Название: кетт/кетты
Тип: гуманоидная, разумная
Пол: двуполая
Развитие: развитая
Родная планета: Сархесен
Находящиеся в скоплении кетты являются частью экспедиционной группы, которая занимается поиском и изучением разумной жизни для последующего вознесения, а также изучением техники реликтов (джардаан). В скопление Элея кетты прибыли приблизительно за 75 лет до прибытия Инициативы.
Сами кетты при этом остаются не понятыми до конца, так как, несмотря на техническую возможность, они не идут на контакт, безжалостно пресекая любые попытки завести с ними диалог. Тем не менее долгое нахождение в скоплении Элея, помешательство Архонта на изучении реликтов и запрет на общение с родиной вызвало недовольство и раскол в рядах кеттов.
Биология
Кетты способны перенимать биологические черты других видов во время процесса вознесения. При этом их геном меняется, и новые черты проявляются практически незамедлительно.
ДНК кеттов содержит следы горизонтального переноса генов десятков неизвестных видов. У клеток обнаружены свойства, обычно наблюдаемые у специально выращенных лабораторных животных, что указывает на приспособленность кеттов к произвольным мутациям.
Все кетты и вознесённые обладают ярко выраженным белым экзоскелетом. В организме присутствуют наполненные жидкостью мешки, поглощающие газы из системы кровоснабжения, возвращая их в случае кислородного голодания. Давление жидкости в них обеспечивает сохранность тела при изменении внешнего давления. Всё это позволяет кеттам без скафандра выживать в сложных климатических условиях и даже в космическом вакууме, а также обеспечивает дополнительную защиту от ран.
Техника
По сравнению с другими расами, включая жителей Млечного Пути, технологии кеттов уступают по некоторым характеристикам, в том числе по сверхсветовому перемещению, даже расам Совета, однако далеко превосходят в генной инженерии.
Одной из особенностей их судов также является манипуляция гравитацией: во время сверхсветового перемещения между звёздными скоплениями их корабли применяют технологию пространственного искривления, в ходе которого пространство впереди него сжимается, а позади расширяется, что позволяет преодолевать огромные расстояния за короткое время даже на низкой сверхсветовой скорости. По мнению учёных Инициативы, это обусловлено отсутствием сети ретрансляторов массы в Андромеде.
Также среди кеттов распространена мимикрия: вместо того чтобы разработать, они заимствуют технологии чужих рас, превосходящие их собственные аналоги, и на их основе создают свои.
Культура
Кетты в скоплении Элея являются частью военной экспедиционной группы. Поскольку они отделены от основной части империи кеттов, можно сделать лишь ограниченные выводы.
Общество кеттов обладает строгой иерархией. Судя по ДНК, на руководящие посты ставятся старые кетты, которые могли пройти вознесение несколько раз. Они возглавляют вознесённых — граждан, которые занимаются работой и наукой. Неквалифицированный труд выполняется рабами и завоёванными народами.
Культура кеттов чрезвычайно ритуализированная и полна церемоний. Кетты верят в своё генетическое превосходство, считая все остальные расы низшими. Даже название их языка — тонайжет — переводится как «правильная речь». Вознесение они считают не наказанием, а восстановлением справедливости в галактике, которой они несут «совершенство».
Вознесение
Пополнение своих рядов кетты производят при помощи «вознесения» — переноса избранных генетических черт разных народов и встраивания их в свой геном. При этом субъект-донор становится фанатично верным вознесённым и в дальнейшем служит в войске кеттов.
Процесс вознесения направлен в обе стороны, поэтому донору вводятся тщательно отобранные черты кеттов. Мутация навсегда меняет облик донора и вызывает гормональные сдвиги, обеспечивающие верность кеттам. При этом вознесённые помнят свою прошлую жизнь, но считают новое положение благом.
Возможно, процесс вознесения вызван необходимостью: кетты когда-то столкнулись с генетической стагнацией или недостаточным разнообразием. Поэтому заимствование черт у других народов стало их единственной надеждой на выживание, со временем превратившись в церемонию и фундамент культуры.
Войско кеттов
Призрак
Боевые звери, способные управлять пигменацией своего панциря, чтобы сливаться с окружением. Эта способность позволяет им длительное время преследовать врага, оставаясь незамеченными, а также вносить хаос в ряды противника. Призраки обладают мощными челюстями, позволяющими им пробивать керамическую броню.
Призраки являются результатом вознесения халлирионов, встречающихся в скоплении Элея, которое превратило их в верных кеттам боевых зверей.
Демон
Большие чудовища с толстым панцирем. Представляют собой предназначенных для осады бойцов, атакующих врага в лоб и уничтожающих укрепления. Демоны нападают на всех, кто не является кеттом, не дожидаясь приказов.
Панцирь демонов пронизан плотными хрящами, делающими его прочным и гибким, а также служащими для амортизации ударов и выстрелов. Выше определённого болевого порога передача нервных импульсов сильно ослабляется, тем самым позволяя демону не замедляться при наличии ран.
Как и призраки, демоны являются результатом вознесения существ, встречающихся в скоплении Элея. Прототипом являются эйрохи.
Избранный
Воюющие на передовой солдаты кеттов, встречающиеся на различных планетах и базах. В их снаряжение входят штурмовые винтовки, стреляющие плазменными зарядами, и лёгкая броня, позволяющая им быстро перемещаться. Также Избранные способны выживать в опасных условиях без дополнительного снаряжения.
Избранные являются дисциплинированными и верными солдатами. Они устойчивы даже против атак биотикой и тяжелой артиллерией, что делает их постоянной угрозой аванпостам.
Судя по всему, большая часть Избранных является результатом вознесения других народов, в частности ангара. Это же может объяснить их название.
Посвящённый
Такая же пехота в лёгкой броне, как и Избранные. Посвящённые, однако, используют тяжёлые плазменные пушки и кинетические барьеры, что позволяет им сплачивать вокруг себя других кеттов. Длительный огонь их оружия способен пробить барьеры противника и нанести серьёзный урон технике.
Как и Избранные, Посвящённые являются результатом вознесения других народов, в частности ангара. Название же может означать пехоту, которой доверили более ответственную роль.
Обречённый
Урождённые кетты, являющиеся командирами боевых частей. В бою Обречённые объединяют пехоту в подразделения и обеспечивают поддержку щитами.
Интересной особенностью Обречённых является способность создавать «дымовое» облако без механической помощи. Внутри их тел имеются мешочки, которые выделяют сильно насыщенные карбонатами соединения с пигментом, похожим на меланин. После выброса в воздух внутренние кислоты вызывают реакцию с газовыделениями этих мешочков, что приводит к распространению пигмента, покрывающего поле боя и маскирующего Обречённого и других кеттов поблизости.
Бегемот
Некогда бывшие кроганами существа, которые после захвата в плен и экспериментов превратились в Бегемотов — существ с характерным панцирем кеттов и кроганской яростью.
Судя по всему, Бегемоты — результат ранних попыток вознесения кроганов, которая не была оптимизирована. Если превращение ангара происходит стабильно на генетическом и нейрохимическом уровне, то Бегемоты не способны выработать достаточно серотонина, чтобы полностью завершить преобразование. Из-за этого в них остаётся кроганская ярость, что делает их крайне агрессивными и необщительными.
Восходящий
Высшая каста кеттов, которых можно встретить в бою. Восходящие встречаются крайне редко, в основном, если кетты проводят важную операцию или ликвидируют сильного и настойчивого врага. В их броню встроены ядра эффекта массы, которые позволяют им подниматься над землёй.
Также Восходящие могут контролировать электромагнитые поля, что, возможно, было взято при изучении ангара. В клетках их кожи имеется электроциты. Также, вероятно, Восходящие используют имплантаты или снаряжение для усиления и контроля этой способности.
Мнение о других расах
В целом кетты относятся к остальным видам, как к неполноценным существам, которые заслуживают вознесения или смерти. Когда в Андромеду прибыли расы из Млечного Пути, они получили доступ к новому генетическому материалу. На флагмане Архонта можно увидеть его записи об отдельных расах Млечного Пути:
- Турианцы — их экзоскелет полезен и обеспечит дополнительную защиту в неблагоприятных условиях. К тому же дисциплинированность турианцев позволит создать из них покорных воинов.
- Саларианцы — в них ценны мыслительные способности. Для чего нужно выделить нужные генетические фрагменты.
- Азари — ценятся за способ размножения силой мысли и биотические способности, и за это кетты признают их совершенными. Однако они считают, что азари серьёзно недооценивают свои способности.
- Кроганы — благодаря большой силе и дублированным органам могут быть идеальными солдатами. Однако проблема остаётся в генетической ошибке, вызывающей бесплодие.
- Люди — считаются для кеттов непредсказуемыми, эмоциональными и оттого опасными, для чего необходимо подавить чувства людей на корню. Преимущества людей неизвестны, для чего необходимо их всесторонне изучить.
Известные представители
- Архонт — командующий экспедиционными силами кеттов в скоплении Элея.
- Примас — советник Архонта, следующий Архонт.
- Меч Архонта — главный оперативник Архонта.
- Храбрец — оперативник Архонта, ответственный за захват ковчега азари.
- Кардинал — управляющий одним из храмов по вознесению на Воелде.
Интересные факты
- В скелете кеттов 332 кости (у людей — 206). Также на их языке вдвое больше вкусовых сосочков, чем у людей.
- Кровь кеттов зелёного цвета.
- В игре кетты называются согласно их титулу/званию, а не по имени (аналогично кунари в серии игр Dragon Age), однако в храме вознесения на Воелде можно встретить записи с упоминанием их имён (к примеру, Эггт и Пктк). Также возможно, что вознесённые сохраняют имена, которыми обладали.
Комментарии (0)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход