Время между очередными маленькими порциями сюжета мира Mass Effect тянется куда дольше, чем хотелось бы. Выпуская небольшие DLC, предназначенные для связи сюжетов Mass Effect 2 и 3, BioWare надеется сохранить всю аудиторию фанатов саги, привлекая новых и новых игроков заманчивыми обещаниями.
Собрать и проанализировать все факты, а также высказать некоторые мнения о том, что нас ждет в продолжении берется команда нашего фан-сайта Масс Эффект во главе с (о Боже!) агентом Цербера Miko.* Так-что цензуры тут не избежать, также как и спорных мнений... Вся информация статьи основана на официальных источниках, интервью с разработчиками, а также более-менее подтвержденных слухах, которые мы обсуждаем на форуме, и их анализе данных с моей нашей** стороны.
Факты
Mass effect 3 (далее МЕ3) - «эпическое» продолжение (кто бы мог подумать) Mass effect’а 2, хотя, если честно это ещё одна игра серии… На данный момент мы знаем только год выхода продолжения - это будет начало 2012 года (точность поразительна, не так-ли?). А так как Bioware обещают нам до этого времени все больше DLC, связывающих сюжеты 2-й и 3-й части анализировать нам будет что!
Фактов, которыми можно оперировать не так уж и много:
- ME3 станет финалом трилогии, однако, возможно продолжение в виде параллельных брендов, основанных на мирах Дрю Карпишина;
- Дата выхода игры не анонсирована. Разработчики называют диапазон осень 2011 года - начало 2012 года. Исполнительный директор Кейси Хадсон, в своих комментариях на Е3 в июне 2010 года обмолвился, что разработка финальной части займет приблизительно тот-же срок, что и второй части, а это 2 года и 2 месяца. На точную дату будет влиять то, сможет ли разработчик и издатель выбрать золотую середину между "качеством" и "коммерческим успехом проекта":
"Это, фактически, цель всей трилогии. Собрать все то, что вы сделали на протяжении первой и второй частей ... и отбросить. Такое решение, с первого взгляда, дико смотрится, но однозначно приведет к неординарным решениям. Таким образом, если вы играли в Mass Effect 1 и 2, и собираетесь завершить трилогию, вы увидите как все события прошлого приходят в движение и переплетаются совершенно по новому" (адаптированный перевод, оригинал); - Сюжет к продолжению еще не написан, однако продюсерами заявлено, что темные тона, напряжение и юмор останутся ключевыми в финальном, эпическом завершении саги;
- Влияние решений, принятых в 1 и 2 частях будут иметь значительное влияние на события Mass Effect 3; намного больше, чем решения МЕ1 отразились в МЕ2;
- Геймплей. В презентации "Where Did My Inventory Go? Refining Gameplay in Mass Effect 2" ведущего дизайнера Кристины Норман (Christina Norman) на Конференции производителей компьютерных игр в марте 2010 года были освещены следующие направления развития:
- усилен PRG элемент;
- больше и сложнее тактическая составляющая боев;
- более сложные и разнообразные враги;
- Кейси Хадсон заметил, что будет значительно упрощена составляющая сбора ресурсов, т.к. эту составляющую "похоже, никто не любит".
- 2 апреля 2010 года в интервью "Придавая новую форму современным RPG" для Gamasutra.com, Хадсон заявил прямо противоположное - Mass Effect 3 будет развивать составляющую экшн/шутера.
- В интервью журналу OXM от 3 июня 2010 года, Кейси Хадсон рассказал как BioWare планирует привлекать новых игроков, которые не будут играть в ME1 и ME2;
- Права на экранизацию саги Mass Effect проданы Legendary Pictures. Работа над фильмом запланирована на 2012 год;
- Слухи о том, что в Mass Effect 3 будет мультиплеер распространились после размещения объявления о поиске специалиста по мультиплееру ЕА. Официальные подтверждения или комментарии из офиса BioWare не поступали;
- Mass Effect 3 будет поддерживать перенос сейвов. Более 1000 решений из предыдущих частей так или иначе отразятся в сюжете;
- Персонажи, погибшие в суицидальной миссии не появятся в Mass Effect 3. Если погиб Шепард, перенос сейва будет невозможен;
- Романтические отношения в Mass Effect и Mass Effect 2 будут иметь последствия, если Шепард изменил своему выбору на протяжении игры;
- Движок игры останется Unreal Engine;
- Разрабатывается новая технология "Project Wombat", однако, подробности технологии не разглашаются.
Фото для прессы: слева Рэй Музыка, справа Грег Зещук
Авторское мнение Miko
Главы Bioware Грег Зещук и Рэй Музыка заявили, что в МЕ3 будет больше шутера, что в комбинации с информацией о мультиплеере дает нам неоднозначно понять, что жанр игры будет смещен. С одной стороны, мы видим требование рынка в совместном прохождении компаний, что подтверждает коммерческий успех Halo. С другой, BioWare уже сталкивалась с провалом таких решений о мультиплеере в Neverwinter Nights. Скорее всего, элемент шутера будет развит только в той мере, в которой консольщики, а это основной источник дохода для издателя, смогут наслаждаться боями в режиме совместного прохождения и против друг-друга. Отметим, что про уменьшение составляющей RPG речь не шла, но фанаты встретили новость прохладно...
Решение выйти за пределы видения главного игрового персонажа Шепарда (микромиссия с Джеффом Моро), была принята на "ура" толпами фанатов. Совмещаем этот успех с обещанием не переносить погибшего Шепарда в третью часть и получаем возможность продолжать сюжет от имени и лица практически любого персонажа Нормандий! Эшли/Аленко и Тали уже действовали самостоятельно в Mass Effect 2, так почему-бы не помочь бывшим или действительным спутникам командора?
Обещания развить жизнь и многообразие "Нормандии" рождает слух о том, что нам дадут порулить знаменитым кораблем и даже "засандалить в супостатов парочку "пирогов". По нашему мнению, такое развитие экшн составляющей ни на йоту не навредит основному сюжету и игре в целом.
Обратим внимание на то, как был переписан сценарий под выживших и мертвых персонажей в Mass Effect 2: все погибшие персонажи заменены "заглушками" (например, Рекс). Потеря ключевого персонажа не сказывается на игре, кроме как парой диалогов и теплыми чувствами фанатов. Ключевые события эпического финала однозначно будут зависеть от ключевых решений (геты-отступники, королева Рахни, ИИ Overlord и т.п.), однако по другим продуктам BioWare мы уже сейчас можем предположить, что данные решения лишь выбор помощников во время финальной миссии. Так уже было сделано в Dragon Age: кого не выбирай, а все-равно кто-то да поможет.
Будет-ли новый транспорт, новые Молотильщики и новые сексапильные *подставить по вкусу*? Жизнь покажет, однако с уверенностью можно сказать, что гарантированно нас ждет в Mass Effect 3:
- Жнецы (капитан Очевидность всегда в хорошей форме);
- «Нормандия»;
- Герой (Шепард);
- Эпический сценарий и концовка;
... - Уверен, что мы увидим кворианку без костюма, ведь миллионы поклонников одной Тали просто разберут офисы BioWare по всему миру, если четырехлетнее ожидание окажется напрасным.
Также напомню, что BioWare обещали не покидать вселенную «эффекта массы» после 3-й части и выпускать ещё игры в этой вселенной.
Фото из жизни: слева Рэй Музыка, справа Грег Зещук
Дополнительно
- Интервью журналу OXM от 3 июня 2010 года, Кейси Хадсон "Что ждать от Mass Effect 3";
- Оригинал статьи Miko.
Источники
- http://en.wikipedia.org/wiki/Mass_Effect_3#Main_trilogy
- http://masseffect.wikia.com/wiki/Mass_effect_3
- http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=233484
- http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=232419
- http://kotaku.com/5430097/mass-effect-3-will-end-story-arc
- http://multiplayerblog.mtv.com/2010/06/02/mass-effect-3-to-bring-back-fun-and-lightness-and-ewoks/
- http://au.xbox360.ign.com/articles/105/1055366p2.html
- http://www.vg247.com/2010/05/20/story-between-mass-effect-2-and-me3-to-be-told-through-dlc/
- http://www.joystiq.com/2010/03/13/bioware-designer-talks-about-goals-for-mass-effect-3/
- http://www.videogamer.com/news/retrospective_reflecting_en_masse.html?page=2
- http://www.joystiq.com/2010/06/15/interview-bioware-casey-hudson-on-the-making-of-mass-effect-2/
- http://www.joystiq.com/2010/01/22/interview-bioware-greg-zeschuk-on-mass-effect-2-and-3/
- http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/02/05/news-why-you-may-not-be-able-to-import-your-mass-effect-2-save-to-me3.aspx
- http://blogs.ign.com/BW_MassEffect/2009/06/17/123208/
- http://docs.google.com/View?id=dd78xshh_82cx7t67db
Комментарии (35)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход
Попробуйте пообщаться на форуме(повторяюсь) а также в нашем чате http://www.masseffect2.in/index/0-9 думаю это вам поможет.
http://www.masseffect2.in/forum/