Кора Харпер: Все миссии


Кора и Сара РайдерПрохождение всех заданий, связанных с Корой Харпер.


Первая миссия на верность Коры Харпер станет доступна сразу после основания аванпоста на Эосе. Миссии Коры достаточно прямолинейны — нужно посетить всего три планеты, — но это всё равно займёт немало времени. Первая из миссий подходит для непрокачанного Райдера, но во второй придётся неоднократно отбиваться от кеттских толп, а потому её лучше выполнять, когда ваш герой достигнет по меньшей мере 20-го уровня.

Кора и Сара Райдер


Ковчег азари

Разговор с Корой Разговор с Гидарией Передатчик Перифоны

  1. Прочесть письмо Коры.
  2. Поговорить с Корой на «Буре».
  3. Взять Кору на Эос для встречи с Гидарией. Нужно взять Кору в отряд при высадке на Эос, иначе с Гидарией поговорить не получится. Вам нужно второе здание за парковкой «Бури» — то, что рядом с научным центром.
  4. Отследить сигнал «Перифоны» с Воелда.
  5. Найти «Перифону». Спойлер: её там нет, но вы получите ещё несколько мест для поиска.
  6. Найти источник сигнала «Перифоны».
  7. Найти приёмопередатчик «Перифоны». В одной из помеченных локаций (естественно, в той, которую вы бы отправились проверять последней) будет приёмник с ковчега. Подсказка: вам нужен маркер, что расположен дальше всех на восток.
  8. ОТЛОЖЕНО: Ждать, пока Кора взломает коммуникатор.

Здесь миссия официально заканчивается (прямо как с миссией Джаала). Теперь просто попутешествуйте и повыполняйте ещё какие-нибудь задания, через некоторое время получите письмо от Коры и новую миссию вместе с ним.


Пределы долга

Полет к ковчегу азари

  1. Прочесть письмо от Коры.
  2. Поговорить с Корой на «Буре».
  3. Найти ковчег «Левсиния» в системе Валай. Это аномалия в верхней правой части системы.
  4. Состыковаться с ковчегом «Левсиния».
  5. Добраться до мостика. Ничего сложного, просто идите к помеченной двери. Сначала нужно будет поговорить с экраном справа от двери, но в конце концов капитан вас впустит.
  6. Добраться на монорельсе до управления ангаром.
  7. Найти десантниц азари в узле управления ангаром. Их всего одна и, опять же, она помечена маркером.
  8. Активировать блок управления дверью ангара. Ткните на кнопку и защищайте позицию, отбиваясь от кеттов, пока активация не будет завершена.
  9. Устранить оставшихся кеттов. После открытия дверей придётся ещё немного пострелять по кеттам.
  10. Поговорить с Ведерией.

В тупике Сражение с кеттами на Левсинии Битва с Храбрецом

  1. Спуститься на нижние палубы через жилые помещения. Идите по направлению маркера, а когда уткнётесь в тупик, сворачивайте направо, в боковую комнату — через неё и пройдёте, куда нужно. Незадолго до того, как доберётесь до места назначения, вам встретится пара призраков.
  2. Обезопасить пункт пожарной охраны. Больше стрельбы по кеттам богу стрельбы по кеттам.
  3. Активировать систему пожаротушения.
  4. При помощи сканирования найти способ восстановить питание системы пожаротушения. Включите сканер, посмотрите под ноги, следуйте за кабелем.
  5. Встретиться с Ведерией.
  6. Сканировать модуль поля эффекта массы.
  7. Отключить кабели питания [3/3]. После отключения каждого кабеля ожидайте новую (и неслабую) волну кеттов.
  8. Уничтожить кеттов на смотровой палубе. Их много.
  9. Отключить модуль поля эффекта массы.
  10. Попасть на палубу 12. Удивительно, но это прямо за соседней дверью.
  11. Отразить нападение кеттов на палубу 12. Ну вы поняли. Кетты. В последней волне появится сам (сама?) Храбрец. С ним всё так же, как и в битве с Кардиналом на базе Вознесения: стреляйте в сферу, стреляйте в него, в сферу, в него, в сферу…
  12. Отвести «Левсинию» в безопасное место.
  13. [По желанию] Создать поле эффекта массы.

Сложный выбор

Перед побегом от кеттов вам придётся решать, как поступить с Первопроходцем азари. В целом это решение влияет только на то, какая азари придёт на помощь в финальной битве, так что выбирайте, что вашему Райдеру ближе.

Здесь миссии на лояльность завершаются, но есть также пара небольших моментов, непосредственно связанных с Корой.


Если вы играете за персонажа мужского пола, то по возвращении на «Бурю» получите письмо от Коры с просьбой зайти. Она придумает не очень убедительный предлог остаться наедине с Райдером в его каюте, и у вас появится возможность завести с ней роман.

Если же играете за женского персонажа, то просто получите письмо с благодарностью.


Основание

Кора и Скотт Райдер

Как обычно, говорить особо не о чем: это просто милое завершение истории Коры.

  • Прочесть письмо от Коры.
  • Поговорить с Корой на «Буре».
  • Высадиться на Эос вместе с Корой. И, как обычно, вам нужно включить её в свой отряд, прежде чем отправляться к помеченной локации.

Комментарии (0)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход