а также узнать второстепенные, но не менее интересные подробности о новых персонажах игры Масс Эффект 2.
Приквел, Сиквел, Мудиквел!
К сожалению, вторая книга Капришина серии Масс Эффект стала самым слабым звеном серии книг и игр, созданных под его руководством. Складывается впечатление, что игра Mass Effect 2 высосала все идеи из наработанного материала Дрю, оставив лишь текстовые остатки из которых слепили книгу для подогрева геймеров.
Книга, которая должна была связать две части игры, фактически расказывает о посторонних персонажах, выполняющих "побочные квесты". Попытка соединить сюжетную линию игры и книги ограничивается упоминаниями о Андерсоне (возглавляющего Совет Цитадели) и очень кратким, в один абзац, представлением Призрака (Illusive Man). Под конец романа автор вспоминает про кварианцев и вставляет новый персонаж "на лету", ведь надо создавать имидж "Цербера".
Герои, ауты, наркоманы.
Единственным персонажем книги, перенесенным из первой части стала Кали Сандерс, которая успела постареть на 20 лет, в то время как капитан Андерсон рассказывает Шепарду о событиях (произошедших в первой книге) как о 10-ти летней истории. Эти мелочи не идут в сравнение с выбором атора на роль основного героя - им становится девочка аут, которой насильно прививают биотические способности. Нет, это не Джеки, но история аналогичная. На протяжении романа вокруг нее жмется папаша-наркоман, являясь одновременно агентом Цербера. Описание отходняков, приходов и ломок занимает куда больше места чем рассказ о событиях после нападения Сарена.
Сижу, я значит, в холодильнике...
Дрю порадовал читателей манерой изложения событий в первой части книги Масс Эффект "Откровение". Суть приема заключалась в том, что происходящее описывалось от имени участников, наиболее активно вовлеченных в действие. Получалось живо, напряженно и интересно.
Во второй части этот прием стал основной проблемой романа. Нападение на кворианский корабль описывается со стороны восьми (!) участников, и получается почти анекдотическая ситуация, когда десятиминутную битву описывают на протяжении трех с половиной глав. Исход очевиден, глаза начинают пропускать строки полные эпитетов и смачных описаний деталей битвы.
Благодаря детальному описанию событий и интерьеров, хорактеры персонажей остались почти в стороне, хотя это и не удивительно - героев книг редко можно встретить в играх или продолжениях.
Итоги подведем
Книга стала сборником отработанного материала по созданию главного проекта - игры BioWare. Манера написания, важность событий описанных в романе, а также влияние на игровую вселенную Масс Эффект слабо и мало. Книга станет интересна очень узкому кругу читателей, готовых простить любимого автора любимой игры.
Найти и скачать книгу можно в подборке ссылок на нашем сайте.
Приглашаю обсудить и оспорить мое мнение о книге в комментариях к данному материалую
Комментарии (5)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход