Интервью
Интервью с Кейси Хадсоном от журнала PС PowerPlay. Часть 1
На линии Рафаэль Сбарж
Еще одно короткое аудио обращение от Рафаэля Сбаржа, озвучивающего Кайдена Аленко в серии Mass Effect.
MP3 файл
Мультиплеер в Mass Effect 3: Арин Флинн из BioWare рассказывает о «Галактике в войне» и кооперативе.
Вот и анонсирован кооперативный режим в Mass Effect 3 на четверых игроков, связанный с системой «Галактика в войне», которая покажет путь капитана Шепарда к финальной битве со Жнецами.
Чтобы узнать больше, мы взяли интервью у Арина Флинна — генерального менеджера BioWare в Эдмонтоне.
Mass Effect 3: интервью с Рэем Музика.
NYCC ’11: Интервью с Маком Уолтерсом из Bioware
Мак Уолтерс - тот самый человек, в голове которого возникают идеи, которые мы все может наблюдать в играх, комикса по вселенной Mass Effect. В этом материале, мы приводим третье, и столь же интересное интервью, в котором корреспондент ресурса http://www.dualshockers.com/, задал Маку вопросы, которые не догадались задать предыдущие корреспонденты.
Если вы уже ознакомились с содержанием предыдущих интервью, то можете пройти сразу же к последнему.
Корреспондент ресурса www.pixelitis.net, взял интервью у ведущего сценариста Mass Effect, Мака Уолтерса, прямо у стенда Dark Horse, где Мак переставлял свой последний комикс по вселенной Mass Effect.
В добавление к предыдущему интервью, приводим еще одно, взятое у Мака журналистом ресурса savegameonline.com
Конец битвы - Интервью с Кейси Хадсоном
От Retroplayer. Прежде чем начать, я хотел бы поблагодарить Али Хиллис, без помощи которой эта встреча не могла состояться. Именно она передала мое сообщение Кейси, и вот теперь мы здесь. Спасибо Али!
Говорит капитан Шепард. Интервью с Марком Миром. Часть 2.
Говорит капитан Шепард. Интервью с Марком Миром
Интервью с Марком Миром, взятое 11 января 2010 года. Часть первая.
Говорит Лиара Т'Сони. Интервью с Али Хиллис (Часть II)
Говорит Лиара Т'Сони. Интервью с Али Хиллис (Часть I)
Недавно один из авторов портала thegamingliberty.com - Retroplayer, взял интервью у Али Хиллис [Ali Hillis] – актрисы, озвучивающей одного из знаковых персонажей вселенной Mass Effect – Лиару Т’Сони. Образ Лиары, созданный Али Хиллис в МЕ1, представляо нам невинную, хрупкую, но в то же время сильную девушку.
На протяжении всей игры мы наблюдали, как через взаимодействие с Шепардом Лиара менялась, росла и развивалась прямо у нас на глазах. Лиара - пример реально потрясающего женского персонажа. На протяжении долгого времени игровая индустрия не встречала персонажа, сделанного столь же качественно. Очень редко можно видеть (или слышать), чтобы игровой персонаж развивался таким необычным путем. Значение этого приема недооценено, хотя он прост и весьма эффективен, и его во всей красе можно видеть на примере Лиары в исполнении Али Хиллис.
Команда и Лидерство. Видео-интервью с Майклом Гэмблом
Загляните за кулисы GamesCom 2011 и узнайте детали завершения истории коммандера Шепарда, а также многое другое в интервью с заместителем продюсера Майклом Гэмблом!
Mass Effect 3: Заставит ваше сердце биться, а палец — тянуться к гашетке
Битва за что-то большее, чем твоя жизнь...
Человечество. Вот что ведет финальную игру трилогии МЭ. Борьба за спасение человечества — да и всей Галактики — от Жнецов является главной темой. Играя за Шепарда, вернувшегося в Альянс после событий МЭ2, вы ожидаете почестей Супергероя. Пока все предсказуемо — но также предстоит борьба за собственную человечность и в этом подвох.
Борьба с «Цербером» и мультиплеер. Интервью Майкла Гэмбла журналу GameReactor на GameCom-е (текстовый перевод)
На Gamescom мы с Майклом Гэмблом, заместителем продюсера франшизы Масс Эффект, обсудили то, что Bioware представили зрителям, включая несколько сцен боев с оперативниками Цербера, а также мы спросили его о возможном мультиплеере. Хотя насчет последнего Гэмбл и не сказал ничего особенного, он все же подтвердил, что мультиплеер всегда был на рассмотрении для серии Масс Эффект.
Говорит Тали Зора нар Райа. Интервью с Эш Срока
Тали`Зора, сопровождающая командира Шепарда, практически с первых заданий первого Масс Эффекта, стала любимым персонажем для десятков тысяч поклонников серии. Завоевать популярность эта представительница инопланетной расы, вынужденной носить защитные скафандры, смогла не благодаря особым навыкам и умениям, а благодаря характеру, скрытому за непрозрачной маской ее гермошлема.
Последняя игра Шепарда
Исполнительный директор BioWare Рэй Музика (Ray Muzyka) заявил, что после окончания действия Mass Effect 3 история вселенной будет продолжаться. Он заявил, что у студии «большие планы» на этот мир. Однако, студия BioWare объявила, что в новых играх по вселенной Mass Effect не будет коммандера Шепарда, пишет PC World. Об этом порталу сообщил представитель студии Майкл Гэмбл (Michael Gamble).