Меридиан


Самое важное сооружение в игре, ради которого Архонт и Райдеры бьются насмерть.


Описание

ДАННЫЕ:

Название станции: Меридиан
Высота орбиты: может меняться
Период обращения: может меняться
Радиус: 1 800 км
Атмосферное давление: 1,03 атм
Температура у поверхности: нет данных

АНАЛИЗ:

Меридиан — техническое чудо, полая сфера, защищающая контролируемое пространство внутри. Он является центром управления сети хранилищ и сердцем человечества, расселяющегося по скоплению Элея.


История до событий МЕА

Во времена до прибытия Архонта с кеттами и Инициативы обладающая передовыми технологиями и знаниями раса джардаан создала огромную станцию-сферу, чтобы проводить эксперименты и исследования. Жертвами этих экспериментов стали планеты и их спутники. Когда именно был создан Меридиан и для каких конкретно целей — точно неизвестно.

Меридиан — это конструкция, похожая на сферу Дайсона, огромная полая оболочка, содержащая источник энергии, который обеспечивает теплом и светом живописные зелёные биомы внутри. Сфера являлась лабораторией и миром-семенем, имеющим связь с каждым хранилищем и постоянно отслеживающим эволюцию жизни возле них. 

Это интересно

  • Учёными предполагается, что технологически развитая цивилизация может применять подобное сооружение для максимально возможного использования энергии центральной звезды и/или для решения проблемы жизненного пространства.
    Согласно теоретическим расчётам, для сооружения сферы Дайсона вокруг солнца необходимо вещество с массой порядка массы Юпитера. Однако есть и критики подобного гипотетического проекта.
  • В кодексе СЭМ отмечает, что «даже при скоростях квантовой обработки понадобятся десятилетия, чтобы просмотреть все накопленные данные Меридиана». Это говорит о том, что расам Элея данные джардаан и их искусственной планеты могут послужить толчком для стремительного технологического роста.

Связь со всеми хранилищами имеет две стороны медали. С одной стороны, это позволяло джардаан контролировать флору и фауну, а также развитие разумной жизни на этих планетах. Не было необходимости включать/выключать хранилища «вручную», как это приходилось делать Райдерам. С другой, подобная связь приводила к зависимости этих планет от Меридиана, так как в случае отключения хранилищ все сводилось либо к режиму ожидания, и это был ещё неплохой сценарий развития, либо — и чаще всего — это приводило к губительным последствиям для планеты.

Монумент погибшим и Скотт Райдер

Ранее, до появившейся Скверны, в сфере находилась «Хи Тасира» — сооружение реликтов размером с город, являющееся модулем управления. По ошибке принятое за Меридиан Архонтом, оно в действительности являлось не только модулем управления сферой, но и неким хранилищем экспериментальных творений джардаан. Интересно то, что оба объекта самодостаточны, оба функционируют вне зависимости от того, где находятся и есть ли между ними связь. Именно это и позволило джардаан во время взрыва некоего оружия, породившего Скверну, отделить модуль управления от Меридиана.

Значимость для Элея данного чуда инженерной мысли трудно переоценить. Фактически, управляя Меридианом, джардаан, обладающие им, могли диктовать условия всему Элею и вершить судьбы целых планет так, как им захочется. Команда Райдера поняла это лишь к концу игры, в то время как Архонт уже давно знал, чего он может достичь, попадись ему сфера в руки.


После победы над Архонтом

Ковчег «Гиперион», совершив аварийную посадку по вине главного протагониста игры, превратил Меридиан не просто в новое место для жизни прибывших рас, а в космический порт и при этом столицу человечества.  

Архитектурный центр порта представляет собой переделанную надстройку ковчега, которая переоборудуется в стационарные жилищные объекты и исследовательские лаборатории. Контролируемая авария «Гипериона», произведённая капитаном Нозоми Данн, ознаменовала первое полное развёртывание и посадку ковчега Инициативы в Андромеде.

Переделка бывшего ковчега «Гиперион» продолжается, как и размещение 20 000 его пассажиров.

Это интересно

  • Меридианное сияние — Порт-Меридиан использует энергию двигателей «Тантал», а это приводит к тому, что приходится часто сбрасывать статическое электричество. В результате ночи здесь особенно красивы.
  • В ковчеге установили монумент погибшим, которые служили проекту «Инициатива Андромеда». Надпись гласит: «Мы покинули родную звезду, чтобы воплотить далёкие мечты».
  • Пиби в разговоре с другими членами команды говорит, что она готова провести на Меридиане целый год, хоть и не привыкла долго засиживаться в одном месте.

В любом случае Меридиан остаётся неизученным, по сути, местом (причём куда больше, чем Цитадель), а значит, потенциально опасным. К тому же известно, что Скверна притягивается к объектам Реликтов, что также повышает риски. 

Вдобавок объявление о создании человеческой столицы на Меридиане пусть и привлекло туда людей, однако может привести к некой настороженности и скепсису со стороны остальных рас, так как значимость этого объекта колоссальна. Его влияние на остальные миры скопления Элея даёт предпосылки к появлению у Инициативы и ангара собственной Цитадели, так как жить в Порт-Меридиане будут не только люди.


Факты

  • Именно на Меридиане Райдер узнаёт о том, что кварианский ковчег дал предостерегающий  сигнал. Это явная отсылка к появлению в игре кварианцев в Mass Effect: Andromeda.
  • Здесь же вы примите решение о том, кто будет послом Инициативы: выбор даётся между кроганом, человеком, ангара и саларианкой (в случае гибели Первопроходца Раеки её заменит капитан саларианского ковчега).
  • Заключительные масштабные бои в сфере с армией Архонта дадут возможность отличиться вашим союзникам. Все те, с кем вы наладили дружеский контакт, окажут помощь Саре или Скотту в битве против соратников Архонта так или иначе.

Комментарии (0)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход